雾雨小镇

 找回密码
 注册
搜索

最近看过此主题的会员

查看: 621|回复: 6

[262]数码宝贝 —— 规则贴

[复制链接]

0

荣誉

0

硬币

54

回帖

卸妆演员

发表于 2026-6-16 14:43| 字数 536 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 [262]导演A 于 2026-6-18 15:27 编辑

1L



本场相较259场的修改概括:
1、事件和地点进行了修改,其中安全区变更为研究中心,不再设置特殊区域。本场事件变化幅度较大,请仔细阅读事件相关内容。
2、本局的物品的名称进行了大幅度的修改。
3、本局增加了货币系统,夜晚期间可以实时使用货币增加金额,并在商店进行交易。商店对应商品以及数量会在当天白天进行公布。
4、货币取消了多款面值,现仅有1(银币)、2(金币)两款面值的货币,且游戏内仅空投银币金币。
5、商店买卖物品进行了调整,取消了拍卖行。
6、获得投票最多的玩家公示其所有信息并随机获得一件道具。平票则最先到达最高票的玩家记为最高票。
每日投票结束后,由导演掷骰并公示赠送最高票玩家道具。
可能获得的道具有:绿色武器、绿色防具、[HP60]咖喱饭、[MP50]汉堡、[炸]炸弹、[升]育成机、[$]金币
7、规则贴中细化了每个事件及夜间结算的触发顺序。

8、安全区固定于第三日夜晚行动结束后缩圈,第一日出现事件。
9、天气系统恢复,分别为晴天、阴天和雾天,搜索玩家时发现看到对方是谁的概率为100%、50%和0%。三种天气在没有事件的影响下出现概率为50%、30%和20%。
10、开放水贴树洞,并禁止在演员树洞无意义水贴。

[发帖际遇]: [262]导演B 说:特权出在李靖、敖光。被导演判罚 7 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
回复

使用道具 举报

0

荣誉

1138

硬币

254

回帖

卸妆演员

发表于 2026-6-16 20:47| 字数 609 | 显示全部楼层
本帖最后由 [262]导演A 于 2026-6-17 16:07 编辑

规则简要版:
步骤
白天投票,晚上行动。存活到最后的角色获胜(若多名角色最后同时死亡,导演获胜)。

场所、区域
初始36个场所。导演白天会告诉你晚上哪些地方会缩圈。
研究中心为安全区,安全区的攻击无效。

生命:总共100,没生命就死了。
体力:总共100,行动要体力,没体力就待着。
货币:初始0,可通过使用银币/金币获得,能在商店购买东西。

道具
全部需要自己搜。高级别武器需要使用升级器合成。
夜间行动
【静养模式】:过了晚上满体力并回复25生命。
【行动模式】:
【移动】:-5体力。
【搜索】:-5体力,可能看见道具或者人。
【攻击】:在【搜索】发现人后,可以不消耗体力发动,对方掉血,伤害跟道具有关。
【拾取】:在【搜索】发现道具后,可以不消耗体力发动,将搜索的道具置入背包。
【换道具/用道具/丢道具】:不消耗体力。
【传音】:与一名其他角色发一条消息,消耗5体力。
【商店】:使用货币进行购买。
次日白天获得40体力,上限100。

例:第一晚行动后剩余10体力,第二天白天总体力=10(剩余)+40=50
夜间行动提交与反馈地址:https://royale.mistytown.cn/royale-arena/game/262
所有行动全自动实时结算,两次【搜索】之间需间隔30秒。
请输入初始密码登录(不用输入用户名),可以把登录后的地址存下来,以后直接用。

P.S. 导演对规则拥有最终解释权

回复

使用道具 举报

0

荣誉

1138

硬币

254

回帖

卸妆演员

发表于 2026-6-17 15:30| 字数 1,290 | 显示全部楼层
本帖最后由 [262]导演A 于 2026-6-17 21:43 编辑

用语定义
角色
每名玩家将在游戏中扮演一个马甲。
本场版杀初始存在?名角色。

阵营
本次版杀不设置阵营,各自为战,名次按照玩家最终死亡顺序进行逆向排序。

场所与区域
本次版杀设有:
研究中心靶场、餐厅、车站、池塘、灯塔、动物园、工厂、公园、购物中心、广场、海滩、教堂、井、警察局、酒吧、旅馆、码头、墓园、农贸市场、贫民窟、森林、山道、市政厅、寺庙、隧道、体育场、图书馆、消防局、小巷、学校、医院、银行、邮局、游乐园、住宅区)共计36个区域。其中研究中心安全区。在安全区进行的攻击无效(但可以使用炸弹),安全区固定于第三天夜晚结束后缩圈
玩家在【移动】时,需要指定一个区域(即场所),例如:住宅区
从第二天讨论日开始,夜晚结束后会随机取消若干个个场所或区域,在对应场所或区域内滞留的所有玩家立刻出局,道具立刻消失。

每日缩圈数量为:
第一天
不缩圈
第二天
缩5个
第三天
缩5个
第四天
缩5个
第五天
缩4个
第六天
缩4个
第七天
缩4个
第八天
缩3个
第九天
缩3个
第十天
缩2个
第十一天
决赛日
缩1个



生命与体力
每名玩家生命上限值为100,体力(即行动力)上限值为100。游戏开始时为满状态。
当受到攻击或其他特殊减益因素时,生命值会降低,生命值为0或更低时角色立即出局。
角色行动需要体力,体力不足时,导演反馈行动失败,视为行动未发动。
游戏中的特殊道具可以回复生命值、体力。
夜晚【静养】(放弃行动,最多进行一次移动)次日会恢复至100体力并回复25生命。

公示
每个游戏日白天开始时,都会公示前一天夜晚出局角色名单、夜晚出局角色的死因、下一个夜晚即将消失的场所名单、当日天气。
导演根据游戏进程可能【空投】道具,空投道具名称将会在白天提前公示,不公示具体空投地点。

测试
第一日讨论将进行2天,第一天晚上不关门,进行测试赛。测试赛将提供更多道具方便新手测试规则,老手熟悉操作,导演排除bug。若测试赛中死亡或者体力不够可实时要求导演直接往背包中提供补给,测试赛事件结束后删档。

投票
每天白天,每名玩家参与投票,投票结果不会公开。
在白天结束时,统计投票结果并公布。获得投票最多的玩家公示其所有信息并随机获得一件道具。平票则最先到达最高票的玩家记为最高票
每日投票结束后,由导演掷骰并公示赠送最高票玩家道具,可能获得的道具有:绿色武器、绿色防具、[HP60]咖喱饭、[MP50]汉堡、[炸]炸弹、[升]育成机、[$]金币
每名角色本身持有一票,额外持有的票数与其关门时拥有的道具(正在装备的也有效)有关。
第一日讨论日不进行投票。

出局
角色处于被缩圈的场所、被攻击生命值为0及以下时,立即出局。
夜晚被【攻击】行动致死的角色持有的道具归攻击者所有,若尸体持有物品数量+凶手持有道具数量大于6件,凶手随机获得若干件尸体持有道具直到背包持有道具数量为6(凶手本身持有道具数量大于等于6时无法获得),尸体携带的其余道具掉落在角色出局时所在的区域。其他原因出局的角色持有的道具掉落在角色出局时所在的区域。
出局时公示死因,包括:攻击、流血、缩圈、炸药、特殊事件。

遗言
大逃杀,自己都保护不好,遗什么言。
[发帖际遇]: [262]导演A 票出了预言家斯大林,被冤魂吓进医院。损失 7 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
回复

使用道具 举报

0

荣誉

1138

硬币

254

回帖

卸妆演员

发表于 2026-6-17 15:33| 字数 876 | 显示全部楼层
角色行动

游戏日白天
白天设立讨论帖和投票帖,讨论帖、投票帖公开。
所有的玩家将进行一天的讨论,并进行投票,最高票的角色名称、血量、体力、所有道具、所在地点将被公示。
游戏开始后,进入第一天白天。

游戏日夜晚
所有玩家在进入夜晚时必须选择当晚的状态,状态包括【行动状态】和【静养状态】。
第一个夜晚开始时,角色需【出生】,即选择自己的初始位置。若第二日夜晚行动结束后仍未出生,视为淹死出局,出局顺序在全场最前。

静养状态
可以选择【移动】到一个地点(或原地不动),进入【静养】,当夜不进行任何其他行动(包括装备物品)。
在下一个白天开始时,体力恢复至100并回复25生命。

行动状态
【移动】:选择一个场所,移动到该区域。消耗5体力。可以重复发动。
【搜索】:对所在区域进行搜索,如果该区域有其他人或其他物品,由导演随机反馈一件物品或一名未知角色(或反馈空),搜索到角色时,不会得知搜索的玩家是谁。消耗5体力。可以重复发动。两次【搜索】之间必须间隔30秒以上。
【捡拾】:搜索后,如果反馈有物品,可以进行捡拾。消耗0体力。
【攻击】:搜索后,如果反馈有角色,可以进行攻击。有武器时按武器伤害算,没武器时挥拳伤害为5。消耗0体力。每次搜索后只可攻击一次。
你的攻击不会反馈对方剩余血量,除非对方出局,你会得到反馈并获得对方持有的全部道具。
被攻击者得知自己受到的伤害值,但不知道伤害来源。
在安全区的攻击无效。
【更换】:从背包拿一件道具到手里,同时换下之前的道具到背包。不消耗体力。可以重复发动。
【使用】:使用一件手中的道具。不消耗体力。可以重复发动。
【丢弃】:把一件道具丢弃在原地。
【传音】:与一名其他角色消息,消耗5体力。
在下一个白天开始时,将回复40体力。

时限
每天关门后一定时间内可以与导演互动提交行动。通常行动时间为北京时间21:10-21:25。
按照提交时间的先后(手速)决定行动顺序。
夜间行动提交与反馈地址(全自动结算):https://royale.mistytown.cn/royale-arena/game/262
请输入初始密码登录,可以把登录后的地址存下来,以后直接用。
回复

使用道具 举报

0

荣誉

1138

硬币

254

回帖

卸妆演员

发表于 2026-6-17 15:42| 字数 2,474 | 显示全部楼层
本帖最后由 [262]导演A 于 2026-6-17 21:27 编辑

游戏道具
道具分为7类,开局时随机分布在场所内。
每个人手中最多同时拿着2个道具(即最多可以同时使用一个武器和一个防具)。其他道具视为放在自己的背包中(持有但未装备)。

【1】武器类
绿色初级武器:可攻击目标本体,伤血15,整局游戏可用无限次,白天票数+1,共60件。格式:[绿]。
武器名称:火焰剑、寒冰刀、雷电枪、疾风弓、大地锤、圣光斧、暗影鞭、毒雾爪、钢甲拳、木藤刺、岩石盾、水波叉、冰霜棍、沙暴棒、雪崩环、魔灵刃、光耀镖、暗黑戟、炎龙锤、冰凤斧、雷兽刀、风狼剑、土熊爪、光鹰弓、暗蛇鞭、火鸟棍、冰鱼叉、电虫刺、雾蛛镖、岩龟盾、铁蟹钳、木蝎尾、沙蛇牙、雪狐尾、毒蜂针、幽灵杖、骷髅剑、兽人斧、海龙枪、比多爪、羽翼箭、鳞甲刀、白骨刃、青牙剑、独角锤、长毛鞭、鲜血镰、幽魂杖、鬼灵环、妖魔盾、幻影镖、黄金棒、白银锁、青铜锤、黑铁鞭、重铅球、锡杖头、碎石斧、碧玉刀、玄铁爪。


蓝色高级武器:可攻击目标本体,伤血25,使用次数无限制,白天票数+2,共40件。蓝色武器可通过绿色武器+升级器合成。格式:[蓝]。
武器名称:烈焰长剑、寒冰短刀、雷霆长枪、疾风连弓、大地重锤、圣光战斧、暗影毒鞭、毒雾钢爪、钢铁拳套、木藤长刺、岩石护盾、水波双叉、冰霜铁棍、沙暴钢棒、雪崩圆环、魔灵双刃、光耀飞镖、暗黑战戟、炎龙巨锤、冰凤大斧、暴龙兽剑、加鲁鲁刀、比多兽枪、巴多拉爪、仙人掌拳、海狮兽锤、天使兽杖、恶魔兽镰、悟空兽棍、巨鲸兽炮、超海龙枪、超比多炮、祖顿兽锤、伽偻达爪、花仙火炮、吸血魔剑、死神兽镰、女恶魔鞭、狮子兽刀、奥加兽斧

紫色顶级武器:可攻击目标本体,伤血35,使用次数无限制,白天票数+3,共27件。紫色武器可通过蓝色武器+升级器合成。格式:[紫]。
武器名称:神圣天使剑、天女兽圣弓、妖女兽魔枪、小丑皇小刀、钢铁海龙炮、木偶兽铁锤、维京兽冰斧、蔷薇兽毒鞭、凤凰兽炎羽、究极比多炮、骷髅暴龙剑、黑暗巨龙爪、丧尸暴龙骨、金属猿猴棒、无限龙兽炮、混沌龙兽枪、八足马兽枪、瓦尔基里弓、杜兰达圣剑、奥米加圣剑、帝王龙圣剑、王龙破天剑、圣辉天光剑、魔暗深渊刀、始源混沌斧、终末审判锤、创世数码刃。

橙色终极武器:橙武对本体造成伤血50(计算护甲),对所在区域其他角色造成伤血20(无视护甲),共12件。所有受到橙武伤害的角色额外受到10点流血效果(不叠加),每个夜晚结束时承受流血伤害(可通过使用药品抵消)。武器限用5次,白天票数+0。橙色武器可通过紫色武器+自然升级器合成。格式:[橙]。
武器名称:奥米加圣光剑、帝王龙圣光剑、王龙终极之剑、超究极战刃刀、圣辉天光之枪、魔暗深渊之剑、始源终焉之刃、终末审判之戟、创世数码神锤、灭世数码魔炮、轮回万世之镰、虚无永恒之刃。

【2】防具类
绿色初级防具:承伤-5,使用次数无限制,白天票数+2,共48件。格式:[绿][防]。
防具名称:火头盔、火胸甲、火护腕、冰头盔、冰胸甲、冰护腕、雷头盔、雷胸甲、雷护腕、风头盔、风胸甲、风护腕、土头盔、土胸甲、土护腕、光头盔、光胸甲、光护腕、暗头盔、暗胸甲、暗护腕、水头盔、水胸甲、水护腕、木护肩、木护膝、木护腿、金护肩、金护膝、金护腿、铁护肩、铁护膝、铁护腿、钢护肩、钢护膝、钢护腿、毒护肩、毒护膝、毒护腿、圣护肩、圣护膝、圣护腿、魔披风、魔斗篷、魔护腰、骨面甲、鳞甲衣、羽披风

蓝色高级防具:承伤-10,使用次数无限制,白天票数+3,共24件。蓝色防具可通过绿色防具+升级器合成。格式:[蓝][防]。
防具名称:火焰头盔、寒冰胸甲、雷电护腕、疾风披风、大地护腿、圣光护肩、暗影护膝、毒雾护腰、钢铁护手、木藤护臂、岩石护盾、水波护足、冰霜护颈、沙暴面甲、雪崩斗篷、魔灵护甲、光耀护腕、暗黑护腿、炎龙护肩、冰凤护膝、雷兽护腰、风狼护手、土熊护臂、光鹰护盾

紫色顶级防具:承伤-15,防具限用5次,白天票数+4,共11件。紫色防具可通过蓝色防具+升级器合成。格式:[紫][防]。
防具名称:神圣天使甲、天女兽圣盾、妖女兽魔铠、小丑皇披风、钢铁海龙铠、木偶兽护甲、维京兽冰甲、蔷薇兽毒袍、凤凰兽羽衣、究极比多壳、骷髅暴龙骨甲

橙色终极防具:承伤-25,防具限用3次,白天票数+0,共11件。橙色防具可通过紫色防具+自然升级器合成。格式:[橙][防]。
防具名称:奥米加圣光铠、帝王龙圣光甲、王龙终极之盾、超究极战刃甲、圣辉天光之袍、魔暗深渊之铠、始源终焉之衣、终末审判之甲、创世数码神盾、灭世数码魔衣、轮回万世之袍

【3】升级器
冒险机:可进行任何升级;
育成机:最多只能升级到紫色武器与紫色防具。

【4】侦查类
GPS:共2件,每晚限使用1次,可获知1件道具所在区域,如果被角色装备,则反馈角色所在区域。白天票数+3。
望远镜:共2件,每晚限使用1次,可获知2名目标个人持有的全部道具。白天票数+3。

【5】特殊工具类
大喇叭:共1件,每日限使用1次,白天可以公示某个区域当前所有道具和角色,白天票数+3。
电话:通讯器,持有时在白天可消耗,指定一名玩家,对方会得知你对其进行了呼叫。若其同意,使用者与目标共群至投票结束并公示“有玩家接听了电话”。若其拒绝,则会公示“有玩家拒听了电话”。白天票数+0。
银币/金币:无效果,会占据背包空间,使用后可转化为货币。1银币=1货币,1金币=2货币。

【6】陷阱类
炸弹:使该区域的所有其他角色血量-30,无视防具,使用后道具消失。白天票数+0。
使用此类道具时,不叠加普通攻击伤害,不消耗体力,被杀死角色的道具散落在当地。


【7】补给类:均在使用后消失,白天票数+0。
装备名称:
MP系列:
薯条(体力值+20),汉堡(体力值+50)、能量饮料(体力值回满)

HP系列:
烤肉串(生命值+10)、炸鸡腿(生命值+30),使用烤肉串和炸鸡腿时,若角色身上有持续伤害,会优先抵消持续伤害,不再增加生命值
咖喱饭(生命值+60),冰淇淋(生命值回满),使用咖喱饭和冰淇淋时,若角色身上有持续伤害,会同时抵消持续伤害,生命值也会增加

[发帖际遇]: [262]导演A 投身于行长的酱油神教,赚了 10 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
回复

使用道具 举报

0

荣誉

1138

硬币

254

回帖

卸妆演员

发表于 2026-6-17 15:53| 字数 1,229 | 显示全部楼层
本帖最后由 [262]导演A 于 2026-6-26 20:14 编辑

随机事件:
1. 数码兽大奖赛
本事件固定于第四日发生,夜间行动前所有存活玩家获得2货币
第四日夜间行动前正式开放货币购物,可在夜间行动后(早于公布下一日事件),关门前进行与导演进行不限制商店货物数量的买卖,价目表如下:
①购买(支付货币获得物品):
1货币=绿色武器、绿色防具。
2货币=[HP30]炸鸡腿、育成机
3货币=[MP50]汉堡、炸弹
4货币=[MP100]能量饮料、[HP60]咖喱饭
5货币=[HP100]冰淇淋
②售出(售出物品获得货币):
1货币=蓝色以上物品x1.绿色物品x2.

2.古代数码兽复活
该事件发生时,前一日因攻击致死的玩家将会以HP50、MP100复活。前一日所有击杀其他玩家和【滚球兽】的玩家在夜间行动后可从[HP60]咖喱饭、[MP50]汉堡、冒险机中选择并获取一份奖励。

3.究极力量爆裂形态发动
该事件发生时,夜间行动前,所有人血量与体力值互换。

4.黄金的数码精神
今日不会有常规缩圈,今日结束行动时,根据同一个地点的人数,根据数量确定效果。
(1)如果在结束行动之后,在同一个地点的人超过3人,结束行动后承受20点伤害
(2)如果在结束行动之后,在同一个地点的人不足3人,结束行动后恢复20点生命值
(3)如果在结束行动之后,在同一个地点的人正好3人,结束行动后恢复20点体力,恢复20点生命值
(4)如果在结束行动之后,某一地点无玩家停留,该地点缩圈。

5.暴走数码兽特急
该事件首次发生时,天气固定为【阴】,随后每日天气为【阴】,直到【小丑皇】死亡。
小丑皇】为NPC将作为NPC长期参与本局游戏。【小丑皇】在该事件发生时出生在任意未缩圈地点,其拥有1000点生命值,可被搜索到,并在次日夜间行动前移动到另外一个地点。
与【小丑皇】一同过夜的玩家在次日夜间行动前将扣除30点生命值。
【小丑皇】死亡后的当日,夜间行动后将根据对小丑皇造成的总伤害,每对造成25点伤害(向上取整),恢复5点生命值or体力值。

6.数码世界危机一发
该事件发生时,滞留在地上的道具会被清空,且今日会有一个缩圈地点不公布。该事件不会在第六日之前发生。

7.冒险者的战斗
今晚成功攻击公示3名玩家中任意一个,次日白天可自选获得[MP50]汉堡x1,或者[HP60]咖喱饭x1,奖励仅限获得一次。

8.数据包中的信息
该事件发生时,将公示包括今日空投在内所有区域的道具和玩家。该日【大喇叭】的持有者可以从[$]金币、[MP20]薯条、[HP30]炸鸡腿中选择一项作为补偿获得。

9.我们的战争游戏
今日得票前三名的玩家信息均被公开,但只有最高票获得奖励。当日夜晚静养模式无效,所有玩家无论是否行动,均无法获得静养奖励。

10.滚球兽之诞生
每日将会在随机缩圈地点刷新一个【滚球兽】,【滚球兽】血量为50,他每日会随机持有一个道具,击杀他可以获取滚球兽携带的道具。
【滚球兽】可能持有的道具如下。
育成机/[MP50]汉堡/[HP30]炸鸡腿/1金币

回复

使用道具 举报

0

荣誉

1138

硬币

254

回帖

卸妆演员

发表于 2026-6-17 15:54| 字数 218 | 显示全部楼层
违规判定

判罚制度

【蓝牌】
对规则或判罚尺度不熟悉导致的首次违规行为。
累计三张“蓝牌”合并为一张“黄牌”。

【黄牌】
违规行为比较严重,但还不至于影响游戏进行;或较轻的违规行为已经提醒后仍明知故犯。白天发言不足1帖,黄牌一张。但可以不投票或不行动。
累计三张“黄牌”合并为一张“红牌”。

【红牌】
玩家受到红牌判罚时出局(称为“红牌罚下”)。
红牌针对屡教不改,恶意破坏游戏进行的玩家。版杀结束后,受到红牌处罚的玩家可能会被禁赛。

已出局角色仍可被判罚。
[发帖际遇]: [262]导演A 投身于行长的酱油神教,赚了 1 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|雾雨小镇狼人村

GMT+8, 2026-8-10 14:56 , Processed in 0.018408 second(s), 21 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表