|

楼主 |
发表于 2021-1-29 07:10| 字数 1,927
|
显示全部楼层
本帖最后由 雪风 于 2021-1-29 15:46 编辑
游戏流程0,分发身份,并确定所有玩家的身份顺序,并在之后建立狼群。
历史轮
1,所有玩家的第一身份加入游戏,共8张身份。
2,开始第一天讨论日,竞选警长
3,进入夜晚,以下身份如未出局,未失去技能,则可发动身份技能。
(1)狼人:选择<杀人>的目标。
(2)预言家:选择<预言>的目标,选择是否发动<业炎>,<业炎>选择的目标。
(3)女巫:执行<通灵>;选择<救药>、<毒药>目标。
(4)指杀结算:1,被指杀的身份是未被有效指杀的长老,长老不出局。2,被指杀的身份是救药的目标,被指杀的角色不出局。3,被指杀的身份出局。
(5)毒药结算:被毒害的身份出局。
中途若触发最后一枪,则该技能在对应步骤之后插入结算。
4、进入下一天讨论日,公示前一天出局角色名单等相关信息。开始讨论。
5、讨论、投票结束,投票结算。随后跳至第3步。
以上流程持续进行,直到历史轮结束。
逆转轮
1,所有玩家的第二身份加入游戏,共16张身份。
2,开始第一天讨论日,竞选警长
3,进入夜晚,以下身份如未出局,未失去技能,则可发动身份技能。
(1)狼人:选择<杀人>的目标。
(2)预言家:选择<预言>的目标,选择是否发动<业炎>,<业炎>选择的目标。
(3)女巫:执行<通灵>;选择<救药>、<毒药>目标。
(4)蚀时狼妃:选择时间吞噬的目标。
(5)定序王子:选择重定之理的目标。
(6)指杀结算:1,被指杀的身份是未被有效指杀的长老,长老不出局。2,被指杀的身份是救药的目标,被指杀的角色不出局。3,被指杀的身份出局。
(7)毒药结算:被毒害的身份出局。
中途若触发最后一枪,则该技能在对应步骤之后插入结算。
4、进入下一天讨论日,公示前一天出局角色名单等相关信息。开始讨论。
5、讨论、投票结束,投票结算。随后跳至第3步。
讨论日时长
一般讨论日持续两天,每逢周末时讨论日延长一天。未出局角色减少到一定程度时,导演将自动执行加速。
未出局角色可于白天在进程帖中申请加速或延时。
申请加速或延时的人数大于等于存活人数的一半,即判定加速或延时成功。
延时申请截至讨论日结束前三小时(一般为最后一个自然日18:00),加速申请截止至加速成功后的讨论日结束前三小时。
执行加速时,所有人不可改票,且发言不足或未投票者将不被判罚。
延迟成功时,不再视为“执行加速”状态。
电梯
讨论日二楼由导演建立“电梯”。电梯包含每名角色当天所有发言的链接。
投票规则
每名存活角色每个讨论日限投一票,投票完成后允许改票。
投票帖可以申请由导演代发。代投时需给出明确的投票对象(不可设立投票条件)。
改票只允许进行一次。关门前一小时不允许改票或代投,执行加速时不允许改票。
请严格依照投票格式或改票格式进行投票。投票格式或投票对象有误的票无效。无效票须通过重新发帖来更正。
特别地,投票格式中标点符号不区分全半角。投票对象与投票理由之间可以不换行。
讨论结束时,未回复投票帖者将被判罚黄牌;投弃权票时,须在投票对象中填写“弃权”。
另外,在逆转轮中,第一身份的投票会在一开始就固定投票对象。
【投票格式】
投票对象:傻树的第一身份
投票理由:砍
【改票格式】改票需回复原投票楼层
改票对象:不见的第二身份
改票理由:吉祥猪
行动时限
警长被投票出局关门15分钟内仍未与导演取得联系,警长会直接流失。
关门后30分钟内,狼人发动<杀人>技能,若届时狼群无法决定刀人对象,则视为空刀。
关门后45分钟内,收到反馈的女巫和其他身份发动对应技能,若届时仍未给导演答复,视为放弃发动技能。
在次日讨论日开始前,有遗言权利的出局角色未提交遗言,视为放弃遗言。
树洞
小镇树洞帖游戏结束前为“仅作者可见”状态,允许演员、观众陈述思路、预测、分析、拆马甲和表达感情。
树洞在游戏结束后开放。
替补
若玩家在游戏过程中因某些原因无法继续进行游戏,可以向导演申请更换替补。替补人选由导演最终决定,玩家不可私下寻找替补。
替补玩家将收到该玩家的角色、身份、行动及帐号、密码,代替该玩家继续游戏。替补玩家可以与前任玩家私下交流。
每名角色仅限更换一次替补。
无法继续进行游戏的角色无法更换替补时红牌罚下。
场外助理
版杀游戏场次累计三场或以下的新手玩家允许申请场 外助理。场外助理可与该玩家私下沟通交流,讨论剧情、玩法、战术等。
已参加四场或以上版杀的玩家禁止申请场外助理。
场外助理与演员相互负责。场外助理结束后获得等同该玩家“演员奖励”部分的奖励;场外助理产生违规行为时,对演员进行判罚。
场外助理不允许加入狼群或情侣群。
|
|