行动揭秘补充
零、房间对应
赤A-3 橙B-5 黄C-8 驴D-1 绿E-4 青F-2 蓝G-7 紫H-6 一、第一天
1、技能、物品使用记录
六千零一夜(囚人)发动【金融】,其余玩家获得身份名【资本家】 mind bind(观)给出1硬币,要求资本家弃权 逆浪千秋(文辉)给出7硬币,要求资本家投票自己 六千零一夜(囚人)投票自己 9榜15便士发动技能【看破】,获得【资本家】技能为【慈善】 普通disco获得身份名【侦探】【赌鬼】,给出1硬币,要求资本家投票9bang15便士 天之弱获得技能发动提示 星愿(栗子)使用技能【勘探】勘探了地形,然后使用挖耳勺往前推进了1格 逆浪千秋(文辉)出价最高(7硬币),资本家遵从其选择。
2、房间号对应
普通disco (萤)1——铃D Eureka的箱庭(金羽)2——照美F (mind brand)3--上山岗(花子)A 星愿(梅子)4--一斤E (海生月)5--力斯B 深爱着深爱着(小喆)7——终梦魇G 逆浪千秋(文辉)6——六千零一夜(囚人)H 世界第一的公主( 青鸟)8——F2C
3、投票情况
天之弱(一斤)竞选成功,成为看守长。 二、第二天
1、技能、物品使用记录
世界第一的公主殿下(青鸟)使用技能【点杀】,目标为天之弱(一斤),因为【小透明】人物特性,点杀失败,视为未发动。 mind bind(观)发动暴动殴打King(照美),导致其昏迷3小时,自己被关3小时 利斯使用【看破】,得到资本家技能【慈善】(虚伪)的技能效果 星愿(栗子)第一个破解谜题,得到道具绷带。 2、房间号对应
赤1青鸟——D空 2-观——F花子 3-海——A囚人 驴金羽4——E终焉 绿5喆——B铃 青6文辉——H 一斤 蓝7——G 照美 紫莹8——C利斯 3、箱子谜题
你们在仓库里发现一个箱子,需要输入一个四位数的密码打开,箱子上贴着一张纸条,纸条写着:fsoe/uvre/fniov/nee,也可以投入20枚硬币直接打开。 答案:4571 破解方式:栅格密码,跳着读 4、投票情况
4.1玩家投票
伤潮溺亡处决世界第一的公主 上山杠处决世界第一的公主 天之弱释放逆浪千秋(0.5票) King释放星愿(栗子) 9磅15便士释放星愿 千本樱处决箱庭 六千零一夜释放逆浪千秋 4.2计票结果
星愿2票释放 公主2票处决 逆浪千秋1.5票释放 平票,看守长天之弱选择释放星愿 星愿2票被释放, 星愿被释放后,在入口处留下自己的物品(绷带、硬币) 三、第三天
1、技能、物品使用记录
世界第一的公主殿下(青鸟)使用技能【点杀】杀死(终魇) 千本樱(铃)得到星愿遗留的【绷带】 利斯使用侦探的技能【头脑风暴】破解谜题,得到物品【炸药】 利斯使用技能【看破】,得到赌徒和资本家的技能 【看穿】从犯和赌徒的身份 普通disco(萤)使用技能攻击上山岗,上山岗进入大出血状态 千本樱使用绷带治疗上山岗。 (金羽)5硬币赌处决,成功,额外获得5硬币 2、房间号对应
1赤莹——D花子 2橙观——F 3黄——A一斤 驴4海——E照美 绿5青鸟——B铃 青6文辉——H 蓝7喆——G 紫8——C利斯 3、箱子谜题
你们在仓库里发现一个箱子,需要输入一个两位数的密码打开,箱子上贴着一张纸条,纸条写着: (1,3)(3,3) (3,3)(2,1) (7,4)(6,2) (6,2)(8,2)(7,4)(7,0)也可以投入20枚硬币直接打开。 答案:74(笼统来说70也马马虎虎吧) 破解方式:在坐标轴上点出位置,然后连线 4、投票情况
4.1玩家投票
天之弱释放逆浪千秋(0.5票) 9磅15便士弃票 千本樱处决Eureka的箱庭 上山杠处决Eureka的箱庭 4.2计票结果
逆浪千秋0.5票释放 Eureka的箱庭2票处决 Eureka的箱庭被处决 四、第四天
1、技能、物品使用记录
普通disco(萤)发动技能,将释放和处决反转,天之弱获得技能发动提示 mind bind(观)发动暴动殴打King(照美),导致其昏迷3小时,自己被关3小时 mind bind(观)发动暴动殴打King(照美),导致其昏迷3小时,自己被关3小时 King被打死,mind bind失去技能【暴动】 逆浪千秋(文辉)给出10硬币,要求资本家处决公主 天之弱(一斤)给出10硬币,要求资本家处决深爱着深爱着 mind bind(莹)给出1硬币,要求资本家释放公主 2、箱子谜题
你们在仓库里发现一个箱子,需要输入一个五位数的密码打开,箱子上贴着一张纸条,纸条写着:已知Q→1,C→3,G→5,求QSVN? 答案:12460 破解方式:看电脑键盘。 天之弱破解宝箱谜题,获得20硬币 3、投票情况
3.1玩家投票
天之弱处决深爱着深爱着 上山杠处决公主(0.5票) 6001夜处决公主 9bang15便士处决深爱着 3.2计票结果
世界第一的公主殿下2票 深爱着深爱着1.5票 世界第一的公主殿下(青鸟)被处决 因为技能效果,处决效果被反转,世界第一的公主殿下被释放。 世界第一的公主殿下身份为杀人犯, 因为杀人犯被释放,其余所有玩家被处决,游戏结束 五、后日谈
监狱游戏结束了。 公主殿下和星愿从监狱中走出。沿着来时的道路回到都市,身后是漫漫尸骨,大多数人没能活着离开这场游戏。 16个人的游戏,最后只活下来了两个人,在长夜里,监狱游戏的噩梦会不断萦绕她们。只有让时间去冲散一切。 老父亲没有或者离开监狱,当然这并不重要,因为他的孩子还活着,对一个父亲来说,自己的孩子有没有作恶、是不是罪无可赦。其实并不重要。 有些人尚能返来路,有些人却再无归途。
事无对错,只见因果。 六、碎碎念以及一些想法。
好啦,终于发出来啦,这次场子也就到此结束了,不容易啊。 以1块钱,0.5票之差导致杀人犯被处决,然后又因为这一天刚好开出来技能,导致杀人犯被释放,结束的游戏,一连串的巧合,写小说都不会有人信吧?而且,设定上间谍和杀手找的情报箱在密室里,密室可以让越狱犯挖出来、用炸药炸出来、第五天自然塌陷出来,结果越狱犯星愿第一天被释放了,利斯拿到炸药一直没用,游戏在第四天晚上结束了……阴差阳错没一个发挥作用的。 只能说,现实比小说魔幻,他不跟你讲逻辑啊!
我设想的是,每个人都有自己的坚持,有自己的秘密,有这是我想在过程中去展示的东西。所以在游戏过程中,不同阵营的技能互相叠加博弈,例如杀手与间谍,资本家与革命家,就形成了这样一片混沌,需要玩家去抽丝剥茧的去推理。当然,16个人还是太多了,过多的人数,导致每个人只能掌握信息的1/16,过度的碎片化导致大家对游戏的设定都只能推测出一鳞半爪来,这是以后码设定需要规避的。
此外在码设定的过程中,我想到,之前群杀的过程中,往往会出现单杀人犯导致游戏缺少稳定性,杀人犯一死游戏立即结束的情况。所以这一次在人数足够多的情况下采用了双杀人犯(杀人犯+杀人狂)+从犯的设定。但考虑到三人优势实在是太大了,所以设定他们互相不互知,结果就导致了三人各自为战的倒霉情况,从犯没有掩护杀人犯,杀人犯第一天就差不多被对出来了这种情况,缺了大德了只能说。 最后一点是,不同于正常的胜利与失败,我设定了5胜利点+存活的取胜规则,因为我设想的是,每个人人生的胜利条件都不一样,可能是足够的钱(游戏内的金条),可能是挚爱的存活(资本家+拜金女),可能是完成任务,而如果挚爱存活,那么可以不必要那么多钱,反之亦然,总之就是让玩家有比较多元的胜利条件。感觉还算成功? 啊,终于结束啦,鸽了这么久的解密贴,从七月初鸽到现在,忙的要死,前期一边想设定一边加班,后期一边开场一边工作,感谢大家的参与,以及感谢对我的拖延症宽容的迷路。 迷路敲可爱!
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