雾雨小镇

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楼主: 教主246

入坑小镇,从灌水刷币开始

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守卫

 楼主| 发表于 2026-5-25 01:34| 字数 97 来自手机 | 显示全部楼层
代理人①[村民阵营]
猜疑链[强制][翻牌]——触发条件:被验人系身份获取了有关自己的 [表面阵营] 或 [表面身份] 的信息,或成为验人系身份发动的[指定]技能的结算目标;结算效果:当天的放逐投票取消。
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 楼主| 发表于 2026-6-13 19:39| 字数 284 来自手机 | 显示全部楼层
恶灵附身
神:通灵师 毒师 魅族 筑梦师 白夜使者
民:4平民
狼:3小狼 人格分裂者
人格分裂者:先随机在5张神牌里抽一个作为人格分裂者的技能,剩下的神牌为正常好人,然后给场上玩家随机发放3小狼、5平民、4神,然后计算每个平民到所有小狼的距离之和,总和最小的平民作为人格分裂者,他以为自己是平民实际上是接刀狼,被通灵师查验是神牌,小狼能看到他的号码和神牌技能,相应神牌行动时由狼群共同操控,为通灵师时查验结果也是仅狼群可见,孤狼接刀时得知自己的技能和使用情况,此时可以自己用技能和开刀。如果是白夜使者人格,狼群白天不会禁言。
魅族:技能同狼美人。当最后一神出局连走最后一狼时,狼人获胜。
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 楼主| 发表于 2026-6-18 22:23| 字数 148 来自手机 | 显示全部楼层
由克里斯丁改进:
蜜罐[女巫系]⑦
环境部署[强制][开局]——结算效果:令自己获得状态[不死],持续至验人系身份出局。
端口映射[早夜][指定]——选择范围:任意一名角色A,每名玩家只能选择一次。结算效果:若A的阵营与技能持有者相同,所有角色当晚发动的[指定]技能的结算目标修改为A,持续至夜晚结束。
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 楼主| 发表于 2026-6-18 22:57| 字数 58 来自手机 | 显示全部楼层
小番茄
番茄酱[午夜][指定][强制]:指定一个目标,使其:1.获得技能[番茄酱] 2.获得一次性[预言]与一层[流血]
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 楼主| 发表于 2026-6-18 22:58| 字数 8 来自手机 | 显示全部楼层
小番茄由铃布设计
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 楼主| 发表于 2026-6-18 22:59| 字数 75 来自手机 | 显示全部楼层
小番茄④
番茄酱[午夜][指定][强制][限定:2]:指定一个目标,使其:1.获得技能[番茄酱](也是[限定:2]) 2.获得一次性[预言]与一层[流血]
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 楼主| 发表于 2026-8-28 01:22| 字数 277 来自手机 | 显示全部楼层
模因魔掌⑩[群内]
身份属性:每个夜晚开始时,模因魔掌的[感官同步]次数+1。
感官同步[黄昏][指定][1]——选择范围:任意一名角色;
结算效果:(1)若结算目标的实际阵营为[狼人阵营]且有[群内]标签,移除结算目标的[群内]标签并赋予[接刀]标签;
(2)若结算目标的实际阵营为[狼人阵营]且没有[群内]标签,移除结算目标的[接刀]标签并赋予[群内]标签。
心灵感应[晨曦][指定]——结算效果:结算目标与自己共群,持续至下一个夜晚开始。
传播反智[深夜][指定]——选择范围:任意一名角色;结算效果:若结算目标的实际阵营为[狼人阵营],令其获得技能[自爆]。
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 楼主| 发表于 2026-8-28 01:25| 字数 148 来自手机 | 显示全部楼层
蜜罐[女巫系]⑦
环境部署[强制][开局]——结算效果:令自己获得状态[不死],持续至验人系身份出局。
端口映射[早夜][指定]——选择范围:任意一名角色A,每名玩家只能选择一次。结算效果:若A的阵营与技能持有者相同,所有角色当晚发动的有唯一结算目标的[指定]技能的结算目标修改为A,持续至夜晚结束。
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 楼主| 发表于 2026-8-28 02:04| 字数 72 来自手机 | 显示全部楼层
削弱
保险丝②
熔断[午夜][指定] 选择范围:任意一名角色;结算效果:(1)令结算目标获得状态[坚韧],持续至夜晚结束;(2)自己受到[致死伤害]。
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 楼主| 发表于 2026-8-28 02:39| 字数 61 来自手机 | 显示全部楼层
由小狐狸设计
挑战者
挑战成功与失败【被动】:如果你在第三天投票之前死亡对应夜晚狼人额外进行一次【杀人】,反之你翻牌并获得自由
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 楼主| 发表于 2026-8-28 02:40| 字数 60 来自手机 | 显示全部楼层
由小狐狸设计
小女仆①
女仆服务[强制]【早夜】[指定]:每个夜晚你选择一名你未选择过的玩家,下个白天你的投票票型将与他一致
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 楼主| 发表于 2026-8-28 02:41| 字数 56 来自手机 | 显示全部楼层
挑战者①
挑战成功与失败【强制】:如果你在第三天投票之前死亡对应夜晚狼人额外进行一次【杀人】,反之你翻牌并获得自由
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 楼主| 发表于 2026-8-28 02:44| 字数 67 来自手机 | 显示全部楼层
克里斯丁设计
未命名,村民阵营②
当你因放逐投票出局,所有村民阵营获得霸道;当你因某个非杀人的技能出局,所有村民阵营获得针对该技能的不死。
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