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[规则] 综艺节目规则——《无回之城》版杀化

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村长

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发表于 2020-11-14 14:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 雪风 于 2020-11-20 16:23 编辑

1L目录
2L用语定义
3L身份与胜负判定
4L上午阶段流程
5L下午阶段流程
6L晚上阶段流程

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村长

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 楼主| 发表于 2020-11-14 14:14 | 只看该作者
本帖最后由 雪风 于 2020-11-17 22:13 编辑

用语定义
角色
每名玩家将在游戏中扮演一个角色。


阵营
游戏中将划分阵营,一共存在2个阵营:【恶魔阵营】【赌徒阵营】。不同阵营相互独立,拥有不同的胜利条件。

游戏日
无回之城游戏以<上午><下午><晚上>为主要时间单位。从第一天上午开始,每天上午,角色参与交易,拍卖和对战规则投票。每天下午,角色进行对战和公示/出人投票,同时上午和下午都可以在讨论贴讨论剧情。每天晚上,若需还贷款,角色进行还贷操作,同时撒旦可以发动技能,结束后清点物资,进入下一个白天上午。如此往复,直到第六天下午对战结束

公示
游戏流程发生变化时需要在讨论贴或投票贴中公示。
游戏进行期间以任何方式出局的角色均不公示其身份。
每个游戏日白天开始时,都会公示前一天因投票出局角色名单、夜晚出局角色名单、当日警长。讨论日进行时、投票结束时都会随时公示游戏流程相关信息,而夜晚期间需要公示的内容全部在下一个白天开始时公布。公示出局名单时按角色出局的顺序排序。
投票结束后,因此出局的角色遗言在下一个游戏日白天开始时公示。

投票
每天白天,所有角色均可参与投票。在白天结束时,统计投票结果并公布。在上午阶段,投票规则最多的成为当日对战规则,平票时警长投票的规则有效或先到达最高票的规则有效,而下午阶段,第一天白天,获得投票最多的角色将成为警长。第二天及以后的白天,获得投票最多的角色将出局。平票时警长投票的角色出局,警长未投票则无人出局。

出局
角色因游戏流程的进行而离开游戏,本规则中,出局方式有:任何时候没有钻石,还款结算无法进行还款,第二天及以后被公投出局。
角色在出局结算结束后,不能继续参与讨论、投票、行使特权。白天因投票出局的所有角色将立即公示。夜晚出局的角色将在白天开始时公示。
红牌罚下出局的角色没有遗言权利。红牌罚下的警长警徽随机移交。
已经公示的出局角色不属于游戏范畴,不允许被选为技能或投票的目标,规则和技能描述中均不再特殊说明。已经出局的恶魔中的角色仍然留在恶魔群。
白天红牌罚下在被投票出局之前。

遗言
红牌罚下以外的方式出局皆可留遗言。遗言中禁止使用Discuz!代码。

投降
恶魔阵营可以由阵营中的某一角色发起投降。
投降发起后,需要询问恶魔阵营的全部角色,投降通过后立刻宣布赌徒阵营获胜

导演
即负责游戏流程的法官。游戏期间玩家可以随时通过QQ私聊导演询问规则上的问题,并请导演在场上公示。
一场游戏有两名导演。导演之间随时联络,分工合作、各司其职。如果一名导演有事,可以让另一名来代替帮忙处理各项事务。

晨报
一般晨报由导演编写。导演可招聘晨报写手,每局版杀的晨报可由多名写手来写。晨报在讨论帖开门时发布,可以起到增加版杀娱乐性的作用。
晨报的要求是,契合剧本与当天公示的出局玩家,以故事的形式阐述并展示给大家,但不能透露游戏流程相关信息。



钻石
每位角色初始会拥有3个钻石,任何时候没有钻石时,该角色立即出局,可以通过对战或拍卖获取更多钻石。


对战牌
每位角色初始会拥有剪刀石头布三张对战牌,可以在对战阶段使用,可以通过拍卖获取更多的对战牌。


强制对战牌
从第二天开始,每天白天所有角色私下获取一张强制对战牌,类型自选,在对战阶段,使用强制对战牌邀请一位角色对战时,该角色不能拒绝对战。其余功效则和通常对战牌一样。在对战阶段结束后,还持有强制对战牌的角色将视作违规,判罚黄牌一张的同时自动视作输给一次上次交战过的对手,其对战资产转移也将给那个角色。

G
亦称钱,可以用于拍卖或交易,赌徒阵营需要在第六天结束时持有一定的钱。

拍卖
可以在拍卖贴叫价拍卖,可以叫价多个物品,但每个物品只能叫价2次,且所用的G不能超过你现在持有的G。拍卖阶段结束后,根据价格高低,价高者得,平价则先叫价者得。

交易
在上午阶段,可以进行私下交易,每位角色每天只能发起交易一次,但接受交易的次数不限,允许交易的内容只有钻石,对战牌和G,且只能进行当面结清的交易。交易过程只能进行交易内容修改,或同意/拒绝交易的操作。
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 楼主| 发表于 2020-11-14 14:14 | 只看该作者
本帖最后由 雪风 于 2020-11-20 15:58 编辑

身份与阵营胜负判定。
【恶魔阵营】
恶魔阵营的角色共群,且无需还贷,但是可以在还贷阶段宣布无法还贷主动出局。

撒旦:1人
撒旦初始拥有225G
黑暗掠夺:游戏日夜晚,撒旦可以掠夺一名角色,该角色的所有G转移到撒旦身上,该技能只能使用1次。

恶魔:3人
恶魔初始拥有75G

【赌徒阵营】
赌徒:8人
贪婪贷款:游戏开始时,赌徒可以选择不贷款,低利贷,高利贷选项。
不贷款——初始拥有0G,无需还款。
低利贷——初始拥有75G,第三天结束时需还20G,第四天30G,第五天40G。
高利贷——初始拥有225G,第三天结束时需还80G,第四天100G,第五天120G。

【其他】
警长:1人 <非身份>
成为警长的角色将收到告知。
竞岗<强制> —— 在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
带队<强制> —— 在投票统计出现平票时,警长所投的内容生效。
殉职<强制> —— 警长出局时,须选择一名未出局的角色移交警长。


胜负判定
游戏结束时,未达成胜利条件的所有角色皆视为失败。
【恶魔阵营】

1,游戏结束时,只有最多1名赌徒获胜。

【赌徒阵营】

1,至少有4个赌徒在游戏结束时以3钻石和50G结余的状态结束游戏,此条件达成时,所有赌徒一起获胜。
2,以3钻石和125G结余的状态结束游戏,此条件为个人判定胜负。

[发帖际遇]: 雪风 一口次掉了一个包子,花费 6 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2020-11-14 14:14 | 只看该作者
本帖最后由 雪风 于 2020-11-20 16:18 编辑

上午流程1,公示上一天出局角色的遗言,所有玩家的状态,包括钻石数,手牌数,但是不公示手牌具体内容,也不公示持有的钱。
2,开启讨论贴,所有人都可于此讨论,讨论贴持续整个上午和下午,直到下午阶段结束。
3,开启拍卖贴,直到当天21点结束,每天都会拍卖如下物品。另外也可以在拍卖贴抵押钻石,抵押的钻石金额根据天数递减,价值分别为35G,30G,27G,23G,20G,15G:
1号物品:1张手牌,底价3G
2号物品:2张手牌,底价6G
3号物品:3张手牌,底价9G
4号物品:4张手牌,底价12G
5号物品:5张手牌,底价15G
同时,第1,2,3天还会额外拍卖:
6号物品:1颗钻石,底价30G
4,开启对战规则投票贴,当天21点结束计票,根据投票结果确定当天对战规则,以下六个规则各只能使用一次
对战规则1:使用1手牌对战,赌注1钻石20G
对战规则2:使用2手牌对战,赌注1钻石
对战规则3:使用1手牌对战,赌注2钻石10G
对战规则4:使用1手牌对战,赌注2钻石
对战规则5:使用1手牌对战,赌注1钻石,该规则若出现平局则继续比试直到分出胜负为止。
对战规则6:使用1手牌对战,赌注2钻石,该规则若出现平局则继续比试直到分出胜负为止。
5,上午阶段,所有角色都可以私聊导演发起交易要约,当天21点结束后则不可继续交易,每个人只能对一个角色发起交易。
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 楼主| 发表于 2020-11-14 14:14 | 只看该作者
本帖最后由 雪风 于 2020-11-20 16:24 编辑

下午阶段
1,所有角色可以进行对战,第一天对战对手为根据电梯楼邻居两两对战,第二天开始时可以使用强制对战牌邀请对战,被邀请方不得拒绝,邀请对战为18点前,逾期则不能邀请对战,对战回应为21点前,逾期视作没有出牌。
对战规则细节:
双方都出牌时,正常判断胜负。
一方出牌一方不出牌,出牌者获胜。
双方皆不出牌时(第一天可能发生),双方皆视为输掉赌注,由主办方回收。
如果没有足够的G支付赌注,则需要抵押钻石售卖换取G以支付赌注。
即使没有强制对战牌也可以用手牌邀请对战,但对方可以拒绝对战。
对战双方所出的牌和对战胜负结果皆要公示。
通过对战造成对战一方出局时,另外一方获取该角色所有的G。
2,开启投票贴,21点结束时计票关门,第一天投票结束后票数最高的成为警长,第二天及以后投票结束时,存活人员中票数最高的出局,以此法出局的角色,其持有的G平分给所有存活角色。注,第六天则没有该阶段。
3,关闭讨论贴,进入晚上阶段。



[发帖际遇]: 雪风 投身于行长的酱油神教,赚了 10 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2020-11-14 14:14 | 只看该作者
本帖最后由 雪风 于 2020-11-20 16:20 编辑

晚上阶段
1,撒旦决定如何发动恶魔掠夺技能。
2,所有角色进行还贷操作,无法偿还贷款的出局(恶魔可以主动无法偿还贷款出局)。
3,获取一张强制对战牌。
[发帖际遇]: 雪风 被诚实正义纯洁善良、正直勇敢光辉伟岸的扫把骗走了 3 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2020-11-14 14:15 | 只看该作者
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