2. 游戏流程: 第一轮主题:曲绘元素,难度:易
Day 1 09:00 法官私信所有玩家一种初音未来歌曲中的常见曲绘元素,如:甜甜圈、樱花、雪等(实际难易程度无法均等,采用随机抽签形式,有难有易但无须精确回答出出题要求,相近含义以导演评判为准),玩家以此作画,可选择扣1分更换曲绘元素
Day 2 09:00-12:00 法官在作画帖发布本轮全部的画以及曲绘元素字数,玩家在讨论帖内自由讨论,由于小镇术曲氛围不够浓厚,故允许进行答案交流
Day 2 09:00-21:00 玩家在投票帖提交猜测每幅画对应的曲绘元素,另有附加题:列举出一首含有该曲绘的术曲歌名(附加题仅作为最终同分后的先后排名使用,同一首歌作为附加题答案只能计算一次得分,先到先得,如最终同分,附加题答对较多者排名靠前),仅以首次提交的答案作为最终计算,同一天多次提交仅以首次为准(想互帮互助,就得多找符合条件的歌曲)
第二轮主题:经典名曲,难度:中
Day 1 09:00 法官私信所有玩家一首初音未来独唱术曲的曲绘并附上B站搬运或本家投稿视频,玩家以此作画,可选择扣1分更换术曲(难度不会很大,尽量挑选大热名曲+歌名大众化的歌曲)
Day 2 09:00-12:00 法官在作画帖发布本轮全部的画以及歌名字数,玩家在讨论帖内自由讨论,由于小镇术曲氛围不够浓厚,故允许进行答案交流
Day 2 09:00-21:00 玩家在投票帖提交猜测每幅画对应的歌名,仅以首次提交的答案作为最终计算,同一天多次提交仅以首次为准
第三轮主题:生日贺礼,难度:难
Day 1 09:00 法官私信所有玩家一首具有特殊纪念意义的初音未来独唱术曲的曲绘并附上B站搬运或本家投稿视频,玩家以此作画,可选择扣1分更换术曲(难度不会很大且可能存在规律)
Day 2 09:00-12:00 法官在作画帖发布本轮全部的画以及歌名字数,玩家在讨论帖内自由讨论,由于小镇术曲氛围不够浓厚,故允许进行答案交流
Day 2 09:00-21:00 玩家在投票帖提交猜测每幅画对应的歌名,另有附加题:回答出该歌曲的特殊纪念意义(附加题仅作为最终同分后的先后排名使用,如最终同分,附加题答对较多者排名靠前),仅以首次提交的答案作为最终计算,同一天多次提交仅以首次为准
第四轮主题:自选生贺,难度:灵活
Day 1 09:00 由所有玩家自由选取一个带有百度百科词条的不超过四字的词语,由导演评定是否符合要求后玩家以此作画,绘画中需带有初音未来元素(如:初音未来本人[高手版]或者大葱[普通版]或者绘图主色调为绿色/蓝色[有手就行版])(OS:某葱的曲绘很多都渐变为蓝了...)
Day 2 09:00-12:00 法官在作画帖发布本轮全部的画以及答案字数,玩家在讨论帖内自由讨论,此轮作为自选生贺,不可进行答案交流,也作为拉开分差的最后一轮,因此得分与惩罚翻倍
Day 2 09:00-21:00 玩家在投票帖提交猜测每幅画对应的词语,由导演进行最终判定,意思相似的也可判定为正确