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[规则] 杜斯特瓦德的红黑夜-19人局

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村长

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楼主
发表于 2021-4-23 19:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 雪风 于 2021-4-23 19:57 编辑

1L目录

规则综述:每人都有一个身份+阵营,出局会公示阵营但不公示身份,狼只知道谁是狼但是不入群,只能提交刀法,被指杀唯一且最多的对象受到指杀,所有本阵营的村民会互相认识,胜负条件为干掉所有敌对阵营的村民。
混血会公示身份和所在阵营,并且混血无敌,且只有警长决定票。
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村长

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 楼主| 发表于 2021-4-23 19:55 | 只看该作者
本帖最后由 雪风 于 2021-4-23 19:56 编辑

用语定义

角色
每名玩家将在游戏中扮演一个角色。

技能
标明<强制>的技能不允许放弃发动,必须执行其技能效果。
标明<限定>的技能只允许发动一次。

阵营
本次游戏只存在【红方阵营】【黑方阵营】,阵营之间只是镜像关系,其他并无区别。

游戏日
狼人游戏以<天>为主要时间单位。每天白天,角色参与讨论发言和投票。每天晚上,发动技能进行夜晚结算。
夜晚结束后,进入下一个白天。如此往复,直到游戏结束。

公示
游戏流程发生变化时需要在讨论帖中公示。
每个游戏日白天开始时,公示前一天出局角色名单,出局角色所属阵营以及遗言,但不会公示身份。讨论日进行时、投票结束时都会随时公示游戏流程相关信息,而夜晚期间需要公示的内容全部在下一个白天开始时公布。公示出局名单时按角色出局的顺序排序。
投票结束后,立即公示出局人员名单,替罪羊<替死>,以及猎人<最后一枪>出局的名单。

投票
每天白天,所有角色均可参与投票。在白天结束时,统计投票结果并公布。
第一天达到最高票的角色将公示阵营,第二天之后达到最高票的角色出局,若投票出现平票,以混血儿的投票为准,否则不公示阵营或无人出局。

出局
角色出局时将收到通知。角色出局后,不能继续参与讨论、投票、行使特权。
红牌罚下出局的角色没有遗言权利,不能发动技能。
除非特别说明,否则已经公示的出局角色不允许被选为技能或投票的目标。
白天红牌罚下导致的出局结算在投票结算之后执行。

遗言
所有出局的角色皆可留下遗言,遗言中禁止使用代码。

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村长

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 楼主| 发表于 2021-4-23 20:09 | 只看该作者
本帖最后由 雪风 于 2021-4-23 20:24 编辑

身份与阵营

分发规则:每个人都会分发一个身份和一个阵营,红黑阵营中,最少会有1个狼人和2个村民。

身份篇:

1、狼人:5人
所有狼人将在游戏开始后互知,但不共群,并且只是知晓谁是狼,不知晓其他狼人是什么阵营。
杀人 —— 游戏日夜晚,可以指杀一名角色,当晚受到指杀次数唯一且最多的对象为狼人当晚刀人对象并通知所有狼人,否则当晚无人被刀。

2、预言家:1人
预言 —— 游戏日夜晚,预言家选择一名角色。查验该角色的阵营。

3、女巫:1人
通灵<强制> —— 游戏日夜晚,反馈所有被指杀的角色。
救药<限定> —— 游戏日夜晚,女巫选择一名角色。该角色当晚不会因被指杀出局。<救药>发动后,失去技能<通灵>,且该夜晚不可发动<毒药>。
毒药<限定> —— 游戏日夜晚,女巫选择一名角色。该角色在夜晚结束前出局。<毒药>发动后,该夜晚不可发动<救药>。

4、守卫:1人
守护之盾 —— 游戏日夜晚,守卫选择一名角色,当晚对该角色的指杀无效。每名角色只能成为该技能的目标一次。

5、猎人:1人
最后一枪 —— 猎人出局后,选择一名其他角色,该角色立即出局。
补充说明:
猎人红牌罚下出局,或其情侣红牌罚下<殉情>出局时,不可发动<最后一枪>。

6、替罪羊:1人
冤死<强制> —— 第二天游戏日开始,如出现平票时,替罪羊冤死出局,因<冤死>出局的替罪羊可以指定下一个游戏日中哪些角色不得投票。
替死 —— 游戏日白天可以主动选择代替当日被投票出局的玩家出局,该技能可以触发<冤死>效果。

7、村民:8人
互知<强制>——游戏开始时,村民会知晓所有本阵营的村民都是谁。

8、混血儿:1人
认亲<强制>—— 游戏开始时,混血儿必须选择一名角色进行支持。此技能发动后,混血儿成为与该角色相同的阵营。<认亲>一局游戏只能使用一次。
主持大局<强制>——第一天白天开始时,混血儿公示自己的身份,阵营,混血儿不能弃票,并且混血儿的投票不会计数,取而代之的是,若出现平票,没有触发替罪羊的效果的情况下,混血儿投票的对象公示阵营(第一天)或出局。混血儿永远不会出局,所有技能和投票对象也不能指定混血儿为目标。补充说明:
混血儿被红牌罚下时,混血儿仍然视为在场,并且每天的投票为随机投票。

阵营牌:
1:红方阵营:9人
代表你是红方阵营的。

2:黑方阵营:9人
代表你是黑方阵营的。

3:不定阵营:1人
混血专属阵营,其他人摸不到。


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村长

4#
 楼主| 发表于 2021-4-23 20:14 | 只看该作者
胜负判定
任何阵营达到其中之一的胜利条件时,游戏立即结束,宣布此阵营获胜。

【红/黑阵营】
1:敌对阵营的村民牌全部出局。

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村长

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 楼主| 发表于 2021-4-23 20:19 | 只看该作者
游戏流程及其他说明

总体流程
0、分发身份和阵营。
1、游戏开始时,执行混血儿<支持>。
2、所有角色的阵营确定,狼人,村民按照规则互相知晓身份。
3、开始第一天讨论日。第一天讨论日结束时,最先高票者公示阵营。
4、进入夜晚,以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能:
(1)守卫:选择<守卫之盾>的目标。
(2)狼人:选择<杀人>的目标。
(3)女巫:执行<通灵>;选择<救药>、<毒药>目标。
(4)预言家:选择<预言>的目标。
(5)每次指杀依次结算:a. 被指杀的角色是<守卫之盾>的目标,指杀无效;b. 被指杀的角色是<救药>的目标,其不出局;c 被指杀的角色出局。
(6)毒药结算:<毒药>对象出局。
在此流程中,猎人出局时可选择<最后一枪>目标。<最后一枪>对象角色在猎人出局后出局。
5、进入下一天讨论日,公示前一天出局角色名单等相关信息。开始讨论。
6、讨论、投票结束,投票结算。随后跳至第4步。
以上流程持续进行,直到游戏结束。

讨论日时长
一般讨论日持续1-2天,每逢周末时讨论日延长一天。未出局角色减少到一定程度时,导演将自动执行加速。

未出局角色可于白天在进程帖中申请加速或延时。
申请加速或延时的人数大于等于存活人数的一半,即判定加速或延时成功。
延时申请截至讨论日结束前三小时(一般为最后一个自然日18:00),加速申请截止至加速成功后的讨论日结束前三小时。

执行加速时,所有人不可改票,且发言不足或未投票者将不被判罚。
延迟成功时,不再视为“执行加速”状态。

电梯
讨论日二楼由导演建立“电梯”。电梯包含每名角色当天所有发言的链接。


投票规则
每名存活角色每个讨论日限投一票,投票完成后允许改票。
投票帖可以申请由导演代发。代投时需给出明确的投票对象(不可设立投票条件)。
从第二天开始,投票不公开,仅自己可见,直至游戏结束。
改票只允许进行一次。关门前一小时不允许改票或代投,执行加速时不允许改票。
请严格依照投票格式或改票格式进行投票。投票格式或投票对象有误的票无效。无效票须通过重新发帖来更正。
特别地,投票格式中标点符号不区分全半角。投票对象与投票理由之间可以不换行。
讨论结束时,未回复投票帖者将被判罚黄牌;投弃权票时,须在投票对象中填写“弃权”。

【投票格式】
投票对象:傻树
投票理由:砍

【改票格式】改票需回复原投票楼层
改票对象:不见
改票理由:吉祥猪

行动时限
猎人,替罪羊被投票出局关门15分钟内仍未与导演取得联系,猎人,替罪羊视为放弃发动<最后一枪>,<替死>。
关门后1小时内,其他应该发动技能的角色未发动技能,视为放弃发动技能。
女巫收到刀法后的30分钟内,女巫未及时发动技能,视为放弃发动技能。

树洞
小镇树洞帖游戏结束前为“仅作者可见”状态,允许演员、观众陈述思路、预测、分析、拆马甲和表达感情。
树洞在游戏结束后开放。

替补
若玩家在游戏过程中因某些原因无法继续进行游戏,可以向导演申请更换替补。替补人选由导演最终决定,玩家不可私下寻找替补。
替补玩家将收到该玩家的角色、身份、行动及帐号、密码,代替该玩家继续游戏。替补玩家可以与前任玩家私下交流。
每名角色仅限更换一次替补。
无法继续进行游戏的角色无法更换替补时红牌罚下。

场外助理
版杀游戏场次累计三场或以下的新手玩家允许申请场外助理。场外助理可与该玩家私下沟通交流,讨论剧情、玩法、战术等。
已参加四场或以上版杀的玩家禁止申请场外助理。
场外助理与演员相互负责。场外助理结束后获得等同该玩家“演员奖励”部分的奖励;场外助理产生违规行为时,对演员进行判罚。
场外助理不允许加入狼群或情侣群。

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