雾雨小镇

 找回密码
 注册
搜索

最近看过此主题的会员

查看: 35|回复: 5

规则——白吃白迷你场通用(持续更新至20260410)

 关闭 [复制链接]

98

荣誉

2万

硬币

1100

回帖

版主

伊斯林灵顿不眠夜泡泡玛特玉露琼浆归宅部三丽鸥龙族福如云小幻个人场金泰妍Solo十周年纪念

发表于 2026-4-10 12:22| 字数 175 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 落花雨 于 2026-4-10 12:27 编辑

目录

1L——导言
2L——用语定义
3L——身份与阵营
4L——游戏流程
5L——胜负判定
6L——违规判定

本场版杀为13人局,身份配置为:

【普村阵营】:猎人、先知、白痴
【魔女会阵营】:女巫、赫卡忒
【动物园阵营】:乌鸦、企鹅
【低语阵营】:剑士、牧师
【钟楼阵营】:圣徒、煤气灯人
【宗教阵营】:宗教老爷爷
其它:影子
[发帖际遇]: 落花雨 帮莉西娅纠正了错别字,奖励 落花雨 4 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
使生如夏花之绚烂,死如秋叶之静美。
回复

使用道具 举报

98

荣誉

2万

硬币

1100

回帖

版主

伊斯林灵顿不眠夜泡泡玛特玉露琼浆归宅部三丽鸥龙族福如云小幻个人场金泰妍Solo十周年纪念

 楼主| 发表于 2026-4-10 12:26| 字数 780 | 显示全部楼层
用语定义

角色
每名玩家将在游戏中扮演一个角色。

技能
标明<强制>的技能不允许放弃发动,必须执行其技能效果。
标明<限定>的技能只允许发动一次。

阵营
游戏中将划分阵营,本场存在6个阵营:
【普村阵营】【魔女会阵营】【动物园阵营】【低语阵营】【钟楼阵营】【宗教阵营】
不同阵营相互独立,拥有不同的胜利条件。
阵营被判负后,不予公示,且属于该阵营的角色并不会出局。
角色在被分发身份后,最开始属于其身份所属阵营。

游戏日
狼人游戏以<天>为主要时间单位。每天白天,角色参与讨论发言和投票。每天晚上,发动技能进行夜晚结算。
夜晚结束后,进入下一个白天。如此往复,直到游戏结束。

公示
游戏流程发生变化时需要在讨论帖中公示。
每个游戏日白天开始时,公示前一天出局角色名单及遗言。讨论日进行时、投票结束时都会随时公示游戏流程相关信息,而夜晚期间需要公示的内容全部在下一个白天开始时公布。公示出局名单时按角色出局的顺序排序。
投票结束后,立即公示以下技能的发动:猎人<最后一枪>、白痴<装唐>、影子<附身>;立即公示以下原因出局角色的名单:
猎人<最后一枪>

投票
每天白天,所有角色均可参与投票。在白天结束时,统计投票结果并公布。
讨论日获得投票最多的角色将出局。
“多于一名角色票数最高”称为平票。产生平票时,无人出局。

出局
角色出局时将收到通知。角色出局后,不能继续参与讨论、投票、行使特权。
红牌罚下出局的角色没有遗言权利,不能发动以下技能:猎狼<狩猎>。
除非特别说明,否则已经公示的出局角色不允许被选为技能或投票的目标。
白天红牌罚下导致的出局结算在投票结算之后执行。

遗言
遗言数量等于3。
可以留下遗言的角色会收到可以留下遗言的通知。放弃遗言不会使留遗言的权利留给以后出局的角色。

遗言中禁止使用Discuz!代码。

[发帖际遇]: 落花雨 不小心将四喜丸子掉进了河中,河神吃了觉得美味。得到 2 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
使生如夏花之绚烂,死如秋叶之静美。
回复

使用道具 举报

98

荣誉

2万

硬币

1100

回帖

版主

伊斯林灵顿不眠夜泡泡玛特玉露琼浆归宅部三丽鸥龙族福如云小幻个人场金泰妍Solo十周年纪念

 楼主| 发表于 2026-4-10 12:31| 字数 1,613 | 显示全部楼层
身份与阵营

普村阵营】
普村阵营不互知也不共群。
1. 猎人(1人)
枪决——游戏日夜晚,指定一名角色,使该角色受到一次致死伤害。猎人出局后,随机普村阵营的一名其它角色获得<枪决>
最后一枪<限定>——当猎人并非因罚下而出局后,选择一名其他角色,该角色受到一次致死伤害,如果本阵营最后一个出局则不能发动。
2. 先知(1人)
<审判>——游戏日夜晚,指定一名角色,查验其具体阵营。如果该角色为<普村阵营>,则其与先知共群。
3. 白痴(1人)
装唐<限定>——当白痴因放逐投票而即将出局时,可以避免出局,并公示。发动此技能后,白痴不能参与投票,再次高票可出局,夜晚普村阵营可以再使用一次<枪决>


魔女会阵营】
魔女会阵营互知共群。
1. 女巫1
灵通<强制>——游戏日夜晚,反馈当夜该技能发动前受到致死伤害的角色。
救药<限定>——游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,仅第一晚可以选择自己,使其在当晚免疫夜间伤害。<救药>发动后,在该夜晚不可发动技能<毒药><救药>使用后,失去技能<灵通>
毒药<限定>——游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其造成一次致死伤害。<毒药>发动后,在该夜晚不可发动技能<救药>
2. 赫卡忒1
蚀月火炬——游戏日夜晚,选择任意一名玩家,连续两晚不可以选择同一名玩家,被庇护的玩家免疫当晚夜间伤害,若被庇护的玩家成为了承受伤害的目标,则你失去<蚀月火炬>,获得<彼岸圆舞>
彼岸圆舞<触发,限定>——游戏日夜晚,选择任意一名角色,造成一次致死伤害。


动物园阵营】
动物园阵营互知但不共群。
1. 乌鸦(1人)
诅咒——游戏日夜晚,乌鸦选择一名角色,次日该角色计算放逐票数+2,并公示,每名角色只能被选择一次。
2. 企鹅(1人)
冰冻——游戏日夜晚,企鹅选择一名角色,该角色当夜所有非<强制>技能失效并收到通知,每名角色只能成为该技能的目标一次。


低语阵营】
低语阵营不互知也不共群。
1. 剑士1
蓄力斩——游戏日偶数日夜晚,剑士可以选择一名角色,对其造成一次致死伤害。
防反——游戏日夜晚,剑士可以选择一名角色,若该夜剑士受到一次致死伤害时,该角色代替剑士承担这次伤害,每名角色仅可被选择一次。防反生效后,剑士失去此技能。
2. 牧师(1人)
侦测——游戏日夜晚,牧师选择一名角色,反馈该角色属于普村阵营、钟楼阵营或其他阵营
圣光<限定>——游戏日夜晚,牧师选择一名角色若该角色属于其它阵营,则当晚不受任何致死伤害;若该角色属于钟楼阵营,该角色当夜结束时出局(不以致死伤害结算)


钟楼阵营】
钟楼阵营互知但不共群。
1. 圣徒(1人)
坚韧<强制>——游戏日夜晚,圣徒免疫致死伤害(圣光技能发动除外)。
圣洁<强制>——若圣徒出局,立即公示煤气灯人的马甲。
2. 煤气灯人(1人)
隐患——游戏日夜晚,指定两名角色AB,更换次日放逐状态(A被放逐出局则B代替A出局),每名角色只可被选择1次。


宗教阵营】
1. 宗教老爷爷(1人)
异端<强制>——游戏开始前,选择除自己一半的角色(向上取整)作为异端。
异端处决<强制>——共计1个异端出局时,立即获得<审判>;共计3个异端出局时,立即获得<守护,1>,自身免疫一次夜晚出局;共计5个异端出局时,立即获得永久技能<枪决>


其它:
1. 影子1人)
附身<强制>——游戏开始时,影子选择一名角色作为附身对象,并转入相同阵营,互知共群情况与该阵营一致,拥有和附身对象相同的获胜条件。当该角色出局时,获得该角色的全部技能,且继承得到的技能为当前状态,并公示:影子已发动附身技能
使生如夏花之绚烂,死如秋叶之静美。
回复

使用道具 举报

98

荣誉

2万

硬币

1100

回帖

版主

伊斯林灵顿不眠夜泡泡玛特玉露琼浆归宅部三丽鸥龙族福如云小幻个人场金泰妍Solo十周年纪念

 楼主| 发表于 2026-4-10 12:34| 字数 1,765 | 显示全部楼层
游戏流程及其他说明

总体流程

0、分发身份。
1、游戏开始时,影子<附身>宗教老爷爷<异端>依次执行。
2、所有角色的阵营确定,共群和互知结算
3乌鸦决定第一天<诅咒>的角色名单并公示,开始第一天讨论日。
4、以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能:
1企鹅:使用<冰冻>,通知被<冰冻>的对象
2赫塔忒:决定<蚀月火炬>的目标;
3宗教老爷爷:自动发动<守护,1>
4剑士:选择<防反>的目标。
5牧师:依次选择<侦测><圣光>的目标。
6先知、宗教老爷爷:选择<审判>的目标。
7赫塔忒选择<彼岸圆舞>的目标。
8猎人/其它普村:选择<枪决>的目标。
9宗教老爷爷:选择<枪决>的目标。
10女巫发动<灵通>按顺序获知所有致死伤害,选择<救药><毒药>的目标。
11乌鸦:选择<诅咒>目标
12)煤气灯人:选择<隐患>的目标。
13出局结算:1. 受到致死伤害的角色是<救治>的目标,其不出局2. 受到致死伤害的角色是<防反>目标,转移伤害结算对象;3. 受到致死伤害的角色是<守护,1>宗教老爷爷或<蚀月火炬>的目标其减少一次致死伤害,<守护,1><蚀月火炬>失效,可叠加4. 收到致死伤害的角色和受<圣光>影响的钟楼角色出局。猎人和影子随流程触发技能。
5、进入下一天讨论日,公示前一天出局角色名单等相关信息。开始讨论。
6、讨论、投票结束,投票结算。随后跳至第4步。
以上流程持续进行,直到游戏结束。

行动时限

分发身份后,影子、宗教老爷爷不发动技能,技能选择的身份或技能目标随机决定。
猎人关门十分钟内仍未与导演取得联系,视为放弃发动技能。
关门十分钟后,企鹅、赫塔忒、宗教老爷爷、剑士、牧师、先知未与导演取得联系,视为放弃夜晚行动。
猎人、其它普村角色、宗教老爷爷在关门四十分钟后仍未提交<枪决>目标,视为放弃行动
女巫在关门一小时后未提交<救药><毒药>的目标,视为放弃行动
乌鸦煤气灯人关门一小时后未提交<诅咒><隐患>的目标,视为放弃行动
在次日讨论日开始前,有遗言权利的出局角色未提交遗言,视为放弃遗言。


讨论日长短
一般讨论日持续两天,每逢周末时讨论日延长一天。未出局角色减少到一定程度时,导演将自动执行加速。
未出局角色可在进程帖中申请加速或延时。当日申请人数在讨论日结束三个小时前(一般为最后一个自然日的18:00)大于等于存活人数的一半,即判定加速或延迟成功。
执行加速时,所有人不可改票,且发言不足或未投票者将不被判罚。
延迟成功时,不再视为“执行加速”状态。

投票规则
每名存活角色每个讨论日限投一票,投票完成后允许改票。
演员可以委托导演代投,代投时需给出明确的投票对象(不可设立投票条件)。

改票只允许进行一次。关门前一小时不允许改票或代投,执行加速时不允许改票。
请严格依照投票格式或改票格式进行投票。投票格式或投票对象有误的票无效。无效票须通过重新发帖来更正。
特别地,投票格式中标点符号不区分全半角。投票对象与投票理由之间可以不换行。
讨论结束时,未回复投票帖者将被判罚黄牌;投弃权票时,须在投票对象中填写“弃权”。

【投票格式】
投票对象:
投票理由:

【改票格式】改票需回复原投票楼层
改票对象:
改票理由:

替补
若玩家在游戏过程中因某些原因无法继续进行游戏,可以向导演申请更换替补。替补人选由导演最终决定,玩家不可私下寻找替补。
替补玩家将收到该玩家的角色、身份、行动及账号、密码,代替该玩家继续游戏。替补玩家可以与前任玩家私下交流。
每名角色仅限更换一次替补。
无法继续进行游戏的角色无法更换替补时红牌罚下。

场外助理
版杀游戏场次累计三场或以下的玩家允许申请场外助理。场外助理可与该玩家私下沟通交流,讨论剧情、玩法、战术等。
新手玩家的场外助理可以获得等同该玩家的版杀奖励。
禁止已参加四场或以上版杀的玩家申请场外助理。

使生如夏花之绚烂,死如秋叶之静美。
回复

使用道具 举报

98

荣誉

2万

硬币

1100

回帖

版主

伊斯林灵顿不眠夜泡泡玛特玉露琼浆归宅部三丽鸥龙族福如云小幻个人场金泰妍Solo十周年纪念

 楼主| 发表于 2026-4-10 12:35| 字数 397 | 显示全部楼层
胜负判定

某阵营满足其判负条件之一时,该阵营优先判负。已经判负的阵营无法再次获得胜利。
某未判负阵营满足其胜利条件之一,或场上仅有一个阵营尚未被判负时,宣布此阵营胜利、游戏结束。
只有一个阵营能获得胜利。
如果有多个阵营同时获得胜利,则判定优先顺序为:宗教阵营、钟楼阵营、低语阵营、动物园阵营魔女会阵营、普村阵营。

【普村阵营】
1. 普村阵营的角色全部出局。

【魔女会阵营】
1. 普村阵营、动物园阵营、钟楼阵营的角色全部出局。
1. 魔女会阵营的角色全部出局。

【动物园阵营】
1. 魔女会阵营、低语阵营、宗教阵营的角色全部出局。
1. 动物园阵营的角色全部出局。

【低语阵营】
1. 当场上存活人数为4时,仍存在低语阵营的角色。
1. 低语阵营的角色全部出局。

【钟楼阵营】
1. 第五天讨论日放逐结束后,仍存在钟楼阵营的角色。
1. 钟楼阵营的角色全部出局。

【宗教阵营】
1. 所有异端全部出局。
宗教阵营的角色全部出局。

使生如夏花之绚烂,死如秋叶之静美。
回复

使用道具 举报

98

荣誉

2万

硬币

1100

回帖

版主

伊斯林灵顿不眠夜泡泡玛特玉露琼浆归宅部三丽鸥龙族福如云小幻个人场金泰妍Solo十周年纪念

 楼主| 发表于 2026-4-10 12:36| 字数 1,128 | 显示全部楼层
违规判定


【蓝牌】
对规则或判罚尺度不熟悉导致的首次违规行为。
累计三张“蓝牌”合并为一张“黄牌”。

【黄牌】
违规行为比较严重,但还不至于影响游戏进行;或较轻的违规行为已经提醒后仍明知故犯。
累计三张“黄牌”合并为一张“红牌”。

【红牌】
玩家受到红牌判罚时出局(称为“红牌罚下”)。
红牌针对屡教不改,恶意破坏游戏进行的玩家。版杀结束后,受到红牌处罚的玩家可能会被禁赛。
判罚红牌时,导演视情况决定是否判负该玩家所在阵营。

已出局角色仍可被判罚。

判罚依据

游戏过程中,禁止以下行为:

1、发言
(1)讨论游戏责任
(2)讨论评奖或结束后其他事宜
(3)在公开的帖子内贴出(或伪造)包括QQ聊天记录、树洞记录在内的带有格式的相关记录(即“贴证”)

2、贴脸
(1)情绪发言
(2)使用与某些身体部位有关的称谓或感叹
(3)侮辱性词汇用来称呼或表达感叹
(4)攻击、嘲讽或贬低
(5)明显的发誓句式或诅咒句式
(6)以生命安全、人格或亲属的人格作为担保或威胁
(7)以信仰、判罚或揭秘作为担保或威胁
(8)以“贴脸”作为讨论依据

3、导演
(1)发表(或伪造)与导演的对话
(2)反对导演的决定(包括但不限于导演给出的规则解释及判罚)

4、马甲
(1)表明或暗示自己(或他人)的马甲
(2)表明或暗示自己(或他人)已经拆出(或拆错)他人马甲
(3)提及过去场次
(4)讨论替补
(5)讨论场外助理
(6)私下寻找替补

5、潜水(以下行为均固定判罚一张“黄牌”)
(1)在未执行加速的讨论日不足五帖
(2)连续三个未执行加速的讨论日均不足十帖
(3)在未执行加速的讨论日未投票

6、账号回帖
(1)使用导演专用的放大字体、红色字体(或导演认为与 #FF0000 相近的颜色)
(2)已出局角色在讨论帖、投票帖、进程帖中发言(即“诈尸”)
(3)使用游戏账号在当场版杀以外的帖子中发言
(4)使用头像、签名档透露信息

7、作弊
(1)故意或非故意向当场导演、共群演员、自己的场外助理以外的任何人(包括但不限于本场非共群演员、其他人的场外助理或观众)提供任何游戏剧情(特别地,在确实需要的情况下,可以向小镇管理员提供必要的剧情)
(2)利用场外信息或不正当手段获得游戏剧情、证明身份
(3)尝试登录其他角色、导演或管理员的账号
(4)故意违规牟取战术利益,或讨论故意违规(包括故意淹死或讨论故意淹死)

8、其他
(1)导演认为违规的其他行为

八荣八耻
以〖积极投入〗为荣,以【消极潜水】为耻;
以〖倾情演绎〗为荣,以【灌水刷帖】为耻;
以〖尊重他人〗为荣,以【讥讽谩骂】为耻;
以〖分析辩解〗为荣,以【诅咒发誓】为耻;
以〖团结协作〗为荣,以【骄横独断】为耻;
以〖公平游戏〗为荣,以【作弊欺瞒】为耻;
以〖客观总结〗为荣,以【事后诸葛】为耻;
以〖博闻广纳〗为荣,以【固守自封】为耻。

使生如夏花之绚烂,死如秋叶之静美。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|雾雨小镇狼人村

GMT+8, 2026-5-7 20:10 , Processed in 0.100360 second(s), 21 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表