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本帖最后由 雪风 于 2017-9-20 11:08 编辑
【Player阵营】
[传说地底将到来一个天使,而在此之后地下将空无一人。]
该阵营为特殊阵营,可由导演扮演。
Frisk:1人 初始善恶值31[版杀M11传说之下0→31]HP20 A5 D0 Love1
重置【强制】——Frisk出局,游戏立即结束,并结算胜负条件。
主角【强制】——开局时身份公示,不能成为投票目标,也不能成为前两天的攻击目标,处决或亲自击杀一个角色,善恶值会减少该角色持有的善恶值,饶恕则反之。
天眼——游戏开始前或白天关门一小时前可发动,得知全部角色的身份以及所有行动,发动后不能发言,不能投票,已投的票也作废。若为导演扮演,则强制发动。
Love【强制】——每亲自杀死一名其他角色或投票结果出来后警长选择处决该角色,获得该角色的初始Love等级【?视作0】,每级提升善恶值-3,当前HP与最大HP4,A提升1,D提升0.5。
避战【善恶值大于20可用】——游戏日夜晚可选择一个其他角色,该角色与你互相攻击对方会导致攻击失败,持续到当局游戏结束。
饶恕【善恶值大于35可用】——游戏日夜晚可选择一名其他角色进行饶恕,被选择角色可接受或拒绝,拒绝后被选择角色当晚攻击变成无限。若处于避战状态必须接受,饶恕成功会公示。
Save【善恶值大于50可用】——游戏日夜晚可选择一名已出局角色进行复活,Frisk的love数值-1【最低为1】并受到10点攻击力的攻击,以此法重新加入游戏的角色没有LOVE等级。
保护【善恶值小于-20可用】【强制】——黑Chara未出局时,Frisk免疫伤害。
唤醒【善恶值小于-35可用】【强制】——即使不是被你亲自击杀的角色,也会提升Love等级并增加属性。
屠杀【善恶值小于-50可用】【强制】——全体角色投饶恕票将视为弃权,并且Frisk可使用已出局角色的限定技,即使之前已被使用过也可以再使用一次。
【屠杀阵营】
[弱肉强食,这是世界诞生以来必然的公理。七位魔法师给我们创造了绝对的强权,此等光辉荣耀,绝不允许被玷污!控制Frisk决心的力量,彻底除掉怪物,是我们这一代传人的使命!]
屠杀阵营的角色共群。
黑Chara:1人
HP99 A10 D0 Love?善恶值-15
升级【强制】——每亲手击杀一名角色,AD均+1,你的Love数值等于Frisk的数值。
继承【强制】——黑Chara出局时,可选择一名存活屠杀阵营角色,该角色的攻防数值变更成当前Chara的攻防数值,并获得技能【继承】
黑化【强制】——若你被饶恕,接下来你击杀的角色算作你和Frisk共同击杀。
牧师:1人
HP8 A1 D2 Love0 善恶值-8
圣光【限定】——游戏日夜晚可对一名角色使用,若该角色不属于和平或中立阵营,当晚该角色免疫全部伤害,否则,其HP清零。
学者:1人
HP12 A1 D3 Love0 善恶值-12
诡辩——游戏日夜晚,学者可以选择一名角色:若该角色成为下一天的处决/饶恕对象,则由学者选择一名角色(至少记有1票),然后由学者决定被选择的角色应该处决还是应该饶恕,原投票效果不执行。
拓印【限定】——游戏日夜晚,学者选择一名角色:若该角色属于中立或和平阵营,获知该角色所有技能,并选择其中一个,获得之。
流言——游戏日夜晚,选择一个Frisk以外的角色,该角色将于明天公示获得了一票处决/饶恕票【学者决定】[当学者复制了守护之盾或者网缚时,技能与原角色分别计算。也就是说,昨晚被守护守的角色,今晚学者可以守,而原守护不能守。学者复制网缚按行动次序计算无法对蜘蛛女王和小花生效。]
战士:2人
HP20 A7 D1 LOVE0 善恶值-10
没有技能。
【中立阵营】
[孩子,欢迎您的到来,希望您能有一个快乐的时光,也更希望……你不要再离开,好吗?]
Sans(预言家):1人
HP1 A1 D1 LOVE1善恶值5
查验——游戏日夜晚,可得知一个角色的love数值。
闪避【强制】——当成为LOVE数值为0的角色攻击目标时,该攻击失败。
Toriel(女巫):1人
HP12 A1 D3 LOVE2 善恶值7
通灵【强制】——游戏日夜晚,得知HP为0或以下的角色。
救药【限定】——游戏日夜晚,选择一个角色,使当晚对其的攻击无效,并恢复至满血。
毒药【限定】——游戏日夜晚,对一个角色进行99攻击力的攻击,该技能不可对Frisk使用。
Papyrus(守护):1人
HP5 A4 D5 Love2 善恶值6
守护之盾——游戏日夜晚,选择一个角色,该角色当晚D数值增加10,连续两晚不能选择同一个目标。
Asgore(国王):1人
HP20 A12 D5 Love4 善恶值8
信仰支柱【强制】——你出局后,中立阵营与和平阵营所有身份失去全部技能,且无法攻击。
无慈悲【强制】——饶恕对你无任何效果,也不会结算Frisk的技能。
手下留情【强制】——当场上无人拥有【救药】技能时,国王防御变成0。对HP不为1的角色攻击会至少给该角色保留1HP。
Undyne(猎人):1人
HP12 A10 D2 Love3 善恶值6
最后一枪——当你出局时,可对一名角色进行攻击力为56的攻击。
Mettaton(舞者):1人
HP8 A8 D2 Love3 善恶值2
大明星——游戏日白天关门一小时前可发动,发动后公示你的身份。
自爆【强制】——被love数值为2及以下的角色击杀时,击杀你的角色出局。
Muffer(蜘蛛女王):1人
HP16 A4 D0 Love2 善恶值4
网缚——游戏日夜晚可选择一个角色进行束缚,当晚该角色攻击以及使用非强制技能均失败,每名角色只能被选择一次。
村民:6人
HP10 A4 D0 Love1 善恶值3
没有技能。
【小花阵营】
[只要能借那股力量,除掉国王,吸收掉那六个灵魂,我将无往不利!我将成为世界上唯一的神!咦啊哈哈哈哈哈……]
小花:1人
HP1 A0 D0 善恶值0 Love0
灵魂吸收——游戏日夜晚,猜测当晚出局角色,若全部猜测正确则吸收当晚全部已出局角色的灵魂,每猜测到一个未出局角色或漏猜一个出局角色,则少吸收一次灵魂,不可重复对一个角色吸收。
半道拦截<强制>——国王出局前,对你的攻击无效。国王出局后,你得知国王是谁,并且灵魂吸收若完全猜测正确,则直接吸收全场已出局角色的灵魂。
诱导——游戏日夜晚开始前,可以对Frisk私聊50字以内的一段话。
【其他】
警长:1人 <非身份>
成为警长的角色将收到告知。
竞岗<强制> —— 在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
带队<强制> —— 计算投票数量时警长投出的票计为2.5票。
殉职<强制> —— 警长出局时,须选择一名未出局的角色移交警长,不能选择Frisk为警长。
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