【预言家&魔镜少女——世外来音:拥有警徽时,自己放逐票数多计算一票。】
【驯熊师&子狐——森林之神:公布信息时如果公布“熊咆哮了”,当前时机结束时得知自己电梯楼相邻的存活角色中与自己不同阵营的角色马甲。】
【纯白之女&猎魔人——殊途同归:得知因自己的技能效果出局的狼人阵营角色的副身份牌。】
【魔镜少女&隐狼——金羊毛:【隐匿】效果改为:发动【询问】后,获得【询问】得知的身份牌中的一张,替换【隐狼】身份牌,下一个白天开始时生效。】
【觉醒预言家&寻香魅影——寻香识命:发动【双生窥视】和【氤氲缠绕】会同时生效另一个技能效果。】
【女巫&守卫——比心之约:发动【解药】的下一个夜晚依然视为拥有【秘法】,并且这一个夜晚的【守护】时机改为狼人袭击后发动。】
【灵鹿&蛊惑师——九色鹿:因【创造平安夜】免疫过出局的角色对自己造成伤害时,该角色视为对自己造成一次相同的伤害。】
【天使长&石像鬼——来自天堂的魔鬼:发动【重生】选择的角色如果不为自己,被选择的角色失去拥有的技能,变为与自己相同阵营,狼人阵营和好人阵营达成获胜条件不需要该角色出局。】
【圣骑士&恶灵骑士——石中剑:获得[免伤:1],消除时翻牌所有身份牌,消除前不能发动副身份牌的技能,消除后不能发动主身份牌的技能。 】
【炼金魔女&吟游诗人——许愿神灯:【未明之雾】效果删除:[限定];发动【唱诗】和【未明之雾】的夜晚如果狼人选择相同,改为只能在被【未明之雾】选择的角色中发动。】
【猎人&河豚——闹闹派对:发动【河豚之怒】时,可以失去【捕猎】并且改为选择任意名投票给自己的角色,被选择的角色出局。【毒刺】效果增加:所有放逐投票弃票的角色视为投票给自己。】
【河豚&白狼王——暴脾气:发动【河豚之怒】和【白狼王爪】时,自己可以多对一名其他存活角色造成伤害。】
【黑塔&银狼——朋克洛德精神:获得“印记”的角色会在狼人袭击后获得[漏洞]。】
【锈剑骑士&圣骑士——骑士精神:[虚弱]效果改为:累计被放逐投票达到三票后,会在当前放逐投票后受到伤害。自己出局时,所有拥有[虚弱]的角色失去[虚弱]。】
【觉醒猎人&赏金猎人——诸神靶场:【悬赏】造成的出局对好人阵营角色无效,自己技能造成与自己不同阵营的角色出局时,该角色翻牌所有身份牌。】
【守卫&骑士——君子之道:发动【决斗】选择与自己相同阵营的角色不会因此受到伤害。】
【子狐&九尾妖狐——子不语:游戏开始时所有好人阵营角色得知自己的所有身份牌,自己每个夜晚都会固定因【九尾】失去一条尾巴,自己出局时,所有其他存活好人阵营角色受到[穿刺]伤害。】
【爱神&奇迹商人——蝶恋花:发动【一箭倾心】前随机得知一名其他好人阵营角色马甲。】
【爱神&狼美人——凤求凰:如果自己成为【向死而生】获得票数唯一最高的角色,改为【魅惑】选择的角色执行效果。】
【九天圣人&帝尊魔皇——奇正相生:【至阴】和【纯阳】效果改为:可以选择三名存活角色,不能同一个夜晚发动【至阴】和【纯阳】;删除:每局游戏每名角色至多选择一次。第二个夜晚开始,每个夜晚结束时,当前夜晚被自己技能选择的角色秘密决定他们是否出局,如果都决定否,这些角色都出局。】
【觉醒预言家&觉醒愚者——无穷星海:【秘密之身】效果改为:每个夜晚狼人袭击后,如果【双生窥视】得知“他们都是好人”,当前夜晚【双生窥视】选择的角色获得“秘密之身”。】
【愚者&魔术师——假面愚者:【棒棒糖】效果增加:自己被得知阵营的技能效果得知为狼人。【千变万化】效果删除:[限定];增加:每局游戏每名角色最多选择一次。】
【白猫&替罪羊——奇猫妙羊:【替罪】效果改为:放逐投票时,如果出现平票,本次放逐投票结果作废 自己翻牌并且被放逐出局,然后自己放逐票数多计游戏人数张票。】
【愚者&长老——开示会:获得[秩序];每次自己拥有的[免伤]消除后,下一个夜晚发动技能对自己造成伤害的角色获得[恐惧]。】
【猎人&替罪羊——“待宰的”羔羊:因【替罪】出局后发动【捕猎】可以改为选择所有当前白天被放逐投票平票的角色。】
【阴阳使者&沙漏——光阴冻结:【摆渡】效果改为:被选择的角色翻牌所有身份牌并且获得[免伤]、[自由]持续到下一个夜晚结束时。】
【骑士&锈剑骑士——曙光传承:【破伤风】效果增加:出局后的下一个夜晚,自己逆序的第一名与自己相同阵营的角色获得【决斗】。】
【侦探&审判官——明察秋毫:如果因【推理】出局的角色为好人阵营,下一个夜晚狼人袭击后,选择一名存活角色,对被选择的角色造成伤害;否则下一个夜晚狼人袭击后,选择一名存活角色,当前时机结束时得知被选择的角色阵营。】
【摄梦人&守墓人——我用什么把你留住:第四个白天放逐投票后,如果自己存活并且所有存活角色都弃票,所有阵营同时获胜。】
【定序王子&白昼学者——心之所向:【定序重投】效果增加:每个白天公布信息时,可以翻牌并且获得[秩序]、[自由]持续到下一个白天结束时,然后本次公布信息和上一个夜晚行动作废,结束放逐发言时的时机。】
【乌鸦&狼鸦之爪——披枷带锁:如果【诅咒】选择的角色下一个白天只获得过【诅咒】的票,下一个夜晚自己可以视为对该角色发动【破梏之鸦】。每局游戏最多因此视为发动一次。】
【乌鸦&昂骷——绕树三匝,何枝可依:获得过【诅咒】的票的角色出局后,自己获得一个“亡魂”。】
【魔术师&幻术师——魔幻对决:发动【千变万化】的夜晚结束时,如果拥有【幻术师】身份牌,可以使【千变万化】选择的角色替换副身份牌为一张本局配置不存在的相同阵营身份牌,下一个白天开始时生效。成功替换身份牌后,移除【幻术师】身份牌并且得知。】
【九尾妖狐&蚀日侍女——阿狸:【吞噬】效果删除:限定;改为:被选择的角色出局并且在出局后得知“你被吃掉了”,因此出局的角色可以交流,自己出局后所有因此出局的角色立刻复活;失去【野心印记】。】
【觉醒愚者&猎魔人——记忆橡皮擦:每个夜晚开始时,选择失去自己拥有的一个技能并且随机得知一张存活的狼人副身份牌,自己免疫得知过的角色的身份牌上的技能效果造成的伤害,对得知过的角色造成伤害时改为造成[穿刺]伤害,放逐投票给得知过的角色票数多计算一票。】
【潜行者&通灵者——幽灵保护伞:发动【通灵】后得知被选择的出局角色主身份牌,所有获得过出局角色的票的角色视为满足【潜行】的条件。】
【预言家&审判官——奥丁之眼:发动【处决】的下一个白天开始时,得知被选择的其他存活角色和获得过【处决】票的所有角色副身份牌。】
【侦探&赏金猎人——寻踪觅迹:本局游戏拥有警徽的角色出局后,如果没有遗言,可以留下遗言;警徽流失时,自己可以选择一名其他存活角色,被选择的角色翻牌所有身份牌。】
【守墓人&通灵者——曼珠沙华:如果【通灵】选择【守墓】选择过的角色,改为可以选择主身份牌或副身份牌的技能被选择的存活角色获得。】
【女巫&药剂师——妖精之湖:【毒药】效果删除:如果当前夜晚未发动【解药】;【补药】效果删除:如果当前夜晚未发动【迷药】。】
【奇迹商人&狼王——冬王晋升:首次发动【交易】时获得【狼王爪】;【赠送】效果改为:选择狼人阵营角色时,发动者不会因此受到伤害,【赠送】选择的角色出局时,该角色获得【狼王爪】并且发动时改为由自己选择角色。】
【白昼学者&寂夜导师——不破不立:第二个白天开始,每个白天结束时,可以移除自己所有身份牌并且下一个夜晚所有角色视为被【增幅】选择,多选择角色只能选择发动者电梯楼相邻的角色;下一个夜晚自己获得[免伤]。】
【摄梦人&噩梦之影——醉生梦死:【梦游】和【恐惧】首次选择同一名角色时,会直接因【梦游】技能效果对被选择的角色造成伤害。】
【魔术师&奇迹商人——提线木偶:发动【千变万化】的夜晚结束时,如果拥有【交易】,可以选择一名其他存活角色,被选择的角色获得【千变万化】并且得知。如果【赠送】选择的角色为好人阵营,当前夜晚结束时自己与该角色互相见面并且可以交流。】
【蛊惑师&乌鸦——欲界非天:白天出局时,如果上一个夜晚发动过【诅咒】,可以翻牌所有身份牌并且失去身份牌上的技能,改为上一个夜晚【诅咒】选择的角色出局。】
【灵鹿&吟游诗人——呦呦鹿鸣:发动【创造平安夜】和发动【唱诗】狼人选择角色不同的夜晚结束时,得知当前夜晚受到过伤害的角色马甲。】
【司令&刺客——呼风唤雨:第二个白天,发动【指点江山】可以使效果改为【穿心】;第三个白天开始,发动【穿心】可以使效果改为【指点江山】。】
【种狼&长老——万寿无疆:【感染】效果改为:出局后,如果游戏没有结束,则可以发动,立刻生效。】
【白狼王&赤月使徒——长夜已至:因自爆出局后,场上的警徽立刻流失并且不能再从游戏外获得。】
【狼巫&蚀时狼妃——长夜将至:【掩光】、【时间封锁】选择的角色相同时,当前夜晚结束时得知被选择的角色当前夜晚发动[指定]技能选择的角色马甲和发动[指定]技能选择该角色的角色马甲。】
【驯熊师&月灵狼——声如洪钟:导演因自己身份牌的技能公布信息时,自己提前得知并且可以选择隐藏,每局游戏最多因此隐藏一次。每个夜晚结束时,如果上一个白天和上一个夜晚导演都没有因自己身份牌的技能公布信息,则可以选择一名存活角色,对被选择的角色造成伤害。】
【狼美人&恶灵骑士——末路悲歌:【魅惑】效果增加:可以选择自己,选择自己后,当前夜晚发动【作祟】可以多选择一名角色,如果已经发动,则重置【作祟】;删除:不能连续两个夜晚选择同一名角色。】
【隐狼&种狼——披着羊皮的狼:【感染】效果删除:用【狼人】替换所有身份牌。】
【石像鬼&大灰狼——离群之狼:【狂暴】效果删除:[限定];改为:游戏开始时,所有初始不可以袭击的狼人阵营角色互相见面并且可以交流,双数夜晚这些角色可以投票选择一名存活角色,对唯一获得最多票的角色造成伤害,否则对随机一名获得票的角色造成伤害。】
【狼巫&狼王——家族领袖:出局后,可以选择一名其他存活角色,被选择的角色获得【掩光】并且得知,如果自己拥有【狼王爪】并且未发动,该角色还会获得【狼王爪】并且得知。】
【觉醒猎人&狼美人——暗夜星辰:获得[免伤:1],消除后得知并且可以立刻发动【捕猎】和【魅惑】中的一个。】
【石像鬼&夜之贵族——暮色飨宴:导演公布狼人阵营角色主身份时,改为公布夜之贵族和石像鬼,其他狼人阵营角色主身份牌不公布。】
【大灰狼&潜行者——神风特攻:获得[秩序]。】
【狼鸦之爪&炼金魔女——迷雾鸦影:【未明之雾】效果改为:当前夜晚【破梏之鸦】外的[指定]技能只能在被选择的角色中选择。】
【战狼&白猫——剑胆琴心:游戏开始时,翻牌所有身份牌并且获得[免伤]、[秩序]、[自由]持续到存活角色数量小于等于角色数量三分之一。【野心印记】选择的角色得知“你获得了野心印记”。】
【蚀时狼妃&定序王子——永序之轮:发动【定序重投】的下一个夜晚开始时,如果没有【时间封锁】,则获得【时间封锁】。】
【天使长&帝尊魔皇——朔光炽羽:发动【重生】选择自己后,当前白天如果自己被放逐出局,发动者的阵营达成获胜条件;发动【至阴】选择自己时,可以选择一名其他角色,当前时机结束时得知被选择的角色阵营。】
【火狼&噩梦之影——佳梦俱焚:游戏开始时,所有好人阵营角色不能发动[翻牌]技能并且导演公布,所有拥有被移除身份牌的角色获得[迷魂],第一次有狼人阵营角色出局后,失去该珠联璧合并且导演公布。】
【九天圣人&赤月使徒——堕落圣徒:发动【纯阳】后可以选择一名其他存活角色,下一个白天公布信息时“(自己)与(被选择的角色)正在御前决斗”,当前白天所有存活角色只能在自己和该角色中投票。只能因此选择一次。】
【月灵狼&寂夜导师——寂寞梧桐:游戏开始时,得知相邻的角色中与自己相同阵营的角色马甲。】
【纯白之女&蚀日侍女——光影交辉:发动身份牌上带有[限定]标签的技能后,可以替换自己拥有的一张身份牌为一张本局配置不存在的相同阵营身份牌,下一个白天开始时生效。】
【药剂师&寻香魅影——暗香疏影:得知失去【氤氲缠绕】时,获得一个本局配置不存在的身份牌的带有[限定]标签的技能,但是获得的技能视为发动过。】
收起