雾雨小镇

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A2马甲联谊会——导演树洞

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Moomin福如云归宅部鬼灭之刃金泰妍Solo十周年纪念龙族墨香铜臭世界小幻个人场原神植物大战僵尸爱心四叶草第五人格玉露琼浆Re:从零开始的异世界生活史努比三丽鸥

发表于 2026-5-28 12:49| 字数 283 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 阿古121 于 2026-6-2 21:29 编辑

1
演员        马甲        随机数        身份
重楼        [A2]神钟会        520        影子
ff        [A2]●v●        1        宗教老爷爷
西瓜·        [A2]帝释天        328        乌鸦
AME        [A2]CIA        612        先知
落花雨        [A2]张国荣        352        剑士
卫缨        [A2]呆呆的西瓜        31        女巫
独夜        [A2]独夜        888        赫卡忒
残阳        [A2]残阳天月        204        企鹅
花零        [A2]安魂曲        12        猎人
胖达        [A2]花零        854        白痴
如故        [A2]幻梦如幽        777        煤气灯人
玉簟秋        [A2]达妮娅        13        牧师
清        [A2]脑髓地狱        666        圣徒
收起

开局
影子附身花零
宗教老爷爷选择异端为神钟会 张国荣 呆呆的西瓜 残阳天月 花零 达妮娅
乌鸦诽谤CIA
第一天
CIA最高票出局
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Moomin福如云归宅部鬼灭之刃金泰妍Solo十周年纪念龙族墨香铜臭世界小幻个人场原神植物大战僵尸爱心四叶草第五人格玉露琼浆Re:从零开始的异世界生活史努比三丽鸥

 楼主| 发表于 2026-5-29 21:09| 字数 775 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿古121 于 2026-5-29 21:45 编辑

4、以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能:
(1)企鹅:使用<冰冻>,通知被<冰冻>的对象。
冰冻神钟会
(2)赫塔忒:决定<蚀月火炬>的目标;

(3)宗教老爷爷:自动发动<守护,1>。
异端为0
(4)剑士:选择<防反>和<蓄力斩>的目标。
防反呆呆的西瓜
(5)牧师:依次选择<侦测>、<圣光>的目标。
侦测独夜,得知为其他阵营
(6)先知、宗教老爷爷:选择<审判>的目标。
无人可行动,跳过
(7)赫塔忒选择<彼岸圆舞>的目标。
无法使用
(8)猎人/其它普村:选择<枪决>的目标。
枪决神钟会
(9)宗教老爷爷:选择<枪决>的目标。
无法使用
(10)女巫:发动<灵通>按顺序获知所有致死伤害,选择<救药>,<毒药>的目标。
得知神钟会受到致死伤害 空药
(11)乌鸦:选择<诅咒>的目标。
诅咒安魂曲
(12)煤气灯人:选择<隐患>的目标。

(13)出局结算:1. 受到致死伤害的角色是<救治>的目标,其不出局;2. 受到致死伤害的角色是<防反>的目标,转移伤害结算对象;3. 受到致死伤害的角色是<守护,1>的宗教老爷爷或<蚀月火炬>的目标,其减少一次致死伤害,<守护,1>和<蚀月火炬>失效,可叠加;4. 收到致死伤害的角色和受<圣光>影响的钟楼角色出局。猎人和影子随流程触发技能。
神钟会出局
5、进入下一天讨论日,公示前一天出局角色名单等相关信息。开始讨论。
6、讨论、投票结束,投票结算。随后跳至第4步。
以上流程持续进行,直到游戏结束。



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Moomin福如云归宅部鬼灭之刃金泰妍Solo十周年纪念龙族墨香铜臭世界小幻个人场原神植物大战僵尸爱心四叶草第五人格玉露琼浆Re:从零开始的异世界生活史努比三丽鸥

 楼主| 发表于 2026-5-31 21:12| 字数 29 | 显示全部楼层
第二天
安魂曲最高票,安魂曲出局,发动最后一枪带走呆呆的西瓜
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Moomin福如云归宅部鬼灭之刃金泰妍Solo十周年纪念龙族墨香铜臭世界小幻个人场原神植物大战僵尸爱心四叶草第五人格玉露琼浆Re:从零开始的异世界生活史努比三丽鸥

 楼主| 发表于 2026-5-31 21:40| 字数 776 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿古121 于 2026-5-31 22:19 编辑

4、以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能:
1企鹅:使用<冰冻>,通知被<冰冻>的对象
冰冻花零
2赫塔忒:决定<蚀月火炬>的目标;
独夜
3宗教老爷爷:自动发动<守护,1>
异端出局数2,无法发动
4剑士:选择<防反>的目标。
防反残阳天月,蓄力斩脑髓地狱
5牧师:依次选择<侦测><圣光>的目标。
侦测残阳天月其他阵营,圣光空
6先知、宗教老爷爷:选择<审判>的目标。
宗教选择独夜,反馈魔女会阵营
7赫塔忒选择<彼岸圆舞>的目标。
8猎人/其它普村:选择<枪决>的目标。
被冰冻,不发动
9宗教老爷爷:选择<枪决>的目标。
无法发动
10女巫发动<灵通>按顺序获知所有致死伤害,选择<救药><毒药>的目标。
出局,不发动
11乌鸦:选择<诅咒>目标
诅咒脑髓地狱
12)煤气灯人:选择<隐患>的目标。
13出局结算:1. 受到致死伤害的角色是<救治>的目标,其不出局2. 受到致死伤害的角色是<防反>目标,转移伤害结算对象;3. 受到致死伤害的角色是<守护,1>宗教老爷爷或<蚀月火炬>的目标其减少一次致死伤害,<守护,1><蚀月火炬>失效,可叠加4. 收到致死伤害的角色和受<圣光>影响的钟楼角色出局。猎人和影子随流程触发技能。
无人出事
5、进入下一天讨论日,公示前一天出局角色名单等相关信息。开始讨论。
6、讨论、投票结束,投票结算。随后跳至第4步。
以上流程持续进行,直到游戏结束。

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 楼主| 发表于 2026-6-1 21:32| 字数 774 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿古121 于 2026-6-2 21:26 编辑

第三天达妮娅出局
4、以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能:
1企鹅:使用<冰冻>,通知被<冰冻>的对象
冰冻幻梦如幽
2赫塔忒:决定<蚀月火炬>的目标;
3宗教老爷爷:自动发动<守护,1>
异端出局数3,发动
4剑士:选择<防反>的目标。
防反●v●
5牧师:依次选择<侦测><圣光>的目标。
已出局,不发动
6先知、宗教老爷爷:选择<审判>的目标。
宗教选择残阳天月,反馈动物园阵营
7赫塔忒选择<彼岸圆舞>的目标。
8猎人/其它普村:选择<枪决>的目标。
目标幻梦如幽
9宗教老爷爷:选择<枪决>的目标。
无法发动
10女巫发动<灵通>按顺序获知所有致死伤害,选择<救药><毒药>的目标。
出局,不发动
11乌鸦:选择<诅咒>目标
诅咒花零
12)煤气灯人:选择<隐患>的目标。
张国荣和幻梦如幽
13出局结算:1. 受到致死伤害的角色是<救治>的目标,其不出局2. 受到致死伤害的角色是<防反>目标,转移伤害结算对象;3. 受到致死伤害的角色是<守护,1>宗教老爷爷或<蚀月火炬>的目标其减少一次致死伤害,<守护,1><蚀月火炬>失效,可叠加4. 收到致死伤害的角色和受<圣光>影响的钟楼角色出局。猎人和影子随流程触发技能。
幻梦如幽出局
5、进入下一天讨论日,公示前一天出局角色名单等相关信息。开始讨论。
6、讨论、投票结束,投票结算。随后跳至第4步。
以上流程持续进行,直到游戏结束。

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 楼主| 发表于 2026-6-2 21:13| 字数 779 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿古121 于 2026-6-2 21:26 编辑

第四天平安日
4、以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能:
1企鹅:使用<冰冻>,通知被<冰冻>的对象
冰冻独夜
2赫塔忒:决定<蚀月火炬>的目标;
无法发动
3宗教老爷爷:自动发动<守护,1>
异端出局数3,发动
4剑士:选择<防反>的目标。
防反花零,蓄力斩帝释天
5牧师:依次选择<侦测><圣光>的目标。
已出局,不发动
6先知、宗教老爷爷:选择<审判>的目标。
宗教选择张国荣,反馈低语阵营
7赫塔忒选择<彼岸圆舞>的目标。
8猎人/其它普村:选择<枪决>的目标。
目标●v●
9宗教老爷爷:选择<枪决>的目标。
无法发动
10女巫发动<灵通>按顺序获知所有致死伤害,选择<救药><毒药>的目标。
出局,不发动
11乌鸦:选择<诅咒>目标
诅咒独夜
12)煤气灯人:选择<隐患>的目标。
13出局结算:1. 受到致死伤害的角色是<救治>的目标,其不出局2. 受到致死伤害的角色是<防反>目标,转移伤害结算对象;3. 受到致死伤害的角色是<守护,1>宗教老爷爷或<蚀月火炬>的目标其减少一次致死伤害,<守护,1><蚀月火炬>失效,可叠加4. 收到致死伤害的角色和受<圣光>影响的钟楼角色出局。猎人和影子随流程触发技能。
帝释天出局,●v●触发守护1不死
5、进入下一天讨论日,公示前一天出局角色名单等相关信息。开始讨论。
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 楼主| 发表于 2026-6-2 21:35| 字数 31 | 显示全部楼层
因为独夜4票,其他人投票完无法导致任何牌出局,所以钟楼阵营胜利
[发帖际遇]: 荡荡对 阿古121 说:你以为你以为的就是你以为的? 阿古121 损失 1 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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