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[252]鬼灭之刃——规则贴

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预备导演

发表于 2026-2-26 19:16| 字数 626 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 [252]导演A 于 2026-2-26 19:21 编辑

目录

1L——导言
2L——用语定义
3L——角色行动
4L——游戏道具
5L——违规判定


本场相较220场的修改概括

规则简要版:
步骤
白天投票,晚上行动。存活到最后的角色获胜(若多名角色最后同时死亡,导演获胜)。

场所、区域
初始36个场所。导演白天会告诉你晚上哪些地方会缩圈。
??
为安全区,??为特殊区。安全区和特殊区的攻击无效。

生命、体力
总共100,没生命就死了。
总共100,行动要体力,没体力就待着。

道具
全部需要自己搜。高级别武器需要使用升级器合成。

夜间行动
【静养模式】:过了晚上满体力并回复25生命。
【行动模式】:
【移动】:-5体力。
【搜索】:-5,可能看见道具或者人。
【攻击】:在【搜索】发现人后,可以不消耗体力发动,对方掉血,伤害跟道具有关。
【拾取】:在【搜索】发现道具后,可以不消耗体力发动,将搜索的道具置入背包。
【换道具/用道具/丢道具】:不消耗体力。
【传音】:与一名其他角色发一条消息,消耗5体力。

次日白天获得40体力,上限100。
例:第一晚行动后剩余10体力,第二天白天总体力=10(剩余)+40=50

夜间行动提交与反馈地址:https://royale.mistytown.cn/royale-arena/game/252

所有行动全自动实时结算,两次【搜索】之间需间隔30秒。
请输入初始密码登录(不用输入用户名),可以把登录后的地址存下来,以后直接用。

P.S. 导演对规则拥有最终解释权





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预备导演

 楼主| 发表于 2026-2-26 19:17| 字数 1,093 | 显示全部楼层
本帖最后由 [252]导演A 于 2026-2-26 20:50 编辑

用语定义

角色
每名玩家将在游戏中扮演一个马甲。
本场版杀初始存在X名角色。

阵营
本次版杀不设置阵营,各自为战,名次按照玩家最终死亡顺序进行逆向排序。

场所与区域
本次版杀设有
产屋敷宅邸无限城蝶屋、锻刀村、风柱休息室、甘露寺豪宅、鬼杀队训练场、鬼舞辻无惨豪宅、蝴蝶小屋、继国兄弟之家、炼狱之家、鳞泷左近次之屋、梦魇之境、祢豆子之箱、那田蜘蛛山、锖兔与真菰之石、善逸小屋、蛇柱之屋、素流道场、炭治郎小屋、藤袭山、童磨的祷告室、无限列车、狭雾山、霞柱训练屋、响凯之屋、行冥的孤儿院、玄弥射击场、猗窝座训练室、义冈富勇之家、游郭村、俞史郎研究室、宇髄天元之家、珠世之屋、猪猪森林、紫藤花家共计36个区域。其中产屋敷宅邸为安全区,无限城为限时开放的特殊地区。在安全区进行的攻击无效,在无限城进行的攻击有效安全区[固定]于夜晚结束后缩圈
玩家在【移动】时,需要指定一个区域(即场所),例如:天界。
从第二天讨论日开始,夜晚结束后会随机取消若干个个场所或区域,在对应场所或区域内滞留的所有玩家立刻出局,道具立刻消失。
每日缩圈数量为:
第一天不缩圈
第二天缩5个
第三天缩5个
第四天缩5个
第五天缩4个
第六天缩4个
第七天缩3个
第八天缩3个
第九天缩3个
第十天缩2个
第十一天缩2个


生命与体力
每名玩家生命上限值为100,体力(即行动力)上限值为100。游戏开始时为满状态。
当受到攻击或其他特殊减益因素时,生命值会降低,生命值为0或更低时角色立即出局。
角色行动需要体力,体力不足时,导演反馈行动失败,视为行动未发动。
游戏中的特殊道具可以回复生命值、体力。
夜晚【静养】(放弃行动,最多进行一次移动)次日会恢复至100体力并回复25生命。

公示
每个游戏日白天开始时,都会公示前一天夜晚出局角色名单、夜晚出局角色的死因、下一个夜晚即将消失的场所名单、当日天气。
导演根据游戏进程可能【空投】道具,空投道具名称将会在白天提前公示,不公示具体空投地点

投票
每天白天,每名玩家参与投票,投票结果不会公开
在白天结束时,统计投票结果并公布。获得投票最多的玩家公示其所有信息。平票则白天无事发生
每名角色本身持有一票,额外持有的票数与其夜晚结束时拥有的道具(正在装备的也有效)有关。
第一讨论日不进行投票。

出局
角色处于被取消的场所、被攻击生命值为0及以下时,立即出局。
夜晚被【攻击】行动致死的角色持有的道具归攻击者所有。其他原因出局的角色持有的道具掉落在角色出局时所在的区域。
出局时公示死因,包括:挥拳、武器、流血、缩圈、炸药、特殊事件。

遗言
大逃杀,自己都保护不好,遗什么言。

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预备导演

 楼主| 发表于 2026-2-26 19:18| 字数 920 | 显示全部楼层
本帖最后由 [252]导演A 于 2026-2-26 20:56 编辑

角色行动

游戏日白天
白天设立讨论帖和投票帖,讨论帖、投票帖公开。
所有的玩家将进行一天的讨论,并进行投票,最高票的角色名称、血量、体力、所有道具、所在地点将被公示。

游戏开始后,进入第一天白天。每天白天将公布当日天气情况。


游戏日夜晚
所有玩家在进入夜晚时必须选择当晚的状态,状态包括【行动状态】和【静养状态】。
第一个夜晚开始时,角色需【出生】,即选择自己的初始位置。若第二日夜晚行动结束后仍未出生,视为淹死出局出局顺序在全场最前。

静养状态
可以选择【移动】到一个地点(或原地不动),进入【静养】,当夜不进行任何其他行动(包括装备物品)。
在下一个白天开始时,体力恢复至100并回复25生命。

行动状态
【移动】:选择一个场所,移动到该区域。消耗5体力。可以重复发动。
【搜索】:对所在区域进行搜索,如果该区域有其他人或其他物品,由导演随机反馈一件物品或一名未知角色(或反馈空),搜索到角色时,不会得知搜索的玩家是谁。消耗5体力。可以重复发动。两次【搜索】之间必须间隔30秒以上。
【捡拾】:搜索后,如果反馈有物品,可以进行捡拾。消耗0体力。
【攻击】:搜索后,如果反馈有角色,可以进行攻击。有武器时按武器伤害算,没武器时挥拳伤害为5。消耗0体力。每次搜索后只可攻击一次。
你的攻击不会反馈对方剩余血量,除非对方出局,你会得到反馈并获得对方持有的全部道具。
被攻击者得知自己受到的伤害值,但不知道伤害来源。
在安全区的攻击无效。
【更换】:从背包拿一件道具到手里,同时换下之前的道具到背包。不消耗体力。可以重复发动。
【使用】:使用一件手中的道具。不消耗体力。可以重复发动。
【丢弃】:把一件道具丢弃在原地。
【传音】:与一名其他角色消息,消耗5体力。


在下一个白天开始时,将回复40体力。

时限
每天关门后一定时间内可以与导演互动提交行动。通常行动时间为北京时间21:10-21:25。
按照提交时间的先后(手速)决定行动顺序。
夜间行动提交与反馈地址(全自动结算):https://royale.mistytown.cn/royale-arena/game/252
请输入初始密码登录,可以把登录后的地址存下来,以后直接用。

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 楼主| 发表于 2026-2-26 19:22| 字数 2,578 | 显示全部楼层
本帖最后由 [252]导演A 于 2026-2-26 20:19 编辑

游戏道具

道具分为7类,开局时随机分布在场所内。
每个人手中最多同时拿着2个道具(即最多可以同时使用一个武器和一个防具)。其他道具视为放在自己的背包中(持有但未装备)。手中物品+背包物品,持有6件物品后,无法再通过捡拾的方式获取物品。

【1】武器类
①绿色良品武器:可攻击目标本体,伤血15,使用次数无限制,白天票数+1共60件
武器名称:随便剑, 陈情笛, 阴虎符, 邵月旗, 风邪盘, 避尘剑, 忘机琴, 三毒剑, 紫电鞭, 朔月剑, 裂冰箫, 七弦琴, 岁华剑, 恨生剑, 难平剑, 霸下刀, 降灾剑, 霜华剑, 拂雪剑, 锁灵囊, 若邪绫, 芳心剑, 厄命弯刀, 死灵蝶, 探花伞, 鬼王扇, 风神弓, 斩马刀, 锦衣仙, 明光剑, 蝎尾蛇, 风师扇, 水师扇, 月牙铲, 鬼火锁, 诛心剑, 艳贞剑, 磁山重剑, 雨师扇, 雨龙剑, 狼牙棒, 修雅剑, 清秋扇, 正阳剑, 心魔剑, 乘鸾剑, 玄肃剑, 刺颅钉, 金箔扇, 丹红镜, 地师铲, 黄泉琴, 无为旗, 白玉刺, 乌水晶伞, 灰琉璃盘, 芙蓉玺, 天龙梭, 碧木印, 桃花索。

②蓝色极品武器:可攻击目标本体,伤血25,使用次数无限制,白天票数+2。蓝色武器可通过绿色武器+飞升器合成共48件
武器名称:绝魔矛, 暗木袋, 梨花银鼓, 护仙弓, 无涯镖, 长生石牌, 金蛇葫芦, 诛魔木琴, 万剑金刺, 守神水晶棍, 开阖骨环, 金刚玉幡, 摧心金珠, 麒麟水晶弓, 天枢水晶棍, 光相玉葫芦, 三昧金铃, 浑元琉璃旗, 灵猿玉戒, 斩铁金瓶, 无影木鞭, 掷灵木盘, 青花银骰, 四象木棍, 八级银锁, 五色水晶剑, 五阳金刺, 开弓金弩, 守拙骨戈, 凌虚琉璃鞭, 金童铁简, 降魔金鞭, 失魂琉璃印, 焰光竹索, 九华玉轮, 飞云骨骰, 百鬼竹幡, 护天琉璃尺, 护仙玉网, 戮天水晶轮, 凌虚骨针, 灵悟玉袋, 玄女金玺, 弄雾玉鼓, 开碑石钉, 玄微骨针, 四方琉璃矛, 雷电铁铃。

③紫色灵宝武器:可攻击目标本体,伤血35,使用次数无限制,白天票数+3。紫色武器可通过蓝色武器+飞升器合成共36件
武器名称:化灵古索, 中孚魔瓶, 昆吾鬼羽, 五阴神尺, 百仙玄舟, 老虎真羽, 封仙精爪, 飞燕神简, 灵武真戟, 两仪精舟, 万魂真枪, 噬魂仙睛, 摧心古棍, 麒麟神铃, 太初古珠, 三元神棍, 太阳仙环, 太元古鼎, 玄龟宝弩, 分神真鳞, 戮神魔碑, 合欢鬼镜, 锁妖精弓, 望月精轮, 困神玄琴, 摧心宝铃, 周天玄弩, 绝仙灵图, 葬花仙简, 归藏精扇, 修罗秘鼎, 地煞真镖, 五气灵车, 风雷神刺, 迷仙仙玺, 仙鹤魔羽。

④橙色古宝武器:橙武对本体造成伤血50(计算护甲),对所在区域其他角色造成伤血20(无视护甲)。所有受到橙武伤害的角色额外受到10点流血效果(不叠加),每个夜晚结束时承受流血伤害(可通过使用药品抵消)。武器限用5次,白天票数+0。橙色武器可通过紫色武器+仙家飞升器合成共18件
武器名称:圆舞、碧罗之天、烈日红镜、幻日虹、火车、灼骨炎阳、阳华突、飞轮阳炎、斜阳转身、辉辉恩光、日晕龙·头舞、炎舞。

【2】防具类
①绿色良品防具:承伤-5,使用次数无限制,白天票数+2共48件
装备名称:赤银甲, 暗铜罩, 黑铁盾, 明骨甲, 赤琉璃罩, 青石盾, 紫竹甲, 朱玉罩, 赤云盾, 乌蒙甲, 定宸罩, 丹心盾, 碧落甲, 忘忆罩, 暗骨盾, 紫银甲, 碧竹罩, 漱玉甲, 黄泉罩, 青木盾, 玉女盾, 亮石甲, 翠缕罩, 蛟龙盾, 龙吟甲, 虎啸罩, 奇门盾, 舒雨甲, 青痕罩, 安乾甲, 火凤罩, 石龙罩, 繁星盾, 旦夕甲, 天女盾, 仙子甲, 冰心罩, 媚骨盾, 雪胎甲, 眉骨罩, 梅骨盾, 明月罩, 晶心盾, 清风甲, 落尘罩, 情丝盾, 凡心甲, 白月罩。

②蓝色极品防具:承伤-10,使用次数无限制,白天票数+3。蓝色防具可通过绿色防具+飞升器合成共36件
装备名称:大荒琉璃甲, 封神玉罩, 雷火王盾, 照神骨甲, 掠影琥珀罩, 神机碧盾, 困天竹罩, 入世晶甲, 纯白晶罩, 出俗风盾, 琥珀冰甲, 玄冰林罩, 玛瑙山盾, 追魂寒甲, 守心魂罩, 追命铁盾, 脱尘心甲, 不惑萤帘, 心安结界, 护世冰甲, 移星珠帘, 安然神衣, 翡翠仙服, 无情结界, 冷血寒冰甲, 残血定魄盾, 铁手黄金罩, 朗月暖阳衣, 清雪玲珑甲, 玉山璇玑盾, 救天结界, 无相黄金衣, 九天丝衣, 残星琉璃盾, 六阴碧玉罩, 天机结界。

③紫色灵宝防具:承伤-15,防具限用5次,白天票数+4。紫色防具可通过蓝色防具+飞升器合成共24件
装备名称:禹余古甲, 勾魂精罩, 五鬼宝盾, 四海秘甲, 三尸宝罩, 侍神凤盾, 梨花清衣, 点苍玄衣, 踏雪冰衣, 万兽神衣, 太乙密衣, 金缕玉衣, 风雨魔衣, 宁妖精衣, 哀牢灵衣, 无定宝衣, 养气古衣, 还魂奇衣, 来去古衣, 桃夭仙衣, 定坤神衣, 安宁仙衣, 朝阳仙衣, 幻梳灵衣。

④橙色古宝防具:承伤-25,防具限用3次,白天票数+0。橙色防具可通过紫色防具+仙家飞升器合成共12件
装备名称:凌空仙甲, 青焰真伞, 终南雪衣, 轮回结界, 问清结界, 轻烟结界, 阴阳结界, 迷冥结界, 万刃结界, 莲花灵衫, 乐游结界, 曼殊沙华衫。

【3】飞升
仙家飞升器:可进行任何升级;
凡人飞升器:最多只能升级到紫色武器与紫色防具。

【4】侦查类
探灵器:即GPS,共2件,每晚限使用1次,可获知1件道具所在区域,如果被角色装备,则反馈角色所在区域。白天票数+3。
测魂仪:即望远镜,共2件,每晚限使用1次,可获知2名目标个人持有的全部道具。白天票数+3。

【5】特殊工具类
夜猎昭示:即大喇叭,共1件,每日限使用1次,白天可以公示某个区域当前所有道具和角色,白天票数+3。
1円:货币,可用于无限城交易,白天票数+1。
2円:货币,可用于无限城交易,白天票数+2。
3円:货币,可用于无限城交易,白天票数+3。
4円:货币,可用于无限城交易,白天票数+4。

【6】陷阱类
掌心雷:即炸弹,可使用3次,每次使用使该区域的所有其他角色血量-10,无视防具,使用后道具消失。白天票数+0。
使用此类道具时,不叠加普通攻击伤害,不消耗体力,被杀死角色的道具散落在当地。

【7】补给类:均在使用后消失,白天票数+0。
装备名称:莲藕排骨汤(体力值+20),万紫千红小炒肉(体力值+50)、天子笑(体力值回满)、烤野兔(生命值+10)、辣椒糯米粥(生命值+30),使用烤野兔辣椒糯米粥时,若角色身上有持续伤害,会优先抵消持续伤害,不再增加生命值。玉洁冰清丸(生命值+60),百年好合羹(生命值回满),使用玉洁冰清丸百年好合羹时,若角色身上有持续伤害,会同时抵消持续伤害,生命值也会增加。

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 楼主| 发表于 2026-2-26 19:27| 字数 1,393 | 显示全部楼层
本帖最后由 [252]导演A 于 2026-2-26 20:47 编辑

随机事件
每个白天将发生一随机事件。当发生“获得物品”相关事件或使用货币进行交易时,新获得的物品若有使用需求(例如:5血带流血debuff时通过事件获取了HP药剂需要使用,否则结算夜间流血会立刻死亡)时,可以在每日结算前由导演手动帮助使用。所有涉及到夜间行动前增加减少体力、血量的事件,优先进行每日结算,再结算事件。所有涉及到夜间行动后增加减少体力、血量的事件,优先结算事件,再进行每日结算。

1、鬼王再世
经过几千年的轮回和等待,鬼界终于迎来了强大的鬼王。鬼王所到之处,无论是人还是鬼都将遭遇厄运。今日,某一玩家会被公示成为【鬼王】,持续到当日行动结束。
【鬼王】效果:所有与【鬼王】在同一地点过夜的其他玩家夜间行动后每人扣20点生命值。若【鬼王】  在夜间被击杀,击杀者会成为新的【鬼王】并实时公示。
此事件发生后,之后的每一天都会触发此事件。连续两日不会使同一玩家成为【鬼王】。同一时刻最多存在一个【鬼王】,新【鬼王】出现时,原先的【鬼王】  失去【鬼王】称号。


2、酷暑难耐
炎热不会危及生命,但是会使得身体无法动弹。今日夜间行动前,每人扣除30点体力值。


3、凛冬已至
大雪将至,落单意味着生命有危险,组队需要花更多精力防卫,只有报团才能存活下去。今日夜间行动后,当夜一人过夜的扣20点生命值;二人过夜的扣20点体力值;三人及以上过夜的无事发生。


4、百鬼夜行
月食之夜,人类挨家挨户锁门封窗,祈祷日出能如期而至。游戏存活人数不及一半时自动触发,所有出局角色恢复50血量100体力,当夜成功击杀其他任意角色即可复活。


5、黑暗侵袭
隐藏在暗处的危机会在意想不到的时刻悄然来临。当夜缩圈的地点中,有一个地点不会公布。


6、柱弦榜
无论是柱还是弦,在弱肉强食的世界里终究还是实力说话。今日将会公示夜间行动前战力排名前五的玩家及其排名,排名如果相同会按照电梯楼顺序并列排名,且今日静养无效。
战力排名按照武器等级、橙武剩余次数、防具等级、橙防剩余次数、紫防剩余次数、持有血药、持有体力药、当前生命值、当前体力值的顺序进行排名。
若多名玩家排名相同,且排名高于这些玩家的玩家数不足5人,加上这些玩家后玩家数大于等于5人,那么这些玩家和排名高于这些玩家的玩家都会被公示。

7、致幻迷雾
一种神秘的迷雾突然出现了,所有吸入它的人和鬼都会出现各种光怪陆离的幻觉。今日夜间行动前,所有人血量与体力值互换。

8、狂风暴雨
狂风暴雨袭来,所有遗落的东西都会被吹飞冲走。所有地上的物品全部被清除。

9、决战无限城
在决战来临之前,每个人都要做好准备。新增地点无限城,无限城固定为决赛地点,在无限城过夜的玩家可以使用货币交易。

无限城交易:
①常规购买(支付货币获得物品):
1
=武器防具
2
=升级器
3
=60血
4
=100体力
②常规售出(售出物品获得货币):
1
=蓝色以上物品x1or绿色物品x2
2
=特殊物品(生命启示、GPS、雷达、炸弹)
③瓜子二手拍卖行(支付货币获得物品):
存在缩圈消失的、前一日售出的生命启示、雷达和GPS时会公示商店有售卖此物品,在拍卖贴价高者先到者购买,最少支付1
円,未购买成功的玩家返还支付的货币。

10、悬赏令
只要有悬赏,就会有人为之疯狂,无论是人还是鬼。随机三名玩家发布悬赏令,当夜对三名玩家其中任意一人攻击成功则第二天可以领取50体或者60血,奖励仅限获得一次。

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 楼主| 发表于 2026-2-26 19:28| 字数 218 | 显示全部楼层
违规判定

判罚制度

【蓝牌】
对规则或判罚尺度不熟悉导致的首次违规行为。
累计三张“蓝牌”合并为一张“黄牌”。

【黄牌】
违规行为比较严重,但还不至于影响游戏进行;或较轻的违规行为已经提醒后仍明知故犯。白天发言不足1帖,黄牌一张。但可以不投票或不行动。
累计三张“黄牌”合并为一张“红牌”。

【红牌】
玩家受到红牌判罚时出局(称为“红牌罚下”)。
红牌针对屡教不改,恶意破坏游戏进行的玩家。版杀结束后,受到红牌处罚的玩家可能会被禁赛。

已出局角色仍可被判罚。

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本版积分规则

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