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小镇杯擂台赛企划

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发表于 2020-10-9 22:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lydrainbowcat 于 2020-10-10 11:22 编辑

小镇杯擂台赛企划(草案)
简述版:
四个队伍,各派一人上场打一个半庄,四位淘汰(队伍少一人),二三位换人,一位继续打。一位可以指定四位队伍下轮出战选手,连续获得一位可以复活本队一名选手。
队伍积分 = 每个半庄的精算点总和。当有一支队伍全员被淘汰时,擂台赛终止,总分最高的队伍获胜。

小镇有四个集团:
科学:即科学侧,打科学麻将的人
魔法:即魔法侧,打魔法麻将的人
暗部:全称科学侧暗部,即表面打科学麻将,实际上很魔法的人
卧底:全称魔法侧卧底,即表面打魔法麻将,实际上崇尚科学麻将的人

参赛选手自由选择一个集团加入,每个集团至多有(总人数/4上取整)人,按报名先后顺序抢坑位
每个集团指定一名【队长】,队长各派一人上场进行一个半庄的比赛
必须优先指派未出战过的选手上场,所有选手出战一轮后变为自由指派(谁有时间就可以上)

每场的一位成为【擂主】,拥有以下特权:
1. 指定获得四位的集团的下一名上场选手
2. 擂主可以选择【守擂】或【换人】,若擂主继续打并再次获得第一,可复活本队一名被淘汰的选手
二三位选手不淘汰,但必须换人(除非无人可换)
四位选手淘汰,不能再上场比赛

每个队伍累积精算点作为总积分,当有一支队伍被全部淘汰后,剩下三支队伍里积分最高的获胜。




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