雾雨小镇

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz

最近看过此主题的会员

查看: 153|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

狼王規則

[复制链接]

52

荣誉

13万

硬币

1247

帖子

版主

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2020-11-16 10:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
主打狼群的長期回報。
可能需要每夜出兩刀(去掉吸血鬼也可以)纔行?
回复

使用道具 举报

52

荣誉

13万

硬币

1247

帖子

版主

2#
 楼主| 发表于 2020-11-16 10:40 | 只看该作者
第一版
【狼人阵营】
狼王:1
杀人——游戏日夜晚,所有狼人共同指杀若干名角色。默认数目为一。
冲锋——若白天投票出局的角色不是狼群内角色,则夜晚狼群指杀次数增加等同上一个夜晚可用指杀次数的数目。
庇护——游戏日夜晚,消耗一次指杀次数并选择一名狼群的其他角色,如果次日白天该角色出局,则此后每夜指杀次数加一,持续到狼王出局为止。
祭司:1
杀人——游戏日夜晚,所有狼人共同指杀若干名角色。默认数目为一。
祭祀——祭司得知祭品对应的角色。若祭司没有出局,指杀对祭品无效。
仪式——游戏日夜晚,选择一名角色。次日乱序公示该角色和祭司和祭品对应的角色。此后的每个夜晚指杀次数加一,持续到祭司出局为止。限一次。
军师:1
杀人——游戏日夜晚,所有狼人共同指杀若干名角色。默认数目为一。
埋伏——游戏日夜晚,消耗一次指杀次数并选择一名角色,额外指杀所有当夜对该角色使用技能的其他角色。
连破——游戏日夜晚,军师可以提交一份预言家、女巫、长老、守卫、猎人、民兵对应的角色的名单并得知正确的角色数目。如果有至少一半的角色错误,军师立即出局。如果全部正确,此后的每个夜晚指杀次数加一,持续到军师出局为止。限一次。
刺客:1
杀人——游戏日夜晚,所有狼人共同指杀若干名角色。默认数目为一。
潜伏——游戏日夜晚,消耗一次指杀次数。若次夜刺客仍未出局,指杀次数加二。
炼金术士:1
杀人——游戏日夜晚,所有狼人共同指杀若干名角色。默认数目为一。
炼化——游戏日夜晚,选择一名角色。如果该角色当夜没有受到指杀并且出局,此后的每个夜晚指杀次数加一,持续到炼金术士出局为止。如果该角色当夜受到指杀并出局,得知其具体身份。如果该角色当夜没有受到指杀且没有出局,该角色得到通知。如果该角色当夜受到指杀且没有出局,炼金术士立即出局。
仙露——游戏日夜晚,炼金术士可以使用曾被炼化指定当夜出局角色的一个技能,限一次。
祭品:1
牲祭——祭品出局以后,狼群得到通知。此后的每个夜晚指杀次数加一。
吸血鬼:1
血饮——吸血鬼每夜单独指杀一名角色。如果该角色属于狼群内角色,则指杀无效。
干涸——若连续两夜吸血鬼没有使角色出局,则吸血鬼立即出局。
报复——吸血鬼出局时,如果没有发动过血饮,则可以选择一名角色跟随出局。
【村民阵营】
预言家:3
预言——游戏日夜晚,所有预言家共同选择一名角色得知其具体身份。
守卫:1
守护之盾——游戏日夜晚,选择一名角色当夜所受所有指杀无效。每名角色限一次。
长老:1
长寿之命——每夜所受第一次指杀无效。
女巫:1
通灵——游戏日夜晚,得知每个指杀的目标。
救药——游戏日夜晚,选择一名角色当夜所受第一次指杀无效。
毒药——游戏日夜晚,选择一名角色出局,限一次。
猎人:1
最后一枪——猎人在夜晚出局时,得知当夜所受指杀的数目,选择等量的角色跟随出局。
民兵:1
牵制——游戏日夜晚,选择一名角色,该角色当夜主动技能无效。对每名角色限一次。
突击——游戏日夜晚,选择一名角色出局,限一次。
村民:7
祝福——游戏日夜晚,选择一名角色,该角色当夜所受第一次指杀无效,限一次。

回复

使用道具 举报

52

荣誉

13万

硬币

1247

帖子

版主

3#
 楼主| 发表于 2020-11-16 10:40 | 只看该作者
第二版
【狼人阵营】
狼王:1
(狼王与狼群不互知。)
消长——所有夜晚技能对狼王无效。狼王在夜晚每受到一个村民阵营角色的技能,次夜狼群行动力加一;每受到一个狼人阵营角色的技能或指杀,次夜狼群行动力减一。
庇护——游戏日夜晚选择一名角色。如果该角色是狼群内角色且于次日投票出局,狼人每夜行动力永久加一。每名角色限一次。
冲锋——在没有发动庇护的次日,如果没有狼人阵营角色投票出局,夜晚狼群行动力加二;如果狼人阵营角色投票出局,夜晚狼群行动力减一。
破灭——狼王出局时,被庇护作用过的村民阵营角色得到通知,并获得金身。(金身——第一次受到有效指杀不会出局。)
狼群:5
狼群所有角色互知共群。每夜开始时得知当夜行动力。默认情况下每夜有一点行动力。没有因为个人技能占据的行动力可以用来发动群技能杀人。如果夜晚获得的行动力已被扣减至负数,则当夜行动时必须选择其相反数的狼群角色出局。没有使用的行动力直接消失,不会遗留至下个夜晚。
杀人——消耗一点行动力,每夜次数不限。所有狼群内角色共同指杀一名角色。
狼人:明狼
谈判——游戏日夜晚,选择一名角色。夜晚结束时,明狼与该角色互知身份。
炸弹——消耗一点行动力,选择一名角色。次日公示“昨夜有角色被安装炸弹”。该白天结束时,如果明狼仍然未出局,则该角色出局。
狼人:暗狼
隐藏——消耗一点行动力。次夜开始时若暗狼仍未出局,行动力加二。
埋伏——消耗一点行动力。选择一名角色,当夜如果该角色被任何其他角色的技能作用,则作用该角色的角色受到一次额外的指杀。
偷袭——游戏日夜晚,选择一名角色。如果该角色当夜没有被任何其他角色的技能作用,指杀之,否则次夜失去一点行动力。
狼人:静狼
先知——游戏日夜晚,猜测一名狼群以外的角色当夜行动。如果全部正确则该角色行动无效且次夜狼群行动力加一。每名角色限一次。
静默——消耗一点行动力。选择一名角色当夜行动无效并得知其身份。
狼人:动狼
透支——可以视为有额外一点行动力行动。次夜行动力减二。限一次。
复制——消耗一点行动力。使一名角色额外发动一个指定的主动技能,除非技能本身有反馈,否则该角色不会得到通知。不受任何次数限制,但仍然需要支付行动力。限一次。
狼人:变狼
易形——游戏日夜晚,选择一名狼群内的其他角色。如果夜晚结束时变狼与该角色均未出局,则与该角色交换身份以及所有技能。
虚妄——游戏日夜晚,选择两名角色各对其指杀一次,变狼失去所有技能。当夜狼群内角色所有其他技能和指杀无效。
吸血鬼:1
血饮——游戏日夜晚,选择一名角色使其受到一次指杀。
干涸——如果吸血鬼累计两个夜晚没有使得村民阵营角色出局,吸血鬼出局。
遗憾——吸血鬼出局时,如果之前的游戏中没有发动过血饮,可以选择一名角色随后出局。
【村民阵营】
预言家:3
所有预言家互知共群。
预言——游戏日夜晚,所有预言家共同得知一名角色的阵营。
预言家:专注
专注——专注不受静默影响。
灵至——当夜预言改为得知具体身份。限一次。
预言家:敏锐
敏锐——敏锐不受炸弹影响。
感应——得知一名角色当夜行动对象。限一次。
预言家:谨慎
谨慎——谨慎不受埋伏影响。
缓和——当夜预言对象不受任何其他技能和指杀作用。限一次。
女巫:1
通灵——每夜得知在救药和毒药发动以前每个指杀和额外指杀的对象,无论是否有效。但是不得知对狼王的指杀。
救药——游戏日夜晚,选择一名角色当夜所受一次指杀无效。
毒药——游戏日夜晚,选择一名角色出局。限一次。
守卫:1
守护——游戏日夜晚,选择一名角色当夜所受所有指杀无效。每名角色限一次。
长老:1
长寿——每夜第一次指杀无效。
猎人:1
绝境——每夜如果受到两次或更多有效指杀不会出局并得到通知。
猎枪——猎人出局时可以选择一名角色随后出局。
公主:1
惩戒——公主如果在夜晚出局,次夜狼群行动力减一。
村民:6
祝福——游戏日夜晚,选择一名角色当夜所受一次指杀无效。限一次。
拆弹——游戏日白天,选择一名角色当日不会因为炸弹出局。限一次。

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|雾雨小镇狼人村

GMT+8, 2024-5-19 11:23 , Processed in 0.026394 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表