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[259]原神——规则贴

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预备导演

发表于 2026-5-3 10:26| 字数 543 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 [259]导演A 于 2026-5-3 10:31 编辑

本场相较256场的修改概括:
1、事件和地点进行了修改,其中安全区变更为尘歌壶,不再设置特殊区域。本场事件变化幅度较大,请仔细阅读事件相关内容。
2、本局的物品的名称进行了大幅度的修改。增加道具:神之心
3、货币取消了多款面值,现仅有1(摩拉)、2(原石)两款面值的货币,且游戏内仅空投摩拉。可以在白天随时找导演将多张低面值的货币更换为更高面值货币。
4、商店买卖物品进行了调整,取消了拍卖行。
5、设置树洞竞猜,可在演员树洞进行竞猜,根据竞猜获得硬币奖励。
6、获得投票最多的玩家公示其所有信息并随机获得一件道具。平票则最先到达最高票的玩家记为最高票。
每日投票结束后,由导演掷骰并公示赠送最高票玩家道具。
可能获得的道具有:蓝色武器、绿色防具、[HP60]蒙德土豆饼、[MP50]山珍凉卤面、[炸]蹦蹦炸弹、[升]相遇之缘。
7、规则贴中细化了每个事件及夜间结算的触发顺序。
8、安全区固定于第三日夜晚行动结束后缩圈,第一日出现事件。
9、天气系统恢复,分别为晴天、阴天和雾天,搜索玩家时发现看到对方是谁的概率为100%、50%和0%。三种天气在没有事件的影响下出现概率为50%、30%和20%。
10、开放水贴树洞,并禁止在演员树洞无意义水贴。
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预备导演

 楼主| 发表于 2026-5-3 13:38| 字数 563 | 显示全部楼层
本帖最后由 [259]导演A 于 2026-5-3 13:43 编辑

规则简要版:
步骤
白天投票,晚上行动。存活到最后的角色获胜(若多名角色最后同时死亡,导演获胜)。

场所、区域
初始36个场所。导演白天会告诉你晚上哪些地方会缩圈。
尘歌壶为安全区,安全区的攻击无效。

生命、体力
总共100,没生命就死了。
总共100,行动要体力,没体力就待着。

道具
全部需要自己搜。高级别武器需要使用升级器合成。
夜间行动
【静养模式】:过了晚上满体力并回复25生命。
【行动模式】:
【移动】:-5体力。
【搜索】:-5体力,可能看见道具或者人。
【攻击】:在【搜索】发现人后,可以不消耗体力发动,对方掉血,伤害跟道具有关。
【拾取】:在【搜索】发现道具后,可以不消耗体力发动,将搜索的道具置入背包。
【换道具/用道具/丢道具】:不消耗体力。
【传音】:与一名其他角色发一条消息,消耗5体力。
次日白天获得40体力,上限100。

例:第一晚行动后剩余10体力,第二天白天总体力=10(剩余)+40=50
夜间行动提交与反馈地址:https://royale.mistytown.cn/royale-arena/game/259
所有行动全自动实时结算,两次【搜索】之间需间隔30秒。
请输入初始密码登录(不用输入用户名),可以把登录后的地址存下来,以后直接用。

P.S. 导演对规则拥有最终解释权
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预备导演

 楼主| 发表于 2026-5-3 13:43| 字数 1,338 | 显示全部楼层
本帖最后由 [259]导演A 于 2026-5-3 14:16 编辑

用语定义
角色
每名玩家将在游戏中扮演一个马甲。
本场版杀初始存在?名角色。

阵营
本次版杀不设置阵营,各自为战,名次按照玩家最终死亡顺序进行逆向排序。

场所与区域
本次版杀设有:
尘歌壶、安瓦蒂尼尔湖、奥摩斯港、奥奇卡纳塔、赤王陵、层岩巨渊、晨曦酒庄、沉玉谷、厄里那斯、噩影泽地、风龙废墟、甘露花海、孤云阁、海露港、化城郭、桓那兰那、荆夫港、琉形蜃境、梅洛彼得堡、鸣神大社、沫芒宫、欧庇克莱歌剧院、千风神殿、千壑沙地、轻策庄、清泉镇、群玉阁、珊瑚宫、圣火竞技场、水仙十字院、霜月之坊、天守阁、望舒客栈、希穆兰卡、银月之庭、渊下宫)共计36个区域。其中尘歌壶安全区。在安全区进行的攻击无效(但可以使用蹦蹦炸弹),安全区固定于第三天夜晚结束后缩圈
玩家在【移动】时,需要指定一个区域(即场所),例如:梅洛彼得堡。
从第二天讨论日开始,夜晚结束后会随机取消若干个个场所或区域,在对应场所或区域内滞留的所有玩家立刻出局,道具立刻消失。

每日缩圈数量为:
第一天
不缩圈
第二天
缩5个
第三天
缩5个
第四天
缩5个
第五天
缩4个
第六天
缩4个
第七天
缩4个
第八天
缩3个
第九天
缩3个
第十天
缩2个
第十一天
决赛日
缩1个



生命与体力
每名玩家生命上限值为100,体力(即行动力)上限值为100。游戏开始时为满状态。
当受到攻击或其他特殊减益因素时,生命值会降低,生命值为0或更低时角色立即出局。
角色行动需要体力,体力不足时,导演反馈行动失败,视为行动未发动。
游戏中的特殊道具可以回复生命值、体力。
夜晚【静养】(放弃行动,最多进行一次移动)次日会恢复至100体力并回复25生命。

公示
每个游戏日白天开始时,都会公示前一天夜晚出局角色名单、夜晚出局角色的死因、下一个夜晚即将消失的场所名单、当日天气。
导演根据游戏进程可能【空投】道具,空投道具名称将会在白天提前公示,不公示具体空投地点。

测试
第一日讨论将进行2天,第一天晚上不关门,进行测试赛。测试赛将提供更多道具方便新手测试规则,老手熟悉操作,导演排除bug。若测试赛中死亡或者体力不够可实时要求导演直接往背包中提供补给,测试赛事件结束后删档。

投票
每天白天,每名玩家参与投票,投票结果不会公开。
在白天结束时,统计投票结果并公布。获得投票最多的玩家公示其所有信息并随机获得一件道具。平票则最先到达最高票的玩家记为最高票
每日投票结束后,由导演掷骰并公示赠送最高票玩家道具,可能获得的道具有:[HP60]蒙德土豆饼、[MP50]山珍凉卤面、[炸]蹦蹦炸弹、[升]相遇之缘。
每名角色本身持有一票,额外持有的票数与其关门时拥有的道具(正在装备的也有效)有关。
第一日讨论日不进行投票。

出局
角色处于被缩圈的场所、被攻击生命值为0及以下时,立即出局。
夜晚被【攻击】行动致死的角色持有的道具归攻击者所有,若尸体持有物品数量+凶手持有道具数量大于6件,凶手随机获得若干件尸体持有道具直到背包持有道具数量为6(凶手本身持有道具数量大于等于6时无法获得),尸体携带的其余道具掉落在角色出局时所在的区域。其他原因出局的角色持有的道具掉落在角色出局时所在的区域。
出局时公示死因,包括:攻击、流血、缩圈、炸药、特殊事件。

遗言
大逃杀,自己都保护不好,遗什么言。
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预备导演

 楼主| 发表于 2026-5-3 13:45| 字数 876 | 显示全部楼层
角色行动

游戏日白天
白天设立讨论帖和投票帖,讨论帖、投票帖公开。
所有的玩家将进行一天的讨论,并进行投票,最高票的角色名称、血量、体力、所有道具、所在地点将被公示。
游戏开始后,进入第一天白天。

游戏日夜晚
所有玩家在进入夜晚时必须选择当晚的状态,状态包括【行动状态】和【静养状态】。
第一个夜晚开始时,角色需【出生】,即选择自己的初始位置。若第二日夜晚行动结束后仍未出生,视为淹死出局,出局顺序在全场最前。

静养状态
可以选择【移动】到一个地点(或原地不动),进入【静养】,当夜不进行任何其他行动(包括装备物品)。
在下一个白天开始时,体力恢复至100并回复25生命。

行动状态
【移动】:选择一个场所,移动到该区域。消耗5体力。可以重复发动。
【搜索】:对所在区域进行搜索,如果该区域有其他人或其他物品,由导演随机反馈一件物品或一名未知角色(或反馈空),搜索到角色时,不会得知搜索的玩家是谁。消耗5体力。可以重复发动。两次【搜索】之间必须间隔30秒以上。
【捡拾】:搜索后,如果反馈有物品,可以进行捡拾。消耗0体力。
【攻击】:搜索后,如果反馈有角色,可以进行攻击。有武器时按武器伤害算,没武器时挥拳伤害为5。消耗0体力。每次搜索后只可攻击一次。
你的攻击不会反馈对方剩余血量,除非对方出局,你会得到反馈并获得对方持有的全部道具。
被攻击者得知自己受到的伤害值,但不知道伤害来源。
在安全区的攻击无效。
【更换】:从背包拿一件道具到手里,同时换下之前的道具到背包。不消耗体力。可以重复发动。
【使用】:使用一件手中的道具。不消耗体力。可以重复发动。
【丢弃】:把一件道具丢弃在原地。
【传音】:与一名其他角色消息,消耗5体力。
在下一个白天开始时,将回复40体力。

时限
每天关门后一定时间内可以与导演互动提交行动。通常行动时间为北京时间21:10-21:25。
按照提交时间的先后(手速)决定行动顺序。
夜间行动提交与反馈地址(全自动结算):https://royale.mistytown.cn/royale-arena/game/259
请输入初始密码登录,可以把登录后的地址存下来,以后直接用。
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 楼主| 发表于 2026-5-3 13:53| 字数 2,770 | 显示全部楼层
本帖最后由 [259]导演A 于 2026-5-3 14:35 编辑

游戏道具
道具分为7类,开局时随机分布在场所内。
每个人手中最多同时拿着2个道具(即最多可以同时使用一个武器和一个防具)。其他道具视为放在自己的背包中(持有但未装备)。

【1】武器类
绿色初级武器:可攻击目标本体,伤血15,整局游戏可用无限次,白天票数+1,共60件。格式:[绿]。
武器名称:无锋剑、训练大剑、猎弓、学徒笔记、新手长枪、银剑、佣兵重剑、历练的猎弓、口袋魔导书、铁尖枪、飞天御剑、暗铁剑、冷刃、黎明神剑、吃虎鱼刀、旅行剑、飞天大御剑、沐浴龙血的剑、以理服人、白铁大剑、铁影阔剑、黑缨枪、白缨枪、钺矛、反曲弓、信使、神射手之誓、鸦羽弓、弹弓、讨龙英杰谭、甲级宝珏、异世界行记、魔导绪论、翡玉法球、钟剑、笛剑、流浪乐章、绝弦、昭心、弓藏、雨裁、匣里灭辰、匣里龙吟、鱼获、竭泽、灰河渡手、笼钓瓶一心、织月者的纺色、雪葬的星银、龙脊长枪、忍冬之果、西风剑、西风大剑、西风长枪、西风猎弓、西风秘典、祭礼剑、祭礼大剑、祭礼弓、祭礼残章。

蓝色高级武器:可攻击目标本体,伤血25,使用次数无限制,白天票数+2,共35件。蓝色武器可通过绿色武器+升级器合成。格式:[蓝]。
武器名称:铁蜂刺、万海诸国图谱、白影剑、流月针、钢轮弓、试作古华、试作金珀、试作澹月、试作星镰、试作岩斩、破魔之弓、天目影打刀、桂木斩长正、白辰之环、喜多院十文字、原木刀、贯月矢、森林王器、盈满之实、王下近侍、海渊终曲、浪影阔剑、纯水流华、静谧之曲、公义的报酬、息燧之笛、虹的行迹、木棉之环、撼地者、碎链、谧音吹哨、掘金之锹、乌髓孑灯、万能钥匙、罗网钩针。

紫色顶级武器:可攻击目标本体,伤血35,使用次数无限制,白天票数+3,共30件。紫色武器可通过蓝色武器+升级器合成。格式:[紫]。
武器名称:黑剑、狼牙、聊聊棒、螭骨剑、遗祀玉珑、匣里日月、烈阳之嗣、苍翠猎弓、峡湾长歌、决斗之枪、宗室长剑、宗室大剑、宗室猎枪、宗室魔法录、宗室长弓、黑岩长剑、黑岩斩刀、黑岩刺枪、黑岩绯玉、黑岩战弓、天空之刃、天空之傲、天空之脊、天空之卷、天空之翼、风鹰剑、狼的末路、和璞鸢、四风原典、阿莫斯之弓。

橙色终极武器:橙武对本体造成伤血50(计算护甲),对所在区域其他角色造成伤血20(无视护甲),共18件。所有受到橙武伤害的角色额外受到10点流血效果(不叠加),每个夜晚结束时承受流血伤害(可通过使用药品抵消)。武器限用5次,白天票数+0。橙色武器可通过紫色武器+自然升级器合成。格式:[橙]。
武器名称:终末嗟叹之诗、黎明破晓之史、松籁响起之时、贯虹之槊、尘世之锁、无工之剑、斫峰之刃、护摩之杖、薙草之稻光、雾切之回光、千夜浮梦、圣显之钥、赤沙之杖、苇海信标、静水流涌之辉、万世流涌大典、焚耀千阳、帷间夜曲

【2】防具类
绿色初级防具:承伤-5,使用次数无限制,白天票数+2,共40件。格式:[绿][防]。
防具名称:冒险家之花、冒险家尾羽、冒险家怀表、冒险家金杯、冒险家头带、幸运儿绿花、幸运儿鹰羽、幸运儿沙漏、幸运儿之杯、幸运儿银冠、勇士的勋章、勇士的鸦羽、勇士的时计、勇士的石杯、勇士的冠冕、守护者之花、守护者之羽、守护者座钟、守护者酒壶、守护者发带、战狂的蔷薇、战狂的黑羽、战狂的时针、战狂的骨杯 、战狂的鬼面、流放者之花、流放者之羽、流放者怀表、流放者之杯、流放者头冠、学士的书签、学士的羽笔、学士的时钟、学士的墨杯、学士的镜片、旅人的野花 、旅人的羽饰、旅人的时针、旅人的木杯、旅人的草冠。

蓝色高级防具:承伤-10,使用次数无限制,白天票数+3,共30件。蓝色防具可通过绿色防具+升级器合成。格式:[蓝][防]。
防具名称:乐团的晨光、琴师的箭羽、终幕的时计、吟游者之壶、指挥的礼帽、角斗士的留恋、角斗士的归宿、角斗士的希冀、角斗士的酣醉、角斗士的凯旋、勋绩之花 、昭武翎羽、金铜时晷、盟誓金爵、将帅兜鏊、猎人的胸花、杰作的序曲、裁判的时刻、遗忘的容器、老兵的容颜、异种的期许、灵髓的根脉、夜域的迷思、纷争的前宴、诸圣的礼冠、献与月的华梦、献与月的离光、献与月的终时、献与月的酹祭、献与月的银冕。

紫色顶级防具:承伤-15,防具限用5次,白天票数+4,共20件。紫色防具可通过蓝色防具+升级器合成。格式:[紫][防]。
防具名称:野花记忆的绿野、猎人青翠的箭羽、翠绿猎人的笃定、翠绿猎人的容器 、翠绿的猎人之冠、宗室之花、宗室之翎、宗室时计、宗室银瓮、宗室面具、迷宫的游人、翠蔓的智者、贤者的定期、迷误者之灯、月桂的宝冠、渴真之花、深罪之羽、谕告之钟、满溢之壶、永劫之冕。

橙色终极防具:承伤-25,防具限用3次,白天票数+0,共15件。橙色防具可通过紫色防具+自然升级器合成。格式:[橙][防]。
防具名称:明威之镡、切落之羽、雷云之笼、绯花之壶、华饰之兜、梦中的铁花、裁断的翎羽、沉金的岁月、如蜜的终宴、沙王的投影、驯兽师的护符、巡山客的信标、秘术家的金盘、游学者的爪杯、魔战士的羽面。

【3】升级器
纠缠之缘:可进行任何升级;
相遇之缘:最多只能升级到紫色武器与紫色防具。

【4】侦查类
寻宝罗盘:即GPS,共2件,每晚限使用1次,可获知1件道具所在区域,如果被角色装备,则反馈角色所在区域。白天票数+3。
留念镜:即望远镜,共2件,每晚限使用1次,可获知2名目标个人持有的全部道具。白天票数+3。

【5】特殊工具类
虚空终端:即大喇叭,共1件,每日限使用1次,白天可以查看总共3个角色或道具的所在区域,白天票数+3。
嘟嘟可通讯仪:通讯器,持有时在白天可消耗,指定一名玩家,对方会得知你对其使用了血鬼术符咒。若其同意,使用者与目标共群至投票结束并公示“有玩家成功使用血鬼术符咒”。若其拒绝,则会公示“目标拒绝了使用者的血鬼术符咒”。白天票数+0。
摩拉/原石:无效果,会占据背包空间,可充当货币。1原石=2摩拉。
神之心:持有【神之心】的玩家在夜间行动后将会被公示,并得知下一日的空投情况。【神之心】将会在下一日行动开始前被移除。白天票数+0。


【6】陷阱类
蹦蹦炸弹:使该区域的所有其他角色血量-30,无视防具,使用后道具消失。白天票数+0。
使用此类道具时,不叠加普通攻击伤害,不消耗体力,被杀死角色的道具散落在当地。


【7】补给类:均在使用后消失,白天票数+0。
装备名称:
MP系列:
北地烟熏鸡(体力值+20),山珍凉卤面(体力值+50)、文心豆腐(体力值回满)

HP系列:
野菇鸡肉串(生命值+10)、甜甜花酿鸡(生命值+30),使用野菇鸡肉串和甜甜花酿鸡时,若角色身上有持续伤害,会优先抵消持续伤害,不再增加生命值
蒙德土豆饼(生命值+60),盛世太平(生命值回满),使用蒙德土豆饼和盛世太平时,若角色身上有持续伤害,会同时抵消持续伤害,生命值也会增加
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 楼主| 发表于 2026-5-3 14:06| 字数 1,685 | 显示全部楼层
本帖最后由 [259]导演A 于 2026-5-3 14:32 编辑

随机事件
每个白天将发生一随机事件。当发生“获得物品”相关事件或使用货币进行交易时,新获得的物品若有使用需求(例如:5血带流血debuff时通过事件获取了HP药剂需要使用,否则结算夜间流血会立刻死亡)时,可以在每日结算前由导演手动帮助使用。所有涉及到夜间行动前增加减少体力、血量的事件,优先进行每日结算,再结算事件。
所有涉及到夜间行动后增加减少体力、血量的事件,优先结算事件,再进行每日结算。

1.仿若无因飘落的轻雨
罪恶弥漫,山雨欲来。
想必,这就是终幕了吧?

该事件首次发生时,天气固定为【阴】,随后每天都会发生,直到【瓦谢】死亡。
【瓦谢】为NPC将作为NPC长期参与本局游戏。【瓦谢】在该事件发生时出生在任意未缩圈地点,其拥有2000点生命值,可被搜索到,并在夜间行动前移动到另外一个地点。
【瓦谢】利用【原始胎海水】进行邪恶的实验,受到【原始胎海水】的影响,与其一同过夜的玩家在夜间行动前将扣除30点生命值。
【瓦谢】死亡后的当日,夜间行动后将根据对瓦谢造成的总伤害,每对造成25点伤害(向上取整),恢复5点生命值or体力值。

2.罪人舞步旋
行刑时间已到,【罪人】即将谢幕。
【古龙之大权】即将回归你手,提瓦特的水龙王竟会露出这样的表情吗?

该事件发生时,夜间行动后,前一日击杀玩家缴获的物品若仍在背包内,将会自动升级一次。橙武、橙防、已使用的紫防会升级为满使用次数。

3.若你困于无风之地
祂动用时间的权能,将烬寂海从时间轴上抹去
该事件发生时,滞留在地上的道具会被清空,且今日会有一个缩圈地点不公布。该事件不会在第六日之前发生。该事件发生后,【六指乔瑟】离开游戏。

4.终北的夜行诗
原来,月亮离我们这么近啊。生死时空,都认为我不会成功。所有人,都是我的试验品!
该事件发生时,夜间行动前,所有人血量与体力值互换。

5.悖理
献予诸贤,请观我伟业!
该事件发生时,所有已缩圈区域被称为“禁区”。“禁区”将在今日限时重新开放。所有空投均会在禁区内(安全区除外)。仅限今日,“禁区”之外的地点会缩圈,次日恢复并缩“禁区”。

6.虚空鼓动,劫火高扬
花车颠呀颠,纳西妲睁开眼,她说刚刚做了梦,梦见纳西妲的生日就是今天。
该事件发生时,将公示包括今日空投在内所有区域的道具和玩家,并空投道具:神之心x1。

7.捕风的异乡人
风带来故事的种子,时间使之发芽
让我们唱歌弹琴,用诗来结束纷争

第一日和测试日固定发生该事件。
吟游诗人【六指乔瑟】将作为NPC长期参与本局游戏。【六指乔瑟】善于设置谜题,每日【六指乔瑟】将会通过一个每日谜题的形式,暗示自己的所在位置,当晚行动时,可以向【六指乔瑟】传音六指乔瑟的所在位置,例:【导演】向【六指乔瑟】发送信息:千风神殿,每日最先传音正确的前三名存活玩家将于夜间行动后获得摩拉x1,可以通过搜索攻击到【六指乔瑟】,【六指乔瑟】血量无限。

8.炽热的还魂诗篇
故事仍在延续
荣耀几经传承
勇气点亮天空与大地
纳塔再一次迎来胜利

该事件发生时,前一日因攻击致死的玩家将会以HP50、MP100复活。今日,所有击杀其他玩家和【瓦谢】的玩家在夜间行动后可从[HP60]蒙德土豆饼、[MP50]山珍凉卤面、纠缠之缘中选择并获取一份奖励。

9.百货奇货
立本,没有你我可怎么活啊——
本事件固定于第四日发生,夜间行动前所有存活玩家获得1原石
第四日夜间行动前正式开放货币购物,可在夜间行动后(早于公布下一日事件),关门前进行买卖,价目表如下:
①购买(支付货币获得物品):
1摩拉=绿色武器,防具。
2摩拉=HP30甜甜花酿鸡
3摩拉=MP50山珍凉卤面
4摩拉=HP100盛世太平
②售出(售出物品获得货币):
1摩拉=蓝色以上物品x1.绿色物品x2.


10.你存在的时空
不论如何,我也绝对不愿错过五百年前与你重逢的机会
该事件发生时,所有存活玩家均会有一个【分身】出生在场上任意地点。【分身】不可被操控,不会行动,拥有的血量和玩家血量一致。
当日夜间行动后,所有存活的分身剩余的生命值会增加至玩家身上,随后【分身】退场。若【分身】死亡,该玩家下一日夜间行动前扣除20体力。

[发帖际遇]: [259]导演A 说:现在不做身份,到时候晴子一跳特权你就尴尬了。被导演判罚 2 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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预备导演

 楼主| 发表于 2026-5-3 14:07| 字数 218 | 显示全部楼层
违规判定

判罚制度

【蓝牌】
对规则或判罚尺度不熟悉导致的首次违规行为。
累计三张“蓝牌”合并为一张“黄牌”。

【黄牌】
违规行为比较严重,但还不至于影响游戏进行;或较轻的违规行为已经提醒后仍明知故犯。白天发言不足1帖,黄牌一张。但可以不投票或不行动。
累计三张“黄牌”合并为一张“红牌”。

【红牌】
玩家受到红牌判罚时出局(称为“红牌罚下”)。
红牌针对屡教不改,恶意破坏游戏进行的玩家。版杀结束后,受到红牌处罚的玩家可能会被禁赛。

已出局角色仍可被判罚。
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