雾雨小镇

 找回密码
 注册
搜索

最近看过此主题的会员

查看: 177|回复: 9

111

[复制链接]

204

荣誉

2万

硬币

2253

回帖

版主

发表于 2025-7-29 09:39| 字数 560 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 花千树 于 2025-8-2 22:48 编辑

目录

1L——导言
2L——用语定义
3L——角色行动
4L——游戏道具
5L——违规判定


步骤
白天投票,晚上行动。存活到最后的角色获胜(若多名角色最后同时死亡,导演获胜)。
场所、区域
初始17个场所(宅邸、宫廷、浴池、书店、山谷、监狱、黑街、苗圃、酒馆、教堂欢愉之馆、绿洲、鬼屋、天文台、舍店、热气球、鳄鱼池)。导演白天会告诉你晚上哪些地方会缩圈。


生命、体力
总共100,没生命就死了。
总共100,行动要体力,没体力就待着。
道具
全部需要自己搜。高级别武器需要使用升级器合成。

夜间行动

【静养模式】:过了晚上满体力并回复25生命,体力回满
【行动模式】:
【移动】:-5体力。
【搜索】:-5体力,可能看见道具或者人。
【捡拾】:0体力,将地上的物品放入背包。
【攻击】:-5体力,对方掉血,伤害跟道具有关。
【换道具/用道具/丢道具】:不消耗体力。
次日白天获得50体力,上限100。
例:第一晚行动后剩余10体力,第二天白天总体力=10(剩余)+40=50

夜间行动提交与反馈地址http://www.mistytowndts.com/

所有行动全自动实时结算,两次【搜索】之间需间隔30秒

请输入初始密码登录(不用输入用户名),可以把登录后的地址存下来,以后直接用。

P.S. 导演对规则拥有最终解释权
[发帖际遇]: 花千树 守出了三个平安夜,奖励 2 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
回复

使用道具 举报

204

荣誉

2万

硬币

2253

回帖

版主

 楼主| 发表于 2025-7-29 09:40| 字数 840 | 显示全部楼层
本帖最后由 花千树 于 2025-7-31 02:45 编辑

用语定义

角色

每名玩家将在游戏中扮演一个角色。
本场版杀初始存在18名角色。

阵营

本次版杀不设阵营,各自为战。

场所与区域

本次版杀设有(宅邸、宫廷、浴池、书店、山谷、监狱、黑街、苗圃、酒馆、教堂、欢愉之馆、绿洲、鬼屋、天文台、舍店、热气球、鳄鱼池)。
共计17个区域。
安全区是宅邸,只有第一、二天存在,第二天行动结束后就被缩圈了,第二天过夜地点不可以是宅邸。

玩家在【移动】时,需要指定一个区域(即场所),例如:宫廷。

第二天讨论日开始,夜晚结束后会随机取消不包括宅邸的至少1场所或区域(由导演根据游戏进程决定),同时宅邸也被缩圈,在对应场所或区域内滞留的所有玩家立刻出局,道具立刻消失。


生命与体力

每名玩家生命上限值为100,体力(即行动力)上限值为100。游戏开始时为满状态。

当受到攻击或其他特殊减益因素时,生命值会降低,生命值为0或更低时角色立即出局。

角色行动需要体力,体力不足时,导演反馈行动失败,视为行动未发动。

游戏中的特殊道具可以回复生命值、体力。

夜晚【静养】(放弃行动,或仅移动1次)次日会恢复至100体力并回复25生命。


公示

每个游戏日白天开始时,都会公示前一天夜晚出局角色名单、夜晚出局角色的死因、下一个夜晚即将消失的场所名单

导演根据游戏进程可能【空投】道具,空投地点和道具名称将会在白天提前公示


投票

每天白天,所有角色均可参与投票,投票对象不会公开。

在白天结束时,统计投票结果并公布。获得投票最多的角色公示其所有信息。平票则白天无事发生。

每名角色本身持有一票,额外持有的票数与其夜晚结束时装备的道具有关。

第一讨论日不进行投票。


出局

角色处于被取消的场所、被攻击生命值为0时,立即出局。

夜晚被【攻击】行动致死的角色持有的道具归攻击者所有。其他原因出局的角色持有的道具掉落在角色出局时所在的区域。

出局时公示死因,可能为“武器致死出局”、“缩圈出局”、“不明原因出局”(即除上述情况外出局)。


遗言

大逃杀,自己都保护不好,遗什么言。
回复

使用道具 举报

204

荣誉

2万

硬币

2253

回帖

版主

 楼主| 发表于 2025-7-29 09:41| 字数 766 | 显示全部楼层
本帖最后由 花千树 于 2025-8-2 22:55 编辑

角色行动


游戏日白天
白天设立讨论帖和投票帖,讨论帖公开,投票帖仅作者可见。
所有的玩家将进行一天的讨论,并进行投票,最高票的角色名称,血量,体力,武器及道具将被公示。

游戏开始后,进入第一天白天。

游戏日夜晚

所有玩家在进入夜晚时必须选择当晚的状态,状态包括【行动状态】和【静养状态】。
第一个夜晚开始之前,角色需选择自己的初始位置


静养状态
可以选择【移动】到一个地点(或原地不动),进入【静养】,当夜不进行任何其他行动。
在下一个白天开始时,体力恢复至100并回复25生命。

行动状态
【移动】:选择一个场所,移动到该区域。消耗5体力。可以重复发动。
【搜索】:对所在区域进行搜索,如果该区域有其他人或其他物品,由导演随机反馈一件物品或一名其他角色(或反馈空)。消耗5体力。可以重复发动。两次【搜索】之间必须间隔30秒以上。
【捡拾】:搜索后,如果反馈有物品,可以进行捡拾。消耗0体力。
【攻击】:搜索后,如果反馈有角色,可以进行攻击。普通攻击降低他人生命值5,如果装备道具,则生命值再减去道具的伤害。消耗5体力。每次搜索后只可攻击一次。
你的攻击不会反馈对方剩余血量,除非对方出局,你会得到反馈并获得对方持有的全部道具。
被攻击者得知自己受到的伤害值,但不知道伤害来源。
【更换】:从背包拿一件道具到手里,同时换下之前的道具到背包。不消耗体力。可以重复发动。
【使用】:使用一件手中的道具。不消耗体力。可以重复发动。
【丢弃】:把一件道具丢弃在原地。不消耗体力。
前一天搜索,第二天捡拾是可以的
在下一个白天开始时,将回复50体力。


时限

夜间行动提交与反馈地址(全自动结算):http://www.mistytowndts.com/

行动时限为21:05-21:20

请输入初始密码登录,可以把登录后的地址存下来,以后直接用。
回复

使用道具 举报

204

荣誉

2万

硬币

2253

回帖

版主

 楼主| 发表于 2025-7-29 09:47| 字数 2,243 | 显示全部楼层
本帖最后由 花千树 于 2025-8-2 22:49 编辑

游戏道具

道具分为9类,开局时随机分布在场所内。
每个人手中最多同时拿着2个道具(即最多可以同时使用一个武器([金][银][铜][石])和一个除武器外的道具([防][炸][GPS][侦][扬声][HP][MP][合]))。其他道具视为放在自己的背包中(持有但未装备)。手中物品+背包物品,总共最多可以有6件物品。

投放说明数量:
宅邸是安全区不会被投放物品
仅第一天和第二天投放武器,武器只投放石武器
MP和HP道具使用后如果超过100会变成100
第一天投放10件石武器,2个[合]金银铜升级器,4个[合]银铜升级器,2个GPS
第二天投放5件石武器,2个[合]金银铜升级器,4个[合]银铜升级器,10防具,10加血道具,10加体力道具,扬声器
第三天投放1个[合]金银铜升级器,1个[合]银铜升级器,10个加血道具,10个加体力道具,2个望远镜,1个大炸弹,10防具
第四天投放1个[合]金银铜升级器,1个[合]银铜升级器,5个加血道具,5个加体力道具,2个大炸弹,10防具
第五天投放1个[合]金银铜升级器,5个加血道具,5个加体力道具,3个大炸弹,10防具
第五天夜晚行动后,如果存活人数大于1人,导演胜利

【1】石卡初级武器:可攻击目标本体,伤害10,整局游戏可用无限次,白天票数+1。武器名称:
[石]匕首
[石]木棍
[石]板砖
[石]仙人掌
[石]战斧
[石]指虎
[石]皮鞭
[石]投石索
[石]仪式军刀
[石]斩首斧
[石]带刺戒指
[石]佩剑


【2】铜卡高级武器:可攻击目标本体,伤血20,使用次数无限制,白天票数+0。

铜卡武器可通过石卡武器+金银铜升级器/银铜升级器合成。
武器名称:
[铜]纯洁之刃
[铜]满月弯刀
[铜]不稳定的火箭筒
[铜]猎弓
[铜]长剑
[铜]长矛
[铜]军用弯刀
[铜]复合弓
[铜电锯剑


【3】银卡顶级武器:可攻击目标本体,伤血30,使用次数无限制,白天票数+0。
银卡武器可通过铜卡武器+金银铜升级器/银铜升级器合成。

武器名称:
[银]骑兵之刃
[银]水晶匕首
[银]将军宝剑
[银]流星锤
[银]重剑
[银]镶嵌宝石的匕首
[银]精致的匕首
[银]蒙尘之剑
[银]哀叹之剑




【4】金卡终极武器:在攻击目标本体的同时,对所在区域的其他角色也造成伤害,伤血40。这些角色之后每天清晨会受到10点持续伤害(可通过使用药品抵消)。武器限用5次,白天票数+0。
金卡武器可通过银卡武器+金银铜升级器合成。

武器名称:
[金]斩王剑1
[金]黄金断剑1
[金]裂空1
[金]茉莉花之焰1
[金]自戕者之匕1
[金]古王国之刃1
[金]坎佩尔末刃1
[金]承阳剑1
[金]灰烬之剑1

[金]斩王剑2
[金]黄金断剑2
[金]裂空2
[金]茉莉花之焰2
[金]自戕者之匕2
[金]古王国之刃2
[金]坎佩尔末刃2
[金]承阳剑2
[金]灰烬之剑2
[金]斩王剑3
[金]黄金断剑3
[金]裂空3
[金]茉莉花之焰3
[金]自戕者之匕3
[金]古王国之刃3
[金]坎佩尔末刃3
[金]承阳剑3
[金]灰烬之剑3


【0】升级器:
金银铜升级器:可进行任何升级
银铜升级器:可以升级到铜卡或者银卡
[合]金银铜升级器
[合]银铜升级器


【5】防具类(第二天开始投放):共8件,被攻击血量损失-5,使用次数无限制,白天票数+2。

装备名称:
[防]金刚手套
[防]骸骨铠甲
[防]千面纱裙
[防]神面披风
[防]龙鳞盾
[防]家传铠甲
[防]百目斗篷
[防]全身甲


【6】侦查类:共4件,使用次数无限制,白天票数+3。
心跳探测仪(即GPS,每晚可获知1件道具所在区域,如果被角色装备,则反馈角色和角色所在区域,重名道具仅反馈一次);手持式雷达(即望远镜,每晚可获知2名目标个人持有的全部道具)。
[GPS]心跳探测仪1
[GPS]心跳探测仪2
[侦]手持式雷达1
[侦]手持式雷达2

【7】特殊工具类:共1件,特殊工具,使用次数无限制,白天票数+3。
装备名称:
生命启示(白天可以查看总共2个角色或道具的所在区域,将角色或者武器的区域进行公示,没有则公示无,但不公示角色或者道具名称,且不知道对应关系,多个地点有同名道具则公示多个地点),使用方式需在第二天开门前用QQ联系导演。
[扬声]生命启示

【8】陷阱类:共4件,无视防具,只能使用一次,白天票数+0。
装备名称:大炸弹(即炸弹,使该区域的所有其他角色血量-30
直接使用此类道具时,不叠加普通攻击伤害,不消耗体力,被杀死角色的道具散落在当地。使用后道具消失。装备此道具(从背包拿到手里)选择使用手里的[炸]大炸弹
装备此道具(从背包拿到手里)搜索、攻击(注意是搜索攻击,不是搜索、使用手中道具),叠加普攻伤害,正常消耗体力,杀死其他角色可获得全部道具。攻击成功后道具消失。
装备炸弹后只有炸死了你搜到的那个人才能得到那个人的所有道具。其他被溅死的不管你是直接用还是搜索之后才用都是道具掉落原地。
[炸]大炸弹

【9】补给类:只能使用一次,白天票数+0。

装备名称:妙妙糊糊(体力值+20),精力套餐(体力值+50)、精品窖藏(体力值回满)
[MP20]妙妙糊糊
[MP50]精力套餐
[MP100]精品窖藏







生命布丁(生命值+10)、圣餐饼(生命值+30),使用生命布丁或圣餐饼时,若角色身上有持续伤害,会优先抵消持续伤害,不再增加生命值。
荒野一锅炖(生命值+50),熏山狮全餐(生命值回满),使用荒野一锅端或熏山狮全餐时,若角色身上有持续伤害,会同时抵消持续伤害,生命值也会增加。
[HP10]生命布丁
[HP30]圣餐饼
[HP50]荒野一锅炖
[HP100]熏山狮全餐


回复

使用道具 举报

204

荣誉

2万

硬币

2253

回帖

版主

 楼主| 发表于 2025-7-29 09:47| 字数 1,105 | 显示全部楼层
本帖最后由 花千树 于 2025-8-2 19:23 编辑

随机事件卡

每个白天将发生一个随机事件

1、陷入疯狂:玛西尔发明出了生命权杖,你让她装上了,但她因为幻痛,常常陷入疯狂,将你和你的家人、朋友打的苦不堪言。届时场上将会出现一个叫【那个安装了生命权杖的女人】,她血量500,体力500,且随时回满,打她无效且消耗体力,她会随机对一个地区的所有玩家发动攻击,每个玩家承受20点伤害。此事件一旦出现,则之后每天触发。(21:05-21:20)

2、暗中行窃:除了去教堂整点乙太,造反还需要很多物资。今日空投公布道具的同时,空投区域内的玩家获知自己所在区域的空投道具。(21:00之前)

3、苏丹的猜忌:苏丹听说有些大臣的声望越来越高了,他想知道都谁有能力造反。在今日投票中,得票前三名的角色信息均被公开。(21:00-21:05)

4、浴场的消息:今天你去浴场洗了个澡,你探听到了所有区域内存活玩家名单和地面上的游戏道具。空投后,公告每个地点上的玩家和道具。(9:00之前)

5、无尽黄沙:近日刮起超级沙尘暴,人人自危。地上存放的道具全部吹飞不见了。(21:05之前)

6、打击腐败:民间开启了仇富事件,公告当前排名靠前三人。按武器等级排名(不含升级器;没有金卡武器的话多个铜卡武器、石卡武器、银卡武器多个都算做一个;有金卡武器的多个人先比较金卡武器可使用次数;有金卡武器的多个人金卡武器可使用次数相同就比较除金卡武器外其他武器的等级),同等武器的比血量,同等血量的比体力。(9:00之前)

7、苏丹的戏弄:苏丹的需求没有得到满足,苏丹想出其不意的杀人了。缩圈地点中有一个禁区未公布。该禁区会和其他禁区一样正常关闭,但不会公告。(21:20之后)

8、神秘的援助:你太善了,得到了主的恩赐。事件发生时你可以选择一件已拥有的背包里的物品,且21:20之前物品未被消耗和丢弃,在行动时间内(21:05-21:20)传音给导演,对物品进行复制,格式为【复制:xxx】,复制得到的物品会在21:20结束后自动到达你的背包。(21:20之后)

9、女王贾丽拉的服务:众所周知,贾丽拉又叫皮鞭女王,今天几个大臣为呼声最高的你,凑钱给你买了贾丽拉的服务。投票后,得票第一名的玩家除了会被公示信息以外,还会再夜间行动开始后会被捆绑一分钟。(21:05-21:06)

10、全民公敌:鉴于你是举足轻重的权臣、贵族、而且还是苏丹钦点的游戏玩家,教会的祭司们没法直接将你烧死,他们只能在信徒们中间极尽所能地说你的坏话,你为了平息他们的怒火,随机丢出你的一样物品供他们泄愤。得票第一名的玩家除了会被公示信息以外,还会随机丢弃一件物品到地上。(21:00-21:05)
回复

使用道具 举报

204

荣誉

2万

硬币

2253

回帖

版主

 楼主| 发表于 2025-7-29 10:22| 字数 446 | 显示全部楼层
本帖最后由 花千树 于 2025-7-30 21:15 编辑

随机行动卡
奢靡/征服/杀戮/纵欲

1.奢靡(21:05-21:20之间演员行动,21:20以后导演手动操作)
如果当天没有丢弃道具,结束行动之后血量-20,如果生命值下降到0及以下就死了。

2.征服(21:05-21:20之间演员行动,21:20以后导演手动操作)
如果当天没有攻击其他玩家,结束行动后体力-20,最低下降到0。

3.杀戮(21:05-21:20之间演员行动,21:20以后导演手动操作)
如果当天杀死了其他玩家,结束行动后血量+20,超过100的变成100。

4.纵欲(21:05-21:20之间演员行动,21:20以后导演手动操作)
(1) 如果在结束行动之后,在同一个地点的人不足3人,结束行动后血量-20,如果生命值下降到0及以下就死了。
(2) 如果在结束行动之后,在同一个地点的人超过3人,结束行动后体力-20,最低下降到0。
(3) 如果在结束行动之后,在同一个地点的人正好3人,结束行动后体力+10,血量+10,超过100的变成100。


回复

使用道具 举报

204

荣誉

2万

硬币

2253

回帖

版主

 楼主| 发表于 2025-7-29 10:22| 字数 277 | 显示全部楼层
本帖最后由 花千树 于 2025-8-1 11:37 编辑

违规判定

不要直接粘贴行动记录里的格式,属于贴证,但可以口述自己的行动,这个允许

判罚制度

【蓝牌】
对规则或判罚尺度不熟悉导致的首次违规行为。
累计三张“蓝牌”合并为一张“黄牌”。

【黄牌】
违规行为比较严重,但还不至于影响游戏进行;或较轻的违规行为已经提醒后仍明知故犯。白天发言不足1帖,黄牌一张。但可以不投票或不行动。
累计三张“黄牌”合并为一张“红牌”。

【红牌】
玩家受到红牌判罚时出局(称为“红牌罚下”)。
红牌针对屡教不改,恶意破坏游戏进行的玩家。版杀结束后,受到红牌处罚的玩家可能会被禁赛。

已出局角色仍可被判罚。
回复

使用道具 举报

204

荣誉

2万

硬币

2253

回帖

版主

 楼主| 发表于 2025-7-29 13:22| 字数 75 | 显示全部楼层
本帖最后由 花千树 于 2025-7-29 13:24 编辑

初始区域在第一天21:00前自行移动,未进行移动到第一天出生位置的,由导演直接将玩家放置在【宅邸】。
回复

使用道具 举报

210

荣誉

2万

硬币

238

回帖

版主

发表于 2025-7-29 14:36| 字数 5 | 显示全部楼层
树树太强咯
回复

使用道具 举报

93

荣誉

4万

硬币

346

回帖

版主

归宅部鱼,摸了爱心四叶草蛇年勋章

发表于 2025-8-1 10:52| 字数 5 | 显示全部楼层
树树太强咯
所有的烦恼都是因为记性太好。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|雾雨小镇狼人村

GMT+8, 2025-8-3 07:21 , Processed in 0.044909 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表