雾雨小镇

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心有镜悬,何惧嘲言

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归宅部蛇年勋章第五人格圣诞星

发表于 2025-11-25 23:10| 字数 288 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 阿狸 于 2025-12-20 21:41 编辑

本帖为自编狼人牧首规则帖。
1L——目录版规
2L——用语定义
3L——身份介绍【村民阵营】
4L——身份介绍【狼人阵营】
5L——胜负判定
6L——游戏流程
7L——违规判定

本场18人,注意以下附加规则:
1.竞选日开两个投票贴,同时竞选警长和牧首;
2.先进行第一个夜晚,再进行竞选;
3.仅首夜出局和白天出局的角色拥有遗言,不限制遗言数量,牧首任何时刻出局均有遗言;
4.出局顺序按照电梯楼顺序公示。

身份配置:
好人阵营:1预言家,1通灵师,1女巫,1牛仔,1守卫,1白昼学者;
5平民,1圣灵。
狼人阵营:3狼人,1觉醒狼王,1隐狼,1寂夜导师。
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归宅部蛇年勋章第五人格圣诞星

 楼主| 发表于 2025-11-26 00:03| 字数 1,586 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿狸 于 2025-11-27 13:44 编辑

用语定义

角色
每名演员在游戏中扮演一个角色。

技能
标明[强制]的技能不允许放弃发动,必须执行其技能效果。
标明[限定]的技能只允许发动一次。
标明[白天开始时/放逐发言时/白天结束时/夜晚开始时/狼人袭击时/夜晚结束时]的技能,只能在对应的时间段发动。“晨曦”指发送出局通知后到开门之前的时间段;“正午”指讨论日,正午类技能只能在每天的9:00至21:00(若当天关门则为20:00)发动;“黄昏”指投票结束后到正式天黑前的时间段。
获得其他角色的技能时,该技能所有涉及到原身份的名词都改为发动者自己,获得技能会得到通知获得了哪些技能,获得的技能刷新至初始。
标明[X]的技能,在可发动时段可以多次发动,但是拥有次数限制,若次数不足,将无法发动,该技能的持有者在可发动技能时会得知剩余次数。
标明[翻牌]的技能,发动该技能需要公开自己的实际身份发动,若实际身份已经公开则无法发动。

阵营
游戏中将划分阵营,本场将存在两个阵营:【狼人阵营】【村民阵营】。
不同阵营相互独立,拥有不同的胜利条件。

游戏日
游戏以[日]为主要时间单位。每天白天,角色参与讨论发言和投票。每天夜晚,发动技能进行夜晚结算。
夜晚结束后,进入下一个白天。如此往复,直到游戏结束。

电梯楼
一般二楼为电梯楼,点击电梯楼角色可以跳转到当前游戏日该角色的所有发言。
电梯楼可以简单的理解为座位号。

公示
游戏流程发生变化时需要在讨论贴或投票贴中公示。
每个游戏日白天开始时,公示前一天出局角色名单、遗言及当日警长、牧首。讨论日进行时、投票结束时都会随时公示游戏流程相关信息,而夜晚期间需要公示的内容全部在下一个白天开始时公布。
投票结束后,立即公示被投票出局的角色。
公示出局名单时按出局角色的电梯楼顺序排序。

投票
每天白天,所有未出局角色均可参与投票。在白天结束时,统计投票结果并公布。
警长/牧首竞选投票票数最高的角色将成为警长/牧首。放逐投票票数最高的角色如只有一个,则其出局。
“多于一名角色票数最高”称为平票。警长/牧首竞选投票产生平票时,本局游戏没有警长/牧首。放逐投票产生平票时,无人出局。
如果投票的角色在正午就已出局,即使在禁止改票的时间内也可以进行一次改票。

出局
角色出局时将收到通知。除非特别说明,已公示出局的角色不允许在讨论帖、投票帖、进程帖中发言,不允许被选为技能或投票的目标。
红牌罚下出局的角色没有遗言权利,警长不得发动<殉职>,牧首<殉道>对象和效果随机选择。
白天结束时红牌罚下的出局结算在投票结算之前执行。
伤害强度与防御状态的比较:红牌罚下>[不死]>[致死伤害]>[坚韧]>[穿透]>[守护]>[指杀]。

遗言
首夜出局和白天出局的角色以及非因红牌罚下出局的牧首可以留下遗言。
遗言中禁止使用Discuz!代码。

投降
狼人阵营可发起投降。
所有狼人阵营共群角色(包括已出局角色)同意投降时,狼人阵营判负。

状态
[守护]:不得知,持续时间结束前,免疫受到的非[魔法]伤害。
[增幅]:角色获得时得知“你被增幅了。”并且在持续时间结束前,可以在原本的技能发动技能时机多发动一次相同的[指定]技能;如果获得[增幅]的角色为狼人阵营,改为可以在[袭击]的发动时机单独发动一次[袭击]。
[削弱]:角色获得时得知“你被削弱了。”并且在持续时间结束前,不能发动[指定]技能;如果获得[削弱]的角色为狼人阵营,持续时间结束前所有狼人阵营角色不能发动[袭击]。

如果同一名角色或者多名狼人阵营角色在获得[增幅]或[削弱]的持续时间结束前,再次获得[增幅]或削弱,则本次获得的[增幅]和[削弱]全部无效,该角色受到[魔法]伤害;如果为多名狼人阵营角色,则当日的[袭击]来源受到[魔法]伤害。

[魔法]伤害:部分状态或技能会检定造成的伤害是否为魔法伤害。
[发帖际遇]: 阿狸 偷砍树木被抓,缴纳罚款 1 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2025-11-26 17:37| 字数 631 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿狸 于 2025-11-26 18:08 编辑

村民阵营

1预言家:1人。
查验[指定][狼人袭击时]:选择一名存活角色。
效果:当前时机结束时得知被选择的角色[表面阵营]。

2通灵师:1人。
通灵[指定][狼人袭击时]:选择一名存活角色。
效果:当前时机结束时得知被选择的角色[表面身份]。

3女巫:1人。
秘法[强制][夜晚结束时]:反馈当前夜晚受到非[魔法]伤害的角色。
解药[指定][限定][夜晚结束时]:选择一名存活角色,第二晚开始不能选择发动者自己。
效果:被选择的角色当前夜晚获得[守护]并且发动者失去[秘法]。
毒药[指定][限定][夜晚结束时]:第二晚开始,选择一名存活角色。
效果:对被选择的角色造成[魔法]伤害。

4牛仔:1人。
转轮[指定][狼人袭击时]:第二晚开始,选择一名存活角色并骰点一次六面骰。
效果:如果骰点结果大于3,对被选择的角色造成伤害,如果骰点结果为6,发动者当前夜晚获得[增幅]。

5守卫:1人。
守护[指定][狼人袭击时]:选择一名存活角色。
效果:被选择的角色当前夜晚获得[守护]。

6白昼学者:1人。
白昼学者不会获得[增幅]和[削弱]。
增幅[指定][限定][夜晚开始时]:第二晚开始,选择一名其他存活角色。
效果:被选择的角色当前夜晚获得[增幅]。
削弱[指定][限定][夜晚开始时]:第二晚开始,选择一名其他存活角色。
效果:被选择的角色当前夜晚获得[削弱]。

7平民:5人。

8圣灵:1人。
圣洁[强制]:如果发动者在夜晚出局,伤害来源下一晚获得[削弱]。
[发帖际遇]: 阿狸 不小心将四喜丸子掉进了河中,河神吃了觉得美味。得到 3 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2025-11-26 18:07| 字数 1,268 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿狸 于 2025-12-3 22:38 编辑

狼人阵营

该阵营的角色若标明[群内],则入狼群,并与所有群内共享一个[袭击]技能,若[袭击]需要判定技能来源,则随机一名群内成为来源。
该阵营的角色若标明[接刀],则所有[群内]狼出局,[接刀]的角色获得[袭击]技能并可使用。

1狼人:3人。

2觉醒狼王:1人。
狼王爪[指定][2]:发动者不因[魔法]伤害出局后,选择一名其他存活角色。
效果:对被选择的角色造成伤害。
亲传[指定][夜晚结束时]:如果[狼王爪]还有次数,选择一名其他存活角色。
效果:如果被选择的角色[实际阵营]为狼人阵营,[狼王爪]次数减1,被选择的角色获得1次[狼王爪]。

3隐狼:1人。
伪装[夜晚开始时]:发动者执行一项,持续至游戏结束:
(1)获得[接刀],接刀顺序为寂夜导师出局后;
(2)设置自己的[表面阵营]和[表面身份];
(3)得知和自己[实际阵营]相同的角色马甲和身份;
(4)和自己[实际阵营]相同的角色得知自己是隐狼。

4寂夜导师[接刀]:1人。
寂夜导师不会获得[增幅]和[削弱];游戏开始时,和寂夜导师[实际阵营]相同的角色得知寂夜导师的马甲和身份。
增幅[指定][限定][夜晚开始时]:选择一名其他存活角色。
效果:被选择的角色当前夜晚获得[增幅]。
削弱[指定][限定][夜晚开始时]:选择一名其他存活角色。
效果:被选择的角色当前夜晚获得[削弱]。

附加身份
每名角色仅有一个附加身份栏,至多放置一张附加身份,因此不能将警长或牧首移交给其他拥有附加身份的角色。
如果投票时同一人同时获得了警长和牧首最高票,那么会依次对比获得票数和获得票时间,优先获得其中一张,另一张顺验给获得票数第二高的人。

由于头目暗记,拥有头目的角色被其他角色移交警长或牧首时,需要立刻选择一名其他存活[群内]角色,使其获得附加身份头目。

1牧首
成为牧首的角色将收到通知。
神恩[强制]:牧首不会获得[增幅]和[削弱]。
绝笔[强制]:牧首在任何时机出局都可以留下遗言。
殉道[强制]:牧首出局后,反馈存活角色名单,选择一名存活角色和一项,若不选择将会随机选择。该技能的效果立刻公示:
(1)被选择的角色获得附加身份牧首,并获得对应的技能。
(2)仅当因狼人阵营技能出局时可选,使选择的角色翻牌,本局游戏不再有附加身份牧首。

2警长
成为警长的角色将收到通知。
带队[强制]:计算投票数量时,警长投出的票多计算0.5票。
殉职:警长出局后,反馈存活角色名单,可以选择一名存活角色,使其获得附加身份警长,并获得对应的技能。若不选择则本局游戏不再有附加身份警长。该技能的效果立刻公示。

3头目
头目由导演暗记,成为头目的角色将收到通知。
暮冠[强制][夜晚开始时]:狼人阵营[群内]角色提交一名[群内]角色马甲,使其获得附加身份头目,并获得对应的技能。若不提交将会随机提交。
执刀[强制]:狼人阵营[群内]角色[袭击]意见不同时,优先以头目意见为主;若[袭击]需要判定来源,优先头目成为来源。
报信:头目出局后,可以编辑一条不超过50字的内容,由导演反馈给所有没有标明[群内]的狼人阵营角色。


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 楼主| 发表于 2025-11-26 18:11| 字数 125 来自手机 | 显示全部楼层
胜利条件

【狼人阵营】(满足其一即可)
1. 村民阵营的预言家、通灵师、女巫、牛仔、守卫、白昼学者全部出局。
2. 村民阵营的村民、圣灵全部出局。

【村民阵营】
狼人阵营的角色全部出局。

每次进行出局结算时,进行胜负判定。若两个阵营同时达成胜利条件,则狼人阵营获胜。
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 楼主| 发表于 2025-11-26 18:19| 字数 1,521 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿狸 于 2025-12-2 23:20 编辑

游戏流程及其他说明


总体流程
1. 分发身份,所有角色的阵营确定,狼人共群。
2. 进入黄昏阶段,以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能:
关门后10分钟内:
(1)结算被[投票出局]的角色。
(2)觉醒狼王[狼王爪]发动技能,因此造成的出局立刻通知对应角色,并且对应角色若能发动上述技能则立刻在该阶段发动。
关门后20分钟内:
(3)公示[投票出局]的角色和其他原因出局的角色名单,分开列出。
(4)警长<殉职>,牧首<殉道>发动。
(5)可以留下遗言的角色收到遗言通知,并留下遗言。
3. 进入夜晚开始时/狼人袭击时/夜晚结束时,以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能:
关门后30分钟内:
(1)隐狼[伪装]、头目[暮冠]
(2)白昼学者、寂夜导师[增幅][削弱]
关门后60分钟内:
(3)守卫[守护]
(4)预言家[预言]、通灵师[通灵]
(5)狼队[袭击]
(6)牛仔[转轮]
关门后90分钟内:
(7)女巫[秘法][解药][毒药]
(8)觉醒狼王[亲传]
(9)结算夜晚出局名单。
4. 若此时为游戏的第一天,则进入竞选阶段,警长/牧首竞选投票票数最高的角色如只有一个,则成为警长/牧首。
5. 进入白天开始时,以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能:
关门后120分钟内:
(1)结算当晚出局的角色,并通知所有对应角色是否出局。
(2)觉醒狼王[狼王爪]发动技能,因此造成的出局立刻通知对应角色,并且对应角色若能发动上述技能则立刻在该阶段发动。
直到第二天开门前:
(3)警长<殉职>、牧首<殉道>发动。
(4)可以留下遗言的角色收到遗言通知,并留下遗言。
6. 进入放逐发言时。公示前一天出局角色名单等相关信息。开始讨论。
7. 讨论、投票结束,投票结算。随后跳至第2步。
以上流程持续进行,直到游戏结束。

讨论日时长
一般讨论日持续两天,逢周末延时一天。未出局角色≤16人时,导演将自动执行加速。
未出局角色可在进程帖中申请加速或延时。当日申请人数在讨论日结束三个小时前(一般为最后一个自然日的18:00)大于等于存活人数的一半,即判定加速或延时成功。
执行加速时,所有人不可改票,且发言不足或未投票者将不被判罚。
延时成功时,不再视为“执行加速”状态。

投票规则
每名存活角色每个讨论日限投一票,投票完成后允许改票。
演员可以委托导演代投,代投时需给出明确的投票对象(不可设立投票条件)。
改票只允许进行一次。关门前一小时不允许改票或代投,执行加速时不允许改票。
请严格依照投票格式或改票格式进行投票。投票格式或投票对象有误的票无效。无效票须通过重新发帖来更正。
特别地,投票格式中标点符号不区分全半角。投票对象与投票理由之间可以不换行。
讨论结束时,未回复投票帖者将被判罚黄牌;投弃权票时,须在投票对象中填写“弃权”。
【投票格式】
投票对象:饺子
投票理由:饺子好吃
【改票格式】改票需回复原投票楼层
改票对象:包子
改票理由:包子也好吃

树洞
小镇树洞帖游戏结束前为“仅作者可见”状态,允许演员、观众陈述思路、预测、分析、拆马甲和表达感情。
树洞在游戏结束后开放。

替补
若玩家在游戏过程中因某些原因无法继续进行游戏,可以向导演申请更换替补。替补人选由导演最终决定,玩家不可私下寻找替补。
替补玩家将收到该玩家的角色、身份、行动及账号、密码,代替该玩家继续游戏。替补玩家可以与前任玩家私下交流。
每名角色仅限更换一次替补。
无法继续进行游戏的角色无法更换替补时红牌罚下。

场外助理
版杀游戏场次累计三场或以下的玩家允许申请场外助理。场外助理可与该玩家私下沟通交流,讨论剧情、玩法、战术等。
禁止已参加四场或以上版杀的玩家申请场外助理。
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