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发表于 2026-1-20 22:22| 字数 7,384
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【狼人阵营】
通用:若标明[群内],且属于狼人阵营,则入狼群,并与所有群内共享一个杀人技能,不在群的[群内]则在其他[群内]都出局后可使用[杀人]技能。
该阵营的角色若标明[接刀],则所有[群内]出局,或所有[群内]皆承受永久的[超度]状态时,[接刀]的角色获得[杀人]技能并可使用,之后若[群内]复活,或状态已清除,则不再接刀,由[群内]进行出刀。
狼人阵营接刀顺序:石像鬼,隐狼,喧嚣
[群内]可用技能
杀人[深夜][指定][团队]——选择目标:任意1名角色
结算效果:对结算目标造成一次[指杀]。
(仅标准可用)狼人阵营群内可选技能(开局群内5选1获得):
窥天[开局][强制]——游戏开局,进群的群内狼可以如同上帝使徒一般询问3张村民阵营的身份牌是否存在。
遮天[晨曦][限定]——每次该技能可发动时,[群内]都会得知当前会公布的公告,可以发动此技能,将公告内容修改成任意公告内容(随意添加删除条目或修改内容,但不能修改为勘误公告),在2天后,导演会勘误,所有公告会变为正确内容。
控天[正午][限定]——游戏日正午,[群内]可发动此技能,并选择任意个非强制技能,本次游戏中只有一次,若有[实际阵营]为[村民阵营]角色发动了选择的技能之一,则此技能发动无效,限定和次数浪费,若是[翻牌]技能,则丢失该技能。
然后受影响的角色得知[你的技能因为控天导致使用失败],并得知随机X个存活的[狼人阵营角色](优先群内,数量不足则全部得知),X为[选择的技能数量-1]。
遁天[开局][强制]——游戏开局,群内狼需选择一个群内角色,该角色的马甲和身份将被所有[狼人阵营]的角色知晓。
变天[开局]——游戏开局,所有属于狼人阵营的群内可以分别选择是否立刻失去自己的所有技能,并获得下列技能:
额外技能:
自爆[正午][翻牌]——发动者承受[致死伤害],若发动者因此出局,则当天[封锁投票]。
5
鹫狼⑤
鹰袭[早夜]——奇数游戏日夜晚,鹫狼可以指定一个非强制技能当晚不可使用,所有持有该技能的角色会得到通知当晚不能发动该技能。
隼眼[早夜][指定][限定]—— 选择范围:任意一名角色。
结算效果:下一个[晨曦]阶段开始后,你获知结算目标的[表面身份]与[表面阵营],当晚该角色被使用了哪些[指定]技能,当晚该角色对谁使用了什么技能(包括非指定,无目标和强制技能),但是不会得知技能反馈。
报信[早夜]—— 游戏日夜晚,可对狼群内私聊50字以内的一段话,狼群会于早夜阶段结束后收到报信内容。
PS:封锁技能封锁的是名字,即使存在同名不同效果的技能,只要封锁了均无法发动
多个报信发动时,按发动顺序依次对狼群发送报信。
幽灵⑤
附体[黄昏][指定]—— 选择范围:任意一名角色。
结算效果:获知结算目标当晚所有操作和所有反馈(实时反馈),并且若结算目标在此期间出局,幽灵会连带受到[致死伤害]。
夺舍[黄昏]—— 若连续两个游戏日[附体]的结算目标皆为同一个角色,则获得通知可以发动该技能。
发动后,当夜获得此玩家的操作权,在对应阶段目标有技能可发动时可操纵该技能发动,被操纵的人将获得通知被幽灵操纵的通知,并可获知幽灵当夜所有操作,若使用的技能有反馈,幽灵和被操控者均可获得。幽灵夺舍群内狼人可以改<杀人>的目标,但并不会多一刀。
PS:这意味着如果结算目标吃了限制发动技能的状态,幽灵不会得知任何技能。
石像鬼[接刀]⑤
查验[午夜][指定] —— 选择范围:任意一名角色。
结算效果:[午夜]结束后,反馈结算目标的[表面阵营]与[表面身份],有多次结算效果,则按顺序多次反馈。
凝望[午夜][限定]——游戏日夜晚,石像鬼可以选择给自阵营的所有存活角色发送一直以来的全部[查验]结果,然后失去[查验]技能,丢失[接刀]标签。
狼狗⑤
做狼还是做狗[开局][黄昏][强制]——游戏开始前需要选择做狼还是做狗,若选择做狼,则获得[群内]标签,表面阵营为狼人阵营,表面身份为狼狗,同时受到一切技能均以狼人阵营判定。若选择做狗,则丢失[群内]标签,表面阵营为村民阵营,表面身份为发动者自行决定的一个村民阵营的身份,同时受到一切技能均以村民阵营判定。
游戏日黄昏,狼狗必须切换到另外一个身份。
PS:对于丘比特连情侣而言,狼狗变狗会导致以村民阵营进行判定,意味着如果另外一边是村民,则属于村民情侣,然后切换之后以狼判定,则会变为黑情侣阵营,其他技能判断也和此类似。
此技能丢失,失效或条件不符会导致狼狗失去此技能的全部效果,变成群外白板。
6
狼兄[群内]⑥
与狼弟互知不共群,有狼兄必有狼弟。
暴怒[深夜][指定]<限定> —— 选择范围:狼弟出局后,可选任意一名角色。
结算效果:对结算目标造成[穿透]。
齐心<强制>——与狼弟投票给同一个角色时触发此效果:自己本次投出的票数+1票计算。
隐狼⑥
伪装[开局] —— 游戏开始前,隐狼可从下列五项中选择三项进行游戏。
1,获得[接刀]标签,接刀顺序为机械狼出局后
2,可以设置自己的表面阵营,表面身份,表面带刀伪装。
3,知晓所有和自己[实际阵营]相同角色的马甲名单
4,受到来自于[村民阵营]的以[实际阵营]判断的技能时,以你为[村民阵营]进行判定(如骑士决斗你会自杀,猎魔人猎杀你会自杀,黑商可以成功给你技能。)
5,让所有和自己[实际阵营]相同角色知晓你的马甲
PS:效果4以隐狼为目标的才会改变,隐狼发动的技能不会改变实际阵营的判定
假面[接刀]⑥
主宰黑夜[强制]——假面夜晚获得[不死]状态。
邀舞[凌晨][指定]——选择范围:任意一名角色。
结算效果:假面获得反馈[该角色今晚成为了什么指定技能的结算目标]或者反馈空。
愚面[凌晨][指定]——选择范围:任意一名角色。
结算效果:直到下一个夜晚开始,目标角色被其他技能判定的[实际阵营]时,按照相反的阵营判定(三方或不定则随机判定为好人或狼)。
亡骨魔[群内]⑥
魂魄留存[强制]——该技能的持有者所在的阵营,发动的[杀人]技能击杀了同阵营的角色时,被击杀的角色依然保留技能且可以使用。
PS:非触发后效果,会导致若亡骨魔出局,或是技能失效时,尸体将不再能使用技能。
月灵狼⑥[群内]
啸月[强制]——在技能发动时段触发此效果:若月灵狼电梯上下两侧有[表面身份]为[身份强度超过开局[村民身份强度值排名]的中位数(不定视为0分)]的角色,则下一个游戏日白天将公示[月灵狼嚎叫了],(即使月灵狼当夜死亡,只要月灵狼身旁有符合条件的角色仍会公示月灵狼嚎叫了),其余情况无事发生。
PS:多个[啸月]技能存在时,所有啸月分别判定,可能会有多次[月灵狼嚎叫了]的公示,但不知道对应的是哪头月灵狼。
7
幼狼[群内]⑦
激励<强制> —— 当幼狼并非因红牌罚下而出局后触发此效果:仅限下一个[深夜]阶段,狼人[群内]或[接刀]可以额外使用一次<杀人>技能。
牺牲 [深夜]—— 游戏日夜晚,若幼狼不是最后一只群内狼,幼狼可以对自己造成[致死伤害],这个技能发动后,幼狼可以选择[牺牲]在出局效果结算步骤中的哪个步骤结算(如幼狼选择让[牺牲]在大野狼野性和白狼撕咬中间结算)。
恶灵骑士[群内]⑦
黑夜之主<强制> —— 游戏日夜晚,恶灵骑士获得[不死]状态。游戏日凌晨触发此效果:恶灵骑士会获得反馈:今晚村民阵营对你进行操作过的[指定]技能名。
邪恶[凌晨][指定]<限定><强制> —— 选择目标:[黑夜之主]有反馈时,按照反击顺序,选择优先级第一的目标。
结算效果:对结算目标造成[穿透]。
邪恶的反击顺序:能造成伤害的技能>验人系技能>其他,同类则以发动顺序进行反击。
PS:由于会得知选择范围的原因,恶灵骑士会得知谁第一个对自己使用了技能,但是不会知道之后的技能来源,因为发动顺序的原因,恶灵骑士无法反制秘法系(凌晨阶段2)的身份。
恐怖分子[群内]⑦
爆破[正午][指定][翻牌]——选择范围:除竞选日外的游戏日白天,可选任意一名角色。
发动效果:发动者承受[致死伤害],本技能造成的出局,其遗言必须强制留空。
结算效果:结算目标承受[致死伤害]。
渊狼[群内]⑦
深渊[午夜][指定] ——选择范围:任意一名角色,每名角色只可选择一次。
结算效果:结算目标当晚获得[不死]状态。
狼弟⑦(标准)
与狼兄互知不共群,有狼弟必有狼兄。
潜藏[开局][黄昏]<强制>——游戏开局,狼弟可以设置自己的全部表面伪装。黄昏结束后,狼兄处于出局状态时触发此效果:狼弟获得[群内]标签,然后本技能失效。
继承[早夜][指定]<限定><强制> —— 有[群内]标签时触发效果:选择范围:任意一名角色。
结算效果:对结算目标造成[致死伤害]。
齐心<强制>——与狼兄投票给同一个角色时,自己投出的票数+1票计算。
噬时狼妃⑦
身份属性(不是技能):噬时狼妃第一次发动[时间逆流]时,获得[群内]标签
时间逆流[指定][早夜]——选择范围:任意一名角色。
结算效果:若结算成功,当晚除了实际阵营为[狼人阵营]以外的所有角色对目标角色发动[指定]技能时,那些技能的结算目标全部改为发动者自己,且不知晓,若成功反弹技能,噬时狼妃会知道所有被反弹的技能名称,然后失去此技能。
小恶魔[群内]⑦(标准专属)
主宰黑夜[强制]——小恶魔夜晚获得[不死]状态。
恶魔之眼[凌晨][指定]——选择范围:任意一名角色。
结算效果:反馈结算目标今晚在什么阶段发动过非强制技能,反馈内容为[选择目标今晚在XX,XX阶段发动了技能]或者无反馈。
PS:由于发动顺序的原因,小恶魔无法侦测炼金魔女的法老之蛇。
贵族⑦(作者:亡灵低语)
权势[指定][晨曦][黄昏]——选择范围:出局后的下一个可发动时点,可选择任意数量的角色。
结算效果:所有结算目标获得[迷魂],并公示[所有选择目标被贵族压迫收买],持续至下一个[黄昏]阶段结束。
诽谤 [深夜][指定]—— 选择范围:任意一名角色
结算效果:结算目标在下一个游戏日投票时被投票数多计两票(标准场)多计一票(迷你场),并公示[目标角色被诽谤]。
PS:一天内有多次投票贴,诽谤对于所有的投票贴都正常生效。多个诽谤诽谤同一人时,只公示一次诽谤,但计票会按照实际诽谤次数计票。
专业杀手[群内]⑦
毁尸灭迹[强制]——有角色因为[杀人]技能出局时触发此效果:该角色免于此次出局,取而代之的是该角色永久[离开游戏]。
帝尊魔皇[接刀]⑦
有帝尊魔皇必有九天圣人
身份属性(不是技能):开局阶段结束后,若帝尊魔皇属于狼人阵营,帝尊魔皇获得所有狼人[群内]的名单。
黑暗守护[午夜][指定]——选择范围:任意1名角色,每晚只能发动一个守护,且不能连续选择一个角色,也不能连续选择同一个守护。
结算效果:结算目标当晚获得[坚韧]状态。
光明守护[午夜][指定]——选择范围:任意1名角色,每晚只能发动一个守护,且不能连续选择一个角色,也不能连续选择同一个守护。
结算效果:结算目标在下一个白天获得[不死]状态。
日月合击[凌晨][强制]——游戏日夜晚,若有角色当晚获得过不止一次[黑暗守护][光明守护]效果时触发此效果:所有持有该技能的角色对目标角色造成一次[致死伤害]。
8
黑狼王[群内]⑧
冲锋[深夜][指定] —— 选择目标:若报复有次数时,消耗1点报复次数,可选任意一名角色
结算效果:对结算目标造成一次[指杀]。
报复[晨曦][黄昏][指定][1] ——选择范围:若不是因为连带出局或村民阵营的夜晚技能出局,则出局后下一个可发动技能的时点,选择任意1名角色。
结算效果:对结算目标造成[致死伤害]。
黑蝙蝠[群内]⑧
庇护[午夜][指定]——选择范围:任意一名角色,不能连续两天选择同一个角色。
结算效果:结算目标获得[坚韧],持续至当晚结束。
反弹[凌晨][强制][指定][限定]——庇护成功抵挡任意攻击后触发:选择范围:第一个对自己发动的[庇护]结算目标实行[指杀][穿透]的角色。
结算效果:对结算目标造成[穿透]。
PS:由于会得知选择范围的原因,黑蝙蝠会得知谁第一个对自己的庇护目标进行了攻击。
狼学者[群内]⑧
诡辩[深夜][指定]——选择范围:猜测一个身份并选择任意一名角色。
结算效果:若结算目标的[实际身份]与猜测的身份对应,则结算目标永久获得[迷魂]状态,且目标若出局,发动者的票数永久+1,猜测错误则无效果。无论猜测结果如何,这个技能不会通知发动者任何情况。
长老狼[群内]⑧
若开局的[群内]人数不超过狼人开局总人数的1/3则必有长老狼,开局的[群内]人数超过狼人开局总人数的2/3则必没有长老狼,中间值正常概率出现。
归途[黄昏][指定]——选择范围:任意一名角色。
结算效果:若该角色[实际阵营]是狼人阵营且没有[群内]标签,则该角色于黄昏结束时获得[群内]标签,该角色将收到通知,若该角色[实际阵营]不是狼人阵营,则无事发生。
如果此技能从来没有[狼人阵营]的角色成为过[结算目标],则每天限一次,该技能可以再次发动。
死神[群内]⑧
追魂[凌晨]<强制>——若[群内]当晚结算的杀人目标未出局时触发此效果:死神对该角色施加[流血]状态。
收割[深夜][指定][2]——选择范围:1名持有流血状态的角色。
结算效果:对结算目标赋予[流血]状态
PS:因为会知晓选择范围的原因,死神每次可发动收割时,都会得知当前哪些角色流血
狼美人[群内]⑧
魅惑[深夜][指定] —— 选择范围:任意一名角色。
结算效果:结算目标获得状态[魅惑],持续至下一个夜晚开始。
[魅惑]:负面状态,不予得知,发动者出局时,持有该状态的连带承受[致死伤害]。
霸王狼[群内]⑧
霸王[正午][翻牌][强制]——游戏日正午,霸王狼将翻牌,并永久获得[秩序][不死]状态,持续到除了持有[霸王]技能的角色,不存在其他相同阵营的角色为止。
喧嚣[接刀]⑧(作者:花零)
有喧嚣必有杂技演员
身份属性(不是技能):开局阶段结束后,若喧嚣属于狼人阵营,所有[群内]狼都知晓喧嚣是谁。
最后的舞台[早夜][指定]——选择范围:任意一名其他角色
结算效果:结算目标随机获得[火][冰][土]其中一种效果,获得的状态持续到下一个夜晚开始。若目标连续两晚获得同一种效果,其中的[流血]状态改为施加2层。
[火]:[沉默]+[流血]
[冰]:[漏洞]+[流血]
[土]:[寡言]+[流血]
双重惊喜[早夜][限定]——发动该技能后,下一次发动[最后的舞台]必定造成与上一夜相同的舞台效果。
9
赤狼[群内]⑨(标准)
业炎[午夜] [0][指定] —— 选择目标:任意一名角色,每有一只[群内]狼死亡,该技能次数+1。
结算效果:结算目标永久获得[业炎]状态。
大野狼[群内]⑨
野性[深夜][指定]—— 选择目标:偶数日夜晚,可选任意一名角色。
结算效果:对结算目标造成一次[指杀]
狼巫[群内]⑨
本局存在2个及以上的验人系时,必有该身份。
黑暗侦测[深夜][指定]——选择范围:任意1名角色
结算效果:反馈结算目标的[表面身份],反馈格式为[选择目标是XX身份],有多次结算效果,则按顺序多次反馈。
光明湮灭[深夜][指定]——选择范围:第二个游戏日夜晚开始后,可以选择自己当晚发动的[黑暗侦测]反馈为[验人系身份]的[选择目标]
结算效果:对结算目标进行一次[穿透]。
梼杌[群内]⑨(作者雪风)
恐虐[午夜][指定] —— 选择目标:任意一名角色。
结算效果:结算目标永久获得[业炎]状态,若成功获得此状态,发动者和结算目标互相得知对方马甲和[实际身份]。
残暴[强制][晨曦][黄昏][指定]——出局后的下一个可发动技能的时点触发此效果:选择范围:任意一名有[业炎]的角色。
结算效果:结算目标承受[致死伤害],然后所有因为[恐虐]得知过发动者的角色丢失[业炎]状态。
盗火者⑨(作者FL)
启蒙[黄昏][指定]——选择范围:任意一名其他角色,并选择一个狼人阵营的身份,每个角色和每个身份均只能选择一次。
结算效果:若结算目标不是狼人阵营,则发动者获得4点暴露计数。
若结算目标是狼人阵营,且选择的身份本局游戏中不存在或没有存活,则结算目标获得该身份技能,发动者获得身份强度点暴露计数,以此获得的技能在发动者处于出局状态中无效。
代偿[强制]——获得此技能时触发此效果:选择5个任意马甲作为待公告名单。
暴露计数第一次达到6,10,14,18,22点时触发此效果:待公告名单需选择1个马甲移除。
每个晨曦阶段触发此效果:公告[马甲名单正在试图盗取火种],马甲名单为待公告名单的马甲加上技能持有者的马甲排列之后的名单。
盗火者出局时触发此效果:狼人判负所需出局人数减少(暴露点数*0.2-1,四舍五入)个。
PS:这意味着盗火者复活,之前启蒙的技能会立刻还原。
10
刺客鸭[群内]⑩
暗杀[正午][指定][2]——选择范围:任意1名角色,并猜测他的[实际身份],竞选日不可发动,该技能每天只能发动1次。
结算效果:若猜测结果正确,则对结算目标造成[致死伤害],否则,对自己造成[致死伤害]。
破誓者⑩
有破誓者必有圣武士
蔽影[正午][指定][限定]——选择范围:任意一名角色。
结算效果:结算目标的[实际身份]立刻被所有[实际阵营]为[狼人阵营]的角色知晓。
暗噬斩[深夜][指定][0]——选择范围:任意一名角色,每有2个[狼人阵营]角色因为[非狼人阵营]角色的技能出局或者因为[投票出局]效果出局,该技能次数+1。
结算效果:对结算目标造成[指杀]。
邪祟灵光[强制]——与破誓者当天电梯楼相邻的[村民阵营]角色立刻移除并免疫[守护][坚韧][不死][霸道]状态,且获得[流血]状态时,再额外获得来自破誓者一次[流血]状态。
破誓者和相邻的[狼人阵营]角色获得[守护:∞]状态。
传承者⑩(作者:飞船争夺)
轮回重现[强制]——传承者知晓已出局[狼人阵营]的身份(但不知道具体是谁),得知的身份其对应的身份技能加入轮回技能库,且这些技能在获得时刷新至初始。
魂灵召唤[黄昏]——黄昏阶段,可在[轮回重现]池选择一个技能获得,持续到第二天[黄昏]结束,这些技能独立计算使用情况。
绝境先驱[强制]——狼人阵营不存在存活的[群内]角色时触发此效果:传承者失去所有技能,然后选择一个[轮回重现]得知的[群内]身份,获得该技能且刷新至初始,并获得[群内]标签。
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