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发表于 2022-12-9 21:06| 字数 1,923
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游戏流程及其他说明
总体流程
0. 分发身份,随机选出暗月狼人、暗月神职、暗月村民。
1. 游戏开始,混血儿执行<认亲>。
2. 所有角色的阵营确定,狼人阵营的狼人共群,暗月狼人、暗月神职、暗月村民共群。
3. 开始第一天讨论日。第一天讨论日结束时,警长竞选帖最先高票者当选警长。
4. 进入夜晚,以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能:
(1)魔术师:选择<交换>的目标。
(2)守卫:选择<守护之盾>的目标。
(3)吹笛者:选择<吹笛>的目标。
(4)狼群:选择<杀人>的目标。
(5)暗月狼人:选择<杀人>的目标。
(6)潜行者:选择<潜行>的目标。
(7)占卜师:选择<占卜>的目标。
(8)黑商:选择<馈赠>的目标。
(9)女巫:执行<通灵>;选择<救药><毒药>的目标。
(10)吹笛结算:<吹笛>的目标进入吹笛状态,然后执行胜负判定。
(11)按狼人阵营、暗月阵营的顺序进行指杀结算:①被指杀的角色是<守护之盾>的目标,指杀无效;②被指杀的角色是<救药>的目标,其不出局;③被指杀的角色出局。每出局一名角色,执行胜负判定。
(12)其他出局结算:潜行者<潜行>、女巫<毒药>,黑商馈赠<毒药>,黑商馈赠失败。每出局一名角色,执行胜负判定。
在此流程中,猎人出局时可选择<最后一枪>目标。<最后一枪>对象角色在猎人出局后出局。
5. 进入下一天讨论日,公示前一天出局角色名单等相关信息。开始讨论。
6. 讨论、投票结束,投票结算。随后跳至第4步。
以上流程持续进行,直到游戏结束。
讨论日时长
一般讨论日持续两天,每逢周末时讨论日延长一天。未出局角色减少到一定程度时,导演将自动执行加速。
未出局角色可于白天在进程帖中申请加速或延时。申请加速或延时的人数大于等于存活人数的一半,即判定加速或延时成功。延时申请截至讨论日结束前三小时(一般为最后一个自然日18:00),加速申请截止至加速成功后的讨论日结束前三小时。
执行加速时,所有人不可改票,且发言不足或未投票者将不被判罚。延迟成功时,不再视为“执行加速”状态。
电梯
讨论日二楼由导演建立“电梯”。电梯包含每名角色当天所有发言的链接。
投票规则
每名存活角色每个讨论日限投一票,投票完成后允许改票。投票帖可以申请由导演代发。代投时需给出明确的投票对象(不可设立投票条件)。
改票只允许一次。关门前一小时不允许改票或代投,执行加速时不允许改票。请严格依照投票格式或改票格式进行投票。投票格式或投票对象有误的票无效。无效票须通过重新发帖或有效改票更正。特别地,投票格式中标点符号不区分全半角。投票对象与投票理由之间可以不换行。讨论结束时,未回复投票帖者将被判罚黄牌;投弃权票时,须在投票对象中填写“弃权”或其他类似字样。
【投票格式】
投票对象:饺子
投票理由:诡异
【改票格式】改票须回复原投票楼层
改票对象:包子
改票理由:觉得更诡异
行动时限
游戏开始后,混血儿一定时间不发动技能,<认亲>目标随机决定。
关门后10分钟内,猎人未与导演取得联系,<最后一枪>视为放弃发动。
关门后20分钟内,警长未与导演取得联系,<殉职>对象随机决定。
关门后60分钟内,狼人、预言家、守卫、魔术师、黑商、吹笛者未与导演取得联系,视为放弃夜晚行动。
关门后90分钟内,女巫未与导演取得联系,视为放弃夜晚行动。
关门后120分钟内,猎人未与导演取得联系,<最后一枪>视为放弃发动。
在次日讨论日开始前,警长未与导演取得联系,<殉职>对象随机决定;有遗言权利的出局角色未提交遗言,视为放弃遗言。
树洞
小镇树洞帖游戏结束前为“仅作者可见”状态,允许演员、观众陈述思路、预测、分析、拆马甲和表达感情。
树洞在游戏结束后开放。
替补
若玩家在游戏过程中因某些原因无法继续进行游戏,可以向导演申请更换替补。替补人选由导演最终决定。
替补玩家将收到该玩家的角色、身份、行动及帐号、密码,代替该玩家继续游戏。替补玩家可以与前任玩家私下交流。
每名角色仅限更换一次替补。
无法继续进行游戏的角色无法更换替补时红牌罚下。
场外助理
版杀游戏场次累计三场或以下的新手玩家允许申请场外助理。场外助理可与该玩家私下沟通交流,讨论剧情、玩法、战术等。
已参加四场或以上版杀的玩家禁止申请场外助理。
场外助理与演员相互负责。场外助理结束后获得等同该玩家“演员奖励”部分的奖励;场外助理产生违规行为时,对演员进行判罚。
场外助理不允许加入版杀频道。 |
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