带【】的身份名称仅作装饰作用,无实际用途!
村民阵营
验人系
1、纯白之女【纯白天使】
照耀[深夜][指定]——选择范围:任意角色
结算效果:反馈结算目标的[表面身份],反馈格式为[选择目标是XX身份],有多次结算效果,则按顺序多次反馈。
耀光[深夜][指定][0]——该技能每个偶数日夜晚开始时次数+1
选择范围:自己当晚发动的[照耀]反馈为狼人阵营身份的[选择目标]
结算效果:对结算目标进行一次[穿透]
2、牧师【光之祭司】
虔诚[强制]——牧师不会承受任何负面状态。
侦测[深夜][指定]—— 选择范围:任意角色。
结算效果:反馈结算目标的[表面阵营],若其为[村民阵营],反馈[选择目标为村民阵营],否则,反馈[选择目标为非村民阵营],有多次结算效果,则按顺序多次反馈。
圣光[深夜][指定][限定]——选择范围:任意角色。
结算效果:若结算目标实际阵营为[村民阵营],令其获得[不死],否则无效果。
天火[深夜][指定][限定]——选择范围:任意角色。
结算效果:若结算目标实际阵营为[非村民阵营],对其造成[致死伤害],否则无效果。
PS:可以侦测获得结果后再用圣光或天火
3、裁决者【惩戒骑士】
探寻[早夜] —— 游戏日夜晚可选择1张身份牌对法官进行询问,场上(开局身份表)是否有此身份牌,若该身份为部分身份所持有的底牌身份(如变脸者底牌,双重人格底牌)也会反馈存在。(该技能和上帝使徒不同,不能公示是否存在该身份)
异端 [深夜]<强制> —— 游戏日夜晚,若自己发动的[询问],询问到狼人阵营身份且该身份存在,裁决者会立即得知该玩家马甲,下一晚可对其发动裁决。
裁决[深夜][指定][2] —— 选择范围:[异端]上一晚收到的角色,每晚只能发动1次
结算效果:对结算目标造成一次[穿透]。
辉耀<限定> [深夜][指定] —— 选择范围:任意角色,发动此技能时,[异端][裁决]当晚失效。
结算效果:对结算目标造成一次[穿透]。
神怒[翻牌]<强制>——裁决者被[投票出局]或因为[村民阵营]的技能击杀出局时,裁决者立刻翻开身份牌,并且所有村民阵营的角色仅下一晚开始获得[净化]状态,持续至那之后下一个[正午]阶段,并且会公示[村民阵营害死了裁决者,自发前来默哀](没有免控)
4、高僧【贤者】
超度[深夜][指定]—— 选择范围:任意2个角色
结算效果:若结算目标有[群内][接刀]标签,或是持有[杀人]技能,则得到反馈[选择目标1/2可以杀人],反之,则反馈[选择目标1/2不能杀人](验证表面是否带刀)有多次结算效果,则按顺序多次反馈,被验证出[可以杀人]的结算目标会在夜晚结束时永久获得[超度]状态。
其余身份:
1、女巫(没救药也可以看刀)
灵通[凌晨]<强制> —— 游戏日夜晚,反馈所有[指杀]技能的[选择目标],反馈没有次数和先后顺序,按照电梯楼顺序排列名单。若有[感染]发动,还会额外得知[感染]刀的所有[选择目标]。
救药 [凌晨][1][指定]—— 选择范围:可选任意角色,当晚使用了<毒药>或次数不足时,不可选择。
结算效果:令结算目标获得状态[守护:∞],持续至夜晚结束。
毒药[凌晨][1][指定] —— 选择范围:可选任意角色,当晚使用了<救药>或次数不足时,不可选择。
结算效果:对结算目标造成[穿透]
PS:只要有选择目标就会反馈,不论最终有没有结算目标或有多个结算目标。
感染刀范围独立反馈,也就是女巫会知道普通刀与感染刀的区别。
2、原初守卫【守护者】(相较守卫,可以一次性守护多人,但也有更长的重复选择冷却)
原初守护[午夜][指定]——选择范围:任意X名角色,接下来X晚不能再次选择这些角色。
结算效果:结算目标获得状态[守护:∞],持续至夜晚结束。如果只存在1个结算目标,改为获得[坚韧]状态。
3、奇迹商人【奇迹师】(相较黑商,给狼不会被反死但是会让狼获得技能,可以持续给礼物)
馈赠[深夜][指定][0] —— 该技能每个偶数日夜晚开始时次数+1。
选择范围:任意角色,每个角色只能被选择一次,并决定赠送验人,毒药,猎枪,守护,控制其中之一(每个礼物只能赠送一次)。
结算效果:结算目标在夜晚结束时会得到通知,获得对应的临时技能,额外单独计算,这些技能使用一次后就丢失
验人:获得技能[照耀]
毒药:获得技能[毒药]
猎枪:获得技能[最后一枪]
守护:获得技能[原初守护],但只能守卫1人。
控制:获得技能[冰冻]
4、魔术师(去除了只能选择一次的限制)
交换[午夜][指定] —— 选择范围:任意2个角色。
结算效果:若最终结算目标正好为2个角色且结算成功,则当晚之后所有[指定]技能的结算目标都会被交换,持续至夜晚结束,若最终结算目标不是2个角色,该技能发动无效。
PS:多个交换技能同时发动时,后发动的交换若结算到先交换的结算目标,交换发动无效。
5、摄梦人【织梦人】(无强化)
摄梦 [午夜][指定] —— 选择范围:除自己外任意角色,若不选择将会随机选择。
结算效果:结算目标当晚获得[坚韧]状态,若发动者当晚出局,结算目标承受[致死伤害],连续两夜结算目标都进行了[摄梦]的结算,结算目标也会承受[致死伤害]。
多个摄梦的结算效果互相独立结算。
6、雷克萨【挑衅者】(猎人+熊)
最后一枪[晨曦][黄昏][指定] —— 选择范围:出局后下一个可发动技能的时点,选择任意角色。
结算效果:结算目标承受[致死伤害]。
PS:复活后再次出局可再次开枪,并不是限定技,收礼的猎枪也一样
咆哮 <强制>[黄昏]—— 在技能发动时段,若雷克萨电梯上下两侧有[表面阵营]为[狼人阵营]的角色,则下一个游戏日白天将公示熊咆哮了,(即使当夜死亡,只要身旁有狼仍会公示熊咆哮了),如无狼人阵营或场上无熊则无事发生。
PS:多个[咆哮]技能存在时,所有咆哮分别判定,可能会有多次[熊咆哮了]的公示,但不知道对应的是哪头熊。
7、企鹅【木偶】(无强化)
冰冻[午夜][指定] —— 选择范围:任意角色,不能连续两晚选择同一个角色。
结算效果:令结算目标获得[冰冻],持续至下一个[正午]阶段开始。
8、贵族【熵之公爵】(乌鸦+替罪羊)
流言 [深夜][指定]—— 选择范围:任意角色
结算效果:结算目标在下一个游戏日投票时被投票数多计两票,并公示[目标角色被诽谤]。
PS:一天内有多次投票贴,诽谤对于所有的投票贴都正常生效。多个诽谤诽谤同一人时,只公示一次诽谤,但计票会按照实际诽谤次数计票。
权势[指定][晨曦][黄昏]——选择范围:出局后下一个可发动技能的时点,选择任意X名角色。发动后会公示所有权势选择目标。
结算效果:所有结算目标获得[迷魂],持续至下一个[黄昏]阶段结束。
9、清晰者【审判者】(潜行强化,同款飞船清晰)
崩塌狙击[正午][指定][限定]——选择范围:任意角色,竞选日不可发动。
结算效果:对结算目标造成[致死伤害]
超限锁定[正午][指定][限定]——选择范围:任意角色,竞选日不可发动。
结算效果:立刻公告[结算目标被超限锁定],本次讨论日,目标角色获得的任何票数双倍计算。
PS:多个超限锁定同一人无法叠加。
10、猎魔人(无强化)
猎杀 [深夜][指定][3] —— 选择范围:任意角色,每晚只能发动1次。
结算效果:根据结算目标的[实际阵营]结算效果,若该角色是狼人阵营,目标角色受到[穿透],若该角色是三方或不定阵营,该技能额外消耗1点次数,若该角色是村民阵营,该技能额外消耗2点次数。
无论是否存在结算目标,结算是否成功,若发动[猎杀]后次数为负数,猎魔人受到[致死伤害]。
宿命<强制> —— 游戏日夜晚,获得仅针对[实际阵营]为[村民阵营]的[坚韧]状态。
11、圣女【无暗者】(刷新球与净化效果可分别使用)
祝福[凌晨][指定][限定]——选择范围:任意角色。
结算效果:若结算目标的[实际阵营]是村民阵营,该玩家[实际身份]的对应技能刷新至初始,否则无效果。
净化[凌晨][指定][限定]——选择范围:任意角色。
结算效果:若结算目标的[实际阵营]是非村民阵营,其永久获得[净化]状态,否则无效果。
12、药剂师【药师】(额外获得一瓶致幻药)
身份属性(不是技能):药剂师每天只能使用1瓶药(其他身份获得药剂师的技能无此限制)
迷魂药[深夜][指定][1] —— 选择范围:任意角色。
结算效果:结算目标永久获得[迷魂]。
回复药[深夜][指定][1]——选择范围:任意角色。
结算效果:若结算目标持有次数技能(临时技能和二手技能不计),目标将在[深夜]阶段结束后收到通知,目标可以选择自己其中一个次数技能,其次数增加1。若结算目标不持有次数技能,发动者收到通知,其[迷魂药]+1。
致幻药[深夜][指定][1]——选择范围:任意角色。
结算效果:结算目标在下一个[正午]开始时获得[中毒],持续至第二个[正午]。
13、预言学徒【推理学员】(无强化)
传承<强制><限定>——若验人系的身份出局,在该角色宣布出局之后,预言学徒立刻获得该角色的身份技能并刷新至初始,然后表面身份变更为继承的身份。
14、纵火犯【纵火家】(获得复燃)
纵火[午夜][指定][限定]——选择范围:任意角色。
结算效果:结算目标获得[业炎]状态,若成功赋予[业炎],且当晚所有的[杀人]技能目标正好是纵火目标,则[杀人]无效,技能来源受到[致死伤害]。
复燃[强制][限定]——任何时候,若场上出局的[村民阵营]角色数量为开局村民阵营数量的一半及以上,纵火犯将收到通知,[纵火]技能刷新。
15、隐者(隐身永久持续,且没有迷魂的负面,脱下隐身衣代价变为暂时无效自己的隐身)
隐身衣 <强制>—— 常驻[隐身]状态。
脱下隐身衣[早夜][指定][限定]——选择范围:任意角色,发动后在下一个[黄昏]阶段结束前,[隐身衣]无效。
结算效果:结算目标获得[隐身]状态,持续至下一个[黄昏]阶段结束。
16、操纵月亮的女孩【操纵师】(获得控月)
操纵 [早夜][指定]—— 选择范围:任意角色,不能连续两晚选择同一个角色。
结算效果:结算目标获得[沉默]状态,持续至下一个[正午]阶段开始。
控月[早夜][限定]—— 游戏日夜晚,操纵月亮的女孩可以选择跳过当晚的[午夜][深夜][凌晨]阶段之一,被选择的阶段跳过时,所有在该阶段行动的角色都会收到通知[今晚无法在xx阶段使用技能],该技能发动后月女受到[致死伤害]。
PS:跳过阶段也会让那个阶段发动的[强制]技能不能发动,但无时限的[强制]技能仍可正常触发。
17、阴阳使者【摆渡人】(无强化)
复活<限定>[凌晨][指定] —— 选择范围:任意尸体尚在的已出局角色。
结算效果:目标在下一个[晨曦]阶段开始时复活,所有状态按出局时为准。
PS:由于选择范围会被知晓的原因,阴阳使者每次可发动技能的时候,都会得知哪些尸体是不是被吃了。
18、炼金魔女【炼金术士】(甚至又来一刀。法老之蛇现在无法挡住致死伤害)
魔女秘法[凌晨][强制]——若自身持有[法老之蛇]可用,炼金魔女会得知当晚将要出局的角色(电梯楼排序名单),触发该技能时,下一个正午所有公布昨晚出局的角色获得持续一个[正午]的[亡魂]状态。
法老之蛇[凌晨][指定]<限定>——选择范围:任意角色。
结算效果:结算目标获得[坚韧],持续至下一个[正午]阶段开始。
未明之雾[午夜]<限定>——游戏日午夜,选择一名电梯楼的角色,发动之后,当晚持有[杀人]技能的角色将得到这名角色和其相邻的两名玩家的名单(首尾也算邻居),并且若可以发动杀人,则必须发动杀人,且只能在此名单中进行杀人。(非指定技能,针对指定技能的效果无效如[隐身])
19、灵鹿【旅行家】(长寿之命加强)
森林庇护[凌晨]<限定> —— 游戏日夜晚可选择发动该技能,所有角色仅当晚获得[不死]状态。
长寿之命<强制> —— 灵鹿免疫第一次夜晚的出局效果。
20、变脸者【无面人】(无强化)
变脸[黄昏]—— 随机抽取3个未出场的村民阵营身份作为变脸者底牌,游戏日黄昏,变脸者可选择任意一张底牌置顶并使用技能,以此获取的技能只会持续至下一次[黄昏]结束,每张底牌只能被选择一次,该技能的判定顺序同原身份的该技能判定顺序,且[表面身份]变为置顶的身份。机械狼复制会得到通知复制了变脸者,其他身份获取变脸者的身份技能时,获取的是变脸者最后置顶的身份牌技能。
21、太极宗师【戏法大师】(获得太极)
归元[早夜][指定][2]——选择范围:任意角色。
结算效果:结算目标立刻失去所有[状态],并且本次游戏之后永久不会获得任何[状态](状态包括业炎,迷魂,不死,守护,坚韧等)
PS:如果消除的状态是获得后会收到通知的状态,被此消除后,结算目标会得到该状态已消除的通知。
太极[强制][指定]——当你即将获得任何状态时,会收到通知将会获得什么状态,然后你选择除自己外任意角色,并决定实行下列哪个效果。
结算效果1:你获得的这个状态转移给结算目标。
结算效果2:你获得的这个状态复制给结算目标。
PS:该技能为插入式结算,结算顺序在来源技能紧跟之后结算。
对于同一种状态,对同一个角色最多转移/复制2次(防止多个太极无限打皮球)
即将获得:在发动太极时,目标状态暂时视作没有获得来进行结算。
22、定序王子【秩序之手】(无强化)
重定时间[黄昏][翻牌][指定]——选择范围:当天[正午]或[黄昏]阶段之中出局的角色,若自己在这些时段出局则只能在下一个可发动技能的时点,选择自已自救,允许不选择目标直接结算。
结算效果:结算目标在[黄昏]阶段结束后复活,所有状态按出局时为准。
无论是否存在结算目标,结算是否成功,发动该技能后,下一个[正午]阶段额外进行一次投票并公示。
PS:若有角色在黄昏阶段对已出局角色使用了技能(如女仆),定序王子复活了该角色,不会使得那些技能失效。太阳与定序王子同时触发技能时,流程为先进行一轮正午阶段并且开启两个投票贴,之后再进行一轮正午阶段并只开启一个投票贴,且只有太阳指定的角色可以发言投票
23、剑士【战士】(亡灵低语同款)
剑痕[深夜]——自己未发动[蓄力斩]的游戏日夜晚,剑士可以让导演明天公布不超过50字的任意内容(可以模仿技能公示如[熊咆哮了])
防反[指定][午夜]——选择范围:任意角色。
结算效果:若结算成功,则本次夜晚剑士受到第一次可以直接造成[指杀][穿透][致死伤害]的[指定]技能时,让结算目标承担此技能,然后失去[防反]技能并通知剑士。
蓄力斩[深夜][指定]——选择目标:偶数日夜晚,可选任意角色。
结算效果:对结算目标造成一次[指杀]。
24、圣骑士【黎明骑士】(骑士强化版,容错率更高)
昭示[正午][指定][限定]——选择范围:任意角色,竞选日不可发动。
结算效果:令目标角色[翻牌]。
圣战[正午][指定][翻牌]——选择范围:已[翻牌]的任意角色。
结算效果:对结算目标造成[致死伤害]。
25、慰魂师【安魂师】(亡灵低语同款,变为完全免控)
虔诚<强制>——慰魂师不会承受任何负面状态。
安魂[深夜][指定]<限定>——选择范围:任意角色。
结算效果:若结算目标的[实际阵营]属于狼人阵营,在夜晚结束后,该角色必须从以下选项中选择一个:
1,下一个[正午]阶段开始时[翻牌]。
2,永久获得[净化]状态。
感召[早夜][指定][限定]——选择范围:任意角色。
结算效果:若结算目标[实际阵营]属于村民阵营,则该角色的[表面身份]转变为[使徒],慰魂师与该角色共群,并且该角色额外获得[虔诚]技能。若该角色不属于村民阵营,该角色获知[发动者是慰魂师]。
26、牧魂人【牧羊人】(新角色)
魂力<强制>——牧魂人的出人票额外加X票,且当晚获得[守护:X]的状态(X为当前已触发[亡魂]状态的角色数量)。
返魂[晨曦][限定]——游戏日晨曦,令所有角色获得[亡魂]状态(包括已出局),持续至下一个[正午]结束。
27、九尾狐【不老魔女】(新角色)
九尾[强制]——九尾狐开局获得X根尾巴(X为开局总人数*0.4,四舍五入),每有任何一名[实际阵营]为[村民阵营]的角色宣布出局,九尾狐会立刻收到通知损失一根尾巴,当尾巴为0或负数时,九尾狐每个[晨曦]阶段开始都会承受一次[致死伤害]。九尾狐永久获得[不死]状态(除了自己技能自杀)。
28、传递者【教唆者】(潜狼+传递)
灵魂传递[0][指定][正午]——选择范围:任意2个角色,并决定消耗1次还是3次以结算对应效果,该技能每天正午开始增加2次(第一天开门就会有2次)。
消耗1次结算效果:目标A在本次正午之内知道目标B的马甲,并可对其发送一次任意不超过50字的信息,目标B不会知晓目标A是谁,只会知道发送内容,除非指定自己,否则传递者不会知道发送内容。
消耗3次结算效果:目标A和B永久共群。
灵魂昭示[正午][翻牌]——游戏日正午,传递者可以翻牌并公示[发动者开始修仙],这之后的每个游戏日夜晚行动阶段,传递者可以在特别讨论帖中任意发言。
29、灵媒师【通灵者】(无强化)
招灵[正午][指定][限定]——选择范围:任意2个已出局角色
结算效果:结算目标与灵媒师永久共群。
降灵[正午][指定][限定]——选择范围:通过[招灵]共群的其他角色,需要被选择的角色许可。
结算效果:灵媒师获得该角色的身份技能并刷新至初始,持续至下一个[正午]阶段开始。
30、赏金猎人【猎人】(悬赏永久持续,隔N天出局也能拿刀,但悬赏越多刀人范围也越少)
悬赏[深夜][指定] ——选择范围:任意角色。
结算效果:[结算目标]在之后任何时候出局,发动者收到通知,获得临时技能[捕杀](重复触发会继续收到通知但不能叠加),持续至下一晚结束。
临时技能:
捕杀[深夜][指定] —— 选择范围:任意和自己已[悬赏]的[结算目标]不重复的角色。
结算效果:对结算目标造成一次[指杀]
31、村长【收尸人】(灵能加强版)
安葬[深夜][指定]——选择范围:任意已出局角色。
结算效果:得知结算目标的[实际阵营]和[实际身份]。
长寿之命<强制> —— 村长免疫第一次夜晚的出局效果。
32、肉猪【不死者】(猪皮厚到天下无敌但依然会被悍跳)
苟活[强制]——肉猪获得仅针对非村民阵营的[不死]状态,同时免疫任何负面状态。肉猪出局后,随机2个存活的村民阵营角色永久获得[净化]状态。
33、上帝使徒【太阳神官】(询问现在可以问任何问题了)
询问[早夜]——游戏日夜晚,上帝使徒可以询问导演任何20字以内,可以用是,否,无法回答三种答案来回复的问题,导演会根据游戏内内容准确答复,上帝使徒可以选择明天是否公示本次询问与结果,公布格式为[有角色询问了(问题内容),回复为XXX]。
神恩[强制][翻牌]—— 上帝信徒无论何种死亡方式都将公示其身份,出局后无论是否拥有遗言机会均可获得一次遗言。上帝使徒不会承受任何负面状态。
如上帝使徒因投票或来自实际阵营为村民阵营的技能击杀出局,所有村民阵营的角色仅下一晚开始获得[净化]状态,持续至那之后下一个[正午]阶段,并且会公示[村民阵营害死了上帝使徒,自发前来默哀]
34、大法官【法官】(增加一锤定音)
审判[早夜][选定][限定]——选择范围:任意2名其他角色。
结算效果:若成功结算,且结算目标恰好是2人,则2人和大法官三人仅当晚共群,进行审判会议。
共群角色需要在夜晚结束前决议处决谁出局,若意见统一,被选择的角色于晨曦阶段承受来自于大法官的[投票出局],并公告[投票出局的角色被审判处决],若意见不统一,则无效果。如果因为各种原因导致审判拉共群的角色不是正好三人,该技能发动无效,但限定依然消耗。
一锤定音[正午][限定]——游戏日正午可发动此技能,当天大法官的票权+100票。
35、酒吧老板【魔药教授】(血染钟楼)
胜利庆祝[正午][强制]——开门时,若公布出局的非村民阵营人数大于或等于村民阵营的人数,则所有存活角色立刻获得[中毒]状态并通知酒吧老板,持续至下一个[正午]开始,触发此技能后,下一天此技能暂时失效。
PS:如果一个整天和一个整晚无任何角色出局,不会触发此技能。
36、贴身保镖【看门人】(无强化)
敌意感应[强制]——你随时得知让你成为[结算目标]的指定技能名称,但不知道来源。
危机规避[凌晨][限定]——游戏日夜晚,获得[不死]状态,持续至下一个[晨曦]阶段开始。
连锁感应[午夜][指定]——选择范围:任意角色。
结算效果:本次夜晚之后若该角色成为[指定]技能的结算目标时,由你代替成为结算目标。