雾雨小镇

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楼主: 阿狸

蟾宫折桂,沙里淘金

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归宅部蛇年勋章第五人格福如云

 楼主| 发表于 2026-1-31 17:19| 字数 350 | 显示全部楼层
六边形战士⑨
技术[早夜][指定][限定]——选择范围:任意一名其他角色。
结算效果:反馈结算目标的表面身份,然后可以选择共群。

力量[深夜][指定]——选择范围:第三晚开始,任意一名其他角色。
结算效果:根据结算目标分数赋予效果:⑤分及以下[指杀],⑥~⑦分[穿透],⑧~⑩分[致死伤害]。

速度[正午][限定]——可以使自己拥有的一个技能获得[正午]标签。

防守[午夜][指定]——选择范围:任意一名角色。
结算效果:结算目标获得[不死]持续至下一个黄昏结束。

经验[强制]——获得[秩序]持续至第三个夜晚结束,第四个夜晚开始时承受永久[漏洞][净化]。

心理[宣言][翻牌]——内容:一名[角色马甲]和[赞美六边形战士]!
结算效果:发动者翻牌并承受[致死伤害],若成功出局,对应角色接下来每个游戏日都视为被增幅。
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归宅部蛇年勋章第五人格福如云

 楼主| 发表于 2026-1-31 17:20| 字数 217 | 显示全部楼层
野猪⑤
沉默寡言[强制]——野猪常驻获得永久[沉默][寡言]状态。

野性呼唤[强制]——野猪获得电梯楼相邻角色持有的状态,开局阶段后,野猪每次获得新的[沉默][冰冻][恐惧]时需选择一个非[强制]技能在上述状态持续期间仍可使用。

不屈领地[正午][限定]——野猪电梯楼的相邻角色获得[不死]状态持续至下一个夜晚结束。

猪突猛进[深夜][指定]——选择范围:任意一名电梯楼相邻角色。
结算效果:野猪受到[致死伤害],然后结算目标受到[致死伤害]。
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归宅部蛇年勋章第五人格福如云

 楼主| 发表于 2026-1-31 17:21| 字数 226 | 显示全部楼层
九千岁⑨[村民阵营]

曲径通幽[强制]——所有实际阵营为[狼人阵营]的角色获得[超度]。

香自苦寒[早夜][指定]——选择范围:九千岁出局后,选择任意一名角色,每名角色只能选择一次。
结算效果:结算目标获得[冰冻],持续至下一个[正午]阶段开始。

遥知非雪[宣言]——宣言内容:[遥知不是雪,为有暗香来]。
结算效果:游戏日黄昏,当天首个宣言的[狼人阵营]角色获得[秩序][霸道]持续至夜晚结束并反馈九千岁该角色[表面阵营]。若为偶数次生效,九千岁失去首个技能。
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发表于 2026-2-15 19:56| 字数 208 来自手机 | 显示全部楼层
鬼面[群内] 夜幕[早夜][限定]——使用能力后当晚被查验显示金水 尾随[早夜][指定]——每晚可以尾随两人,施加[危险],持续到天亮,当晚受到任意非验人系技能都会使尾随无效同时知道受到了谁的技能 蹲伏[早夜]——受到的伤害会被减少,受到[致死伤害]视为受到[穿刺],受到[穿刺]视为受到[指杀],受到[指杀]视为受到[流血],受到[流血]会直接免疫,同时当晚可以尾随的人数减一  [危险]:受到任意伤害都视为受到[致死伤害]
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发表于 2026-2-15 19:57| 字数 208 来自手机 | 显示全部楼层
鬼面[群内]
夜幕[早夜][限定]——使用能力后当晚被查验显示金水
尾随[早夜][指定]——每晚可以尾随两人,施加[危险],持续到天亮,当晚受到任意非验人系技能都会使尾随无效同时知道受到了谁的技能
蹲伏[早夜]——受到的伤害会被减少,受到[致死伤害]视为受到[穿刺],受到[穿刺]视为受到[指杀],受到[指杀]视为受到[流血],受到[流血]会直接免疫,同时当晚可以尾随的人数减一

[危险]:受到任意伤害都视为受到[致死伤害]
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猎人

发表于 2026-2-15 19:57| 字数 266 来自手机 | 显示全部楼层
杀人鬼[群内]
献祭[强制][开局]——选择一个人作为血祭品
把最好的留在最后[强制][凌晨]——狼人阵营夜晚[指定]技能选中非血祭品增加一层印记,选中血祭品减少两层印记,每得到四层印记可以选择一个[群内]狼让他下一晚可以额外使用一次技能并且层数清空
戏耍食物[强制][凌晨]——自身存活时,对血祭品造成伤害但没有使血祭品死亡增加一层印记,对非血祭品造成伤害减少一层印记,每获得三层印记狼人下一晚得到一次额外[杀人]并且层数清空
湮灭之光[强制]——自身和血祭品都存活时,对血祭品施加[守护:∞],对没有[群内]标签的非血祭品施加[漏洞],
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发表于 2026-2-15 19:58| 字数 156 来自手机 | 显示全部楼层
邪教徒,好人
险恶乌鸦[限定][早夜]——使自己获得[血咒]或使[血咒]计数+1,后续自己活着全场人知道自己是否成为[指定]技能目标
各自为安[早夜]——使用后下一晚恢复一层[流血]
肩负重担[限定][凌晨]——解除目标的一层[流血],施加[坚韧](持续到夜晚结束),自己受到一层[流血]效果,获得[危险],持续到天亮
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发表于 2026-2-15 19:59| 字数 136 来自手机 | 显示全部楼层
未知恶物[接刀]
未知毒液X[深夜][指定]——选择一人,为其施加[迷魂](一直存在),并为其邻号施加[漏洞](仅当晚存在),选择的人如果存在[迷魂]状态则为其施加[指杀]
凝视[强制]——如果有人对自己使用技能,则给他消除[迷魂]效果,并且施加[守护:1](仅未知恶物知道)
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发表于 2026-2-15 20:00| 字数 130 来自手机 | 显示全部楼层
恶灵[接刀]
可以看见所有狼人阵营的身份,狼人也看得见恶灵
黑暗[强制]——存活期间,移除所有狼人阵营[群内][接刀]标签
主宰[强制][早夜][指定]——选择一个不是自己的狼人让其刀人,并当晚为其提供[秩序]
深渊[强制]——无法挂上任何状态,也无法获得任何额外技能
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发表于 2026-2-15 20:00| 字数 102 来自手机 | 显示全部楼层
圣徒,好人
信仰[深夜][指定]——每晚可以查验一人是否为第三方
虔诚[强制]——成为第三方技能目标时对自己造成[致死伤害]
狂热[强制]——阵营不会改变,受到能改变阵营的技能时自己和技能释放者受到[致死伤害]
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发表于 2026-2-15 20:02| 字数 208 来自手机 | 显示全部楼层
明星,好人
即兴表演【早夜】【限定】——没有【流血】状态时可以使用,自身获得【守护:1】,持续到天亮,并下一晚随机获得【危险】(持续到天亮)/【守护:1】(持续到天亮)/随机技能,随机技能在预言家查验/女巫毒药/猎人枪里随机
联袂主演【深夜】【指定】【限定】——自身可以查验一个人具体身份,同时自己身份被被查验的人所得知
跌宕剧情【早夜】【限定】——自身有【流血】状态可以使用,使用后会假死一天,下一晚回归并且解除【流血】
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发表于 2026-2-15 20:02| 字数 3 来自手机 | 显示全部楼层
操纵者
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发表于 2026-3-5 17:37| 字数 81 来自手机 | 显示全部楼层
护士[群内]
鬼影步[早夜][指定]——第二晚开始可用,选择一个人当晚是否行动,选对则在[晨曦]阶段对其造成[指杀],选错则当晚[杀人]无效,目标知道自己被护士选中
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发表于 2026-3-5 17:38| 字数 181 来自手机 | 显示全部楼层
怨灵[群内]
山冈作祟[早夜][指定]——“1”自己获得[隐身]“2”目标受到控制状态时,自己也受到控制状态,无视1的[隐身],目标知道自己成为了此技能目标
暴怒怨灵[强制]——狼人阵营累计伤害2人成功时,被控制则免除此次控制并对来源造成[漏洞],同时重置此技能
闹鬼之地[强制]——只有自己一个狼时,全场持续一晚[危险]
怨气冲天[限定]——死第一个狼时,得到一次查验
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发表于 2026-3-5 17:38| 字数 184 来自手机 | 显示全部楼层
迈克尔·迈尔斯[群内]
有尾随者,追击者,恶魔化身三个形态
尾随者能力
尾随[凌晨][指定]——查看一个人当晚是否有行动
隐蔽[强制]——自身有[超度]
追击者能力
恶魔附身[强制]——自身有[坚韧][秩序]
恶魔化身能力
屠戮猛击[深夜][指定]——对目标造成[致死伤害]
尾随两次后得到一次恶魔化身形态使用次数,并且暂时禁用尾随者形态,直到恶魔化身形态使用
使用恶魔化身形态会全场通知
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发表于 2026-3-5 17:38| 字数 49 来自手机 | 显示全部楼层
侧写师[验人系]
侧写[深夜][指定]——选择两个人,分别查验他们当晚是否有独立对他人造成伤害的能力
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发表于 2026-3-5 17:38| 字数 224 来自手机 | 显示全部楼层
明星,好人
即兴表演【早夜】【限定】——没有【流血】状态时可以使用,自身获得【守护:1】,持续到天亮,并下一晚随机获得【危险】(持续到天亮)/【守护:1】(持续到天亮)/随机技能,随机技能在预言家查验/女巫毒药/猎人枪里随机,相邻两晚随机出来的结果一定不同
联袂主演【深夜】【指定】【限定】——自身可以查验一个人具体身份,同时自己身份被被查验的人所得知
跌宕剧情【早夜】【限定】——自身有【流血】状态可以使用,使用后会假死一天,下一晚回归并且解除【流血】
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发表于 2026-3-5 17:39| 字数 160 来自手机 | 显示全部楼层
鬼面[接刀]
夜幕[早夜][限定]——使用能力后当晚被查验显示金水
尾随[早夜][指定]——每晚可以尾随两人,下一晚施加[危险],持续到天亮,当晚受到任意指定技能都会使尾随无效同时知道受到了谁的技能
蹲伏[早夜]——尾随不会因为受到指定技能而无效,尾随当晚就生效,但当晚仅可尾随一人

[危险]:受到任意伤害都视为受到[致死伤害]
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发表于 2026-3-5 17:39| 字数 148 来自手机 | 显示全部楼层
瘟疫[群内]
腐烂干预[早夜][指定]——选择一个人,使其获得[漏洞][流血],如果目标有[流血]则只获得[漏洞]
黑暗奉献[早夜][指定]——互换两个人身上的负面效果
瘟疫爆发[早夜][指定]——选择两个人,双方得到对方的负面效果,持续时间共用,但一方的负面效果被[秩序]或死亡解除另一方不会提前解除
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猎人

发表于 2026-3-20 07:42| 字数 318 来自手机 | 显示全部楼层
骗术师[群内]
精彩表演[午夜][指定]——扔飞刀对目标造成血咒或使目标血咒计数增加,同时可以选择三种飞刀
弹射飞刀:如果目标为别人的[指定]技能目标,或目标对别人使用[指定]技能,则目标和那个人获得血咒或血咒计数+1
爆炸飞刀:对目标造成血咒或使血咒计数+1,对目标的邻号造成血咒:0.5或使血咒计数+0.5
穿刺飞刀:对目标造成血咒:2或使血咒计数+2
好戏开场[早夜][限定]——使用两次[精彩表演]后解锁,当天可以额外发动一次[精彩表演]
追星狂[强制]——场上有[血咒]状态的人每天[晨曦]阶段血咒计数-2,有血咒状态的人如果收到流血效果则血咒计数-3,血咒计数如果小于等于0则状态消失,血咒效果在赋予流血后计数回退会撤回相对应的流血效果
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