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发表于 2020-11-14 14:14| 字数 1,648
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本帖最后由 雪风 于 2020-11-17 22:13 编辑
用语定义
角色
每名玩家将在游戏中扮演一个角色。
阵营
游戏中将划分阵营,一共存在2个阵营:【恶魔阵营】【赌徒阵营】。不同阵营相互独立,拥有不同的胜利条件。
游戏日
无回之城游戏以<上午><下午><晚上>为主要时间单位。从第一天上午开始,每天上午,角色参与交易,拍卖和对战规则投票。每天下午,角色进行对战和公示/出人投票,同时上午和下午都可以在讨论贴讨论剧情。每天晚上,若需还贷款,角色进行还贷操作,同时撒旦可以发动技能,结束后清点物资,进入下一个白天上午。如此往复,直到第六天下午对战结束。
公示
游戏流程发生变化时需要在讨论贴或投票贴中公示。
游戏进行期间以任何方式出局的角色均不公示其身份。
每个游戏日白天开始时,都会公示前一天因投票出局角色名单、夜晚出局角色名单、当日警长。讨论日进行时、投票结束时都会随时公示游戏流程相关信息,而夜晚期间需要公示的内容全部在下一个白天开始时公布。公示出局名单时按角色出局的顺序排序。
投票结束后,因此出局的角色遗言在下一个游戏日白天开始时公示。
投票
每天白天,所有角色均可参与投票。在白天结束时,统计投票结果并公布。在上午阶段,投票规则最多的成为当日对战规则,平票时警长投票的规则有效或先到达最高票的规则有效,而下午阶段,第一天白天,获得投票最多的角色将成为警长。第二天及以后的白天,获得投票最多的角色将出局。平票时警长投票的角色出局,警长未投票则无人出局。
出局
角色因游戏流程的进行而离开游戏,本规则中,出局方式有:任何时候没有钻石,还款结算无法进行还款,第二天及以后被公投出局。
角色在出局结算结束后,不能继续参与讨论、投票、行使特权。白天因投票出局的所有角色将立即公示。夜晚出局的角色将在白天开始时公示。
红牌罚下出局的角色没有遗言权利。红牌罚下的警长警徽随机移交。
已经公示的出局角色不属于游戏范畴,不允许被选为技能或投票的目标,规则和技能描述中均不再特殊说明。已经出局的恶魔中的角色仍然留在恶魔群。
白天红牌罚下在被投票出局之前。
遗言
红牌罚下以外的方式出局皆可留遗言。遗言中禁止使用Discuz!代码。
投降
恶魔阵营可以由阵营中的某一角色发起投降。
投降发起后,需要询问恶魔阵营的全部角色,投降通过后立刻宣布赌徒阵营获胜。
导演
即负责游戏流程的法官。游戏期间玩家可以随时通过QQ私聊导演询问规则上的问题,并请导演在场上公示。
一场游戏有两名导演。导演之间随时联络,分工合作、各司其职。如果一名导演有事,可以让另一名来代替帮忙处理各项事务。
晨报
一般晨报由导演编写。导演可招聘晨报写手,每局版杀的晨报可由多名写手来写。晨报在讨论帖开门时发布,可以起到增加版杀娱乐性的作用。
晨报的要求是,契合剧本与当天公示的出局玩家,以故事的形式阐述并展示给大家,但不能透露游戏流程相关信息。
钻石
每位角色初始会拥有3个钻石,任何时候没有钻石时,该角色立即出局,可以通过对战或拍卖获取更多钻石。
对战牌
每位角色初始会拥有剪刀石头布三张对战牌,可以在对战阶段使用,可以通过拍卖获取更多的对战牌。
强制对战牌
从第二天开始,每天白天所有角色私下获取一张强制对战牌,类型自选,在对战阶段,使用强制对战牌邀请一位角色对战时,该角色不能拒绝对战。其余功效则和通常对战牌一样。在对战阶段结束后,还持有强制对战牌的角色将视作违规,判罚黄牌一张的同时自动视作输给一次上次交战过的对手,其对战资产转移也将给那个角色。
G
亦称钱,可以用于拍卖或交易,赌徒阵营需要在第六天结束时持有一定的钱。
拍卖
可以在拍卖贴叫价拍卖,可以叫价多个物品,但每个物品只能叫价2次,且所用的G不能超过你现在持有的G。拍卖阶段结束后,根据价格高低,价高者得,平价则先叫价者得。
交易
在上午阶段,可以进行私下交易,每位角色每天只能发起交易一次,但接受交易的次数不限,允许交易的内容只有钻石,对战牌和G,且只能进行当面结清的交易。交易过程只能进行交易内容修改,或同意/拒绝交易的操作。
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