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本帖最后由 [196]导演A 于 2024-5-16 23:36 编辑
晨报:在东京八丈岛近海建设的,为了连接全世界警察拥有的监控摄像头的海洋设施“太平洋浮标”。为了正式运行,与欧洲的警察组织欧警署管辖的网络连接,世界各国的工程师集结于此。那里应用了人脸认证系统,某项“新技术”的测试也正在推进。另一边,柯南等少年侦探团成员受园子的邀请来到八丈岛赏鲸。随后冲矢昴给柯南打了一个电话,说欧警署的职员在德国被琴酒杀害了。感到不安的柯南潜入了前往“太平洋浮标”警备的黑田兵卫等警视厅相关人员乘坐的巡逻艇,潜入了设施内。随后,在为系统运行正稳步准备的设施内,发生了一名女性工程师被黑衣组织绑架的案件!而且,她所拥有的记录了某个信息的USB盘落到了组织的手中。海中令人毛骨悚然的螺旋桨声。而在八丈岛住宿的灰原身边,也有黑影悄悄靠近。
本场针对各阵营过度依赖某一身份的机制进行尝试性调整。
1、神眷者机制:神眷者竞选投票只能由当日拥有票权的角色进行投票,无票权角色的投票无效;神眷者出局后将不再指定一名角色继任,改为重新开启一次神眷者选举。
2、村长身份不再直接发放,而是由当选神眷者的村民担任。(其余任何身份当选神眷均不会产生村长身份)
3、剑士蓄力斩技能调整:改为每两个游戏日夜晚可发动一次(即同民兵牵制结算相同),但首日仍然无法发动;并且额外增加获取亡灵圣物的效果。
4、贵族流言技能调整:流言发动的时间节点延后(血族保持不变,只针对贵族流言发动的时间节点)保证流言技能作用的稳定性,额外新增获取亡灵圣物的效果。
5、莱恩阵营新增身份【游骑】。
6、平衡票权系统,恶徒首领删除。
涉及身份技能修改部分具体内容:
莱恩阵营
村长[腐尸]:0人
选举<强制>:任意竞选日当选神眷者的村民身份转变为村长。
安葬<普通>:游戏日夜晚,村长选择一名已出局的角色,获知其出局时的身份。
长寿<强制>:村长受到的第一次[致死伤害]不会使村长出局。(所有成为村长的角色共享一次此技能)
游骑[活尸]:1人
巡猎<普通>:游戏日夜晚,游骑选择一名角色,获知该角色是否受到其他非莱恩阵营角色的技能影响。
绝讨<限定>:游戏日夜晚开始时,若当前无存活的民兵,游骑获得此技能。游骑选择一个目标,对该角色造成两次[致死伤害];而后游骑受到两次[致死伤害]。
圣殿阵营
剑士[活尸]:1人
蓄力斩<普通>:每两个游戏日夜晚,剑士可以选择一名角色,对其造成一次[致死伤害];若该角色持有诅咒次数为0的[亡灵圣物]时,剑士获得[亡灵圣物],以此法获得[亡灵圣物]时,将得到导演通知。发动此技能的当夜剑士发动的<剑痕>失效。剑士第一晚不能发动此技能。
防反<普通>:游戏日夜晚,剑士可以选择一名角色,若该夜剑士受到一次[致死伤害]时,该角色代替剑士承担这次伤害。防反生效后,剑士失去此技能。
剑痕<普通>:游戏日夜晚,剑士可以向导演发送一条留言(不多于100字),次日该留言将被导演公告。
环蛇阵营
贵族[血族]:1人
权势<普通>:贵族出局后,可以指定任意数目的角色。在下个白天导演公告角色名单,对于这些角色的每个,如果原本有投票权,仅限当天失去投票权;如果原本没有投票权,仅限当天获得投票权。
流言<普通>:游戏日夜晚结束时,贵族获得当前存活角色名单并选择一名角色,该角色在下个白天被公告记有2票;若该角色持有诅咒次数为0的[亡灵圣物]且,则贵族获得[亡灵圣物]。以此法获得[亡灵圣物]时,将得到导演通知。
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