雾雨小镇

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楼主: [241]导演A

雾雨小镇大逃杀网页结算器 反馈建议帖

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发表于 2025-11-28 16:02| 字数 169 | 显示全部楼层
[241]安迪 发表于 2025-11-27 08:27
当晚缩圈的地点,可以直接标注红色跟其他区域区分一下

以前有事件是随机不公布具体某个缩圈地点的,因此我后端返回给玩家的数据中特意排除了当晚缩圈地点的数据,客户端根本不知道哪个地点是导演接下来设定的缩圈地点。

不过我觉得这个事件很阴间,如果大家都决定以后不加入这个破事件的话,这个功能是可实现的。
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发表于 2025-11-28 16:02| 字数 46 | 显示全部楼层
[241]安迪 发表于 2025-11-28 15:21
建议取消安全区设定,加快死亡节奏

由导演决定
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发表于 2025-11-28 16:03| 字数 84 | 显示全部楼层
[241]安迪 发表于 2025-11-28 15:22
建议增加双持功能,背包内有某种指定物品后可以选择放弃防具改为双持武器或放弃武器改为双持防具

功能逻辑太复杂了,不加这个。
[发帖际遇]: 取酒独倾 掉进了化粪池,损失 1 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2025-11-28 16:04| 字数 122 | 显示全部楼层
[241]安迪 发表于 2025-11-28 15:26
建议增加雪天设定,雪天当天所有需要消耗体力的动作需要翻倍

有点复杂,对目前体力满足性判定和消耗部分的健壮性不是很信任,和那个用生命代替体力的提议差不多。都预留了一点接口但是不是很想写这个。再说吧。
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发表于 2025-11-28 16:06| 字数 116 | 显示全部楼层
[241]安迪 发表于 2025-11-28 15:31
建议增加野外商店事件,事件出现后到达指定地点可以进行交易,用同等级别的物品换取其他同等价值的物资

导演愿意加让导演操作去,手动操作肯定有延迟就是了,可能会规定你在当天结束才能获得内容。
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卸妆演员

发表于 2025-11-28 16:06| 字数 40 来自手机 | 显示全部楼层
可能有些确实不好实现的,比如融入夜间结算的那些,不好搞就看看得了,不用太放在心上
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发表于 2025-11-28 16:07| 字数 66 | 显示全部楼层
[241]安迪 发表于 2025-11-28 15:28
接楼上,雪天无法进行静养

确实应该增加一个选项让导演决定当天结束时是否执行静养加成。
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发表于 2025-11-28 16:07| 字数 102 | 显示全部楼层
[241]安迪 发表于 2025-11-28 15:40
建议搜到无线电(新装备)的人才可以进行传音,且无需消耗体力,但需要限定1夜只能使用1次,且字数需要限定

不想加啊,感觉不实用不好玩,消毒水现在已经够占包的了
[发帖际遇]: 取酒独倾 被诚实正义纯洁善良、正直勇敢光辉伟岸的扫把骗走了 5 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2025-11-28 16:09| 字数 154 | 显示全部楼层
我自己现在觉得最好玩的想法是在地上能搜到“1级包”~“3级包”。
像绝地求生的原版系统一样有背包装备槽,通过装备背包可以获得额外的背包上限,也算是一种资源。
比如1到3级包分别增加2-4个背包上限(背包本身也占格子的情况下),这种想法应该能受欢迎吧(?大概)

就是确实不太好写。最开始没想写这个现在想加有点点费劲。
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发表于 2025-11-28 16:12| 字数 107 | 显示全部楼层
[241]安迪 发表于 2025-11-28 16:06
可能有些确实不好实现的,比如融入夜间结算的那些,不好搞就看看得了,不用太放在心上

我觉得对那些可写可不写的功能,可以整理一下大家发起投票。大家都想玩的功能我就加一下。
[发帖际遇]: 取酒独倾 嫁给了海狸鼠,得到了 2 硬币 彩礼钱。 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2025-11-28 16:17| 字数 349 | 显示全部楼层
原则上大家提的需求在技术上都没有壁垒,几乎没啥功能是后端实现不了的。一是是否大家都喜欢,二是我是否嫌麻烦

另一方面我比较在意的一个问题也有界面复杂性的问题。
我不希望被琳琅满目的次要功能占据视野,对那些使用频率相当低的功能,哪怕让导演麻烦点,我觉得也不该占据视觉上的主要区域——我觉得这样才是比较好的产品设计。
所以泡奶奶这次交换生命和体力这么麻烦,我都暂时没有想加入这个一键交换的功能的意愿。
不是不能专门加这个操作指令(实现起来完全没障碍),只是我不想让这个使用频率很低、容易误触的按钮占据导演控制台本来就很拥挤的空间。

当然,如果之后的演员们都喜欢这个事件,导演都觉得有必要增加一个这样的功能来减轻负担,那肯定也一样会加的。
但是如果这把加完了、下把这事件没人愿意用了,那这个功能不如一开始就不要占位置。
[发帖际遇]: 取酒独倾 嫁给了海狸鼠,得到了 1 硬币 彩礼钱。 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2025-11-28 16:23| 字数 295 | 显示全部楼层
取酒独倾 发表于 2025-11-28 16:02
以前有事件是随机不公布具体某个缩圈地点的,因此我后端返回给玩家的数据中特意排除了当晚缩圈地点的数据 ...

9. 中断的广播:
通报下一轮禁区时,广播不知为何中断。有一个禁区未公布。该禁区会和其他禁区一样正常关闭,但不会公告。

本场也是有这个事件的。我想了一下,如果加了这个功能。其实针对这个事件只需要提前培训一下导演,要他们提前设置缩圈地点的时候不要加入那个隐藏的缩圈位置(这样客户端只会看见所有正常公布缩圈的地点)。等夜晚行动时间结束后,在手动点击夜晚结算前再修改缩圈地点就可以了。

这个功能应该加。就是需要特别跟导演说明演员端能看见导演设置的缩圈地点。
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发表于 2025-11-28 17:05| 字数 157 | 显示全部楼层
[241]安迪 发表于 2025-11-28 15:24
优化出生点设定,建议第一天前提前选定出生地,当天直接行动,消除因为浏览器问题带来的时间差异

行动前提前出生是理论能实现的,但是消除不了浏览器问题带来的差异。如果浏览器不支持那你行动还是比别人慢半拍。这个事我不想改,我觉得出生就在行动开始后执行挺好的。游戏逻辑很闭环。
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小镇站长

发表于 2025-11-28 17:11| 字数 343 | 显示全部楼层
已定待解决
导演控制台:玩家状态管理里的玩家顺序和“复制状态”以后粘贴板的玩家顺序不一致,找人有点不方便;
导演控制台:玩家状态管理“复制状态”的粘贴板内容有bug,玩家物品只显示在包包里的,装备的东西不显示
导演控制台增加夜晚结束时是否执行静养加成的开关
玩家控制台中地点列表中待缩圈地点使用红色显示,与其他区域作出区分(“中断的广播”的事件出现时,导演应当只设置公布的地点为禁区;夜晚行动结束后、点击结算之前先修改禁区,再执行结算)

待定(要不要解决看心情/看需求强烈程度)
增加规则设置不会被空投投放的区域列表
设置震爆弹和地雷不能在安全区使用
导演控制台设定玩家夜晚体力消耗全局倍率
导演控制台一键交换全体玩家生命和体力
增加背包栏,增加1~3级背包类道具搜索拾取(允许升级?有点扯淡,谁要升这个)
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卸妆演员

发表于 2025-11-29 21:34| 字数 22 | 显示全部楼层
读秒的时候有点愣神,因为看显示的时间明显快了
[发帖际遇]: [241]乔 投身于行长的酱油神教,赚了 8 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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卸妆演员

 楼主| 发表于 2025-11-29 23:10| 字数 70 | 显示全部楼层
紫防的票数+4现在是对的了,但是蓝防票数代码好像还是错的(规则贴写的+3票,但是实际是+2票,绿防也是+2票,所以我感觉蓝防+3票才是对的)
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发表于 2025-11-30 00:51| 字数 136 | 显示全部楼层
[241]乔 发表于 2025-11-29 21:34
读秒的时候有点愣神,因为看显示的时间明显快了

读秒不准的问题现在还没定位到,在本地无延迟环境复现不了,想解决有点困难。
(我有为本地与服务器时间不对齐的问题部署一个解决方案,但是目前看它没有完全解决问题/或者可能引发了其他问题)
[发帖际遇]: 取酒独倾 辛勤地给阿唐唐投食,荣获“养猪小能手”称号。得到阿清奖励的 2 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2025-11-30 00:53| 字数 109 | 显示全部楼层
[241]导演A 发表于 2025-11-29 23:10
紫防的票数+4现在是对的了,但是蓝防票数代码好像还是错的(规则贴写的+3票,但是实际是+2票,绿防也是+2票 ...

这事简单啊!你把规则帖的蓝防改成+2票,不就对了嘛!
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卸妆演员

 楼主| 发表于 2025-11-30 07:11| 字数 72 | 显示全部楼层
取酒独倾 发表于 2025-11-30 00:53
这事简单啊!你把规则帖的蓝防改成+2票,不就对了嘛!

那不行,绿防2票蓝防2票紫防4票强迫症看着难受!
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卸妆演员

发表于 2025-12-4 14:21| 字数 35 | 显示全部楼层
可以加打人凝滞时间吗,凝滞3秒这样的,原地不能跑,因为我反打不着别人!
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