雾雨小镇

 找回密码
 注册
搜索

最近看过此主题的会员

查看: 103|回复: 4

[规则] RD规则择木而栖DLC

[复制链接]

261

荣誉

7万

硬币

260

回帖

版主

秋意风车蛇年勋章归宅部第五人格泡泡玛特

发表于 2025-12-13 00:13| 字数 92 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 雪风 于 2025-12-13 00:14 编辑


1L——目录

2L——择木而栖新定义,基础适用范围,身份扩展与计分方式
3L——村民阵营身份
4L——狼人阵营身份

5L——三方与不定阵营身份
回复

使用道具 举报

261

荣誉

7万

硬币

260

回帖

版主

秋意风车蛇年勋章归宅部第五人格泡泡玛特

 楼主| 发表于 2025-12-13 00:14| 字数 886 | 显示全部楼层
本帖最后由 雪风 于 2025-12-13 23:43 编辑

择木而栖定义:
择木而栖拥有大量可以转变阵营的技能效果,并添加全新的忠诚状态,且机制大幅修改。

[忠诚]:获得该状态会被通知,该状态下无法被改变阵营,该状态一旦获得就无法消除(但是如果先获得漏洞等无法获得状态的效果,这个状态也不会成功赋予)。

游戏机制修改(在用语定义添加):

修改1:
本局游戏内将会有2-4个验人系的身份在场,各种数量的验人系出现概率为——
2个验人系:(35-参与人数)X5%。
3个验人系:(参与人数-15)X5%,最大50%
4个验人系:(参与人数-25)X5%,最大50%
同时,狼人[主力群内]的数量也和验人系的数量相等。

开局村民阵营底牌人数为开局总人数X0.5,上取整。
狼人数量为开局总人数X0.3,四舍五入。
剩余的人数则为三方与不定的人数,三方与不定的人数相等(若剩余人数为单数则不定数量+1)



修改2:
验人系和主力群内狼都会拥有[主力群内]标签。[主力群内]无法被消除,且视为持有[忠诚]状态,并且和其他相同阵营的[主力群内]共群,且共享一个专属群内技能,这个技能无法被[沉默]封锁,但[缴械]会禁止其发动。
[主力群内]在规则上也视为[群内],可以被验出带刀等。


村民阵营[群内]可用技能
神权[深夜][指定]——选择目标:任意1名角色。
结算效果:结算目标在下一个游戏日投票时被投票数多计X票,X为当前存活人数/5(向上取整)。


狼人阵营[群内]可用技能
杀人[深夜][指定]——选择目标:任意1名角色
结算效果:对结算目标造成一次[指杀]。


修改3:
狼人阵营的[群内]现在和其他[群内]共群,但是只有[主力群内]全部出局,[群内]才会有刀,[主力群内]和[群内]皆出局时,[接刀]才会进行接刀。
所有涉及知晓群内名单效果的,只会知晓[群内]的名单,不会知晓[主力群内]的名单。
[群内]标签在择木而栖中,不论该角色是不是狼人阵营,皆可进[群内]群,也可以单人掰刀等操作,但只有存活状态下掰刀有效。


计分方式:
择木而栖中,初始村民阵营强度值总和是狼人阵营的0.95-1.05倍,三方阵营分数不超过村民阵营和狼人阵营分数总和。



回复

使用道具 举报

261

荣誉

7万

硬币

260

回帖

版主

秋意风车蛇年勋章归宅部第五人格泡泡玛特

 楼主| 发表于 2025-12-13 00:14| 字数 1,386 | 显示全部楼层
本帖最后由 雪风 于 2025-12-13 23:01 编辑

验人系身份:



通用:所有验人系开局获得[主力群内]标签,永久获得[忠诚]状态,并与所有群内共享一个[神权]技能,若[神权]需要判定来源,则随机一群内成为该技能来源。

[群内]可用技能
神权[深夜][指定]——选择目标:任意1名角色。
结算效果:结算目标在下一个游戏日投票时被投票数多计X票,X为当前存活人数/5(向上取整)。





1、传教士(20)[主力群内]
预言[深夜][指定]——选择范围:任意一名角色。
结算效果:反馈结算目标的[表面阵营],若其为[村民阵营],反馈[选择目标为村民阵营],否则,反馈[选择目标为非村民阵营],有多次结算效果,则按顺序多次反馈。

布道[深夜][指定]——选择范围:任意一名角色。
结算效果:结算目标的[实际阵营]转变为[村民阵营]。


2、武僧(18)[主力群内]
金刚不坏[强制]——武僧出局时,免于此次出局,取而代之的是丢失此技能。
武力超度[深夜][指定]—— 选择范围:任意2名角色。
结算效果:若结算目标有[流血]状态,则赋予[流血]状态,然后,若结算目标有[群内][接刀]标签,或是持有[杀人]技能,则得到反馈[选择目标可以杀人],反之,则反馈[选择目标不能杀人](验证表面是否带刀)有多次结算效果,则按顺序多次反馈,被验证出[可以杀人]的结算目标会在夜晚结束时永久获得[超度][流血]状态,被验证出[不能杀人]的结算目标永久获得[忠诚]状态。



3、通神者(24)[主力群内]
祈祷[深夜]——游戏日夜晚,通神者可以提交一份任意数量的马甲和[表面阵营][表面身份][表面带刀]的对应名单(可以包括已出局角色),导演会反馈[其中填写正确的数量]。
通神[深夜]——游戏日夜晚,通神者可以发动此技能,发动后导演于明天公布最后一次祈祷填写的表格和正确数量,根据通神者上次祈祷的[正确数量]占[总人数*3]的百分比,结算如下效果(百分比四舍五入)。
0%-30%:若存在三项均填写正确的角色,则通神者将会知晓哪些角色三项均填对。
31%-50%:若存在三项均填写正确的角色,则通神者将会知晓哪些角色三项均填对,并可选择其中一个,正午开始时,其获得[忠诚]状态。
51%-80%:若存在三项均填写正确的角色,则通神者将会知晓哪些角色三项均填对,并可选择其中一个,正午开始时,其实际阵营转变为[村民阵营]。
81%-99%:若存在三项均填写正确的角色,则通神者将会知晓哪些角色三项均填对,并可选择其中一个,正午开始时,其实际阵营转变为[村民阵营]并获得[忠诚]状态。
100%:通神者所在的阵营直接获胜。




4、驱魔人(20)[主力群内]
通灵[深夜][指定]——选择范围:任意1名角色
结算效果:反馈结算目标的[表面身份],反馈格式为[选择目标是XX身份],有多次结算效果,则按顺序多次反馈。
驱邪[深夜][指定]——选择范围:任意2名角色
结算效果:若结算目标的[实际身份]对应[村民阵营]的身份,将结算目标的阵营变为[村民阵营],若不是,则对结算目标造成[致死伤害]。


5、仙女(25)[主力群内]
仙力[深夜]—— 游戏日夜晚可查验存在于电梯楼的角色和其相邻的两名角色,并反馈其中[村民阵营]的数量。
若反馈为1或2,则每天仅一次,可再次发动此技能。
若反馈为3,这些角色都永久获得[忠诚]状态
若反馈为0,这些角色[实际阵营]都变为[村民阵营]。



回复

使用道具 举报

261

荣誉

7万

硬币

260

回帖

版主

秋意风车蛇年勋章归宅部第五人格泡泡玛特

 楼主| 发表于 2025-12-13 00:14| 字数 1,390 | 显示全部楼层
本帖最后由 雪风 于 2025-12-14 00:01 编辑

通用:所有主力狼人开局获得[主力群内]标签,永久获得[忠诚]状态,并与所有主力群内共享一个[杀人]技能,若[杀人]需要判定来源,则随机一群内成为该技能来源。
该阵营的角色若标明[群内],则入狼群,并在所有[主力狼人]出局之后,与所有群内共享一个杀人技能,若[杀人]需要判定技能来源,则随机一群内成为该技能的来源。
该阵营的角色若标明[接刀],则所有[群内]狼出局,或所有[群内]狼皆承受永久的[超度]状态时,[接刀]的角色获得[杀人]技能并可使用,之后若[群内]狼复活,或状态已清除,则不再接刀,由[群内]进行出刀。

[群内]可用技能

杀人[深夜][指定]——选择目标:任意1名角色
结算效果:对结算目标造成一次[指杀]。


主力狼人:
1、原初种狼(22)[主力群内]
超级毒牙[强制]——只要持有该技能,[狼人阵营]所有的[杀人]技能每天都可以额外发动一次,并且若[杀人]的结算目标没有[忠诚]且因为此[杀人]出局,则免于此次[杀人]出局,取而代之的是结算目标转变为[狼人阵营]并获得[群内]标签。



2、老祖狼(16)[主力群内]
主宰黑夜[强制]——游戏日夜晚,老祖狼获得[不死]状态。
老祖威压[强制]——有[指定]技能以老祖狼为[结算目标]时触发此效果:此技能的发动者转变为[狼人阵营]。
老祖显灵[强制]——出局后触发此效果:老祖狼仍然可以在[主力群内]使用杀人技能,即使[主力群内]已全部出局,此技能触发后其他[群内][接刀]不会接刀。


3、狼皇(20)[主力群内]
无休报复[晨曦][黄昏][指定][0] ——选择范围:该技能每个黄昏阶段开始时次数+1,出局后下一个可发动技能的时点,选择任意1名角色。
结算效果:对结算目标造成[致死伤害]。
加冕为王[黄昏][指定]——选择范围:若[无休报复]次数尚足够,则减少1点[无休报复]次数,选择任意一名角色。
结算效果:若该角色[实际阵营]是狼人阵营,则结算目标获得[忠诚]状态并获得1次[无休报复]技能,否则,狼皇得知结算目标的[表面阵营]和[表面身份]且自己的[无休报复]次数+1。



4、卡扎力(18)[主力群内]
身份属性(不是技能):若获取技能的效果获取了卡扎力,则效果变为:得知本局游戏的村民,狼人,三方的强度值。
编写重配[开局][强制]——游戏开局,卡扎力会知晓狼人阵营的人数和强度分数,以及狼人阵营需要必定出现的身份和必定出现身份的对应马甲,卡扎力需要决定剩余的狼人阵营出现哪些身份,哪些马甲获得这些身份,这些身份的强度值总和不能超过得知的强度分数,然后,卡扎力可选2个刚才分配了狼人身份的马甲,这些马甲获得[主力群内]标签和[忠诚]状态。



5、觉醒狼美人(25)[主力群内]
倾国倾城[午夜][指定]——选择范围:任意一名角色。
结算效果:结算目标的阵营转变为[狼人阵营],并获得[神魂颠倒]状态。
发动效果:直到下一个夜晚开始,觉醒狼美人出局时,免于此次出局,取而代之的是持有[神魂颠倒]状态的角色承受来自于觉醒狼美人的[致死伤害],若触发此效果导致替死出局的角色全都拥有[忠诚]状态,或是没有替死出局的角色,则觉醒狼美人收到通知,下一个夜晚不可发动[倾国倾城]技能。
[神魂颠倒]:负面状态,会收到通知,可能会被觉醒狼美人替死。
PS:在发动效果持续期间,可以无限替死,即使不存在有[神魂颠倒]的角色。


回复

使用道具 举报

261

荣誉

7万

硬币

260

回帖

版主

秋意风车蛇年勋章归宅部第五人格泡泡玛特

 楼主| 发表于 2025-12-13 00:14| 字数 4,937 | 显示全部楼层
本帖最后由 雪风 于 2025-12-14 00:08 编辑

三方通用:所有初始为三方的角色开局永久获得[忠诚]状态。


1、妖狐(40)
身份属性(不是技能):妖狐出现时,随机一个村民阵营的角色,阵营变为和妖狐相同的阵营,并共群,且获得[忠诚]状态,该角色额外获得技能[通灵],妖狐出局时,那个角色会连带承受[致死伤害]。
化形[开局]<强制>——妖狐的表面阵营,表面身份和表面带刀由妖狐开局自行决定,妖狐持有对于最高票[投票出局]以外情况的[不死]状态。
胜利条件:尚未判负的阵营仅有妖狐阵营和一个其他阵营,或有阵营宣布胜利时,妖狐仍然存活,会导致其他阵营无法获胜。




2、宗教老爷爷(40)
身份属性(不是技能):游戏开局,选择一半的角色(你自己除外,小数上取整)作为异端。
异端处决[强制]——每有一个异端出局,你的票权+1,每有4个异端出局,你免疫一次出局。
PS:出局后复活,然后再次出局,计为出局2次。
共同信仰[强制]——非异端击杀异端角色时,该角色的[实际阵营]转变为[宗教老爷爷]阵营。
胜利条件:异端全部出局



3、吹笛者(50)
身份属性(不是技能):吹笛者出局后,解除场上所有永久的[寡言]状态,吹笛者阵营的角色立刻转变为其[实际身份]对应的原本的阵营,并立刻公布[吹笛者已出局,所有吹笛状态已解除]。
神恩[强制]——永久获得[秩序]状态。
迷惑[深夜][指定] —— 选择范围:除自己以外不持有[寡言]状态的任意最多2个角色。
结算效果:结算目标获得永久的[寡言]状态,然后若持有[寡言]状态的存活角色不足总存活角色的一半,则结算目标的[实际阵营]转变为[吹笛者]阵营。
胜利条件:吹笛存活,且除吹笛阵营外,所有不持有[秩序]状态或秩序警长的其他角色全部持有永久的[寡言]状态。


4、鬼魂新娘[接刀](70)
身份属性(不是技能):鬼魂新娘的接刀顺序为其他所有[群内]和[接刀]的角色都出局(若另外一半是不定阵营则无效因为已经有刀),其他角色获得鬼魂新娘的技能时,获得丘比特的技能而非鬼魂新娘的技能。
冥婚[开局][指定]——选择范围:任意一名角色。
结算效果:结算目标若不是丘比特或持有[隐身][忠诚]状态,鬼魂新娘与目标角色获得[真爱情侣]状态(参考丘比特),若是上述角色,则可立刻重新选择。

获得真爱情侣状态之后,若真爱情侣的另外一半为村民阵营的角色,则随机一个狼人阵营的角色成为证婚人,其实际阵营变为和鬼魂新娘情侣相同的阵营(同丘比特随情侣变动),并且情侣和证婚人互知不共群。若真爱情侣的另外一半为狼人阵营的角色,则随机一个村民阵营的角色成为证婚人,效果相同。若另外一半为三方或不定阵营,则可以由情侣自行选择一个证婚人,证婚人会永久获得[忠诚]状态。
证婚人一定不是丘比特或持有[隐身][忠诚]状态的角色,若自行选择的证婚人选中上述角色,则本局游戏将不存在证婚人。

见证爱情[正午][指定]——选择范围:证婚人没有存活时,可选任意一名角色。
结算效果:结算目标的阵营转变为和发动者一致的阵营,若转变成功,则结算目标成为[证婚人],知晓情侣是谁,且永久获得[忠诚]状态。



5、克苏鲁(70)
不可名状[强制]——永久获得[隐身]状态,任何指定技能以你为结算目标时触发效果:发动者立刻获得持续1天的[沉默][遗忘][寡言][迷魂][超度]状态(持续到下一个当前阶段开始),并且[实际阵营]转变为[克苏鲁阵营]。
不可言说<强制>[翻牌][指定][晨曦][黄昏] —— 选择目标:若正常投票出局,选择所有当天对你进行投票的角色,若其他方式出局,选择所有当天夜晚(若是晚上或晨曦出局)/当天白天(若是其他时间出局)对克苏鲁使用[指定]技能的技能来源角色。
结算效果:对结算目标造成[致死伤害]。
此世之恶[黄昏]——游戏日黄昏,克苏鲁知晓除自己外,当前[克苏鲁阵营]的角色都有哪些技能,克苏鲁可选择其中一个非强制技能获得并刷新至初始,若如此做,本技能丢失。

PS:若克苏鲁出局前场上只剩克苏鲁与另一方阵营,则那方阵营获胜。
胜利条件:克苏鲁翻牌结算后,除克苏鲁阵营外,仍然有角色存活的阵营只有一个或没有。
或克苏鲁存活且场上存活人数为4及以下。


6、德古拉(70)
杀人[深夜][指定]——选择范围:任意一名角色。
结算效果:对结算目标进行一次指杀。

血族转化[强制][15]——若德古拉造成了击杀,且被击杀目标没有[忠诚]状态,其身份强度值不超过该技能剩余次数,则触发此效果:目标免于此次出局,取而代之的是实际阵营转变为[德古拉]阵营,获得[忠诚]状态,并且与德古拉和小弟共群,然后该技能次数减少被转化的身份强度值。
PS:不定身份视为4分强度值。


7、欺骗者(75)
起源[正午]——游戏日白天,欺骗者可以设定自己的表面伪装(阵营,身份,带刀情况)
欺骗[正午]——欺骗者可以对任意一名角色私聊50字以内的一段话。
欺诈[正午][指定]——选择范围:任意一名角色,并决定发动其[实际身份]对应的第X个技能(盗贼以选择后的身份为准),并决定是否指定目标,指定哪些目标,还可以指定额外条件(例如认为控的是奇迹商人则还需要说明送什么礼物)。
结算效果:若这个技能的使用条件指定的完全正确,且是非强制技能,则结算目标立刻按照欺骗者所指定的效果使用该技能,以此使用的技能可以突破[发动时间],[发动条件],[状态](如业炎等不能发动技能的状态),[限定],[次数],[已失去技能],[目标选择]的限制,无条件使用出该技能,若该技能有反馈,则只有欺骗者得知该反馈,若结算目标当天还没有使用这个技能,则结算目标收到通知[你被欺骗者欺诈,已经使用了XX技能]。
引导[早夜][指定]——选择范围:没有存活的小弟时,可选任意一名角色。
结算效果:将结算目标的阵营转变为[欺骗者]阵营,若转变成功,则赋予[忠诚]状态,结算目标会收到通知,结算目标失去原本的所有技能,然后从下列技能库中随机选择一个获得。欺骗者会获得反馈:转变成功或者反馈空。
消逝[强制]——欺骗者被击杀时,击杀者可以选择自己的一个技能刷新至初始,若欺骗者是最高票投票出局,则投票给欺骗者的角色随机选择一个,他可以选择自己的一个技能刷新至初始。

小弟技能库:
每个小弟都会获得:
虚妄消散[晨曦]——若存活了完整的两天两夜,可发动此技能对自己造成[致死伤害]。
每个小弟随机获得一个:
1、崩塌狙击[正午][指定][限定]——选择范围:任意1名角色,竞选日不可发动。
结算效果:对结算目标造成[致死伤害]

2、禁言[指定][深夜]——选择范围:任意一名角色
结算效果:结算目标获得[寡言]状态,持续至下一个夜晚开始,若连续两天都成为此技能的结算目标,则变为永久赋予[寡言]状态。

3、同调测试[指定][深夜]——选择范围:任意2名其他角色。
结算效果:若结算目标正好是2个,则结算目标获得反馈:[另外一个结算目标马甲以及表面阵营,表面身份],若不是2个则无效果。
4、沉默[早夜][指定] —— 选择范围:任意一名角色,不可连续两晚选择同一角色。
结算效果:结算目标获得[沉默],持续至下一个[正午]阶段开始。

5、祝福[凌晨][指定][限定]——选择范围:任意1名角色。
结算效果:结算目标[实际身份]的对应技能刷新至初始并清除所有负面状态。



8、告死者(80)
身份属性(不是技能):竞选结束时,告死者需选择一个其他角色,他获得额外身份[亡灵圣物]。
告死[强制]——告死者获得每个游戏日夜晚的即将出局者名单。
死灵咒[指定][限定]——选择范围:任意一名在今日[告死]名单内的角色。
结算效果:结算目标获得[不死]状态,持续到下一个正午开始,然后执行一次[亡灵圣物]的转变效果。
不朽[强制]——告死者永久获得[不死]状态(除了投票出局)。
追踪[正午]——游戏日正午可发动此技能,得知当前谁持有[亡灵圣物]。
偷袭[深夜][指定][限定]——选择范围:任意一名角色。
结算效果:结算目标受到[穿透]。


告死者额外身份:

亡灵圣物:1人<非身份>
持有亡灵圣物的角色仅在技能需要时收到告知。
馈赠[强制]——若[亡灵圣物]的持有者出局,击杀来源获得[亡灵圣物],原持有者只会知道自己持有过[亡灵圣物],若没有来源,或者以死亡状态获得[亡灵圣物],则持有者得知当前存活名单,需选择一个存活玩家,他获得[亡灵圣物]。
灾厄[晨曦]——晨曦阶段,若[亡灵圣物]的持有者属于[告死者阵营],其将得到导演通知,得知存活角色名单并可以将[亡灵圣物]转交给场上任意一名角色。
诅咒[早夜][强制][3]——游戏日夜晚,若[亡灵圣物]的持有者不属于[告死者阵营],将其变为[告死者阵营],若转变成功,诅咒使用次数-1,持有者会收到通知,失去所有技能,并按照对应的[实际身份]获得一个新技能,若其不再是[告死者]阵营,失去亡灵技能,原本的技能还原,次数为0时不再生效。
认主<强制>——若某个角色连续持有2天2夜的亡灵圣物,则立刻公告亡灵圣物即将认该角色马甲为主人,那之后若再持有1天1夜,该角色所在的阵营直接获胜(告死者阵营需要诅咒次数为0时才会获胜)。



亡灵技能一览:
不定或6分及以下的身份:
腐化[黄昏][指定]——选择范围: 投票出局后下一个可发动技能的时点,选择任意一名角色。
结算效果:结算目标执行一次[亡灵圣物]的转变效果。
7-9分的身份:
活尸化[强制]——所有持有该技能的角色共群,并共享一个[杀人]技能,所有性质与狼人群内一致。
集群[强制]——若活尸[群内]存活人数为3个及以上,[杀人]技能每晚可以额外发动一次。
10分身份:
灵能<强制>——恶灵诞生时触发此效果:[亡灵圣物]的<诅咒>技能次数+1。
虚体[黄昏][翻牌]——因投票出局时可发动此技能,永久获得[自由]状态,并拥有投票权。




9,千面人(85)
谋面[黄昏]——游戏日黄昏,千面人可以选择一个村民阵营或狼人阵营的身份,每个身份只能选择一次,若该身份不在场或没有存活,千面人获得该身份的技能一天并刷新至初始,若该身份存活,千面人得知谁是该身份(在场定义参考上帝使徒),且该身份对应的角色转变为[千面者阵营],并获得[忠诚]状态。
胜利条件:除了千面人阵营的角色以外,只有谋面得知的角色存活。



10,梦之女巫(90)(作者:奇维玖)
梦隐[强制]——梦之女巫常驻[隐身][不死]状态。若不存在任何信徒触发此效果:梦之女巫立刻丢失所有技能。
原初信仰[开局][强制]——游戏开局触发此效果:立刻注册一个小号,马甲名为[原生信徒],电梯楼位置自选,该信徒由梦之女巫操控,拥有单独的[原生信徒]技能,阵营属于发动者的阵营,身份为原生信徒,其余属性和一般的角色没有区别。
梦之寄生[黄昏][指定]——选择范围:任意一名非小号角色,每个角色只能被选择一次。
结算效果:结算目标的阵营转变为[梦之女巫]阵营,然后立刻在结算目标的电梯楼下方注册一个小号,马甲名为[结算目标的信徒],该信徒由梦之女巫操控,拥有单独的[寄生信徒]技能,阵营属于发动者的阵营,身份为寄生信徒,其余属性和一般的角色没有区别。


额外技能:
原生信徒[强制]——永久获得[秩序]状态,持有此技能视为拥有[杀人]技能,但该[杀人]技能只能对[去除出局角色后剩余的]电梯楼邻居两个角色以及自己使用。
原生信徒出局时触发效果:免于此次出局,本次出局的来源获得2次[女巫标记]技能(最高票投票出局则从投票给原生信徒的角色中随机选择一个获得)。
寄生信徒[强制]——持有此技能视为拥有[杀人]技能,但该[杀人]技能只能对[去除出局角色后剩余的]电梯楼邻居两个角色以及自己使用。
寄生信徒出局时触发效果:本次出局的来源获得1次[女巫标记]技能(最高票投票出局则从投票给寄生信徒的角色中随机选择一个获得)。
女巫标记[正午][0][指定]——选择范围:任意一名角色。
结算效果:发动者获得[净化]状态,持续至下一个正午开始。选择目标若操控任何小号,则这些小号立刻离开游戏,且不会再计入胜负判定等一切游戏内内容。
PS:是对选择目标进行结算,隐身,魔术交换等效果无效。
对空想家等持有小号的角色一样有效,不仅仅是对梦之女巫。
胜利条件:屠城





回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|雾雨小镇狼人村

GMT+8, 2025-12-14 21:58 , Processed in 0.016251 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表