本帖最后由 [M214]导演 于 2026-9-9 18:50 编辑
用语定义
角色
每名玩家将在游戏中扮演一个马甲。
本场版杀初始存在24名角色,共分2只小队,实际获得硬币的共有14位
阵营
本次版杀设置阵营,12人一队,队伍名次按照最后队伍所有玩家的总资产排名
场所与区域
本次版杀设有(爱德华的心愿、白沙街疯人院、不归林、臭名昭著的庄园、厄运之女、风海小镇、红教堂、湖景村、极地科考船、军工厂、克雷伯格赛马场、里奥的回忆、闪金石窟、圣心医院、唐人街、未知的冒险、永眠镇、月亮河公园)共计18个区域。 玩家在【移动】时,需要指定一个区域(即场所),例如:湖景村。
生命与体力
每名玩家生命上限值为150,体力(即行动力)上限值为200。游戏开始时血量和体力均为满状态。
当受到攻击或其他特殊减益因素时,生命值会降低,生命值为0或更低时角色立即出局。
角色行动需要体力,体力不足时,导演反馈行动失败,视为行动未发动。
游戏中的特殊道具可以回复生命值、体力。
夜晚【静养】(放弃行动)次日会恢复至200体力并回复50生命。
玩家初始装备 游戏开始时,导演会自动发放玩家一把绿色武器,绿色防具和3货币。
公示
每个游戏日白天开始时,都会公示前一天夜晚出局角色名单、夜晚出局角色的死因、下一个夜晚即将消失的场所名单、当日天气。
导演根据游戏进程【空投】NPC,空投道具名称将会在白天提前公示,不公示具体空投地点。
出局
角色处于被取消的场所、被攻击生命值为0及以下时,立即出局,出局后算作死亡,需等待下一日才可以复活。
夜晚被【攻击】行动致死的角色持有的道具归攻击者所有。其他原因出局的角色持有的道具掉落在角色出局时所在的区域。夜晚被【攻击】行动致死的角色持有的货币归属攻击者所有,因炸药攻击造成死亡的,货币会在行动结束后发放至该名攻击者,若该名攻击者也在当晚出局,则不发放。 出局时公示死因,包括:挥拳、武器、炸药、NPC攻击。
复活 夜间出局的玩家需等待一日才可以复活。 复活后导演会发放对应团队升级当前等级的武器和防具,不发放货币。血量和体力恢复至满状态(即血量150,体力200)
遗言
大逃杀,自己都保护不好,遗什么言。
商店
游戏行动时,可花费货币在商店换取物资,价格如下:
1货币=[MP20]可乐、[HP10]鸟蛋 2货币=[HP30]香肠、[MP50]鸡尾酒 3货币=炸弹 4货币=[MP100]生日蛋糕、[HP60]鸡腿 5货币=[HP100]传国玉玺 本场商店商品无限量供应 |