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【搬运】狼人杀吧第三十三届版杀《欢乐颂》——规则帖

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发表于 2020-5-26 10:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
目录
1L——玩家须知
2L——用语定义
3L——身份与阵营
4L——胜负判定
5L——游戏流程
6L——村庄拓展
7L——违规判定
★导演是悖以( 2788323554)、冷月(370306942)
★本场版杀将在狼吧版杀吧进行。9:00开门,21:00关门,每个讨论日持续两天,每逢周末延长一天。
★本场版杀为20人局,身份配置为:2狼人、1赤狼、1狼王、1雪狼(必须不归群)、1花蝴蝶、1丘比特、1检察官、2公诉人、5村民、1预言家、1女巫、1医生、1县令、1纵火者。
本场使用村庄规则
★下发身份之前,所有报名参加版杀的玩家将加入本次版杀的联谊群,马甲报到贴开启之后,联谊群禁言。此间法官会通过联谊群向各位玩家公示每日每天讨论日的开门、关门信息,版杀进行期间的一切公告,并在投票结束前一个半至两个小时之间提醒玩家投票(注意法官代投时限是关门前30分钟)。游戏正式结束后,揭秘贴与树洞贴开启,所有玩家可以重新在联谊群发言讨论、联系友情。
★请随时关注联谊群法官发布的最新消息,请勿屏蔽联谊群。遇到规则问题可以直接私聊法官询问。
游戏过程中,每名玩家都有向法官提问规则,并要求法官在场上公示的权利。
每名玩家都有向法官投诉违规行为的权利。
每名玩家都有拥有向法官提议进程加速的权利,若场上未出局的玩家过半数同意加速则执行加快进程。
★请在游戏期间时刻牢记,友谊第一,比赛第二。
请不必过于在意胜负,一场游戏最重要的是为你带来快乐,为他人带来快乐,使你收获友谊与满足。
请展示你的幽默,睿智,努力、负责、宽容、团队合作,而不是宣泄脾气、自我标榜。
请在享受游戏的同时,顾及他人的感受,结束以后所有玩家还将进行联谊,大家都是朋友。
良好的版杀氛围靠大家维护,请各位玩家请文明游戏,谨记八荣八耻:
以〖积极投入〗为荣,以【消极潜水】为耻;以〖倾情演绎〗为荣,以【灌水刷帖】为耻;
以〖尊重他人〗为荣,以【讥讽谩骂】为耻;以〖分析辩解〗为荣,以【诅咒发誓】为耻;
以〖团结协作〗为荣,以【骄横独断】为耻;以〖公平游戏〗为荣,以【作弊欺瞒】为耻;
以〖客观总结〗为荣,以【事后诸葛】为耻;以〖博闻广纳〗为荣,以【固守自封】为耻。
[发帖际遇]: 飞来飞去 说:亲爱的,我是民,你相信吗?被全票出局,损失 6 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2020-5-26 10:33 | 只看该作者
用语定义
角色:
每名玩家将在游戏中扮演一个角色。
身份:
每名角色将在游戏中扮演一个身份。角色行使身份权利达成游戏目标。标明<非身份>则为附加身份。游戏开始前,玩家将被法官告知自己的身份。标明<强制>的技能不允许放弃发动,必须执行其技能效果。标注<附加>的技能为通过其他方式得到,游戏一开始并不拥有这个技能。
阵营:
游戏中将划分阵营,一共至多存在4个阵营:【狼人阵营】【村民阵营】【雪狼阵营】【黑情侣阵营】。不同阵营相互独立,拥有不同的胜利条件。
阵营被判负后,不予公示,且属于该阵营的角色并不会出局。村民阵营优先判负后,村民阵营的角色仍然可以发动技能。
游戏日:
狼人游戏以<天>为主要时间单位。每天白天,角色参与讨论发言和投票。每天晚上,有特权的身份发动技能。夜晚结束后,进入下一个白天。如此往复,直到游戏结束。
公示:
游戏流程发生变化时需要在讨论贴或投票贴中公示。
游戏进行期间以任何方式出局的角色均不公示其身份。
每个游戏日白天开始时,都会公示前一天因投票出局角色名单、夜晚出局角色名单、被乌鸦诽谤的角色、当日警长、存活角色状态与对应的房屋。讨论日进行时、投票结束时都会随时公示游戏流程相关信息,而夜晚期间需要公示的内容全部在下一个白天开始时公布。公示出局名单时按角色出局的顺序排序。
角色得到或失去房屋、居委会、花园、售楼处、电梯、社区医院发动技能、将在游戏日白天,技能发动后立即公示。
投票结束后,因投票而触发的警长<殉职>、情侣<殉情>、遗言在下一个游戏日白天开始时公示。被乌鸦诽谤的角色在下一个游戏日白天开始时公示。因贵族赦免避免出局的角色立即公示。
投票:
每天白天,所有角色均可参与投票。在白天结束时,统计投票结果并公布。第一天白天,获得投票最多的角色将成为警长。第二天及以后的白天,获得投票最多的角色将出局。平票则按照以下顺序:警长投票的角色出局、无人出局。
出局:
角色因游戏流程的进行而离开游戏。
出局有以下几种情况:被投票出局、被女巫<毒药>、被狼人/狼王/赤狼/黑情侣<杀人>、被狼王<冲锋>、累计两次空救、因花蝴蝶<拥抱>、因纵火者<纵火>、因赤狼<业炎>、、因情侣而<殉情>、因理发师的技能、红牌罚下。
角色出局结算结束后,不能继续参与讨论、投票、行使特权。白天因投票出局的所有角色将立即公示。夜晚出局的角色将在白天开始时公示。
红牌罚下出局的角色没有遗言权利,不能发动以下技能:长老<长寿之命>、警长<殉职>。但情侣会触发<殉情>。红牌罚下的警长警徽随机移交。
已经公示的出局角色不属于游戏范畴,不允许被选为技能或投票的目标,规则和技能描述中均不再特殊说明。已经出局的狼群中的角色仍然留在狼群。
白天红牌罚下在被投票出局之前。
遗言:
本场版杀共有五个遗言。靠前出局且可以留下遗言的角色会收到可以留下遗言的通知。放弃遗言不会使留遗言的权利留给以后出局的角色。
投降:
狼人阵营、黑情侣阵营均可以由阵营中的某一角色发起投降。
投降发起后,狼人阵营的投降需要询问狼群中所有角色,不需要单独询问同阵营的花蝴蝶;黑情侣阵营的投降需要询问情侣,不需要单独询问同阵营的单身丘比特。
当所有被询问的角色(包括已出局角色)同意投降,投降有效。该阵营优先判负,不公示。
电梯:
为了方便玩家查看发言,将设电梯贴,并置该链接于每个游戏日讨论贴的一楼。点击电梯贴中任一角色的i贴吧链接可以只看到这名角色的历史发言。电梯贴中玩家的顺序将随机排列。
树洞:
树洞贴是小镇版杀的特色,也是贴吧的条件做不到的。由于贴吧与小镇的友好关系,每届贴吧版杀都会在小镇的狼人酒馆开启树洞贴。
树洞贴能让玩家在游戏进行期间发表私底下的吐槽、对于他人马甲的猜测、已经出局的玩家或未上场的观众想发言,在树洞可以写下对场上局势的分析。无论你发表了任何回复,其他玩家均不能看到,因此在这里可以畅所欲言。等到版杀结束后,树洞将取消“仅作者可见”,这时候树洞内所有玩家曾经的心路历程将被一目了然。
房屋:
游戏开始时,每名角色都可能被随机分配到房屋,每个房屋都对应着一个职业,每个职业有不同的技能,没有房屋的租户也也拥有技能。房屋不影响角色本身的身份。房屋一旦得到,除非出局或被<纵火>或<业炎>,则永久不会失去。每名角色得到或失去房屋时,法官都需要在场上进行公示。
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 楼主| 发表于 2020-5-26 10:33 | 只看该作者
本帖最后由 飞来飞去 于 2020-5-29 09:56 编辑

身份与阵营
【狼人阵营】
1、狼人:2人
所有狼人将在游戏开始后互知共群。
狼人阵营优先判负后,狼人阵营失去杀人技能。此事件发生时会通知狼人阵营。
杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。在夜晚女巫行动后,反馈该角色是否因被指杀出局。
2、狼王:1人
狼王与狼人互知共群。
杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。在夜晚女巫行动后,反馈该角色是否因被指杀出局。
冲锋 —— 游戏日夜晚,可以指杀一名角色。当任意一名狼群内角色出局后,狼王失去<冲锋>。在夜晚女巫行动后,反馈该角色是否因被指杀出局。
3、赤狼:1人
赤狼与狼人互知共群。
杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。在夜晚女巫行动后,反馈该角色是否因被指杀出局。
业炎 —— 游戏日夜晚,赤狼烧毁一个房屋。被烧毁的房屋离开游戏,房主变为流浪汉。若当晚预言家<预言>的目标为被烧毁房屋的对象,预言家立即出局;若当晚女巫<救药>/<毒药>的目标是被烧毁房屋的角色,女巫立即出局;若当晚医生<救治>的目标是被烧毁屋的角色,医生立即出局。<业炎>一局游戏只能使用一次。
补充说明:若预言家、女巫、医生同时以被业炎烧毁房屋的角色为对象,电梯贴内三者中离该角色最近的一位出局。当晚以此为目标的技能都视为操作成功,但不产生效果。
4、花蝴蝶:1人
花蝴蝶与狼队不互知。
拥抱 —— 游戏日夜晚,花蝴蝶可以抱走一名除自己以外的角色,该角色当晚使用的非<强制>技能无效,当晚任何技能对该角色无效。当晚若花蝴蝶成为任何技能的目标,那么被抱走的角色同样受到该技能的影响。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。
补充说明:若狼群中任意一名角色被花蝴蝶抱走,当晚狼群内角色均不能使用<杀人>。
【雪狼阵营】
1、雪狼:1人
雪狼将强制不归群。
撕咬 —— 游戏日每两晚(1-2晚、3-4晚,以此类推)选择一晚,可以指杀一名角色。在夜晚女巫行动后,反馈该角色是否因被指杀出局。
雪隐 —— 游戏日每两晚(1-2晚、3-4晚,以此类推)选择一晚,可以发动雪隐。<雪隐>发动的夜晚,雪狼被有效指杀时不会出局;当预言家查验雪狼时,反馈为<村民阵营>。
【村民阵营】
1、预言家:1人
预言 —— 游戏日夜晚,预言家可以选择一名角色查验其阵营。若该角色属于村民阵营,反馈<村民阵营>;否则,反馈<非村民阵营>。
2、女巫:1人
通灵<强制> —— 游戏日夜晚,反馈被指杀的角色。
救药 —— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用救药。该角色当晚不会因被指杀而出局。<救药>发动后,在该夜晚不可发动技能<毒药>。<救药>使用后,女巫失去技能<救药>。女巫失去<救药>技能后,失去技能<通灵>。
毒药 —— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用毒药。该角色在夜晚结束前出局。<毒药>发动后,女巫失去技能<毒药>,且在该夜晚不可发动技能<救药>。此技能发动后,反馈该角色是否因<毒药>出局。
3 、医生:1人
救治 —— 游戏日夜晚,医生可以救治一名角色,使对其的指杀无效。若该角色没有成为指杀目标,累计一次空救。一名角色累计两次空救时立即出局。此技能发动后,反馈该角色是否因<救治>出局。
4 、丘比特:1人
丘比特之箭<强制> —— 游戏开始时,丘比特须选择两名角色。这两名角色成为情侣。情侣产生后,丘比特的阵营转变为与情侣相同的阵营。
5、县令:1人
断案 —— 游戏日夜晚,县令可确定三名玩家中,是否存在有冤标记的人。
6、纵火者:1人
纵火 —— 游戏日夜晚,纵火者烧毁一个房屋。被烧毁的房屋离开游戏,房主变为流浪汉。若当晚狼人/狼王/赤狼/黑情侣<杀人>、狼王<冲锋>的目标是被烧毁房屋的角色,被烧毁房屋的角色电梯贴下方的第一名狼群内角色立即出局,且原本拥有被烧毁房屋的角色不会出局。<纵火>一局游戏只能使用一次。
7、检察官:1人
公正——检察官可以在游戏开始时指定除自己之外三个角色。检察官若在第一天结束时判断他们的阵营,若全部正确,则获得技能[惩戒],但是对于判断的结果和是否获得技能,检察官将不得而知。
惩戒<强制> —— 当检察官在夜晚出局时,下一个游戏日夜晚,所有非村民阵营的角色无法使用非<强制>技能。

8、起诉人:2人
诉讼 —— 每个游戏日开始时,若还有起诉人存活,法官将会公示[仍有起诉人存活]。
9、村民:5人
没有技能
【其他】
1、情侣:2人 <非身份>
情侣在成为情侣后互知共群(双狼情侣除外)。如果丘比特单身,丘比特不与情侣共群。
恋爱<强制> —— 游戏开始时被丘比特选择的两名角色成为情侣。若情侣中有且只有一名狼人/狼王/赤狼,则它失去失去<杀人>技能,且不与其他狼人阵营的角色互知共群。如果狼群内角色与花蝴蝶情侣,他们将互知共群,参与一切决议。

殉情<强制> —— 情侣中若有一人出局,另一人立即出局。

私奔<强制> —— 情侣产生时,若情侣的身份不属于同一个阵营,情侣均脱离各自的阵营,形成【黑情侣阵营】。

寡妇刀<强制> —— 若情侣属于【黑情侣阵营】,当【狼人阵营】优先判负后,情侣获得技能<杀人>。此事件发生时会通知黑情侣阵营。

2、警长:1人 <非身份>

成为警长的角色将收到告知。

竞岗<强制> —— 在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。

带队<强制> —— 计算投票数量时警长投出的票计为两票。

殉职<强制> —— 警长并非因红牌罚下而出局后,须选择一名未出局的角色来继任警长。
3、冤标记:2人 <非身份>
游戏开始前随机发放<冤标记> 给两个属于【村民阵营】的角色,这两名角色不知道自己有<冤标记> ,被<洞悉> 时反馈非村民阵营。当场上有冤标记的人存活时,将会公示。
补充说明:


只有农夫可以担任、参与竞选警长。若场上没有农夫,则场上不存在警长。
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 楼主| 发表于 2020-5-29 09:57 | 只看该作者
胜负判定
游戏状态满足某阵营胜利条件之一,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
游戏状态满足某阵营失败条件之一,该阵营优先判负。
场上仅有一个阵营尚未被判负,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
宣布阵营获得胜利会立即终止一切结算。
已经被判负的阵营无法再次达到胜利条件。
游戏结束时,将有且只有一个阵营获得胜利。
投降会使阵营判负。
【狼人阵营】

1、狼群内角色存活的人数占总存活人数的一半或一半以上。

1、狼群内角色全部出局。
补充说明:
使用村庄规则,由于房屋技能会直接影响轮次,阵营较多,这次不使用轮次决胜规则
【雪狼阵营】

1、雪狼出局。
【村民阵营】

1、村民阵营的预言家、女巫、医生全部出局,且纵火者、县令、检察官出局任意两个。2、村民阵营的村民和起诉人全部出局。
【黑情侣阵营】

1、黑情侣阵营的角色全部出局。
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 楼主| 发表于 2020-5-29 09:57 | 只看该作者
游戏流程
角色与身份的分配:
游戏开始之前,法官将会随机生成玩家的角色与身份。
然后法官会通过QQ等联系工具私下发给玩家的角色帐号与身份。
法官会为狼人阵营建立一个QQ群,作为狼群内玩家私下交流讨论的场所;同时为情侣建立一个情侣QQ群,作为情侣私下交流讨论的场所。
游戏期间,除了在QQ群内交流以外,不允许玩家之间私聊游戏剧情相关内容。
之后游戏正式开始。
总体流程:
0、分发身份。
1、丘比特选择情侣。
2、所有角色的阵营确定,狼人/赤狼共群。
3、开始第一天讨论日,第一天讨论日结束,最先高票者当选警长。
4、进入夜晚,以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能:
(1)县令行动,可以选择发动<审判>。
(2)花蝴蝶行动,可以选择拥抱的目标。
(3)赤狼行动,可以选择业炎的目标。
(4)纵火者行动,可以选择纵火的目标。
(5)医生行动,可以选择救治的目标。
(6)狼人/赤狼/狼王/黑情侣行动,可以选择杀人的目标,指杀一名角色。
(7)狼王行动,可以选择冲锋的目标,指杀一名角色。
(8)雪狼行动,可以选择撕咬的目标,指杀一名角色。
(9)女巫行动,可以发动通灵、救药、毒药。但是被毒药的目标出局结算不在此时。
(10)预言家行动,可以选择预言的目标。
(11)停车场行动,可以选择技能使用的目标。
(12)指杀结算:一、被指杀的角色如果是救治的目标,指杀无效,否则有效。二、被指杀的角色是未被有效指杀过的长老,长老视为被有效指杀一次。三、被指杀的角色如果是<救药>的目标,此次有效指杀不会导致角色出局。四、被指杀的角色出局。若被指杀的角色为当晚被花蝴蝶抱走的角色,则不出局。 补充说明:指杀结算可能存在多次,按照(6)、(7)的顺序依次结算。
(13)毒药结算,如女巫发动<毒药>,且当晚被毒害的目标未被花蝴蝶抱走,此时毒药生效,被毒害的角色出局。
(14) 双空救结算,在此流程中统计场上角色的空救次数,如果存在累计两次空救的角色,则出局。
5、进入下一天讨论日,公示应有信息,并开始讨论。
6、讨论、投票结束,高票者出局,平票则另计,随后跳至第4步。
以上流程持续进行,直到游戏结束。
行动时限:
警长被投票出局时需要发动技能;贵族使角色避免出局时需要发动技能;夜晚预言家、女巫、医生、县令、检察官、纵火者、狼人/狼王/赤狼/黑情侣、花蝴蝶可以发动技能。在关门时间段,需要强制发动技能,但未与法官取得联系,且提前未与法官说明自己的在线情况者,将记作黄牌,情况分为以下数种。
警长被投票出局,关门三十分钟后仍未与法官取得联系, 警长随机指定。 随机移交的方式由法官组提前安排,游戏结束以后公示。
关门一个半小时后,预言家、医生、县令、纵火者未与法官取得联系,均为放弃夜晚行动。狼人/狼王/赤狼/黑情侣在关门一个半小时后仍未提交刀人目标,视为放弃出刀。赤狼在关门一个半小时后未与法官取得联系,视为放弃使用技能<业炎>。花蝴蝶在关门一个半小时后未与法官取得联系,视为放弃夜晚行动。
在次日游戏日开始前,有遗言权利的出局玩家未提交遗言,视为放弃遗言。
讨论日长短:
一般是A日上午9:30开贴,到A+1日晚上21:30关贴。每逢周末就延长一天,也就是A+2日晚上21:30关贴。例外的,第一个讨论日强制为A+1日晚上21:30关贴,无论是否周末。
如出现特殊情况(如贴吧出现故障)或游戏进入最后阶段,法官有权对时间临时做出调整并及时通知玩家。马甲报到贴持续一天。
若过半数的玩家通过QQ私聊法官申请加速,则游戏进程加速,即A日上午9:30开贴,到A日晚上21:30关贴。进程加速后不允许改票,所有改票作废。
投票规则:
投票贴与讨论日一同开门,一同关门。
明确说明投票对象和投票理由,投票后,只有一次改票机会,改票时需要使用楼中楼。一切投票与改票格式必须正确。每人一票,允许弃权,弃权也需要发投票贴,并计为一次投票(或一次改票)。投票截止时间是当天白天结束,白天结束前一个小时不得改票,时间以贴吧发贴时间为准。投票格式有误,并且没有联系法官更改的投票将算作废票。没有投票(或弃票)的玩家将记作黄牌。
法官代投时限为关门前半小时。
改票或修改错误的投票格式时需要使用楼中楼,即直接回复原楼层。修改投票格式或投票对象错误不算改票,且此类修改的投票时间算作修改前的发贴时间。
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