本帖最后由 阿古121 于 2026-9-8 12:42 编辑
用语定义
角色
每名玩家将在游戏中扮演一个马甲。
本场版杀初始存在?名角色。2只小队
阵营
本次版杀设置阵营,?人一队,队伍名次按照最后队伍所有玩家的总资产排名
场所与区域
本次版杀设有(军工厂、圣心医院、红教堂、永眠镇、不归林、唐人街、湖景村、月亮河公园、里奥的回忆、白沙街疯人院、闪金石窟、克雷伯格赛马场、恶名昭著的庄园、爱德华的心愿、厄运之女、风海小镇、未知的冒险、远洋科考船)共计18个区域。 玩家在【移动】时,需要指定一个区域(即场所),例如:湖景村。
生命与体力
每名玩家生命上限值为150,体力(即行动力)上限值为200。游戏开始时血量为100,体力为满状态。
当受到攻击或其他特殊减益因素时,生命值会降低,生命值为0或更低时角色立即出局。
角色行动需要体力,体力不足时,导演反馈行动失败,视为行动未发动。
游戏中的特殊道具可以回复生命值、体力。
夜晚【静养】(放弃行动)次日会恢复至,200体力并回复25生命。
公示
每个游戏日白天开始时,都会公示前一天夜晚出局角色名单、夜晚出局角色的死因、下一个夜晚即将消失的场所名单、当日天气。
导演根据游戏进程【空投】NPC,空投道具名称将会在白天提前公示,不公示具体空投地点。
出局
角色处于被取消的场所、被攻击生命值为0及以下时,立即出局。
夜晚被【攻击】行动致死的角色持有的道具归攻击者所有。其他原因出局的角色持有的道具掉落在角色出局时所在的区域。
出局时公示死因,包括:挥拳、武器、炸药、NPC攻击。
遗言
大逃杀,自己都保护不好,遗什么言。
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