雾雨小镇

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[M202]eddsworld——规则

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卸妆演员

发表于 2026-6-13 22:27| 字数 118 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 [M202]导演 于 2026-6-16 23:50 编辑

当务之急是想想怎么用简短的大白话描述这鬼东西



1#:没什么好看的
2#:新人须知
3#:本场身份配置及重点
4#:身份技能-神
5#:身份技能-狼和三方
6#:细则
7#:行动顺序
8#:胜负

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卸妆演员

 楼主| 发表于 2026-6-16 15:37| 字数 1,013 | 显示全部楼层
登录游戏
下场玩家将获得“账号→密码→身份”的信息,以此进入小镇对应版面发帖,[M202]代表对应场次。

时间
游戏需要进行多天游戏日,一般而言1天游戏日对应2天现实日,开始与结束时段为UTC+8(x 9:00—x+1 21:00,x为一个游戏日开始时的现实日期)。

潜水
在未加速情况下,请务必保证每个游戏日发帖数不少于5,且需要在投票帖进行投票(弃票要写弃票,具体内容在投票帖有显示),否则会获得1张黄牌(如果你既没有足够帖数又没有投票,会获得2张黄牌)。

卡牌大师
1张黄牌会导致只有荣誉奖励,1张红牌会导致当场出局且没有奖励,3张蓝牌合计1张黄牌,3张黄牌合计1张红牌。
同一阵营2张红牌会直接让该阵营判负。
请各位玩家注意发言内容,避免出现人身攻击、表明自己或他人的账号、赛后责任讨论、无意义灌水、贴证、自己解答自己的密码、道歉流、发表与导演的对话、出局玩家诈尸、使用字号3以上的字体和导演色(本场次为:蓝色)字体、赌咒发誓、刺激性的发言或行为导致对方吃牌、低端的谈判等导演在想还能有什么的行为。
游戏结束后有评奖环节,请比较技能发挥水平,而不是比谁牌多,谢谢合作。

状态&进程帖
1.状态:记录玩家是否出局及卡牌有多少张。
2.进程:玩家可申请一段加速、二段加速(二段加速包含一段加速)或延时,申请数量达到存活玩家数量一半时加速/延时成功,加速状态下潜水规则作废。
3.加速的自动执行:当存活玩家数量为总玩家数量一半时自动执行一段加速,执行一段加速后存活玩家数量再次减半时自动执行二段加速。若在自动加速下申请延时成功,潜水规则重新生效。
4.加速含义:一段加速为减少1天现实日,二段加速在一段加速的基础上,若存活玩家达成全员投票,将立刻结束当个游戏日(当然,得取决于导演有没有空)。
5.延时含义:增加1天现实日。

导演
本场游戏主持人,可以找导演执行如下操作:
1.代水帖、代投票、代发言(这个操作一般在一个游戏日结束后到下一个游戏日开始前执行)
2.发动技能
3.灌水分析(在和导演的QQ私聊界面说任何你想说的)
4.询问规则判定及细则
5.更换替补(不建议,因为金主老炸车人了,当时他要找14个人我都惊呆了,本场能开几乎已是极限,感谢各位下场)(金主他连导演都换了一次)

遗言
玩家出局后找导演留下的发言,出局时会得到导演通知,可放弃遗言,遗言在下一个游戏日开始时于顶楼展示。
本场遗言数量固定为2(金主说的)。

树洞
内容仅导演和自己可见,场次结束前不开放。
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 楼主| 发表于 2026-6-16 15:37| 字数 231 | 显示全部楼层
本帖最后由 [M202]导演 于 2026-6-21 16:42 编辑

验人系
通灵师狐狸预言家
其他
猎人官员将军药剂师太极宗师潜行者纵火犯茶艺师
乌鸦骑士医生猎魔人女巫企鹅特工剑士
变脸者
耳语者巫师
三方/独立
妖狐




重点:
1.开局1狼1三方11神
2.所有检定阵营的技能判定都不会更改
3.警长票数1.5票,无秩序、独裁、自由效果,平票直接进入平安日
4.首夜有刀,先竞选警长,再入夜
5.竞选警长需要向导演表明上警意愿
6.验人系必定有,且只有一个
7.耳语者局必定有女巫,巫师局必定无女巫
[发帖际遇]: [M202]导演 说:特权出在李靖、敖光。被导演判罚 1 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2026-6-16 17:12| 字数 1,674 | 显示全部楼层
本帖最后由 [M202]导演 于 2026-6-16 22:33 编辑



验人系
1.通灵师
选择任意一名角色查验该角色的具体身份。

2.狐狸
选择连续三名玩家,并可能得知:
I.他们都是非村民阵营
II.他们都是村民阵营
III.气息杂乱无法分辨

3.预言家
选择任意一名角色查验该角色的所属阵营,有村民阵营(神)和非村民阵营(被转化的神、狼、妖狐)两种结果。
仅限一次,若预言家查验的非村民阵营角色因为投票出局,且该角色投票出局的同一天预言家投票给了该角色时,预言家将得到导演通知,仅限下一晚,预言家可以再查验一人。

其他
4.猎人
若猎人不因为村民阵营的技能出局,则出局后可以选择一人将其枪杀出局。

5.官员
选择任意一名角色,无法连续两次选择同一名角色,使该角色下一天票权+1(该角色不得知),持续至下一晚开始。

6.将军
夜晚结束时根据不同情况得知信息:
I.狼的数量大于神的数量,得知劣势
II.狼的数量小于神的数量,得知优势
III.狼的数量等于神的数量,得知均势

7.药剂师
拥有一瓶迷魂药和一瓶回复药。
迷魂药可以使任意一名角色的投票数永久计为0,该角色将得知。
若回复药的使用对象为太极宗师、猎魔人、女巫、御主,对方得知,并选择让自己的一个技能次数增加1;否则药剂师再获得一瓶迷魂药。

8.太极宗师
2次技能,使任意一名角色失去所有BUFF与DEBUFF,本场游戏将不会获得任何BUFF与DEBUFF。特别地,若BUFF与DEBUFF获得时角色会得知,那么BUFF与DEBUFF消除时角色也会得知。

9.潜行者
仅限一次,你可以选择将白天被你投票却没有被投票出局的角色击杀出局。

10.纵火犯
仅限一次,选择任意一名角色纵火,使其失去全部技能(若选择角色为狼,在此基础上不再计入胜负判定);若同时,所有的杀人目标与纵火犯纵火目标相同,杀人判定无效,杀人来源出局。

11.茶艺师
若与茶艺师相邻的两名角色与茶艺师的阵营相同,则这两名角色清除现有DEBUFF并免疫DEBUFF,免疫红牌出局以外的所有出局。

12.乌鸦
选择任意一名角色,使该角色下一个游戏日被投票数多计算1票,并公示[XX被诽谤]。

13.骑士
白天技能,竞选日不可发动,翻牌,选择除自己以外一名玩家决斗。
I.若对方为狼人阵营,对方被决斗出局并无法使用技能,当天不再进行放逐投票
II.若对方为村民阵营,骑士出局,放逐投票继续
III.若对方为独立/三方阵营,无事发生,放逐投票继续

14.医生
选择任意一名角色救治,无效判定该角色当晚受到的所有杀人判定,若该角色被救治当晚未受到杀人判定,累计1次空针,一名角色累计2次空针时出局。

15.猎魔人
3次技能。选择任意一名角色,一晚只能发动一次,发动基础消耗1次技能次数。
I.该角色为狼人阵营,该角色出局
II.该角色为独立/三方阵营,猎魔人消耗2点次数
III.该角色为村民阵营,猎魔人消耗3点次数

若技能次数为负数,猎魔人出局。
猎魔人夜晚免疫女巫毒杀。

16.女巫
拥有一瓶救药和毒药。一晚只能使用一瓶药,可不使用。
救药可使任意一名角色受到的杀人判定无效,毒药可将任意一名角色毒杀出局。
女巫每晚可得知夜晚所有被杀人判定的角色。

17.企鹅
选择任意一名角色,无法连续两次选择同一名角色,该角色将被冰冻无法发动技能(若群内狼被冰冻,当晚狼人阵营无法杀人),该角色得知自己被冰冻,这个效果持续至下一个白天开始。

18.特工
每个夜晚,若伏击未发动,特工免疫狼人阵营技能造成的出局。
仅限一次,特工可以选择除自己以外任意一名角色,若该角色为狼人阵营,将被特工伏击出局,否则无事发生。

19.剑士
选择任意一名角色,砍伤该角色使其累计1次流血,累计2次流血时该玩家出局;若当晚没有砍伤角色,可以让导演明天公布不超过50字的任意内容。
选择任意一名角色,若剑士出局,该角色代替剑士出局,效果生效一次后失去并使剑士得知。

20.变脸者
随机获得场次配置内3个未出场身份作为底牌,开局或每个游戏日白天结束时,变脸者可以选择一张底牌作为身份技能(判定顺序及细则与原获得底牌身份相同,被通灵师查验为该身份),技能持续至下一天白天结束,每张底牌只能使用1次。

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 楼主| 发表于 2026-6-16 23:04| 字数 432 | 显示全部楼层


杀人:每个夜晚,选择任意一名玩家使其受到1次杀人判定,将其杀害出局。
群内:拥有群内的狼人阵营将共群。
洞察:初始狼(耳语者/巫师)将得知所有可以转化的玩家名单(不知道他们分别对应什么身份),免疫DEBUFF,若自己出局,所有狼人阵营的玩家跟随出局,这个出局是除红牌出局外的最高判定。
可转化身份:药剂师、太极宗师、潜行者、纵火犯、茶艺师、乌鸦、骑士、医生、猎魔人

1.耳语者[群内]
有耳语者必有女巫
选择可转化玩家名单上的一名玩家,将该玩家的阵营变为狼人阵营,并使该玩家得知狼人阵营的名单(实时)和自己的身份。

2.巫师[群内]
有巫师必无女巫
每个夜晚,得知所有出局玩家,选择出局玩家中在可转化名单上的一名玩家无效其出局判定,将该玩家的阵营变为狼人阵营,并使其获得[群内]。
巫师无法无效自己的出局判定。


三方/独立

妖狐
开局妖狐可选择自己的所属阵营和具体身份(针对验人系信息获取,不会获得相关身份技能,妖狐依然属于三方阵营),妖狐除被验人系查验、投票放逐及红牌罚下以外不会出局。
[发帖际遇]: [M202]导演 帮果果怼了九妹,得到了果果奖励的 8 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2026-6-16 23:17| 字数 131 | 显示全部楼层
DEBUFF:药剂师的迷魂药、纵火犯的纵火、医生的空针、企鹅的冰冻、剑士的砍伤
BUFF:无



警长
竞选日结束后得票最多的玩家成为警长,拥有1.5票权(即放逐投票票数计为1.5)。
警长出局后需要选择一名未出局玩家成为警长,不可撕掉警徽,若未选择或放弃选择则由导演随机。
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 楼主| 发表于 2026-6-16 23:47| 字数 275 | 显示全部楼层
确定各方人数→确定各方具体阵容→发放账号
按照数字序号排列顺序行动,越小行动越靠前
出局顺序按照该排列顺序排列(比如,女巫数字序号为4,狼为5,B死于女巫毒杀,A死于狼人杀人,则出局顺序排列为:B,A)

1.妖狐
2.变脸者
3.竞选日选择警长→放逐日出人
4.耳语者-转化
5.太极宗师
6.纵火犯
7.企鹅
8.剑士-选择替代出局目标
9.医生
10.通灵师/狐狸/预言家
11.药剂师
12.官员
13.乌鸦
14.耳语者/巫师-杀人
15.潜行者
16.猎魔人
17.特工
18.剑士-留言或砍人
19.女巫/巫师-转化
20.回到第3步,持续进行,直到游戏结束


即时插入结算:猎人、骑士
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 楼主| 发表于 2026-6-16 23:49| 字数 72 | 显示全部楼层
胜负条件
狼人阵营:屠城且妖狐出局
好人阵营:狼人和妖狐全部出局
妖狐阵营:尚未判负的阵营仅有妖狐阵营和一个其他阵营,或有阵营宣布胜利时,妖狐仍然存活
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