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规则——普狼10人场(3狼3民预女守混)【群杀适配版】

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归宅部说一段神话放开那个女巫

发表于 2026-8-6 11:35| 字数 328 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 弦之轻语 于 2026-8-6 21:05 编辑

一、基础规则


1.阵营
【狼人阵营】【村民阵营】

2.进程
每人发言时间:2分钟
夜晚行动时间:10分钟
第一天讨论上警——第一晚行动——第二天讨论出人......

3.警徽
竞选得票最多者得警徽。
放逐投票出现平票时,警长投票的角色出局,此外警长不再额外增加票权。
警长死后可移交或撕掉警徽。

4.警徽流失
若上警时出现平票,则警徽流失。
若警徽流失后仍出现投票平票,则无人出局。

5.遗言
3个

6.投降
不允许投降

7.导演
7.1流程控制(开关门、公告、技能反馈、结算......)
7.2判罚控制(关注剧情事态、安抚演员情绪、不到不得已不发牌、慎发红牌及黄牌、发蓝牌前需私下与演员沟通(情节轻微可不发蓝牌),私下沟通不畅才可在群里警告。
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 楼主| 发表于 2026-8-6 11:43| 字数 1,103 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 弦之轻语 于 2026-8-6 21:06 编辑

二、判罚相关



(1)导演判罚必须引用判例。
(2)联谊群禁止吵架、辱骂、人身攻击、持续发泄无法自控和被劝阻等,违者禁言,时长根据严重程度由1小时到1天不等。
(3)演员如不服场上判罚可于赛后上诉“10人普狼群”管理员冷月,并可单独建立争端相关方调解群。


判例如下:
(一)流局

若有人被罚下,则导演需与演员们商议是否流局,1/2及以上演员同意才可流局。


(二)罚下(1红)

1.违法:如,扬言杀人或自杀引发不可控事态等。

2.作弊:如,与场内其他演员沟通场上剧情乃至互通底牌等。

3.持续辱骂:恶意攻击辱骂其他演员或导演,且持续不断,无法被劝阻。

4.持续水贴影响场子正常进行:比如持续只打数字等超过10句。

5.发誓/担保严重影响游戏公平: “我是狼我就吃桌子/死全家...等”、 “我用人格/生命保证我是好人”、


(三)黄牌(3黄升级为1红)

若演员有1黄则不可参与评奖及领取额外奖励。

1.场外:出局后继续发言。

3.消极:发言数量≤1句且发言质量全无意义(如只发了一个数字或者一句“过”等)。

4.辱骂:谁先辱骂先给谁发牌,辱骂1句一张黄牌。回骂者同样辱骂1句一张黄牌。

5.水平担保:“按他的水平,他好人肯定能点好几个狼,现在这么摆,肯定摸狼了。”

6.关系担保:“以我和他的关系,肯定混他。以他和她的关系,他肯定混她。”

7.拿胜利条件担保/送赢: “这样干我是狼/好人能赢吗”、“投降了,我送你们赢”。

8.用贴证担保: “这是昨晚导演/场助/替补前任给我的反馈,21:10分xx发动了xx,反馈xx”、

9.用揭秘担保:“不信你就结束看演员表”、

10.用贴脸担保: “他那么贴脸/情绪得是真好人/狼”、

11.解读自己编写的密码: “这是我写的藏头诗/密码/暗号/头像暗示,谜底是xx”

12.暗示马甲:暗示自己或他人皮下是某某

13.未投票。


蓝牌(3蓝可升级为1黄)


1.贬低:

如“他就那样,胡搅蛮缠/不可理喻/自我标榜/疯疯癫癫/不讨喜/不机智/情商低......”

(若被贬低的本人觉得极度不舒服,在本人向导演投诉后,导演在与双方沟通后自行判断是否属实,进行合理判罚。)

(尽量不罚,以私下警告劝阻攻击者和安抚被贬低者双方为主,慎发蓝牌。)

2.持续发泄情绪无法自控:

如持续不断无法被劝阻地说“我就是很讨厌这个东西...”,影响到场子其他人正常进行发言。

(劝阻1次未果发1张蓝牌。)


3.提及历史场次:通过历史场次暗示自己或他人的皮下是某某

4.讨论赛后事宜:“你要xx做就是mvp/罪人,这把mvp/阵营之星/金辣鸡奖给你”

5.讨论游戏责任:“你要出/毒谁错了你背锅”

6.为阵营道歉: “我对不起好人阵营”、
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 楼主| 发表于 2026-8-6 11:46| 字数 442 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 弦之轻语 于 2026-8-6 21:07 编辑

三、本场寄语



“游戏正式结束后……所有玩家可以重新在联谊群发言讨论、联系友情。此时,替补玩家、场外助理以及本次版杀的观众都可以进入联谊群一起讨论。
请在游戏期间时刻牢记,友谊第一,比赛第二
请不必过于在意胜负,一场游戏最重要的是为你带来快乐,为他人带来快乐,使你收获友谊与满足
请展示你的幽默、睿智、努力、负责、宽容、团队合作,而不是宣泄脾气、自我标榜
请在享受游戏的同时,顾及他人的感受,结束以后所有玩家还将进行联谊,大家都是朋友。”
——取酒,2016,12,10

祝大家玩得开心!
与小镇结缘的每一个人都是一家人,很荣幸认识大家并希望大家能亲如一家人。
互相爱护、互相体谅、互相帮助、互相包容......


狼杀始终提倡这样的人为我们的榜样:
1维护公平
2为阵营胜利而努力
3认真分析发言
4能听进去意见同时也勇于担当
5待人平等
6为他人带来快乐、爱、理解与友谊
7辩证复盘不偏颇
8宽容他人过失,自己知错能改不断进步
9自控情绪,不被情绪左右成为自我的主人
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 楼主| 发表于 2026-8-6 11:47| 字数 673 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 弦之轻语 于 2026-8-6 21:10 编辑

四、身份



【狼人阵营】3人

1.狼人(3人):

杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。

虚刀——游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以选择一名角色,被女巫【通灵】反馈为【杀人】,但无实际指杀效果。

盾控——游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以选择发动此技能,整局限定1次,发动后当晚通知守护,令守护必须于当晚发动【守护之盾】。

终夜雾——游戏日夜晚,若剩余最后一狼则可以选择发动此技能,发动后令预言失去【预言】技能,女巫失去【毒药】技能



【村民阵营】6人



1.民(3人):

无技能


2.预言家:

预言 —— 游戏日夜晚,预言家可选择一名角色查验阵营。若属村民阵营,反馈<村民阵营>;否则反馈<非村民阵营>。

首夜盾——第一个游戏日夜晚,若遭受狼人【杀人】,可使指杀无效。效果等同守护的【守护之盾】。


3.女巫:

通灵<强制> —— 游戏日夜晚,反馈被指杀的角色。

救药 —— 游戏日夜晚,女巫可选择一名角色可使用救药,则该角色当晚不会因被【杀人】而出局。

(不能与毒药同时发动,发动后失去此技能和通灵技能。)女巫全程可以自救

毒药 —— 游戏日夜晚,女巫可选择一名角色可使用毒药。则该角色在夜晚结束前出局。

(不能与救药同时发动,发动后失去此技能。)女巫不允许自毒


4.守护:

守护之盾 —— 游戏日夜晚,守护可选择一名角色,使狼对其的【杀人】无效。

不允许连续两天守护同一个人



【狼人阵营】/【村民阵营】1人


1.混血儿

认亲<强制> —— 游戏开始时,须选择一名其他角色。混血儿加入该角色所在阵营。
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 楼主| 发表于 2026-8-6 11:48| 字数 107 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 弦之轻语 于 2026-8-6 21:10 编辑

五、胜负



【狼人阵营】


恭喜胜利:
1.民死完。
2.预言、女巫、守护死完。

遗憾败北:
狼死完。

【村民阵营】


恭喜胜利:
狼死完。

遗憾败北:
1.民死完。
2.预言、女巫、守护死完。
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 楼主| 发表于 2026-8-6 11:56| 字数 589 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 弦之轻语 于 2026-8-6 21:09 编辑

六、流程



1、导演随机生成身份,游戏结束公开随机结果以示公正。
2、导演发放身份、阵营。
3、混血儿发动【认亲】。
4、讨论日第一天
5、投票,最高票当选警长,平票则警徽流失。
6、夜晚依次发动技能(时限内无法取得联系视为放弃发动,预言家和女巫超时计为1黄牌,其他人超时计为1蓝牌。发动时间为接到导演通知后10分钟内。)
    (1)预言家:发动【首夜盾】
    (1)狼人:发动【盾控】
    (2)守护:发动【守护之盾】
    (3)狼人:发动【杀人】【虚刀】【终夜雾】
    (4)女巫:发动【通灵】【救药】/【毒药】
    (5)预言家:发动【预言】
7:指杀结算
    (1)若被指杀角色被【首夜盾】或【守护之盾】或【救药】则指杀无效
    (2)【首夜盾】、【守护之盾】、【救药】若不止一个施加于同一个人,效果按抵消1次指杀计算。
    (3)若非(1)和(2),则正常被指杀死亡出局。
8、毒药结算:
    若某角色被【毒药】,则出局。(【守护之盾】抵挡不了【毒药】)
9、进入次日讨论日,公示出局名单和遗言(遗言提交时间为10分钟内)。
10、投票,最高票出局。平票则警徽流失。若警徽流失后仍平票,则无人出局。
11、重复流程6——流程10.若警长死亡则移交警徽(时限10分钟,超时则视为放弃发动殉职,警徽视为被撕掉。)


流程控制:
1、讨论日时间:每人2分钟
2、投票只需说所投对象的名字即可,可弃权。
3、不可改票。
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七、场助和替补



1、场助:下过与本规则类似(普狼,人数不限)的版杀场超过3次,不允许请场助。场助不得使用演员账号发言,但可以指导发言。

2、替补:演员若坚持不下去可申请替补,替补若仍坚持不下去可继续申请新替补。替补上场,前任不允许再发言。

3、场助与替补不可以私下与场上演员或场下观众交流剧情。
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