本帖最后由 [237]导演A 于 2025-10-26 20:58 编辑
【村民阵营】
验人系: 1、高僧⑧ 超度[深夜][指定]—— 选择范围:任意2个角色 结算效果:若结算目标有[群内][接刀]标签,或是持有[杀人]技能,则得到反馈[选择目标1/2可以杀人],反之,则反馈[选择目标1/2不能杀人](验证表面是否带刀)有多次结算效果,则按顺序多次反馈,被验证出[可以杀人]的结算目标会在夜晚结束时永久获得[超度]状态。
2、纯白之女⑨ 照耀[深夜][指定]——选择范围:任意1名角色 结算效果:反馈结算目标的[表面身份],反馈格式为[选择目标是XX身份],有多次结算效果,则按顺序多次反馈。 耀光[深夜][指定]——选择范围:第二晚开始,自己当晚发动的[照耀]反馈为狼人阵营身份的[选择目标] 结算效果:对结算目标进行一次[穿透]。
3、利露帕尔⑨ 镇灵之母[强制]——首个警长出现后,根据首日电梯楼,利露帕尔与警长之间距离更远的那一侧(不包括警长和利露帕尔,若数量相同则随机一侧)视为利露帕尔的子女,然后利露帕尔永久获得[秩序]状态和仅针对非子女的[不死]状态。 PS:如果首个警长是利露帕尔,则其他人都会是子女。 魔瓶[深夜][指定]——选择范围:任意一名[子女]。 结算效果:结算目标获得[独裁]状态,持续至下一个夜晚开始,并反馈结算目标的[表面阵营],若其为[村民阵营],反馈[选择目标为村民阵营],否则,反馈[选择目标为非村民阵营]并使结算目标永久获得[净化]状态,有多次结算效果,则按顺序多次反馈。此技能合计反馈3次[非村民阵营]时,该技能永久丢失。 反噬[强制][翻牌]——若利露帕尔出局的来源是警长,或利露帕尔成为放逐投票的最高票,所有[子女]获得[寡言]状态,持续至下一个正午结束,警长及当下拥有[独裁]的玩家连带受到[致死伤害]。 无为之仇[晨曦][黄昏][翻牌][强制]——任何时候,若子女存活数不足总子女数的1/3,则下一个可发动时点发动,对利露帕尔和警长造成[致死伤害]。
4、牧师⑩ 神恩[强制]——永久获得[秩序]状态。 侦测[深夜][指定]—— 选择范围:任意1名角色。 结算效果:反馈结算目标的[表面阵营],若其为[村民阵营],反馈[选择目标为村民阵营],否则,反馈[选择目标为非村民阵营],有多次结算效果,则按顺序多次反馈。 圣光[深夜][指定][限定]——选择范围:任意1名角色。 结算效果:若结算目标实际阵营为[村民阵营],令其获得[不死],持续至夜晚结束,否则无效果。 天火[深夜][指定][限定]——选择范围:任意1名角色。 结算效果:若结算目标实际阵营为[非村民阵营],对其造成[致死伤害],否则无效果。 PS:可以侦测获得结果后再用圣光或天火
其他身份: 1、天师④ 通天[深夜][限定]——游戏日夜晚,天师可以询问导演任何20字以内,可以用是,否,无法回答三种答案来回复的问题,导演会在深夜结束后,根据游戏内内容准确反馈[是/否/无法回答]。 (问题需要直观合理,若导演判断问题不够直观合理,需重新提问。)
2、太极宗师④ 归元[早夜][指定][2]——选择范围:任意一名角色。 结算效果:结算目标立刻失去所有[状态],并且本次游戏之后永久不会获得任何[状态](状态包括业炎,迷魂,不死,守护,坚韧等) PS:如果消除的状态是获得后会收到通知的状态,被此消除后,结算目标会得到该状态已消除的通知。
3、警犬④ 有警犬必有侦探。 狗腿<强制> —— 若侦探[断案]指定出局玩家为狼人阵营,警犬获得<长嗅>,若侦探[断案]指定出局玩家为非狼人阵营,警犬获得<撕咬>。 额外技能: 长嗅<限定>[深夜][指定]——选择范围:任意一名角色 结算效果:反馈结算目标的[表面身份],反馈格式为[选择目标是XX身份],有多次结算效果,则按顺序多次反馈。 撕咬<限定>[深夜][指定]——选择范围:任意一个角色。 结算效果:对其造成[致死伤害]
4、守卫⑤ 模式选择[开局]——游戏开局,守卫需从下列模式中选择一个进行。 法式守卫:获得技能[法式守护] 法式守护 [午夜][指定]——选择范围:任意一名角色,不能连续两晚选择同一个角色。 结算效果:令结算目标获得状态[守护:∞],持续至夜晚结束。 日式守卫:获得技能[日式守护] 日式守护 [午夜][指定]—— 选择范围:除自己外任意一名角色。 结算效果:令结算目标获得状态[守护:∞],持续至夜晚结束。 版杀守卫:获得技能[版杀守护] 版杀守护 [午夜][指定]—— 选择范围:任意一名角色,每个角色只能被选择一次。 结算效果:令结算目标获得仅针对[实际阵营]为[狼人阵营]的状态[坚韧],持续至夜晚结束。 PS:受到刷新至初始效果时,可以重新选一个模式。
5、太平道徒⑤ 雷公助我[正午][指定][限定]——选择范围:除竞选日外可选至少总人数30%的角色(四舍五入),可选已出局角色。 结算效果:若结算目标的实际阵营均为狼人阵营,所有结算目标受到[致死伤害]。 神使[强制][翻牌]——永久获得[秩序]状态,若自己出局,立刻翻开身份牌并获得通知可以留遗言(即使没有遗言机会),且若是被[投票出局]或因为[村民阵营]的技能击杀出局时,所有村民阵营的角色仅下一晚开始获得[净化]状态,持续至那之后下一个[正午]阶段开始,并且会公示[村民阵营害死了[翻牌的实际身份],自发前来默哀]
6、侦探⑤ 明察[正午][翻牌] —— 除竞选日的游戏日白天可发动,侦探强制成为警长,该讨论日不再进行公投,已经进行的投票也都会无效。 断案[正午][指定]——选择范围:发动[明察]的当天,可选任意一名角色。
结算效果:该角色[翻牌],永久获得[沉默]状态并承受[投票出局]。
7、厚皮肉猪⑤ 苟活[强制]——肉猪获得仅针对非村民阵营的[不死]状态,同时获得[秩序]状态。肉猪出局后,随机2个存活的村民阵营角色永久获得[净化]状态。
8、摄梦人⑥ 摄梦 [午夜][指定] —— 选择范围:除自己外任意一名角色,若不选择将会随机选择。 结算效果:结算目标当晚获得[坚韧]状态,若发动者当晚出局,结算目标承受[致死伤害],连续两夜结算目标都进行了[摄梦]的结算,结算目标也会承受[致死伤害]。 多个摄梦的结算效果互相独立结算。
9、上帝使徒⑥ 询问[早夜] —— 游戏日夜晚可选择1张身份牌对法官进行询问,场上(开局身份表)是否有此身份牌,询问结果可选择是否在明日公示,若该身份为部分身份所持有的底牌身份(如变脸者底牌,双重人格底牌)也会反馈存在。 神使[强制][翻牌]——永久获得[秩序]状态,若自己出局,立刻翻开身份牌并获得通知可以留遗言(即使没有遗言机会),且若是被[投票出局]或因为[村民阵营]的技能击杀出局时,所有村民阵营的角色仅下一晚开始获得[净化]状态,持续至那之后下一个[正午]阶段,并且会公示[村民阵营害死了[翻牌的实际身份],自发前来默哀]
10、大法官⑥ 审判[早夜][选定][限定]——选择范围:任意2名其他角色。 结算效果:若成功结算,且结算目标恰好是2人,则2人和大法官三人仅当晚共群,进行审判会议。 共群角色需要在夜晚结束前决议处决谁出局,若意见统一,被选择的角色于晨曦阶段承受来自于大法官的[投票出局],并公告[投票出局的角色被审判处决],若意见不统一,则无效果。如果因为各种原因导致审判拉共群的角色不是正好三人,该技能发动无效,但限定依然消耗。 一锤定音[正午][限定]——游戏日正午可发动此技能,当天大法官的票权+100票。
11、雷克萨⑥ 最后一枪[晨曦][黄昏][指定] —— 选择范围:若不是因为连带出局或村民阵营的夜晚技能出局,则出局后下一个可发动技能的时点,选择任意1名角色。 结算效果:结算目标承受[致死伤害]。 PS:复活后再次出局可再次开枪,并不是限定技,收礼的猎枪也一样 咆哮 <强制>[黄昏]—— 在技能发动时段,若雷克萨电梯上下两侧有[表面阵营]为[狼人阵营]的角色,则下一个游戏日白天将公示熊咆哮了,(即使当夜死亡,只要身旁有狼仍会公示熊咆哮了),如无狼人阵营或场上无熊则无事发生。 PS:多个[咆哮]技能存在时,所有咆哮分别判定,可能会有多次[熊咆哮了]的公示,但不知道对应的是哪头熊。
12、清晰者⑥ 崩塌狙击[正午][指定][限定]——选择范围:任意1名角色,竞选日不可发动。 结算效果:对结算目标造成[致死伤害] 超限锁定[正午][指定][限定]——选择范围:任意1名角色,竞选日不可发动。 结算效果:立刻公告[结算目标被超限锁定],本次讨论日,目标角色获得的任何票数双倍计算。 PS:多个超限锁定同一人无法叠加。
13、阴阳使者⑥ 复活<限定>[凌晨][指定] —— 选择范围:任意一名尸体尚在的已出局角色。 结算效果:目标在下一个[晨曦]阶段开始时复活,所有状态按出局时为准。 PS:由于选择范围会被知晓的原因,阴阳使者每次可发动技能的时候,都会得知哪些尸体是不是被吃了。
14、预言学徒⑥传承<强制><限定>——若验人系的身份出局,预言学徒立刻获得该角色的身份技能并刷新至初始,然后表面身份变更为继承的身份。
15、骑士⑦决斗 [正午][指定][翻牌]—— 选择范围:任意一名角色,竞选日不可发动。 结算效果:根据结算目标的[实际阵营],结算下述效果: 1此玩家为[狼人阵营],目标将受到[穿透]并永久获得[沉默]状态。 2此玩家为[村民阵营],发动者受到[致死伤害]。 3此玩家为其他阵营或决斗[隐身]状态则无事发生。 无论结果,讨论日正常继续。因决斗造成的死亡的角色的遗言算入当日讨论日。
16、猎魔人⑦猎杀 [深夜][指定][3] —— 选择范围:任意一名角色,每晚只能发动1次。 结算效果:根据结算目标的[实际阵营]结算效果,若该角色是狼人阵营,目标角色受到[穿透],若该角色是三方或不定阵营,该技能额外消耗1点次数,若该角色是村民阵营,该技能额外消耗2点次数。 无论是否存在结算目标,结算是否成功,若发动[猎杀]后次数为负数,猎魔人受到[致死伤害]。 宿命<强制> —— 游戏日夜晚,获得仅针对[实际阵营]为[村民阵营]的[坚韧]状态。
17、圣裁者⑦有圣裁者必有上帝使徒 异端 [深夜]<强制> —— 游戏日夜晚,若持有[询问]技能的角色,询问狼人阵营身份且该身份存在,圣裁者会立即获得反馈[该玩家马甲],下一晚可对其发动裁决。 裁决[深夜][指定][2] —— 选择范围:[异端]上一晚反馈的角色,每晚只能发动1次 结算效果:对结算目标造成一次[穿透]。 辉耀[限定][深夜][指定] —— 选择范围:任意一名角色,发动此技能时,[异端][裁决]当晚失效。 结算效果:对结算目标造成一次[穿透]。
18、白昼学者⑦有白昼学者必有寂夜导师 时波增幅[早夜][限定][指定]——选择范围:任意一名角色,发动后不可发动削弱。 结算效果:结算目标将收到通知,指定一个自己的技能,当晚可以额外发动一次且不计入次数限制,若是[群内]或者可以使用杀人的角色,则可以指定[杀人]技能额外发动。 时波削弱[早夜][限定][指定]——选择范围:任意一名角色,发动后不可发动增幅。 结算效果:结算目标获得[恐惧],持续至下一个[正午]阶段开始。 时波混乱[凌晨][强制]——游戏日夜晚,若有角色当晚获得过不止一次[时波增幅]或[时波削弱]效果,这些效果全部无效,所有持有该技能的角色对目标角色造成一次[致死伤害](所有群内视为一个角色,触发时当晚随机到的杀人来源暴毙)。
19、灵媒师⑦安葬[深夜][指定]——选择范围:任意1名已出局角色。 结算效果:反馈结算目标的[表面阵营]和[表面身份]。 降灵[正午][指定][限定]——选择范围:任意1名已出局角色。 结算效果:结算目标会收到通知被降灵,结算目标需要立刻选择同意或拒绝,若同意,则发动者获得结算目标的身份技能并刷新至初始,获得的技能持续至下一个正午开始,否则,发动者的[降灵]限定刷新。
20、闪电战士⑦轰雷斩[强制]—闪电战士的放逐投票的目标将会在投票结束后获得[流血]状态,若放逐投票目标的[实际阵营]属于狼人阵营,[实际身份]没有[狼]字,再额外获得[流血]状态。
21、女巫⑧ 灵通[凌晨]<强制> —— 游戏日夜晚,反馈所有[指杀]技能的[选择目标],反馈没有次数和先后顺序,按照电梯楼顺序排列名单。 救药 [凌晨][1][指定]—— 选择范围:可选任意一名角色,当晚使用了<毒药>或次数不足时,不可选择。 结算效果:令结算目标获得状态[守护:∞],持续至夜晚结束。 毒药[凌晨][1][指定] —— 选择范围:可选任意一名角色,当晚使用了<救药>或次数不足时,不可选择。 结算效果:对结算目标造成[穿透]。 PS:只要有选择目标就会反馈,不论最终有没有结算目标或有多个结算目标。
22、奇迹商人⑧ 馈赠[深夜][指定][5] —— 选择范围:任意1名其他角色,每晚只能发动1次,每个角色只能被选择一次,并决定赠送验人,毒药,猎枪,守护,控制其中之一(每个礼物只能赠送一次)。 结算效果:结算目标在夜晚结束时会得到通知,获得对应的临时技能,额外单独计算,这些技能使用一次后就丢失,如果结算目标实际阵营和你不相同,此技能额外消耗2点次数。 无论是否存在结算目标,结算是否成功,若发动[馈赠]后次数为负数,奇迹商人受到[致死伤害]。 验人:获得技能[照耀] 毒药:获得技能[毒药] 猎枪:获得技能[最后一枪] 守护:获得技能[流光庇护] 控制:获得技能[冰冻]
23、企鹅⑧ 冰冻[午夜][指定] —— 选择范围:任意1名角色,不能连续两晚选择同一个角色。 结算效果:令结算目标获得[冰冻],持续至下一个[正午]阶段开始。
24、特工⑧ 潜藏[强制]——游戏日夜晚,特工获得仅针对[狼人阵营]的[不死]状态。 伏击[深夜][指定][限定]—— 选择范围:任意一名角色,发动后失去[潜藏]技能。 结算效果:若结算目标的[实际阵营]是狼人阵营,目标角色受到[穿透],否则无效果。
25、范海辛⑧ 寻踪[早夜]——若没有寻踪目标或寻踪反馈为[存活]的身份已出局,范海辛会得知可以发动此技能,可以询问一个[狼人阵营]的身份是否存活,并反馈[该身份存活情况],如果这个反馈为[没有存活],范海辛可以立刻再次发动此技能。 PS:不存在的身份也会反馈[没有存活] 追猎[深夜][指定]——选择范围:任意一名角色。 结算效果:若结算目标的[实际身份]是[寻踪]得知的身份,则范海辛对其造成[穿透],同时范海辛获得反馈[追猎成功]。若结算目标距离你所锁定的身份在电梯楼上下各四楼(即9个人)之内(不包括直接命中,以当天入夜之后的电梯楼结算)则获得反馈[追猎目标就在附近]。 其余情况无反馈。
26、流光伯爵⑧ 神恩[强制]——流光伯爵永久获得[秩序]状态。 流光庇护[早夜][指定]——选择范围:任意一个其他角色,不能连续两晚选择同一个角色。 结算效果:结算目标当晚获得[不死][秩序]状态。
27、幸运儿⑧ 幸运包裹[限定][正午]——游戏日正午可打开包裹,随机获得下列技能,获得的技能使用一次就消失。 1.流光伯爵[流光庇护] 2.女巫[毒药] 3.通灵师[通灵] 4.猎人[最后一枪] 5.企鹅[冰冻] 6.圣女[净化] 幸运许愿[限定][正午]——游戏日正午,幸运儿可以许愿,可以在六面骰中填写合计30分,然后进行骰点,骰到对应点数,则幸运儿永久获得该分数所对应的一个未出现的随机好人身份技能。如果幸运包裹可用,则可以填写合计50分,但是会消耗[幸运包裹]的限定(也可以仍旧只填写30分)。 PS:如果对应的分数的好人身份都出现了,或者规则中没有此分数的好人身份,则骰到此点数视为技能浪费。 可填写的分数范围为0-10的整数。 许愿流程:幸运儿选择填写1 2 3点数为10分,4 5 6点数为空,则骰点1 2 3,幸运儿随机获得一个10分的好人身份技能,骰点4 5 6,则技能浪费,如果所有10分身份场上都存在,则即使骰中1 2 3,幸运儿的技能也会浪费。
28、圣女⑨ 祝福[凌晨][指定][限定]——选择范围:任意1名角色。 结算效果:若结算目标的[实际阵营]是村民阵营,该玩家[实际身份]的对应技能刷新至初始并清除所有负面状态,否则无效果。 净化[凌晨][指定][限定]——选择范围:任意1名角色。 结算效果:若结算目标的[实际阵营]是非村民阵营,其永久获得[净化]状态,否则无效果。
29、道士⑨ 结印[指定][早夜]—选择范围:任意三名角色,不能连续两晚选择同一个角色。 结算效果:若所有结算目标的[实际阵营]均不相同,所有和道士实际阵营不一致的角色获得[沉默]状态,持续至下一个正午开始。 若所有结算目标的实际阵营均相同但和道士不同,所有结算目标获得[冰冻]状态,持续至下一个正午开始。 若所有结算目标的实际阵营均相同,和道士也相同,道士在下一个白天获得[独裁]状态,且那一天道士投票的角色将于黄昏结束时[翻牌]。 其余情况或道士的结算目标不是正好3人则无效果。
30、剑士⑨ 剑痕[深夜]——自己未发动[蓄力斩]的游戏日夜晚,剑士可以让导演明天公布不超过50字的任意内容(可以模仿技能公示如[熊咆哮了]) 防反[指定][午夜]——选择范围:任意1名角色。 结算效果:若结算成功,则本次夜晚剑士受到第一次可以直接造成[指杀][穿透][致死伤害]的[指定]技能时,让结算目标承担此技能,然后失去[防反]技能并通知剑士。 蓄力斩[深夜][指定]——选择目标:游戏日夜晚,可选任意1名角色。 结算效果:结算目标获得[流血]状态。
31、慰魂师⑨ 神恩<强制>——永久获得[秩序]状态。 安魂[深夜][指定][限定]——选择范围:任意1名角色。 结算效果:若结算目标的[实际阵营]属于狼人阵营,[实际身份]没有[狼]字,在夜晚结束后,该角色[翻牌]并永久获得[净化]状态,否则,[安魂]的限定刷新并得知。 感召[早夜][指定][限定]——选择范围:任意1名角色。 结算效果:若结算目标[实际阵营]属于村民阵营,则该角色的[表面身份]转变为[使徒],慰魂师与该角色共群,并且该角色额外获得[神恩][长眠]技能。若该角色不属于村民阵营,该角色得知[发动者是(发动者的实际身份)]。
额外技能: 长眠[深夜][指定][限定]——选择范围:任意一名角色。 结算效果:若结算目标的[实际阵营]属于狼人阵营,[实际身份]没有[狼]字,则对该角色造成一次[致死伤害],否则,[长眠]的限定刷新并得知。
32、圣武士⑨ 有圣武士必有死神 昭示[正午][限定][指定]——选择范围:任意一名角色。 结算效果:结算目标[翻牌]。 至圣斩[深夜][指定][0]——选择范围:任意一名角色,每有2个[村民阵营]角色因为[非村民阵营]角色的技能出局,该技能次数+1。 结算效果:目标角色获得[流血]状态,若[实际阵营]与你不相同,则再额外赋予[流血]状态。 守护灵光[强制]——圣武士和当天电梯楼相邻的[村民阵营]角色永久获得[秩序]状态。
33、朱雀⑨ 涅槃重生[强制]——朱雀出局时,免于此次出局并清除自己所有负面状态,然后自己的[业炎][天火]次数+1,村民阵营的判负所需出局人数减少1。
业炎[午夜][0][指定] —— 选择目标:任意一名角色。 结算效果:结算目标永久获得[业炎]状态。 天火[深夜][指定][1]——选择范围:任意1名角色。 结算效果:若结算目标实际阵营为[非村民阵营],对其造成[致死伤害],否则无效果。
34、觉醒女巫⑩ 灵通[凌晨]<强制> —— 游戏日夜晚,反馈所有[指杀]技能的[选择目标],反馈没有次数和先后顺序,按照电梯楼顺序排列名单。 救药 [凌晨][1][指定]—— 选择范围:可选任意1名角色,当晚使用了<毒药议会>或次数不足时,不可选择。 结算效果:令结算目标获得状态[守护:∞],持续至夜晚结束。 毒药议会[凌晨][3][指定] —— 选择范围:该技能每天只能发动一次,可选任意X名角色(X=此技能发动次数),每名角色只能选择一次,并提交任意一个目标,当晚使用了<救药>或次数不足时,不可选择。 结算效果:若[结算目标]的数量与选择的数量一致,则结算目标仅当晚共群,并得知毒药目标,进行毒药会议。 共群角色需要在夜晚结束前向导演秘密投票,若所有人都同意,被选择的角色视为被觉醒女巫使用了[毒药],若有任何人弃权或不同意,则无效果。如果因为各种原因导致审判拉共群的角色与选择数量不一致,该技能发动无效,但数量依然消耗。
PS:救药-只要有选择目标就会反馈,不论最终有没有结算目标或有多个结算目标。 毒药会议-觉醒女巫这次开毒依然算作正常[指定]开毒,会受到诸如狼妃反弹等影响。
35、舞者⑩ 宿命<强制> —— 游戏日夜晚,获得仅针对[实际阵营]为[村民阵营]的[坚韧]状态。 共舞[深夜][指定]——选择范围:任意3名角色,每名角色只能被选择一次。 结算效果:若结算目标正好为3个,且所有结算目标的[实际阵营]为2个相同1个不同的格式,对那个[实际阵营]不同的角色造成[穿透],否则无效果,然后,若结算目标包括自己,所有结算目标获得[守护]状态,持续至夜晚结束。
36、变脸者⑩ 变脸[开局][黄昏]—— 随机抽取3个未出场的村民阵营身份作为变脸者底牌,游戏日开局或黄昏,变脸者可选择任意一张底牌置顶并使用技能,以此获取的技能只会持续至下一次[黄昏]结束,每张底牌只能被选择一次,该技能的判定顺序同原身份的该技能判定顺序,且[表面身份]变为置顶的身份。机械狼复制会得到通知复制了变脸者并获得变脸者当前身份的技能(随变脸而变),其他身份获取变脸者的身份技能时,获取的是变脸者最后置顶的身份牌技能。
37、觉醒骑士⑩ 决斗 [正午][指定][翻牌]—— 选择范围:任意一名角色,竞选日不可发动。 结算效果:根据结算目标的[实际阵营],结算下述效果:
1此玩家为[狼人阵营],目标将受到[穿透]并永久获得[沉默]状态。 2此玩家为[村民阵营],发动者受到[致死伤害]。 3此玩家为其他阵营或决斗[隐身]状态则无事发生。 无论结果,讨论日正常继续。因决斗造成的死亡的角色的遗言算入当日讨论日。 光耀加身[强制][限定]——发动决斗后若发动者因为决斗出局,则免于此次出局,同时获得结算目标的身份技能并刷新至初始,否则,发动者的身份牌重新盖伏。
38、赤狐神女⑩ 神女秘法[凌晨][强制]——赤狐神女会在奇数夜凌晨获得反馈:当晚将要出局与赤狐神女阵营相同的角色(电梯楼排序名单)。 煏祸相依[凌晨][指定]——选择范围:任意一名在[神女秘法]内的其他角色。 结算效果:结算目标永久获得[业炎]状态,并获得[不死]状态持续至夜晚结束,然后若成功赋予上述状态,则[灵狐灿世]次数+1。 灵狐灿世[晨曦][黄昏][指定][1]——选择范围:任意一名角色,该技能也可以在出局后的下一个可发动时点发动。 结算效果:结算目标承受[致死伤害],发动者永久获得[业炎]状态,然后,若结算目标的[实际阵营]是[狼人阵营]或结算目标未出局,则该技能尚未结算的效果不再进行结算。 PS:这意味着若一次性发动多次灵狐灿世时,需要安排一个击杀顺序,若前面的被击杀角色有狼人阵营的或者因为一些原因没有造成击杀,则后续的击杀无效化。
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