雾雨小镇

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[247]Moomin——规则贴

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发表于 2026-1-10 10:11| 字数 1,046 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 [247]导演A 于 2026-1-10 14:39 编辑

目录

1L——导言
2L——用语定义
3L——角色行动
4L——游戏道具
5L——违规判定

本场相较241场的修改概括
1、事件和地点进行了修改,其中安全区变更为姆明宅邸,
姆明宅邸不会有任何空投物资部分事件变动较大
2、本场搜索不耗费体力,捡拾与攻击改为消耗5点体力。
3、本场投票贴为匿名投票。
4、本局的武器、防具、补给物品的名称进行了大幅度的修改。为了避免分不清某物品是防具还是武器,绿色、蓝色和紫色防具都会在稀有度后增加[防]标签,橙色武器为攻击魔法,橙色防具为防御魔法。
5、震爆弹改回电击棒,生命启示修改效果为:白天可以查看总共3个角色或道具的所在区域。
6、开启一个命运洪流贴,仅限开场到第三日讨论日结束前回复,届时关闭。每位参与者皆可以回帖,猜测全员最终的死亡顺序(前两天算送的直接把真实顺序填进去就行),正确率到达9成以上之人获得称号:预知者。预知者奖励:赏一个 命运洪流不可阻挡!!的大红字(x),获得勋章资格且优先于排行。
7、增加物品
【广播喇叭】:一次性物品,使用后在行动时间内,QQ跟导演发一条20字以内信息,导演会在下一个合适的整点进行公告。公告格式:【广播喇叭】传来消息:xxx……
【金币】:无效果,会占据背包空间

规则简要版:
步骤
白天投票,晚上行动。存活到最后的角色获胜(若多名角色最后同时死亡,导演获胜)。

场所、区域
初始36个场所。导演白天会告诉你晚上哪些地方会缩圈。
姆明宅邸
为安全区。安全区攻击无效。

生命、体力
总共100,没生命就死了。
总共100,行动要体力,没体力就待着。

道具
全部需要自己搜。高级别武器需要使用升级器合成。

夜间行动
【静养模式】:过了晚上满体力并回复25生命。
【行动模式】:
【移动】:-5体力。
【搜索】:不消耗体力,可能看见道具或者人。
【攻击】:在【搜索】发现人后,可以-5体力发动,对方掉血,伤害跟道具有关。
【拾取】:在【搜索】发现道具后,可以-5体力发动,将搜索的道具置入背包。
【换道具/用道具/丢道具】:不消耗体力。
【传音】:与一名其他角色发一条消息,消耗5体力。

次日白天获得40体力,上限100。
例:第一晚行动后剩余10体力,第二天白天总体力=10(剩余)+40=50

夜间行动提交与反馈地址:royale.mistytown.cn
所有行动全自动实时结算,两次【搜索】之间需间隔30秒。
请输入初始密码登录(不用输入用户名),可以把登录后的地址存下来,以后直接用。

P.S. 导演对规则拥有最终解释权


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卸妆演员

 楼主| 发表于 2026-1-10 12:37| 字数 932 | 显示全部楼层
本帖最后由 [247]导演A 于 2026-1-20 19:32 编辑

用语定义

角色
每名玩家将在游戏中扮演一个角色。
本场版杀初始存在X名角色。

阵营
本次版杀不设阵营,各自为战。

场所与区域
本次版杀设有(姆明宅邸、地底瀑布、灯塔、洞窟、动物园、赌场、飞艇、愤怒之森、公园、孤儿院、广场、海滨、海之乐队号、河畔、湖上露台、黄色房子、火车站、监狱、寂寞之山、剧院、警察局、精神病院、马戏团、商店、史力奇的帐篷、树精岛、天文台、玩水小屋、温泉、西部地区、悬崖、岩石花园、邮局、游乐场、制造工坊、租船小屋)共计36个区域。其中
姆明宅邸为安全区。在安全区进行的攻击无效(但可以使用炸弹和震爆弹),安全区固定于夜晚结束后缩圈
玩家在【移动】时,需要指定一个区域(即场所),例如:赌场。
从第二天讨论日开始,夜晚结束后会随机取消至少1个场所或区域(由导演根据游戏进程决定),在对应场所或区域内滞留的所有玩家立刻出局,道具立刻消失。

生命与体力
每名玩家生命上限值为100,体力(即行动力)上限值为100。游戏开始时为满状态。
当受到攻击或其他特殊减益因素时,生命值会降低,生命值为0或更低时角色立即出局。
角色行动需要体力,体力不足时,导演反馈行动失败,视为行动未发动。
游戏中的特殊道具可以回复生命值、体力。
夜晚【静养】(放弃行动)次日会恢复至100体力并回复25生命。

公示
每个游戏日白天开始时,都会公示前一天夜晚出局角色名单、夜晚出局角色的死因、下一个夜晚即将消失的场所名单、当日天气。
导演根据游戏进程可能【空投】道具,空投道具名称将会在白天提前公示,不公示具体空投地点

投票
每天白天,每队的队长参与投票,投票结果不会公开
在白天结束时,统计投票结果并公布。获得投票最多的玩家公示其存活成员所有信息。平票则白天无事发生。
每名角色本身持有一票,额外持有的票数与其夜晚结束时拥有的道具(正在装备的也有效)有关。
第一讨论日不进行投票。

出局
角色处于被取消的场所、被攻击生命值为0及以下时,立即出局。
夜晚被【攻击】行动致死的角色持有的道具归攻击者所有。其他原因出局的角色持有的道具掉落在角色出局时所在的区域。
出局时公示死因,包括:挥拳、武器、流血、缩圈、炸药、特殊事件。

遗言
大逃杀,自己都保护不好,遗什么言。

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卸妆演员

 楼主| 发表于 2026-1-10 12:38| 字数 905 | 显示全部楼层
角色行动

游戏日白天
白天设立讨论帖和投票帖,讨论帖、投票帖公开。
所有的玩家将进行一天的讨论,并进行投票,最高票的角色名称、血量、体力、所有道具、所在地点将被公示。

游戏开始后,进入第一天白天。每天白天将公布当日天气情况。

晴天:所有人能明确看见搜索到的幸存者是谁。
阴天:有50%的概率看不清搜索到的幸存者是谁。
大雾:所有人都看不见搜索到的幸存者是谁。

游戏日夜晚
所有玩家在进入夜晚时必须选择当晚的状态,状态包括【行动状态】和【静养状态】。
第一个夜晚开始时,角色需【出生】,即选择自己的初始位置。若第二日夜晚行动结束后仍未出生,视为淹死出局出局顺序在全场最前。

静养状态
可以选择【移动】到一个地点(或原地不动),进入【静养】,当夜不进行任何其他行动(包括装备物品)。
在下一个白天开始时,体力恢复至100并回复25生命。

行动状态
【移动】:选择一个场所,移动到该区域。消耗5体力。可以重复发动。
【搜索】:对所在区域进行搜索,如果该区域有其他人或其他物品,由导演随机反馈一件物品或一名其他角色(或反馈空)。消耗0体力。可以重复发动。两次【搜索】之间必须间隔30秒以上。
【捡拾】:搜索后,如果反馈有物品,可以进行捡拾。消耗5体力。
【攻击】:搜索后,如果反馈有角色,可以进行攻击。有武器时按武器伤害算,没武器时挥拳伤害为5。消耗5体力。每次搜索后只可攻击一次。
你的攻击不会反馈对方剩余血量,除非对方出局,你会得到反馈并获得对方持有的全部道具。
被攻击者得知自己受到的伤害值,但不知道伤害来源。
在安全区的攻击无效。
【更换】:从背包拿一件道具到手里,同时换下之前的道具到背包。不消耗体力。可以重复发动。
【使用】:使用一件手中的道具。不消耗体力。可以重复发动。
【丢弃】:把一件道具丢弃在原地。
【传音】:与一名其他角色消息,消耗5体力。


在下一个白天开始时,将回复40体力。

时限
每天关门后一定时间内可以与导演互动提交行动。通常行动时间为北京时间21:10-21:25。
按照提交时间的先后(手速)决定行动顺序。
夜间行动提交与反馈地址(全自动结算):royale.mistytown.cn
请输入初始密码登录,可以把登录后的地址存下来,以后直接用。

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 楼主| 发表于 2026-1-10 12:40| 字数 2,604 | 显示全部楼层
本帖最后由 [247]导演A 于 2026-1-15 14:59 编辑

游戏道具

道具分为7类,开局时随机分布在场所内。
每个人手中最多同时拿着2个道具(即最多可以同时使用一个武器和一个防具)。其他道具视为放在自己的背包中(持有但未装备)。手中物品+背包物品,总共最多可以有6件物品。

【1】武器类
①绿色初级武器:可攻击目标本体,伤血15,整局游戏可用无限次,白天票数+1。
格式:[绿]
武器名称:旅人木杖, 河畔卵石, 园丁小锄, 浆果弹弓, 灯塔烛台, 晒网木杆, 森林短棍, 旧船桨, 硬壳词典, 裁缝剪刀, 厨房擀杖, 守夜提灯, 登山镐, 钓鱼竿, 伐木手斧, 仓库铁钩, 邮差号角, 园圃铁锹, 结实干枝, 码头缆绳, 石匠锤, 马戏飞刀, 冰凿, 剥树皮刀, 铜哨棍, 门闩, 厚重书脊, 船钉锤, 皮鞭, 陶匠刮刀, 牧羊棍, 铜壶, 火钳, 磨利贝壳, 驯鹿角, 蒸汽阀杆, 演员佩剑, 星图卷轴, 棚屋钉耙, 岩石碎片, 帐篷钉锤, 玻璃镇纸, 怀表链锤, 手摇铃, 作坊锉刀, 栅栏木桩, 烧火棍, 铁皮水桶, 剧院幕绳, 指南针镖, 煤油灯座, 压书板, 门环, 晾衣杆, 雪铲, 蜂巢叉, 记账笔刺, 橱窗钩, 钟摆, 铺路石。


②蓝色高级武器:可攻击目标本体,伤血25,使用次数无限制,白天票数+2。蓝色武器可通过绿色武器+升级器合成。
格式:[蓝]
武器名称:旅人之诗, 月光竖琴, 树精藤鞭, 海沫音叉, 冬梦冰刺, 屋瓦飞镖, 珍珠阳伞, 赫氏提灯, 山雾号角, 水镜圆盾, 蒸汽法杖, 星陨手锤 , 道德铃铛, 浆果爆弹, 孤山回音, 平衡磁石, 荆棘长鞭, 河灯手杖, 炉火钩杖, 船长单筒, 彗尾扫把, 守桥人斧, 潮汐怀表, 陈酿瓶锤, 雪橇杆枪, 织梦笔剑, 石巨人拳, 不化冰枪, 共鸣音叉, 闪电投网, 蜂后尾针, 龙息椒瓶, 窃影灯链, 旋转乐盒, 磁石指剑, 发条钻头, 妖精短笛, 彩虹透镜, 古树气根, 浮空船锚, 记忆琥珀, 哨兵猫鹰, 沉默钟摆, 七海螺号, 熔渣战斧, 预言卡组, 极光织梭, 深潭钓竿。

③紫色顶级武器:可攻击目标本体,伤血35,使用次数无限制,白天票数+3。紫色武器可通过蓝色武器+升级器合成。格式:[紫]
武器名称:爸爸的勇气,金龙叹息, 歌妮的决心, 梦魇之笔, 尽头灯塔,自由的律动,树精盟约, 星轨测算仪, 海乐队终章,冬魔的呼吸, 孤峰回响, 瀑布之源, 森林的净化, 温泉脉动, 万用原型,领航决断, 时光流沙, 史诗篇章, 新月弓弦,妖精恶作剧,北风鼻息,彩虹碎片, 不沉舵轮, 永恒炉钳, 清醒一刻,雷云尖啸,鲸落镇魂, 世界树落枝, 第七浪峰, 谎言反面, 记忆钥匙,命运断线, 心象风景, 巨像残响, 回廊指引, 终末摇篮。

④橙色终极武器:橙武对本体造成伤血50(计算护甲),对所在区域其他角色造成伤血20(无视护甲)。所有受到橙武伤害的角色额外受到10点流血效果(不叠加),每个夜晚结束时承受流血伤害(可通过使用药品抵消)。武器限用5次,白天票数+0。橙色武器可通过紫色武器+自然升级器合成。
格式:[橙]
武器名称:攻击魔法.(守护/净化/唤醒/编织/共鸣/回溯/放逐/裁定/重构/颂歌/静谧/赐福/隐喻/观测/馈赠/链接/真理/童话)。

【2】防具类
①绿色初级防具:承伤-5,使用次数无限制,白天票数+2。
格式:[绿][防]
防具名称:园丁围裙,油布雨披, 厚绒睡帽, 旅行斗篷, 皮质背心,木制护额, 藤编护腕, 毡毛靴, 书册胸甲, 仓库麻袋,陶片护心, 帆布绑腿, 炉前手套, 树皮胫甲, 信箱盖盾, 船帆披风,厚窗帘, 晒鱼网衫,地毯披肩, 灯笼罩帽, 麻绳护腰, 软木肩甲, 窗板盾, 羊毛袜, 门垫披风, 水手毛衣, 马鞍坐垫, 蒲团护甲, 谷仓风镜, 冰面护膝, 剧场幕布, 账簿封皮, 鸟巢头盔, 茶壶盖, 储藏箱盖。

②蓝色高级防具:承伤-10,使用次数无限制,白天票数+3。蓝色防具可通过绿色防具+升级器合成。
格式:[蓝][防]
防具名称:妈妈围裙, 罗盘圆盾, 星河斗篷,树洞斗篷, 月光头巾,晨露轻甲,岩石头盔, 海潮靴, 冬熊裘,萤火纱, 苔藓软靴,变色围巾,松鼠背包, 隼鹰目镜, 熊猫墨镜,河狸木盾, 月影纱, 磁力靴,不倒翁甲, 回音肩甲, 隐形斗篷, 漂流瓶, 许愿硬币, 风语耳罩, 鱼鳞甲, 蜗牛壳盾, 伪装面具, 仲夏花冠, 守秘面纱。

③紫色顶级防具:承伤-15,防具限用5次,白天票数+4。紫色防具可通过蓝色防具+升级器合成。
格式:[紫][防]
防具名称:家的壁炉, 集体意志, 无形护卫, 完美礼仪, 山的缄默, 永恒梦境, 星空注视, 海洋包容, 大地脉搏,季节见证, 不朽篇章, 友谊纽带, 奥术结界, 创世余烬, 归家灯火, 童心堡垒, 秩序徽记, 万物和谐。

④橙色终极防具:承伤-25,防具限用3次,白天票数+0。橙色防具可通过紫色防具+自然升级器合成。
格式:[橙]
防具名称:
防御魔法.(存在/理解/记忆/希望/遗忘/接纳/循环/摇篮/门扉/镜像/根源/故事)

【3】升级器
自然升级器:可进行任何升级;
人造升级器最多只能升级到紫色武器与紫色防具。

【4】侦查类
心跳探测仪:即GPS,共2件,每晚限使用1次,可获知1件道具所在区域,如果被角色装备,则反馈角色所在区域。白天票数+3。
手持式雷达:即望远镜,共2件,每晚限使用1次,可获知2名目标个人持有的全部道具。白天票数+3。

【5】特殊工具类
生命启示:即大喇叭,共1件,每日限使用1次,
白天可以查看总共3个角色或道具的所在区域,白天票数+3。
电击棒:共1件,从发动开始,使所有本区域内其他角色当晚无法进行任何行动,并告知该角色,每晚一次电击棒只会在随机事件【神秘魔法阵】中进行空投
广播喇叭:一次性物品,使用后在行动时间内,QQ跟导演发一条20字以内信息,导演会在下一个合适的整点进行公告。公告格式:【广播喇叭】传来消息:xxx……
金币:无效果,会占据背包空间,前一日空投的金币会在下一日空投前消失(无论其在何处)。


【6】陷阱类
遥控地雷:即炸弹,使该区域的所有其他角色血量-30,无视防具,使用后道具消失。白天票数+0。
使用此类道具时,不叠加普通攻击伤害,不消耗体力,被杀死角色的道具散落在当地。

【7】补给类:均在使用后消失,白天票数+0。
装备名称:
MP系列:
妙妙糊糊(体力值+20),精力套餐(体力值+50)、精品窖藏(体力值回满)、

HP系列:
生命布丁(生命值+10)、圣餐饼(生命值+30),使用生命布丁和圣餐饼时,若角色身上有持续伤害,会优先抵消持续伤害,不再增加生命值。
荒野一锅炖(生命值+60),熏山狮全餐(生命值回满),使用荒野一锅炖和熏山狮全餐时,若角色身上有持续伤害,会同时抵消持续伤害,生命值也会增加。

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 楼主| 发表于 2026-1-10 12:40| 字数 1,781 | 显示全部楼层
本帖最后由 [247]导演A 于 2026-1-16 21:56 编辑

随机事件
除第一日外,每个白天将岛内发生一随机事件。当发生“获得物品”相关事件时,符合事件条件的玩家若已拥有6件物品,将不会获得物品。所有涉及到夜间行动后增加减少体力、血量的事件,优先结算事件,再结算每日回复的40体力or静养。


1.Change!:
姆明谷小伙伴们一起玩一个小小的魔术。当天白天全场存活玩家的现有生命与体力值互换。

2.莫兰来袭:
深夜之中,莫兰来袭,她散发的刺骨寒气冻结了地面上所有的物品,在天明前融化消失。(空投前,场上遗留的物品将会全部清空。)

3、麻烦的树精:
有几只寻找电源的树精在姆明谷落单了,他们每日会出现在一个地区,把触碰到的人的头发都电成卷发!在该地区的每个角色承受20点伤害,此事件一旦发生,之后每天都会触发。

4、飞船坠落:
斯诺克试做的飞船又双叒叕坠机了,只能公告提醒飞船将会坠落向一个未公布封禁的区域,在该地区的每个角色将承受100点伤害,次日将公布飞船坠落的具体地区,该地区会在次日额外产出各1个[HP100]熏山狮全餐 [MP100]精品窖藏 [合]自然升级器。

5、飞天魔王的馈赠:
飞天魔王骑着黑豹,披着飘逸的红色斗篷出现啦,慷慨的他给场上全部存活的玩家一个只能当天使用的礼物,所有存活玩家在投票结束前单独联系导演,从以下物品中选择一件:人造升级器 / 防具 / [HP30]圣餐饼 / [MP50]精力套餐
导演将在夜间行动前将物品放入玩家背包,投票时间结束后未回复的均视为放弃该事件。

6、自由集会
姆明谷新一届的自由集会启动,所有人可以随意摆摊,以物换物,先到先得。每个人仅有一次【售卖】与一次【购买】的机会。
【售卖】:每人一次。触发本事件的讨论日17点前将出售的物品(需明确1种)与希望的报酬(最多3种,由购买者自选一种支付)私聊发给导演,过17点后无法提出不可撤回。例:出-
熏山狮全餐x1 求-精品窖藏x1or精力套餐x2
【购买】:每人一次。触发本事件的讨论日18点,导演发布【集会】贴,公布所有售卖信息,不公布售卖者,回帖不公开。购买者回帖希望购买的前三志愿,按先到先得顺序结算,多次回帖无效(按第一次来),回帖后不可撤回。20点集会贴关闭。例:购买-1号摊的 熏山狮全餐x1 支付-
精力套餐x2

7、魔法礼帽暴走:
小美在姆明宅邸地下室的魔法礼帽里放入了一根树枝,树枝开始疯狂生长,蔓延到了姆明谷的各个角落!今日届时场上将会出现若干个叫【树枝】的角色,血量为10、30、50,不会移动,砍断树枝可以获得姆明爸爸的奖励。"
(玩家可以搜索到【树枝】)树枝1-3是10血,砍断之后得到两个[HP10]生命布丁;树枝4-6是30血,砍断之后得到两个[HP30]圣餐饼;树枝7-9是50血,砍断之后得到两个[HP60]荒野一锅炖。当天结束随机事件后,树枝会从场上消失。
此外此事件出现时若姆明宅邸处于关闭状态时,则今夜夜间行动开始前,姆明宅邸将重新开放。夜间行动结束后,姆明宅邸将再度关闭。

8. 三二一,木头人!:

姆明谷小伙伴们一起在森林玩三二一,木头人的游戏。在行动开始后的第五分钟和十分钟,导演会公屏传音所有玩家,“3”“2”“1”“木头人”“继续行动”。在木头人和继续行动之间行动的玩家每次行动会导致当夜结算前扣除30点生命值,均没有行动的玩家会得到精力套餐x1。

9.神秘魔法阵:
姆明谷的某处出现了一个神秘魔法阵。今日,某一不会封闭的随机地点将成为“魔法阵出现地”并公示。前一夜停留在这里的人背包里会获得道具【妙妙糊糊】,当天行动结束时停留在这里的人背包里会获得道具【圣餐饼】。当天行动时,未曾到达过这里的人将会扣除20点体力,体力不足扣等量的血。出现此事件时,必定空投道具【电击棒】

10.姆明宝藏:
姆明的外出探险找到了宝藏,快拿来和爸爸交换获得礼物吧!今日空投中将会投放若干【金币】(视为道具,无作用),导演发布买卖贴,本日行动结束后至下一日行日20:00前,玩家可以向导演进行商品兑换。标价如下:
向导演购买(销毁金币获得道具):
(1) 绿色武器or防具=1金币
(2) 人造升级器=2金币
(3) 遥控地雷=3金币
(4) 熏山狮全餐=4金币

向导演售出(销毁道具获得金币):
(1) 绿色武器or防具x2=1
金币
(2) 人造升级器=1金币
(3) 蓝色武器or防具=1金币

20:00后,销毁场上所有的金币。
[发帖际遇]: [247]导演A 加入关爱小平胸协会,缴纳 5 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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卸妆演员

 楼主| 发表于 2026-1-10 12:41| 字数 218 | 显示全部楼层
违规判定

判罚制度

【蓝牌】
对规则或判罚尺度不熟悉导致的首次违规行为。
累计三张“蓝牌”合并为一张“黄牌”。

【黄牌】
违规行为比较严重,但还不至于影响游戏进行;或较轻的违规行为已经提醒后仍明知故犯。白天发言不足1帖,黄牌一张。但可以不投票或不行动。
累计三张“黄牌”合并为一张“红牌”。

【红牌】
玩家受到红牌判罚时出局(称为“红牌罚下”)。
红牌针对屡教不改,恶意破坏游戏进行的玩家。版杀结束后,受到红牌处罚的玩家可能会被禁赛。

已出局角色仍可被判罚。
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本版积分规则

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