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发表于 2021-9-18 10:41| 字数 1,625
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本帖最后由 璐璐最萌了 于 2021-9-18 11:19 编辑
身份与阵营
【帝国公约】
贵族(激进派)——腐尸
优先继承权(锁定):当场上不存在存活的【禁卫军】角色时,你视为成功【继位】,公布你的身份及角色,并公示修改帝国公约阵营的胜利条件。
沐浴皇恩(锁定):你的投票记为2票。
贵族(温和派)——腐尸
有限继承权(锁定):当场上不存在存活的【禁卫军】和贵族(激进派)时,你视为成功【继位】;公布你的身份及角色。
独善其身(锁定):你免疫自身受到的第一次【致死伤害】。
禁卫军2人——活尸
皇室禁卫(团队)(锁定):所有禁卫军角色互知共群
软禁(团队)(普通):游戏日白天结束时,所有禁卫军选择一名角色,该角色当夜无法使用所有非团队且非锁定技能。
逮捕密令(限定):游戏日夜晚,对一名角色造成一次【致死伤害】。
商人1人——腐尸
贸易(普通):游戏日夜晚,商人选择一名其他角色,然后与其互知表层身份。
猎人1人——活尸
最后一枪(普通):当你因非红牌罚下的原因出局时,你可以选择一名角色,其出局。
守墓人1人——腐尸
守墓(普通):游戏日夜晚,守墓人可以选择一名已出局角色,获得其出局时的身份;该角色当晚不会被盗墓贼【盗墓】。
村民6人——略
祝福:略
【神圣邦联】
安息骑士1人——活尸
救赎(普通):游戏日夜晚,安息骑士选择一名角色,若该角色属于【人类】,当晚免疫所有致死伤害;发动【救赎】的夜晚,安息骑士无法发动技能【裁决】
裁决(普通):游戏日夜晚,安息骑士选择一名其他角色,对其造成一次【致死伤害】并于次日公告;若该角色不属于【亡灵阵营】,安息骑士次日无法发动此技能;发动【裁决】的当晚,安息骑士无法发动技能【救赎】。
红衣主教1人——恶灵
虔诚(锁定):红衣主教不受【散布瘟疫】效果影响;游戏日夜晚结束时,红衣主教得知当前存活的【亡灵阵营】角色人数。
天主感化(限定):游戏日夜晚,红衣主教选择一名其他角色,若其属于【亡灵阵营】,翻转其身份。
火刑审判(普通):游戏日白天,红衣主教选择一名其他存活角色,若其属于人类且不属于【神圣邦联】阵营,其出局,你公示自己的身份及角色并失去此技能;若其属于【亡灵阵营】,其失去所有技能并出局,当日所有投票无效;若其属于【神圣邦联】阵营,你出局。
夜莺1人——腐尸
影探(普通):游戏日夜晚,夜莺选择一名角色,获知其具体身份。
传信(普通):游戏日夜晚,夜莺可以编辑一条不多于50字的消息并选择一名角色,若该角色属于【神圣邦联】阵营,所有【神圣邦联】阵营角色获得这条消息;若该角色不属于【神圣邦联】阵营,此消息于次日公告。
【谋逆枭雄】
枭雄1人——腐尸
不臣之心(锁定):游戏开始时,枭雄得知所有【谋逆枭雄】阵营角色及身份;所有【谋逆枭雄】阵营角色获知枭雄的角色及身份;当你成为商人【贸易】的对象时,反馈你的表层身份为【贵族】。
笼聚人心(普通):游戏日夜晚,枭雄选择一名其他角色,若其身份是【村民】,你可令其成为【暗卫】并选择其身份;若其身份不是【村民】,你与其互知身份;当暗卫总数达到4时,你失去此技能。
昭昭天命(锁定):枭雄免疫自身受到的第一次【致死伤害】/高票。
异端魔术师1人——告死者
散布瘟疫(锁定):前三个游戏日夜晚开始时,异端魔术师必须选择一名非枭雄角色,令其翻转身份。
欺诈骗术(普通):游戏日夜晚,异端魔术师可以选择一名角色,次日当该角色因高票出局时,你可以选择一名其他角色代替其出局。
蛊惑人心(普通):游戏日夜晚,异端魔术师可以选择一名角色,获知其次日投票对象并修改。
暗卫2人——活尸
誓死效忠(团队)(锁定):所有暗卫互知共群。
刺客
刺杀(限定):游戏日夜晚,刺客选择一名其他角色,对其造成一次【致死伤害】;该技能每晚仅能发动一次。
盗墓贼
盗墓(限定):游戏日夜晚,盗墓贼选择一名已出局角色,获得其一个非团队技能直至游戏结束。
劫匪
劫持人质(普通):游戏日夜晚,劫匪选择一名其他角色,次日该角色将被公告并禁言,当劫匪于当日夜晚或次日被投票出局时,该角色同时出局。
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