雾雨小镇

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发表于 2021-9-18 09:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
填个坑先
[发帖际遇]: 璐璐最萌了 给落花雨连了情侣,奖励 9 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2021-9-18 09:58 | 只看该作者
故事起源的历史背景

800年圣诞节,法兰克王国国王查理在罗马的圣彼得大教堂接受教皇的加冕,这样,基督教的教权和查理曼帝国的皇权结合起来,查理曼帝国也就有了“神圣帝国”的性质。
843年,查理曼帝国分裂为三个国家,莱茵河右岸成为东法兰克王国,日耳曼人路易成为东法兰克国王,居民在语言和血统上基本上属于条顿人。通过联姻,路易的三个儿子取得了萨克森、巴伐利亚、阿勒曼尼亚的统治权,同时,路易还授予被称为“日耳曼尼亚的教师”的符尔达修道院院长符拉巴诺斯(马洛斯)美因斯大主教的职位,这样,路易的影响大大增加,许许多多的部落都归依了美因斯大主教,美因斯也成为东法兰克王国的首都。符拉巴诺斯在德意志民族形成的过程中发挥了重要的作用,他设立学校,规化东法兰克各部族的语言,有力地促进了德意志民族共同语言的形成。同时,符拉巴诺斯及其追随者还宣称,查理曼是新的基督教帝国的创立者,东法兰克人的使命就是要保持这个帝国继续复兴。在此期间,德意志人的统一意识逐渐增长,明显强于同时代的其他日耳曼人国家。

919年,萨克森公爵亨利一世当选为东法兰克王国的国王,建立萨克森王朝,创立德意志国家,这是严格意义上的德意志历史的开始。当时,东法兰克王国包括萨克森、图林根、弗兰肯、施瓦本、巴伐利亚等部族公国,

925年,又增加了洛林公国,地域范围大致包括今天的荷兰、瑞士、奥地利和德国西部。亨利一世在位期间,发奋图强,建立起强大的武装,王权不断得到巩固和加强。

936年,亨一世之子奥托一世继位,成为德意志萨克森王朝的国王。为了加强王权,奥托一世决定利用教会的势力来牵制大封建主,他授予教会大片领地,还将领地内的行政权、司法权和财政权授予教会的领主;根据国王和教会达成的协议,国王有权任免主教和修道院的院长,这件事在历史上称为“奥托特权”。在教会的支持下,王权大为提高,国家的实力也大大增加。

951年,奥托派兵侵入意大利,占据了伦巴德地区,他还娶了意大利国王罗退尔的遗孀阿黛拉德,得到了意大利国王的称号。

955年,奥托的军队又击退了气焰正盛的匈牙利人的入侵,声威大振。

961年,奥托派兵进入罗马,支持被罗马贵族驱逐的教皇约翰十二世复位。约翰十二世感恩戴德,第二年,即962年,约翰十二世在罗马的圣彼得大教堂为奥托一世加冕称帝。从此,奥托一世以合法的古罗马帝国皇帝继承人的资格,正式称为“奥古斯都”即“罗马皇帝”。这就是“神圣罗马帝国”的起源,1155年,腓特烈一世加冕时,加上了“神圣”二字冠名。

962年之后,神圣罗马帝国的皇位便于德意志国王结合起来,当然这个帝国并不是罗马人的,而是德意志人的神圣罗马帝国。“神圣罗马帝国”并不只是名称上的变化,实际上是反映了这个国家的本质特征。“神圣罗马帝国”意味着古罗马帝国的复兴,德意志人则是这个帝国遗产的继承者;同时,这个帝国将其存在的基础置于基督教及教会关系的宗教使命之上,也就是向世人宣告这个帝国是奉的使命而建立的,它对基督教和教会负有使命,这样,神圣罗马帝国就负有统治世俗国家和宗教的双重使命,即有统治包括东正教在内的整个基督教世界的权力。奥托一世通过和教会的结盟,加强了王权,加强了中央集权。当时,在复兴罗马皇帝权力的名义下,奥托一世使教会以新方式服务于王国的统一。作为行政中心的国王礼拜堂以及主要从这个时候产生的帝国主教层,以后形成了覆盖全帝国的一种有序的集中官僚组织。
[发帖际遇]: 璐璐最萌了 偷砍树木被抓,缴纳罚款 2 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2021-9-18 09:59 | 只看该作者
事实证明,国家政权和教会组织结合有效地保证了帝国的一体性,一直到11世纪后半期,这种结合仍然是非常有效的。正是这种明显的宗教特征,使得奥托一世及其继承者们能够确保神圣罗马帝国在欧洲的霸主地位。神圣罗马帝国表明德意志帝国已经和教会结成了牢固的同盟关系,在这种关系下,一方面树立了帝国皇帝在中世纪欧洲的霸主地位,使帝国成为皇帝和教皇主导欧洲事务的中心舞台。

另一方面,随着帝国势力的扩张,教会的势力也在膨胀,教权和皇权的矛盾也在增加,这种情况后来又是导致德意志长期分裂的主要原因之一。11世纪后半期到12世纪,教会势力膨胀以后,教会与皇帝的矛盾日增,皇帝和教皇为争夺主教叙任权展开了激烈的斗争,造成帝国政治长期动荡。
[发帖际遇]: 璐璐最萌了 说:现在不做身份,到时候晴子一跳特权你就尴尬了。被导演判罚 8 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2021-9-18 10:16 | 只看该作者
阵营简述:

【帝国公约】:作为全欧洲最大的采邑联盟,“神圣罗马帝国”的称号是彻头彻尾的误导,东方的拜占庭人方才是古罗马真正的衣钵传人,但国家的称号永远是与实力密切相关的,亦如我们帝国的强大,足以令整个欧洲的王国臣服,帝国公约正是以此为基础建立的一个庞大组织,它包含了帝国从皇帝至平民,从小公国到王国的结合体;但必然的,这种半中央集权的政体,政治斗争会永远伴随着帝国,而教会与日俱增的权利更是让不少帝国贵族忧心忡忡;现今帝国内主张强硬的太子亨利四世认为,皇帝必须拥有对地区主教的任免权,以此证明皇权压过教权;而一贯在政治上态度温和的苏普林堡公爵则认为公开与罗马教廷的对立会导致民众的不满,主张皇权与教权可以平行,教会拥有地区红衣主教的任免权。若仅是如此倒也是帝国内部与教廷的斗争,而这一切被一个地方诸侯看在眼里,他认为这是千载难逢的时机,为了推翻现有的秩序,一场阴谋正在帝国内部酝酿.....
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 楼主| 发表于 2021-9-18 10:31 | 只看该作者
【神圣邦联】:自丕平献土后,罗马教廷实际掌控了包含罗马在内的中意大利地区,在中世纪的年代,君权神授是一个国家正统的基石,也是因为如此,教廷的权利与日俱增,任何王国的国王只有经过教皇的加冕才被认可为正统;神圣邦联同盟正是以此为基础,教皇权利扩大的一个现实产物,教皇是上帝在人间的代言人,同时也是邦联的世俗君主,邦联内部的构架并不等同于其他世俗国家,而是一个有枢机主教团、圣殿骑士团联合共治的政治体制;与其他世俗国家不同,因为共同的信仰,邦联内部更愿意维持这样一个“联合共治”的局面;枢机主教不比王公贵族那般贪得无厌,对于分歧更愿意通过投票的方式来解决。在大陆政策上,主教与骑士们深知,不能让任何一个国家拥有绝对碾压的实力,否则那些贪得无厌的世俗君主们不可能容许一个国中之国,王中之王的出现,因此一直奉行“均衡”政策,帮助弱小的基督国家;在思想教化上,自然奉行天主教的规则,铲除那些所谓的异端以及被异端洗脑的无知大众,至少其魂魄必须皈依天主的怀抱;而近期在神圣罗马帝国内,某种邪恶的异端似乎得到了相当大的支持,据报已经有人因此感染了“瘟疫”,为了调查这件事,邦联派出了他们最精锐的调查队前往帝国内部,在平衡帝国政治局势的同时调查“瘟疫”事件
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 楼主| 发表于 2021-9-18 10:33 | 只看该作者
【谋逆枭雄】:留个楼,文笔有限,实在是有点难编
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 楼主| 发表于 2021-9-18 10:34 | 只看该作者
【亡灵阵营】:留个楼
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 楼主| 发表于 2021-9-18 10:41 | 只看该作者
本帖最后由 璐璐最萌了 于 2021-9-18 11:19 编辑

身份与阵营

【帝国公约】

贵族(激进派)——腐尸
优先继承权(锁定):当场上不存在存活的【禁卫军】角色时,你视为成功【继位】,公布你的身份及角色,并公示修改帝国公约阵营的胜利条件。
沐浴皇恩(锁定):你的投票记为2票。

贵族(温和派)——腐尸
有限继承权(锁定):当场上不存在存活的【禁卫军】和贵族(激进派)时,你视为成功【继位】;公布你的身份及角色。
独善其身(锁定):你免疫自身受到的第一次【致死伤害】。

禁卫军2人——活尸
皇室禁卫(团队)(锁定):所有禁卫军角色互知共群
软禁(团队)(普通):游戏日白天结束时,所有禁卫军选择一名角色,该角色当夜无法使用所有非团队且非锁定技能。
逮捕密令(限定):游戏日夜晚,对一名角色造成一次【致死伤害】。

商人1人——腐尸
贸易(普通):游戏日夜晚,商人选择一名其他角色,然后与其互知表层身份。

猎人1人——活尸
最后一枪(普通):当你因非红牌罚下的原因出局时,你可以选择一名角色,其出局。

守墓人1人——腐尸
守墓(普通):游戏日夜晚,守墓人可以选择一名已出局角色,获得其出局时的身份;该角色当晚不会被盗墓贼【盗墓】。

村民6人——略
祝福:略


【神圣邦联】

安息骑士1人——活尸
救赎(普通):游戏日夜晚,安息骑士选择一名角色,若该角色属于【人类】,当晚免疫所有致死伤害;发动【救赎】的夜晚,安息骑士无法发动技能【裁决】
裁决(普通):游戏日夜晚,安息骑士选择一名其他角色,对其造成一次【致死伤害】并于次日公告;若该角色不属于【亡灵阵营】,安息骑士次日无法发动此技能;发动【裁决】的当晚,安息骑士无法发动技能【救赎】。

红衣主教1人——恶灵
虔诚(锁定):红衣主教不受【散布瘟疫】效果影响;游戏日夜晚结束时,红衣主教得知当前存活的【亡灵阵营】角色人数。
天主感化(限定):游戏日夜晚,红衣主教选择一名其他角色,若其属于【亡灵阵营】,翻转其身份。
火刑审判(普通):游戏日白天,红衣主教选择一名其他存活角色,若其属于人类且不属于【神圣邦联】阵营,其出局,你公示自己的身份及角色并失去此技能;若其属于【亡灵阵营】,其失去所有技能并出局,当日所有投票无效;若其属于【神圣邦联】阵营,你出局。

夜莺1人——腐尸
影探(普通):游戏日夜晚,夜莺选择一名角色,获知其具体身份。
传信(普通):游戏日夜晚,夜莺可以编辑一条不多于50字的消息并选择一名角色,若该角色属于【神圣邦联】阵营,所有【神圣邦联】阵营角色获得这条消息;若该角色不属于【神圣邦联】阵营,此消息于次日公告。


【谋逆枭雄】
枭雄1人——腐尸
不臣之心(锁定):游戏开始时,枭雄得知所有【谋逆枭雄】阵营角色及身份;所有【谋逆枭雄】阵营角色获知枭雄的角色及身份;当你成为商人【贸易】的对象时,反馈你的表层身份为【贵族】。
笼聚人心(普通):游戏日夜晚,枭雄选择一名其他角色,若其身份是【村民】,你可令其成为【暗卫】并选择其身份;若其身份不是【村民】,你与其互知身份;当暗卫总数达到4时,你失去此技能。
昭昭天命(锁定):枭雄免疫自身受到的第一次【致死伤害】/高票。

异端魔术师1人——告死者
散布瘟疫(锁定):前三个游戏日夜晚开始时,异端魔术师必须选择一名非枭雄角色,令其翻转身份。
欺诈骗术(普通):游戏日夜晚,异端魔术师可以选择一名角色,次日当该角色因高票出局时,你可以选择一名其他角色代替其出局。
蛊惑人心(普通):游戏日夜晚,异端魔术师可以选择一名角色,获知其次日投票对象并修改。

暗卫2人——活尸
誓死效忠(团队)(锁定):所有暗卫互知共群。

刺客
刺杀(限定):游戏日夜晚,刺客选择一名其他角色,对其造成一次【致死伤害】;该技能每晚仅能发动一次。

盗墓贼
盗墓(限定):游戏日夜晚,盗墓贼选择一名已出局角色,获得其一个非团队技能直至游戏结束。

劫匪
劫持人质(普通):游戏日夜晚,劫匪选择一名其他角色,次日该角色将被公告并禁言,当劫匪于当日夜晚或次日被投票出局时,该角色同时出局。

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 楼主| 发表于 2021-9-18 10:45 | 只看该作者
胜负条件

【帝国公约】
胜:不存在存活的【谋逆枭雄】阵营角色及【亡灵阵营】角色。
(当激进派贵族继位时,帝国公约胜利条件变更为:不存在存活的非【帝国公约】阵营角色)
负:不存在存活的帝国公约阵营角色。

【神圣邦联】
胜:不存在存活的【亡灵阵营】角色且不存在存活的激进派贵族、守墓人、异端魔术师。
负:不存在【神圣邦联】阵营角色

【谋逆枭雄】
胜:不存在存活的贵族、禁卫军。
负:不存在存活的【谋逆枭雄】阵营角色。

【亡灵阵营】
胜:存活人数达到当前场上存活人数的半数及以上。
负:不存在存活的【亡灵阵营】角色且场上无法诞生新的亡灵。
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