雾雨小镇

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大逃杀 摸金大作战

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Moomin超时空辉夜姬福如云归宅部鬼灭之刃金泰妍Solo十周年纪念龙族魔法禁书目录墨香铜臭世界三国数码宝贝小幻个人场原神植物大战僵尸爱心四叶草第五人格玉露琼浆Re:从零开始的异世界生活史努比三丽鸥

发表于 2026-8-19 00:41| 字数 569 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 阿古121 于 2026-8-19 18:20 编辑

规则简要
游戏一共进行7天,共分为两队,两队需共同搜索,争夺场地上的宝物,7天行动结束后,宝物总资产更多的一方获胜。


场所、区域
共18个场所。


生命:初始100,生命上限为150。没生命就死了,需等待一日才能复活。
体力:总共200,行动要体力,没体力就待着。
货币:每个人初始3,可通过使用宝物获得,能在商店购买东西,同时也视作宝物资产。

道具
全部需要自己搜。高级别武器需要使用升级器合成。
夜间行动
【静养模式】:过了晚上满体力并回复25生命。
【行动模式】:
【移动】:-5体力。
【搜索】:-5体力,可能看见道具或者人。
【攻击】:在【搜索】发现人后,可以不消耗体力发动,对方掉血,伤害跟道具有关。
【拾取】:在【搜索】发现道具后,可以不消耗体力发动,将搜索的道具置入背包。
【换道具/用道具/丢道具】:不消耗体力。
【商店】:使用货币进行购买。
【团队升级】:团队共同使用货币进行购买,可以对武器,防具等进行强化。
次日白天获得50体力,上限200。

例:第一晚行动后剩余10体力,第二天白天总体力=10(剩余)+50=60
夜间行动提交与反馈地址:
所有行动全自动实时结算,两次【搜索】之间需间隔30秒。
请输入初始密码登录(不用输入用户名),可以把登录后的地址存下来,以后直接用。

P.S. 导演对规则拥有最终解释权
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 楼主| 发表于 2026-8-19 14:42| 字数 582 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿古121 于 2026-8-19 18:16 编辑

每日会投放大量的宝藏NPC


普通宝物(使用后获得货币):
弧光 1货币
水果盘 2货币
油画 3货币
华彩宝物(使用后获得货币):
夜莺烛台 4货币
红珊瑚 5货币
诅咒的蓝宝石 6货币
鬼玺 5货币 每天只出一个,若白天背包内持有鬼玺,可以指定当晚一个普箱和金箱的刷点, 使用后鬼玺消失

每天投放若干宝箱npc
上锁的古董柜子(普箱,30血,随机携带1-2件普通宝物)
精致的古董柜子(金箱,60血,随机携带1-2件普通宝物和1件华彩宝物)


异象npc,每天异象会刷新至满血并随机更换地点,被击杀则次日会复活并重新携带宝物投放
笨拙的盗匪:50血,携带弧光
贪婪的盗匪:70血,携带水果盘,每晚对所在区域玩家造成30血伤害
无名布偶:100血,携带油画,搜索到无名布偶的玩家不得离开无名布偶所在区域,否则夜晚结束后扣除50血(无名布偶当晚被击杀则不触发扣血)
失职的看守:100血,无携带,金箱所在区域必定存在一位失职的看守,每晚对所在区域的玩家造成50血伤害
缄默的绅士:200血,携带夜莺烛台,夜晚搜索到且未对绅士进行攻击的玩家次日可以随机获得一件宝物,若绅士夜晚受到任意攻击,将永久进入狂暴状态并公告[有人惊扰了缄默的绅士!],永久取消搜索奖励,血量翻倍,每晚对所在区域玩家造成100血伤害
故纸堆:50血,击败故纸堆的玩家次日可以随机获知一个存在宝箱的区域
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 楼主| 发表于 2026-8-19 15:14| 字数 453 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿古121 于 2026-8-19 18:39 编辑

每名玩家初始持有导演发放绿武 绿防和3货币,每晚进行行动


商店售卖如下
商店
游戏行动时,可花费货币在商店换取物资,价格如下:
1货币=绿色武器、绿色防具、[MP20]可乐、[HP10]鸟蛋
2货币=[HP30]香肠、[MP50]鸡尾酒
3货币=炸弹
4货币=[MP100]生日蛋糕、[HP60]鸡腿
5货币=[HP100]传国玉玺


团队强化
武器强化1 2  升级1 30货币 升级2 70货币(1级全队永久绿武升级永久蓝武 2级全队永久蓝武升级永久紫武)
防具强化1 2  升级1 30货币 升级2 70货币 (1级全队永久绿防升级永久蓝防 2级全队永久蓝防升级永久紫防)
血量加油站 40货币 (每晚结束后为全队回复50血量)
体力加油站 40货币   (每晚结束后为全队回复100体力)
小金库 30货币 (为己方增加一个1000血NPC 名为小金库,小金库存活时全队每天获得1货币,并可以向金库存放至多50货币,小金库不会移动,需小队自己决定位置,小金库被击杀则敌方获得30货币+金库存放货币,并重置小金库的团队强化。)

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 楼主| 发表于 2026-8-19 18:07| 字数 1,869 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿古121 于 2026-8-19 18:13 编辑

游戏道具

道具分为5类,3 4 5将会随机产出在场上
每个人手中最多同时拿着2个道具(即最多可以同时使用一个武器和一个防具)。其他道具视为放在自己的背包中(持有但未装备)。手中物品+背包物品,总共最多可以有6件物品

【1】武器类
①绿色初级武器:可攻击目标本体,伤血25,整局游戏可用无限次,白天票数+1。
武器名称:竹制长矛、旧式手枪、木棍、铁制短剑、简易弓箭、破旧铜剑、石块、木制板凳、铁链鞭、木制长剑、旧式砍刀、铁制匕首、仙人掌、香蕉皮、猹、西瓜皮、啤酒瓶、平底锅、拳击手套、石剑、骨剑、豌豆射手、《高等数学》、手术刀、剪刀、美工刀、榔头、铁锤、十字镖、菜刀、法棍面包、五仁月饼、铁锨、铁锹、铁犁、辣椒水、冰锥、匕首、弹弓、石臼、杠铃、电锯、巫毒娃娃、百草枯、食人花、电蚊拍、警棍、皮搋子、铁链、板砖、搓衣板、羽扇、佩剑、战斧、长矛、皮鞭、回力镖、IM-10、复合弓、铁爪。

②蓝色高级武器:可攻击目标本体,伤血35,使用次数无限制,白天票数+2。蓝色武器可通过团队升级产出。
武器名称:双发射手、高压水枪、黑白家电、雷霆、司马砸缸、轰天、医用工具箱、牛顿水果篮、烈火、缤纷甜筒、决斗之枪、P38、沙漠之鹰、祭礼残章、西风剑、画师的美德、智慧圣契、炽炎战斧、九莲宝灯、碳纤飞斧、泵动式霰弹枪、莫洛托夫鸡尾酒、脉冲电棍、金刚钻、瑞士军刀、淬毒匕首、M-1911、大太刀、死神镰刀、斩马刀、三叉戟、带电短刀、西洋剑、双节棍、荆棘之鞭、白羽扇、燃烧弹、复古扑克、强力回力镖、轻机枪、斯太尔AUG、AK-47、十字弩、诸葛连弩、火矢弓、铁砂掌、羽翼指虎、恶魔之爪。

③紫色顶级武器:可攻击目标本体,伤血50,使用次数无限制,白天票数+3。紫色武器可通过团队升级产出。
武器名称:冈格尼尔之枪、盘古斧、伯爵之剑、费尔努特、喀秋莎火箭炮、魔弹射手、青龙偃月刀、北极星、圣火之炬、破魂之光、马克沁机枪、山王长牙、水仙十字圣剑、机枪射手、宇宙双叉戟、终末嗟叹之诗、万世流涌大典、毁灭之锤、丘比特之弓、烈焰之魂、灰烬使者、裁决之光、血翼指虎、蔚蓝匕首、护摩之杖、远古竹枪、风魔手里剑、闰土的钢叉、九蛙魔杖、忧郁菇、爱心回力标、守护者法杖、天使之泪、玉米加农炮、天空之剑、芭蕉扇。


【2】防具类
①绿色初级防具:承伤-5,使用次数无限制,白天票数+2。装备名称:麻布头带、硬壳护臂、兽皮腰带、旧铁护胫、棉麻长袍、粗布短衫、镶钉护肩、鹿皮短靴、头盔、安全帽、防爆盾、木盾、皮甲、布衣、轻甲、防风衣、白大褂、防火服、比基尼、衬衫、袈裟、皮夹克、护臂、登山鞋、腕带、拖鞋、高跟鞋、袖套、发箍、贝雷帽、头巾、西装、束腰裙、新兵臂章、麻布围裙。

②蓝色高级防具:承伤-10,使用次数无限制,白天票数+3。蓝色防具可通过团队升级产出
装备名称:赤霞云肩、翠玉束腰、黑铁重甲、月影祭衣、秘纹战袍、夜巡卫士铠、符文链甲、王国近卫甲、秘银轻铠、学院学士袍、风语者斗篷、精钢胸甲、防弹衣、神职法衣、御史衣、锁子甲、巡逻骑兵甲、作战靴、秘银盾、护腿链甲、金属板甲、金色手镯、海盗舰旗、秘银靴、防爆靴、血红头罩、阻刃护臂、恨天高、银边祭司法袍。

③紫色顶级防具:承伤-15,使用次数无限制,白天票数+4。紫色防具可通过团队升级产出。
装备名称:混沌术士法衣、星象师秘仪袍、八卦阵、仁王盾、寒冰屏障、龙鳞轻铠、十字军重甲、光学迷彩服、太平要术、奥术结界、明光铠、热情短裙、指挥官战甲、秘银链甲、锦罗玉衣、神职法衣、九分金手镯、圣殿骑士板甲。


【3】陷阱类
炸弹:即炸弹,使该区域的所有其他角色血量-30,无视防具,使用后道具消失。白天票数+0。
使用此类道具时,不叠加普通攻击伤害,不消耗体力,被杀死角色的道具散落在当地。


【4】补给类:均在使用后消失,白天票数+0。
装备名称:可乐(体力值+20),鸡尾酒(体力值+50)、生日蛋糕(体力值回满)、
鸟蛋(生命值+10)、香肠(生命值+30),使用鸟蛋和香肠时,若角色身上有持续伤害,会优先抵消持续伤害,不再增加生命值。
鸡腿(生命值+60),传国玉玺(生命值回满),使用鸡腿传国玉玺时,若角色身上有持续伤害,会同时抵消持续伤害,生命值也会增加。


【5】货币类:均在使用后消失,白天票数+0。
普通宝物(使用后获得货币):
弧光 1货币
水果盘 2货币
油画 3货币
华彩宝物(使用后获得货币):
夜莺烛台 4货币
红珊瑚 5货币
诅咒的蓝宝石 6货币
鬼玺 5货币 每天只出一个,若白天背包内持有鬼玺,可以指定当晚一个普箱和金箱的刷点, 使用后鬼玺消失
[发帖际遇]: 阿古121 投身于行长的酱油神教,赚了 6 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2026-8-19 18:35| 字数 176 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿古121 于 2026-8-19 18:37 编辑

每日游戏流程

1.白天环节
纯吹水聊天用的,双方玩家可以交流并选择己方的团队升级和物资转移,不消耗体力。
2.夜间环节
交战搜索,尽可能去为己方获取更多货币。
3.最终结算
结算两队玩家最后的货币总量,货币总量多的一方获胜,若双方货币总量相同则结算双方团队升级数量,团队升级数量多的一方获胜,若均相同视为平局。

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