雾雨小镇

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[规则] 双身份狼人杀——逆转时空的战斗

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村长

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发表于 2021-1-29 06:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1L——目录
2L——用语定义
3L——身份与阵营
4L——胜负判定
5L——游戏流程
6L——违规判定
7L——玩家须知
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村长

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 楼主| 发表于 2021-1-29 06:29 | 只看该作者
用语定义

角色
每名玩家将在游戏中扮演一个角色。

历史轮/逆转轮
亦可称之为本规则的第一轮/第二轮,在历史轮中,角色使用第一身份,正常参与狼人杀游戏,直到满足历史轮中的游戏结束条件时,会记录历史轮中玩家的第一身份牌的全部操作【包括使用的技能,投票】,并将这些操作带入到第二轮逆转轮。
在逆转轮中,角色将用第二身份参与游戏进行新一轮狼人杀游戏,不同之处为,第二轮狼人杀游戏将有和历史轮行动完全相同的NPC,角色需要通过第二身份牌的操作,和第一轮固定操作的NPC一起进行游戏。
该规则下的实际影响由下例说明。
玩家A抽到狼人+女巫,并选择狼人第一轮,女巫第二轮,但是在第一轮游戏中,第二天就被玩家B的骑士所决斗出局,此时进行第二轮游戏,玩家A使用女巫,就可以选择直接首毒骑士,使得骑士在预定的第二天决斗玩家A的狼人之前就已经出局,则玩家B在第一轮记录的骑士操作无法发动,从而保护了玩家A的狼人牌可以继续游戏。

第一身份
玩家第一轮参加游戏的身份。

第二身份
玩家第二轮参加游戏的身份,并会和第一身份的NPC一起进行游戏。

阵营
游戏中将划分阵营,一共存在2个阵营:【狼人阵营】【村民阵营】。不同阵营相互独立,拥有不同的胜利条件。

游戏日
狼人游戏以<天>为主要时间单位。每天白天,角色参与讨论发言和投票。每天晚上,有特权的身份发动技能。夜晚结束后,进入下一个白天。如此往复,直到游戏结束。

公示
游戏流程发生变化时需要在讨论贴或投票贴中公示。
游戏进行期间以任何方式出局的角色均不公示其身份。
每个游戏日白天开始时,都会公示前一天因投票出局角色名单、夜晚出局角色名单、当日警长。讨论日进行时、投票结束时都会随时公示游戏流程相关信息,而夜晚期间需要公示的内容全部在下一个白天开始时公布。公示出局名单时按角色出局的顺序排序。
投票结束后,在投票阶段发动的技能所产生的变化情况会立即公示,因此出局的角色遗言在下一个游戏日白天开始时公示。

投票
每天白天,所有角色均可参与投票。在白天结束时,统计投票结果并公布。第一天白天,获得投票最多的角色将成为警长。第二天及以后的白天,获得投票最多的角色将出局。平票时警长投票的角色出局,警长未投票则无人出局。

出局
角色因游戏流程的进行而离开游戏。
角色在出局结算结束后,不能继续参与讨论、投票、行使特权。白天因投票出局的所有角色将立即公示。夜晚出局的角色将在白天开始时公示。
红牌罚下出局的角色没有遗言权利,除情侣<殉情>外不触发任何技能。红牌罚下的警长警徽随机移交。
已经公示的出局角色不属于游戏范畴,不允许被选为技能或投票的目标,规则和技能描述中均不再特殊说明。已经出局的狼群中的角色仍然留在狼群。
白天红牌罚下在被投票出局之前。

遗言
每轮遗言数量等于狼人的数量,第二轮的遗言只会被第二身份的角色获取,靠前彻底出局且可以留下遗言的角色会收到可以留下遗言的通知。放弃遗言不会使留遗言的权利留给以后出局的角色。遗言中禁止使用Discuz!代码。

投降
狼人阵营可以由阵营中的某一角色发起投降。
投降发起后,狼人阵营的投降需要询问狼群中所有角色;当所有被询问的角色(包括已出局角色)同意投降,投降有效,村民阵营获胜。

导演
即负责游戏流程的法官。游戏期间玩家可以随时通过QQ私聊导演询问规则上的问题,并请导演在场上公示。
一场游戏有两名导演。导演之间随时联络,分工合作、各司其职。如果一名导演有事,可以让另一名来代替帮忙处理各项事务。

晨报
一般晨报由导演编写。导演可招聘晨报写手,每局版杀的晨报可由多名写手来写。晨报在讨论帖开门时发布,可以起到增加版杀娱乐性的作用。
晨报的要求是,契合剧本与当天公示的出局玩家、被吹笛的玩家,以故事的形式阐述并展示给大家,但不能透露游戏流程相关信息。

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村长

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 楼主| 发表于 2021-1-29 07:03 | 只看该作者
本帖最后由 雪风 于 2021-1-29 15:45 编辑

身份与阵营
每个角色将会获得2个身份牌,其中有任何一个身份牌是狼人阵营则归属狼人阵营,两个身份都是村民阵营则归属村民阵营。
但是注意,仅对于单个身份牌而言,技能判定上会按照角色牌本来的阵营判定,如:当玩家A的第一身份是狼人,第二身份是女巫时,玩家B的预言家查验玩家A第一身份会是狼人阵营,查验第二身份会是村民阵营,而不论玩家A和B的阵营归属是什么。
以下身份组合将被禁止【双狼人阵营】【狼人阵营+预言家/定序王子】将必定出现至少一个以下组合【双村民】

【狼人阵营】
狼人阵营的全部角色将于游戏开始时共群
1,狼人:2人
杀人【团队】——游戏日夜晚,可以指杀一名角色,若第一轮狼人有记录杀人操作(包括空刀)则不可更改,若没有杀人操作,则第二轮可以共同指杀一名角色。
原初的历史<强制>——游戏开始时,这个身份牌必须为第一身份。

2,蚀时狼妃:1人
杀人【团队】——游戏日夜晚,可以指杀一名角色,若第一轮狼人有记录杀人操作(包括空刀)则不可更改,若没有杀人操作,则第二轮可以共同指杀一名角色。
时间吞噬【限定】——游戏日夜晚,可以指定一个第一身份,该身份于第二天所做的投票和使用技能的操作均视作未进行,若为狼人,则可以重新指杀新的目标。
穿越时空<强制>——游戏开始时,这个身份牌必须为第二身份。

【村民阵营】
1,预言家:1人
预言——游戏日夜晚,预言家可以查验一位角色的一张身份牌,并得知该身份牌是什么阵营。

2,女巫:1人
通灵<强制> ——游戏日夜晚,反馈被指杀角色。
救药 【限定】—— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用救药。该角色当晚不会因被指杀而出局。<救药>使用时,失去技能<通灵>。
毒药 【限定】—— 游戏日夜晚,女巫可以毒杀一名角色,令其出局。<毒药>发动后,该夜晚不可发动技能<救药>。


3,猎人:1人
最后一枪—— 当猎人并非因红牌罚下而出局后,猎人可以选择一名其他角色,对其开枪。该角色立即出局,若该身份于第一轮中成功开枪,则第二轮无论什么时候出局,都会对预定的身份牌开枪。


4,长老:1人
长寿之命<强制>—— 当长老第一次成为指杀的目标时不会出局。当长老因投票、决斗、毒药、最后一枪出局时,所有特权身份将失去技能。


5,骑士:1人
决斗【限定】——第二天之后的白天,可以发动此技能,选择一个角色的身份牌决斗,公布骑士身份牌和决斗对象的身份牌所属阵营,决斗目标也会立刻出局,并且若决斗目标为【狼人阵营】的身份牌,则会立刻关门,关门前3小时内不可发动此技能。

6,定序王子:1人
重定之理【限定】——游戏日夜晚,可以对某个第一身份发动该技能,那个第一身份的角色,在下一个白天和夜晚可以自由操作该身份,若为狼人,则狼人阵营可以重新指杀一个角色,若之前第二身份出局导致自己失去发言权力,也可以借此继续发言一天,发动该技能会公示。当和狼妃对同一身份牌使用技能时,重定之理会被无效并浪费。
逆转时空<强制>——游戏开始时,这个身份牌必须为第二身份。

7.村民:7人
没有技能。
【其他】
警长<非身份>
成为警长的角色将收到告知。
竞岗【强制】—— 在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
殉职【强制】—— 警长并非因红牌罚下而出局后,须选择一名未出局的角色来继任警长,或是流失警长让本轮游戏没有警长,若该身份于第一轮中成功发动过殉职,则第二轮无论什么时候出局,都会在出局时将警长交给预定身份,若第一身份没有记录移交操作或是交给的预定身份已经出局,则会流失警长。

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 楼主| 发表于 2021-1-29 07:10 | 只看该作者
本帖最后由 雪风 于 2021-1-29 07:22 编辑

胜负判定
历史轮中,游戏满足以下条件时,第一轮游戏立刻结束。
1,所有狼人出局
2,所有村民出局
3,第四天夜晚结束。
逆转轮中,游戏状态满足某阵营胜利条件之一,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
【狼人阵营】
1,所有村民阵营的村民牌,在两轮游戏中至少都出局过一次。

【村民阵营】
1,狼人身份和蚀时狼妃身份均出局。



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村长

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 楼主| 发表于 2021-1-29 07:10 | 只看该作者
本帖最后由 雪风 于 2021-1-29 15:46 编辑

游戏流程0,分发身份,并确定所有玩家的身份顺序,并在之后建立狼群。
历史轮
1,所有玩家的第一身份加入游戏,共8张身份。
2,开始第一天讨论日,竞选警长
3,进入夜晚,以下身份如未出局,未失去技能,则可发动身份技能。
  (1)狼人:选择<杀人>的目标。
  (2)预言家:选择<预言>的目标,选择是否发动<业炎>,<业炎>选择的目标。
  (3)女巫:执行<通灵>;选择<救药>、<毒药>目标。
  (4)指杀结算:1,被指杀的身份是未被有效指杀的长老,长老不出局。2,被指杀的身份是救药的目标,被指杀的角色不出局。3,被指杀的身份出局。


  (5)毒药结算:被毒害的身份出局。
中途若触发最后一枪,则该技能在对应步骤之后插入结算。
4、进入下一天讨论日,公示前一天出局角色名单等相关信息。开始讨论。
5、讨论、投票结束,投票结算。随后跳至第3步。
以上流程持续进行,直到历史轮结束。


逆转轮
1,所有玩家的第二身份加入游戏,共16张身份。
2,开始第一天讨论日,竞选警长
3,进入夜晚,以下身份如未出局,未失去技能,则可发动身份技能。
  (1)狼人:选择<杀人>的目标。
  (2)预言家:选择<预言>的目标,选择是否发动<业炎>,<业炎>选择的目标。
  (3)女巫:执行<通灵>;选择<救药>、<毒药>目标。
  (4)蚀时狼妃:选择时间吞噬的目标。
  (5)定序王子:选择重定之理的目标。
  (6)指杀结算:1,被指杀的身份是未被有效指杀的长老,长老不出局。2,被指杀的身份是救药的目标,被指杀的角色不出局。3,被指杀的身份出局。


  (7)毒药结算:被毒害的身份出局。
中途若触发最后一枪,则该技能在对应步骤之后插入结算。
4、进入下一天讨论日,公示前一天出局角色名单等相关信息。开始讨论。
5、讨论、投票结束,投票结算。随后跳至第3步。



讨论日时长
一般讨论日持续两天,每逢周末时讨论日延长一天。未出局角色减少到一定程度时,导演将自动执行加速。

未出局角色可于白天在进程帖中申请加速或延时。
申请加速或延时的人数大于等于存活人数的一半,即判定加速或延时成功。
延时申请截至讨论日结束前三小时(一般为最后一个自然日18:00),加速申请截止至加速成功后的讨论日结束前三小时。

执行加速时,所有人不可改票,且发言不足或未投票者将不被判罚。
延迟成功时,不再视为“执行加速”状态。

电梯
讨论日二楼由导演建立“电梯”。电梯包含每名角色当天所有发言的链接。

投票规则
每名存活角色每个讨论日限投一票,投票完成后允许改票。
投票帖可以申请由导演代发。代投时需给出明确的投票对象(不可设立投票条件)。
改票只允许进行一次。关门前一小时不允许改票或代投,执行加速时不允许改票。
请严格依照投票格式或改票格式进行投票。投票格式或投票对象有误的票无效。无效票须通过重新发帖来更正。
特别地,投票格式中标点符号不区分全半角。投票对象与投票理由之间可以不换行。
讨论结束时,未回复投票帖者将被判罚黄牌;投弃权票时,须在投票对象中填写“弃权”。
另外,在逆转轮中,第一身份的投票会在一开始就固定投票对象。

【投票格式】
投票对象:傻树的第一身份
投票理由:砍

【改票格式】改票需回复原投票楼层
改票对象:不见的第二身份
改票理由:吉祥猪

行动时限
警长被投票出局关门15分钟内仍未与导演取得联系,警长会直接流失。
关门后30分钟内,狼人发动<杀人>技能,若届时狼群无法决定刀人对象,则视为空刀。
关门后45分钟内,收到反馈的女巫和其他身份发动对应技能,若届时仍未给导演答复,视为放弃发动技能。
在次日讨论日开始前,有遗言权利的出局角色未提交遗言,视为放弃遗言。

树洞
小镇树洞帖游戏结束前为“仅作者可见”状态,允许演员、观众陈述思路、预测、分析、拆马甲和表达感情。
树洞在游戏结束后开放。

替补
若玩家在游戏过程中因某些原因无法继续进行游戏,可以向导演申请更换替补。替补人选由导演最终决定,玩家不可私下寻找替补。
替补玩家将收到该玩家的角色、身份、行动及帐号、密码,代替该玩家继续游戏。替补玩家可以与前任玩家私下交流。
每名角色仅限更换一次替补。
无法继续进行游戏的角色无法更换替补时红牌罚下。

场外助理
版杀游戏场次累计三场或以下的新手玩家允许申请场 外助理。场外助理可与该玩家私下沟通交流,讨论剧情、玩法、战术等。
已参加四场或以上版杀的玩家禁止申请场外助理。
场外助理与演员相互负责。场外助理结束后获得等同该玩家“演员奖励”部分的奖励;场外助理产生违规行为时,对演员进行判罚。
场外助理不允许加入狼群或情侣群。

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村长

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 楼主| 发表于 2021-1-29 07:11 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2021-1-29 07:11 | 只看该作者
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卸妆演员

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发表于 2022-1-11 19:25 来自手机 | 只看该作者
啥时候开这个啊想玩
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