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【第二届慢节奏版杀】规则贴

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发表于 2025-3-29 23:12| 字数 187 | 显示全部楼层 |阅读模式
本场版杀为17人局。身份配置为:狼人×4,石像鬼,预言家,女巫,医生,大法官,摄魂师,村民×4,高僧,白痴,鬼魂新娘。
1. 无警长竞选环节,设置特殊身份“高僧”以应对平票;
2. 首夜出局和白天出局的角色拥有遗言,不限制遗言数量;
3. 女巫全程不能自救,大法官无“一锤定音”技能,所有第三方不会获得原本的“群内”“接刀”标签;
4. 出局顺序按照电梯楼顺序公示,出局角色的遗言立即公示。
[发帖际遇]: 雨声159753 票出了预言家斯大林,被冤魂吓进医院。损失 7 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2025-3-29 23:12| 字数 1,009 | 显示全部楼层
用语定义

角色
每名玩家(即演员)将在游戏中扮演一个角色。

技能标签
标明[强制]的技能,不允许放弃发动,必须执行其技能效果。
标明[限定]的技能只允许发动一次。
标明[开局/竞选/晨曦/正午/黄昏/早夜/午夜/深夜/凌晨]的技能,只能在对应的时段发动。其中,晨曦/正午/黄昏属于白天,早夜/午夜/深夜/凌晨属于夜晚。[开局]指游戏一开始;[竞选]指警长竞选阶段;[晨曦]指夜间出局结算到白天发言之前;[正午]指白天发言到投票结算之前;[黄昏]指投票结算到正式天黑之前;[早夜][午夜][深夜][凌晨]指夜晚的四个发动阶段。
标明[指定]的技能,分为[选择范围]和[结算效果]两部分。[选择范围]表示该技能本次可以对哪些角色发动,[结算效果]表示该技能的具体内容。
标明[翻牌]的技能触发时,在结算完毕后需要公开发动者的身份。

阵营
游戏中将划分阵营,本场存在三个阵营:【狼人阵营】【村民阵营】【情侣阵营】。
不同阵营相互独立,拥有不同的胜利条件。阵营被判负后,不予公示,且属于该阵营的角色并不会出局。

游戏日
游戏以<天>为主要时间单位。每天夜晚,发动技能进行夜晚结算。每天白天,角色参与讨论发言和投票。夜晚结束后,进入下一个白天。如此往复,直到游戏结束。

公示
游戏流程发生变化时需要在讨论贴或投票贴中公示。
每个游戏日白天开始时,公示前一天出局角色名单、遗言及当日警长。讨论日进行时、投票结束时都会随时公示游戏流程相关信息,而夜晚期间需要公示的内容全部在下一个白天开始时公布。
投票结束后,立即公示被投票出局的角色。
公示出局名单时按出局角色的电梯楼顺序排序。

投票
每天白天,所有未出局角色均可参与投票。
在白天结束时,统计投票结果并公布。放逐投票票数最高的角色如只有一个,则其出局。
“多于一名角色票数最高”称为平票。产生平票时,若高僧尚未出局,则触发<献身>,高僧出局,否则无人出局。
如果投票的角色在正午就已出局,即使在禁止改票的时间内也可以进行一次改票。

出局
角色出局时将收到通知。
已公示出局的角色不允许在讨论帖、投票帖、进程帖中发言,不允许被选为技能或投票的目标。
红牌罚下出局的角色没有遗言权利,不能发动任何技能,其情侣须触发<殉情>出局。
白天结束时红牌罚下的出局结算在投票结算之前执行。

遗言
在所有[黄昏]阶段和第一个[晨曦]阶段出局的角色可以留下遗言,出局角色的遗言立即公示。
遗言中禁止使用 Discuz!代码。
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 楼主| 发表于 2025-3-29 23:13| 字数 1,216 | 显示全部楼层
身份与阵营

【狼人阵营】

1. 狼人[群内]:4人
所有属于[狼人阵营]的狼人将在游戏开始后互知共群,共享[杀人]技能。
杀人[深夜][指定] —— 选择范围:任意一名角色;结算效果:结算目标当晚出局。

2. 石像鬼[接刀]:1人
若石像鬼属于[狼人阵营],石像鬼的接刀顺序为所有狼人出局后。
查验[强制][午夜][指定] —— 选择范围:除自己外任意一名角色;结算效果:[午夜]结束后,反馈结算目标的阵营和身份。

【村民阵营】

1. 预言家:1人
预言[强制][深夜][指定] —— 选择范围:除自己外任意一名角色;结算效果:反馈结算目标是否为[村民阵营]。

2. 女巫:1人
灵通[强制][凌晨] —— 反馈[杀人]技能的目标。
救药[限定][凌晨][指定] —— 选择范围:除自己外任意一名角色;结算效果:结算目标当晚不会因[杀人]技能出局。
毒药[限定][凌晨][指定] —— 选择范围:任意一名角色,当晚发动了[救药]时,不可选择;结算效果:结算目标当晚出局。

3. 医生:1人
救治[午夜][指定] —— 选择范围:任意一名角色;结算效果:(1)结算目标当晚不会因[杀人]技能出局;(2)若结算目标当晚不是[杀人]技能的目标,累计一次空救,之后若结算目标已累计两次空救,结算目标当晚出局。

4. 大法官:1人
审判[限定][早夜][指定] —— 选择范围:除自己外任意两名角色;结算效果:结算目标和大法官仅当晚共群,且可以共同选择一名角色,该角色当晚出局,并公示[该角色被审判处决]。

5. 摄魂师:1人
摄魂[早夜][指定]——选择范围:任意一名角色;结算效果:结算目标在[早夜]结束后收到通知,可以公示不超过 50 字的任意内容。

6. 村民:4人
没有技能。

7. 高僧:1人
献身[强制][黄昏][翻牌] —— 投票出现平票时,高僧视为被投票出局。
遗志[晨曦][黄昏][指定][翻牌] —— 选择范围:出局时,选择任意一名角色;结算效果:结算目标获得附加身份[警长],并公示[结算目标成为警长]。

8. 白痴:1人
大难不死[强制][翻牌] —— 即将因投票出局时,结算以下效果:(1)免于此次出局;(2)若是警长,须移交警长;(3)此后不能参与投票,不能担任警长。

【情侣阵营】

1. 鬼魂新娘[接刀]:1人
鬼魂新娘的接刀顺序为石像鬼出局后。
冥婚[开局][指定] —— 选择范围:除自己外任意一名角色;结算效果:(1)结算目标和鬼魂新娘获得附加身份[情侣],然后与结算目标阵营相反的随机一名角色成为证婚人;(2)结算目标和证婚人的阵营变为[情侣阵营];(3)证婚人得知情侣的名单,并获得[接刀]标签,接刀顺序为鬼魂新娘出局后。

【附加身份】

1. 警长
带队[黄昏][强制] ——计算投票数量时,警长投出的票计为 1.5 票。
殉职[晨曦][黄昏][指定] —— 选择范围:出局时,选择任意一名角色;结算效果:结算目标获得附加身份[警长],并公示[结算目标成为警长]。

2. 情侣
情侣在游戏开始后互知共群。
殉情[强制] —— 情侣中一名角色出局时,另一名角色连带出局。
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 楼主| 发表于 2025-3-29 23:13| 字数 357 | 显示全部楼层
胜负判定

某阵营满足其判负条件之一时,该阵营优先判负。已经判负的阵营无法再次获得胜利。某未判负阵营满足其胜利条件之一,宣布此阵营胜利,游戏结束。
如果有多个阵营同时达到胜利条件,或者所有阵营同时被判负,或者因为多方僵持等特殊情况导致游戏无法正常进行,则按如下顺序,第一个未被判负的阵营获得胜利:情侣阵营,狼人阵营,村民阵营。
所有阵营的通用胜利方式:场上只有一个阵营尚未判负,或场上仅有一个阵营的角色存活,该阵营获胜。

【村民阵营】

下列条件满足其一:(1)村民阵营的预言家,女巫,医生,大法官,摄魂师全部出局;(2)村民阵营的村民,高僧全部出局。

【狼人阵营】

狼人阵营存活人数占总存活人数的一半或一半以上。

狼人阵营的角色全部出局。

【情侣阵营】

情侣阵营的存活人数占总存活人数的一半或一半以上。


情侣阵营的角色全部出局。
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 楼主| 发表于 2025-3-29 23:13| 字数 1,222 | 显示全部楼层
游戏流程及其他说明

总体流程
1. 开局阶段:鬼魂新娘<冥婚>。
2. 早夜阶段:摄魂师<摄魂>,大法官<审判>,互不影响。
3. 午夜阶段:石像鬼<查验>,医生<救治>,互不影响。
4. 深夜阶段:预言家<预言>,狼人/石像鬼/鬼魂新娘/证婚人<杀人>,有先后顺序。
5. 凌晨阶段:女巫<灵通><救药><毒药>,结算夜晚出局。
6. 晨曦阶段:大法官<审判>出局,高僧<遗志>/警长<殉职>,可以留下遗言的角色收到通知。
7. 正午阶段:公示信息,开始讨论。
8. 黄昏阶段:结算投票出局,高僧<遗志>/警长<殉职>,可以留下遗言的角色收到通知。
公示信息,随后跳至第2步。
以上流程持续进行,直到游戏结束。
夜晚出局顺序:医生<救治>,狼人/石像鬼/鬼魂新娘/证婚人<杀人>,女巫<毒药>。

讨论日时长
一般讨论日持续一周。未出局角色可在进程帖中申请加速。在讨论日结束三个小时前,所有存活角色申请加速,即判定加速成功。
加速生效后,所有人不可改票,发言不足或未投票者将不被判罚。


行动时限
夜间行动安排在每周六的 19 点至 23 点,其中黄昏/开局,早夜,午夜,深夜,凌晨,晨曦分别持续 40 分钟。

电梯

讨论日二楼由导演建立“电梯”。电梯包含每名角色当天所有发言的链接。

投票规则
每名存活角色每个讨论日限投一票,投票完成后允许改票。
演员可以委托导演代投,代投时需给出明确的投票对象(不可设立投票条件)。改票允许进行两次。关门前两小时不允许改票或代投,加速生效后不允许改票。
请严格依照投票格式或改票格式进行投票。投票格式或投票对象有误的票无效。无效票须通过重新发帖来更正。
投票格式中不包含投票理由,投票格式中标点符号不区分全半角。
讨论结束时,未投票者将被判罚黄牌;投弃权票时,须在投票对象中填写“弃权”。
【投票格式】
投票对象:饺子
【改票格式】改票需回复原投票楼层
改票对象:包子

树洞
小镇树洞帖游戏结束前为“仅作者可见”状态,允许演员、观众陈述思路、预测、分析、拆马甲和表达感情。

树洞在游戏结束后开放。

替补
若玩家在游戏过程中因某些原因无法继续进行游戏,可以向导演申请更换替补。替补人选由导演最终决定。
替补玩家将收到该玩家的角色、身份、行动,代替该玩家继续游戏。替补玩家可以与前任玩家私下交流。
每名角色允许更换两次替补。

场外助理
场外助理在向导演报备后,可在导演的监督下,与玩家沟通交流,讨论剧情、玩法、战术等。版杀结束后,新手玩家的场外助理视具体表现,可以获得至多等同该玩家的奖励。

评奖
本场版杀计入复兴群场次,且积分按两倍计算。特别地,阵营之星的额外奖励按三倍计算。
被判罚黄牌者,素质积分减半,两张黄牌则不计,荣誉积分正常结算;被判罚红牌者,按复兴群判罚标准倒扣素质积分,荣誉积分视情况决定。
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