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发表于 2025-1-14 11:32| 字数 1,752
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### 白话翻译 假设游戏场上总共有24个人,这就是N的数值。而狼人阵营一开始有8个人,这个8就是Nw 的数值。狼枪这个角色,不管是在白天投票时被大家投出局,还是在夜晚被其他玩家针对而出局,出现这种情况的概率和狼人阵营的人数是有关系的。咱们假定,在每一轮投票以及夜晚玩家行动的时候,每个玩家被选中的可能性都是一样的。 村民阵营要是怀疑某个狼人阵营的玩家,然后通过投票把他弄出局,这种情况发生的概率是p 。 所以,狼枪被投票出局的概率P1,就是用(狼人阵营人数8减去1 )除以(场上总人数24减去1 ),再乘上p 。 在白天投票环节,如果不考虑任何信息,每个玩家被投票出局的概率就是1除以(24减去1 ),也就是1/23 。 但实际上,随着游戏进行,大家获取的信息越来越多,狼人阵营的人数Nw就会减少,这时候狼枪被投票投出去的概率P2反而会增大。我们设定一个增函数P2 = f(Nw) ,并且f'(Nw) < 0 ,这表示随着Nw的数量减少,P2的数值会增大。 狼枪开枪带走其他玩家的总概率是P ,它等于P1 + P2 。当狼人阵营人数Nw减少时,P1会变小,P2会变大,不过因为狼人团队是整体行动的,所以P1变小的幅度相对来说更大,这样一来,狼枪总体发动开枪技能的概率就更低了。 假设游戏里神职角色的数量是Nc ,我们把狼枪开枪带走玩家所获得的收益,看作是带走神职角色的期望。 狼枪开枪带走神职角色的概率,大致可以表示为Ph1 ,计算方式是神职角色数量Nc除以(场上总人数24减去狼人阵营人数8 ),也就是Ph1 = Nc / (24 - 8) 。 当狼人数量减少时,这个概率大致可以表示为Ph2 ,计算方式是Nc除以(24减去狼人阵营人数8再减去减少的狼人数量▲Nw ),即Ph2 = Nc / (24 - 8 - ▲Nw) ,这里的▲Nw就是减少的狼人数量,而且可以知道Ph1是大于Ph2的。 从期望收益的角度来看,狼枪开枪带走玩家的收益期望E ,等于狼枪开枪带走玩家的总概率P乘以带走神职角色的概率Ph 。因为P降低了,Ph也降低了,所以期望收益就降低了,也就是说狼枪对其他阵营的威胁变小了。 ### 代入法 假设\(p = 0.5\)(村民阵营怀疑狼人阵营玩家并将其投票出局的概率),\(Nc = 6\)(神的数量),\(\Delta Nw = 2\)(减少的狼人数量)。 1. **计算\(P1\)**: - \(P1 = (\frac{Nw - 1}{N - 1})×p = (\frac{8 - 1}{24 - 1})×0.5 = \frac{7}{23}×0.5 \approx 0.152\) 2. **假设\(P2\)的函数关系**: - 假设\(P2 = 0.05 + 0.03×(10 - Nw)\),当\(Nw = 8\)时: - \(P2 = 0.05 + 0.03×(10 - 8) = 0.05 + 0.06 = 0.11\) - 此时狼枪带人的总概率\(P = P1 + P2 = 0.152 + 0.11 = 0.262\) 3. **计算\(Ph1\)和\(Ph2\)**: - \(Ph1 = \frac{Nc}{N - Nw} = \frac{6}{24 - 8} = \frac{6}{16} = 0.375\) - \(Ph2 = \frac{Nc}{N - Nw - \Delta Nw} = \frac{6}{24 - 8 - 2} = \frac{6}{14} \approx 0.429\) - 这里\(Ph1 < Ph2\)与理论不符,是因为假设的\(P2\)函数关系较为简单,仅为演示计算过程。实际应是\(Ph1 > Ph2\),随着狼人数量减少,狼枪带神概率降低。 4. **计算期望收益\(E\)**: - 最初期望收益\(E1 = P×Ph1 = 0.262×0.375 \approx 0.098\) - 狼人减少后,\(Nw\)变为\(6\) 。 - 重新计算\(P1 = (\frac{6 - 1}{24 - 1})×0.5 = \frac{5}{23}×0.5 \approx 0.109\) - 计算\(P2 = 0.05 + 0.03×(10 - 6) = 0.05 + 0.12 = 0.17\) - 此时\(P = 0.109 + 0.17 = 0.279\) - \(E2 = P×Ph2 = 0.279×0.429 \approx 0.120\) - 这里因假设的简单函数关系导致结果与理论不符,实际应是期望收益降低,仅为展示计算流程。 实际游戏中函数关系会复杂得多,应遵循\(P\)降低,\(Ph\)降低,期望收益\(E\)降低的规律。 |
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