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规则-占星盗贼

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发表于 2026-6-26 13:04| 字数 107 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 虹光ovo 于 2026-6-26 13:52 编辑

这个板子是我玩过的逻辑清晰上手容易的三方板子,轮次进的很快,三方势力相对均衡且体验感都很强。

1#:索引
2#:配置
3#:身份技能
4#:流程
5#:胜负
6#:玩家须知




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 楼主| 发表于 2026-6-26 13:14| 字数 170 | 显示全部楼层
本帖最后由 虹光ovo 于 2026-6-30 15:25 编辑

身份配置:


平民阵营:
平民 平民 平民 平民 预言家 女巫 猎人 白痴

狼人阵营:
狼人 狼人 狼人

三方阵营:
占星师

初始不定:
盗贼

游戏开始时,导演从13张牌中选出2张牌作为底牌。需要注意的是,底牌一定不会出现双狼人,盗贼和占星师
由于底牌存在狼人时盗贼必须选择狼人,这意味着场上一定存在3名狼人,盗贼和占星师。

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 楼主| 发表于 2026-6-26 13:47| 字数 789 | 显示全部楼层
本帖最后由 虹光ovo 于 2026-6-26 13:58 编辑

身份技能:


平民
没有技能

预言家
[预言][指定]——游戏日夜晚,预言家可选取任意一名玩家,得知其[表面阵营]是否为平民阵营。

女巫
灵通<强制> —— 在[解药]未被使用前,每晚得知[杀人]选择的目标
救药[指定]<限定>—— 指定玩家当晚不会因[杀人]出局。使用完此技能后仅当晚不能使用[毒药]
毒药[指定]<限定>—— 指定玩家当晚出局。使用完此技能后仅当晚不能使用[救药]


猎人
最后一枪[指定]——当猎人在结算时因非[毒药]原因出局时,可选择一个目标出局,并留下公告。


白痴
大难不死<强制>——当白痴因最高票出局时,立刻翻牌并免疫此次出局。翻牌后白痴必须转移警长,并失去投票权。白痴也不再可被作为投票目标和警徽传递目标


狼人阵营:


狼人
所有身份为狼人的玩家共群。
杀人[指定]——游戏日夜晚,所有狼人可指定一人使其出局。




三方阵营:


占星师
观星[指定]——游戏日夜晚,占星师可指定一名存活玩家已出局玩家,得知他的[表面身份]
命运洪流——游戏日正午发言阶段,占星师可提交一次任意数量的马甲和实际身份的对应名单(可以包括已出局角色),若全部正确,则立刻公示[命运洪流不可阻挡]。被猜对身份的角色将会收到”你的身份已被占星师参透“的通知。若一次命运洪流提交的名单涵盖全场所有其它玩家并全部正确,占星师直接获胜。
星裂<强制>——若占星师被投票出局,占星师立刻翻牌并出局留下遗言,随即投票会再额外进行一轮。若占星师因[杀人]出局,则第二天开门时翻牌,且当天投票取消。

不定阵营:

盗贼
偷换[开局]<强制>——游戏开始时盗贼获得两张未加入的身份牌,盗贼需选择一个身份作为自己本次游戏的身份,除[实际身份]仍然为盗贼以外,其余属性和表面身份与被选择的身份相同。若底牌中存在[狼人],则必须选择狼人


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 楼主| 发表于 2026-6-26 13:57| 字数 183 | 显示全部楼层
本帖最后由 虹光ovo 于 2026-6-26 14:01 编辑

游戏流程:




游戏开始

导演从13张牌中先随机抽取两张牌。如果不符合要求,放回重新抽取。将剩下的11张牌随机分发给在场玩家。
盗贼[偷换]发动,选择一张身份牌覆盖在盗贼上方。随后进入第一夜。


游戏进行
游戏每进入一次夜晚,编号会+1。
夜晚行动顺序
1,预言家[预言]
2,狼人[杀人]
3,占星师[观星]
4,女巫[解药],[毒药]
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