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发表于 2017-1-5 19:50| 字数 1,794
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0.此规则用来庆祝圣诞
1.游戏规则:[圣诞狼人版]19人局
2.身份列表:1预言家,1女巫,1守护,1长老,1猎人,1白痴,4村民,4狼人,1圣诞老人,1圣诞老狼,1宗教徒,1驯鹿,1孩子
新身份说明:
圣诞老人:村民阵营
送礼——游戏开始时,圣诞老人可以选择一位玩家,在圣诞老人死亡之前,该玩家不会被投票出局。当该玩家即将出局时,将会显示“被圣诞老人保佑”
真的假不了<强制>——当礼物被圣诞老狼劫走时,自己将获得通知。
说明:这只是一个爱cosplay的村民,至今没人知道他的名字...
圣诞老狼:狼人阵营
独身——圣诞老狼与狼人不共群且不互知身份。
劫礼<强制>——在夜晚时选择一名玩家,若此玩家被圣诞老人送礼,则得知狼人信息,并将礼物转移到一名狼人身上,同时自己死亡。
挽救<强制>——若礼物转移到孩子变成的狼人身上的话,圣诞老狼不会死亡,而会变成普通狼人。
愤怒<被动>——若选择的该玩家没有礼物,则对该玩家进行有效指杀(此时狼人也可以发动杀人技能)。
假的真不了<强制>——当圣诞老人死亡或礼物持有人被公布身份(礼物持有人持有票数最多)或死亡(被除了投票以外的方式出局)时,自己也死亡。
说明:不知道狼人是怎么找到这套衣服的...
圣诞驯鹿:村民阵营
忠诚:<强制>——当圣诞老狼成功发现礼物时,驯鹿会把礼物随机转移到一名好人身上,然后第二天将显示驯鹿被杀害!
无人驾驶<强制>——当圣诞老人死亡后驯鹿将会与场上随机一人同归于尽。
说明:圣诞老人这个爱cosplay的家伙,为了达到目的不择手段,居然从西方引进了一匹有灵性的驯鹿进来!——by狼人
宗教徒:教徒阵营
传染<强制>——游戏开始时,选择1名玩家,两人一起变成第三方。变成三方后原本技能不变
伪装<被动>——两人在被先知验时将会反馈原本的身份。
神怒<强制>——当两人中最后一人死亡后,场上所有人一天一夜不能投票,且不能发动一切技能(包括被动技能)。
说明:他说自己是宗教徒,但是他信什么教呢?基督教?佛教?伊斯兰教?不,他只信“宗教”
孩子:视当前身份而定
天真<强制>——整局游戏不得改票
可爱<强制>——孩子不会成为狼主刀的目标
保护<强制>——若孩子收到礼物,则孩子不会因为除投票以外的方式出局。
愤怒<强制>——若孩子未收到礼物,则变成狼人阵营。
挽救<强制>——孩子在变成狼人后,若礼物被圣诞老狼劫走并转移到孩子身上的话,圣诞老狼不会死亡,而会变成普通狼人。
说明:这小家伙不就是野孩子的翻版吗?by圣诞老人
4.胜负判定
【狼人阵营】
胜
1.其他阵营都达到判负条件
负
1、狼人阵营的角色全部出局;
【村民阵营】
胜
1.其他阵营都达到判负条件
负
1、村民阵营的角色全部出局;
【教徒阵营】
胜
1.其他阵营都达到判负条件
负
1.教徒阵营的所有角色全部出局
5.游戏流程
0、分发身份。
1、游戏开始时,教徒选择传染对象。
2、所有角色的阵营确定,狼人共群,教徒共群。
3、开始第一天讨论日,第一天讨论日结束,警长竞选帖最先高票者当选警长。
4、进入夜晚,以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能:
(1)守卫行动,可以选择守护之盾、隔音之盾的目标。
(1)圣诞老人行动,选择送礼的对象。
(2)圣诞老狼行动,选择劫礼的目标
(3)狼人行动,可以选择杀人的目标,指杀一名角色。
(5)女巫行动,可能发动通灵、救药、毒药。但是被毒药的目标出局结算不在此时。
(6)预言家行动,可以选择预言的目标。
(7)指杀结算:一、被指杀的角色如果是守护之盾的目标,指杀无效,否则有效。二、被指杀的角色是未被有效指杀过的长老,长老视为被有效指杀一次。三、被指杀的角色如果是<救药>的目标,此次有效指杀不会导致角色出局。四、被指杀的角色出局。
(8)毒药结算,如女巫发动<毒药>,此时毒药生效,被毒害的角色出局。
如果在此流程中,猎人一旦出局,猎人需立即决定<最后一枪>,被枪杀的角色立即在猎人出局之后出局。
5、进入下一天讨论日,公示前一天投票出局角色名单,昨晚出局角色名单。开始讨论。
6、讨论、投票结束,高票者出局,平票则警长投票的人出局,警长不投票则无人出局。随后跳至第4步。
以上流程持续进行,直到游戏结束。 |
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