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[M158]鸣潮——规则贴

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卸妆演员

发表于 2025-6-19 20:19| 字数 382 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 [M158]导演 于 2025-6-20 13:58 编辑

是时候——乘上这狂欢的浪潮了!

本场版杀为14人狼人 魔女会,身份配置为:黑狼王,恶魔,狼人 预言家,荣光骑士,猎人,守墓人,4村民 女巫,图腾萨满,侍僧
欢迎参与M158鸣潮剧本,请切记一定要看规则,该规则导演有最终解释权!
本场需注意的要求如下
1、先进行第一夜操作,再进行警长竞选。
2、平票时警长投票的角色出局,否则无人出局,允许撕警徽。
3、女巫仅限首夜可以自救。
4、只有第一夜和白天出局的角色拥有遗言,没有遗言数量限制。
5、本场使用新版型,请各位演员一定认真读完规则,不理解的地方一定要及时询问导演,导演不为晕规则负责。演员询问导演规则问题后,可以要求导演公示,或保持沉默,但若为规则本身的bug,则一定会公示。


目录
1L——导言
2L——用语定义
3L——身份与阵营
4L——胜负判定
5L——游戏流程
6L——违规判定

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卸妆演员

 楼主| 发表于 2025-6-19 20:33| 字数 1,443 | 显示全部楼层
本帖最后由 [M158]导演 于 2025-6-24 19:39 编辑

用语定义




角色
每名玩家将在游戏中扮演一个角色。


身份
每名角色将在游戏中扮演一个身份。角色行使身份权利达成游戏目标。标明<非身份>则为附加身份。游戏开始前,玩家将被导演告知自己的身份。
标明<强制>的技能不允许放弃发动,必须执行其技能效果。
标明<限定>的技能只允许发动一次。标明<开局>的技能必须在第一夜完成对应行动。



阵营
游戏中将最多划分3个阵营:【狼人阵营】【村民阵营】【魔女会阵营】。不同阵营相互独立,拥有不同的胜利条件。
角色在被分发身份后,最开始属于其身份所属阵营。


游戏日
狼人游戏以<天>为主要时间单位。每天白天,角色参与讨论发言和投票。每天晚上,有特权的身份发动技能。夜晚结束后,进入下一个白天。如此往复,直到游戏结束。


公示
游戏流程发生变化时需要在讨论贴或投票贴中公示。
游戏进行期间以任何方式出局的角色均不公示其身份,若为猎人<最后一枪>、黑狼王<报复>则会公示XXX被XXX带走。
每个游戏日白天开始时,都会公示前一天因投票出局角色名单、其他原因出局角色名单、夜晚出局角色名单、当日警长。讨论日进行时、投票结束时都会随时公示游戏流程相关信息,而夜晚期间需要公示的内容全部在下一个白天开始时公布。第一个夜晚需要公示的信息以及出局名单在警长竞选完毕之后公布。公示出局名单时按出局角色的电梯楼顺序排序。
投票结束后,因投票而触发的警长<殉职>立即公示,遗言在下一个游戏日白天开始时公示。


投票
每天白天,所有角色均可参与投票。在白天结束时,统计投票结果并公布。警长竞选日获得投票最多的角色将成为警长。讨论日获得投票最多的角色将出局。“多于一名角色票数最高”称为平票。产生平票时,若为警长竞选日则本局游戏没有警长,若为讨论日则警长投票的角色出局。


出局
角色因游戏流程的进行而离开游戏。每名角色仅能出局一次。
出局有以下几种情况:被投票出局、被女巫<毒药>、被狼人<杀人>、荣光骑士<荣光审判>、猎人<最后一枪>、黑狼王<报复>、黑狼王<冲锋>、图腾萨满<诱饵图腾>的转化杀人、红牌罚下。
角色出局结算结束后,不能继续参与讨论、投票、行使特权,白天因投票出局的所有角色将立即公示。夜晚出局的角色将在白天开始时公示。
红牌罚下出局的角色没有遗言权利,不能发动警长<殉职>。
已经公示的出局角色不属于游戏范畴,不允许被选为技能或投票的目标,规则和技能描述中均不再特殊说明。已经出局的狼群中的角色仍然留在狼群。
白天红牌罚下在被投票出局之前。


遗言
第一夜出局的人有遗言,之后白天出局的人有遗言,之后夜晚出局的人无遗言。可以留下遗言的角色会收到可以留下遗言的通知。放弃遗言不会使留遗言的权利留给以后出局的角色。遗言中禁止使用Discuz!代码。


投降
狼人阵营和魔女会阵营可以由阵营中的某一角色发起投降。
投降发起后,狼人阵营或魔女会的投降需要询问狼群或魔女会群中所有角色。当所有被询问的角色(包括已出局角色)同意投降,投降有效,对应阵营判负。


导演
即负责游戏流程的法官。游戏期间玩家可以随时通过QQ私聊导演询问规则上的问题,并请导演在场上公示。本场游戏仅有一名导演。


电梯
为了方便各位玩家爬楼,每个讨论日的二楼将设电梯楼。点击电梯楼中任一角色的ID可以只看到这名角色当天所有发言。





[发帖际遇]: [M158]导演 和沉寂大神合了一张影,赚了 7 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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卸妆演员

 楼主| 发表于 2025-6-19 20:47| 字数 1,336 | 显示全部楼层
本帖最后由 [M158]导演 于 2025-6-21 18:09 编辑

身份与阵营

【村民阵营】


1.预言家:1人
预言:游戏日夜晚,预言家可以选择一名角色查验其阵营。根据其阵营反馈结果为<村民阵营>;<狼人阵营>;<魔女会阵营>。

2.荣光骑士:1人
荣光庇护:游戏日夜晚,选择任意一个角色,使其在当晚免疫一次伤害,不能连续两晚选择同一个角色。
荣光审判<限定>:游戏日夜晚,选择任意一个其他角色,对其造成一次伤害。

3.猎人:1人
最后一枪:不是因为<毒药>出局的情况下,猎人出局后,选择一名其他角色,对该角色造成一次伤害。

4.守墓人:1人
守墓<强制>:游戏日夜晚,你可以得知所有已经出局的角色<实际阵营>。


5.村民:4人
一群无辜的人罢了,没有特殊能力。


【狼人阵营】

狼人阵营全员群内,也就是可以见面

狼人阵营共通技能
杀人:游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色,造成一次伤害。

黑狼王:1人
冲锋<限定> :选择任意一名角色对结算目标造成一次指杀,造成一次伤害。
报复:不是因为<毒药>出局的情况下,若冲锋可用,则黑狼王出局后,可以选择任意一名角色,对该角色造成一次伤害。

恶魔:1人
主宰黑夜<强制>:免疫夜间的所有伤害。
恶魔之眼:游戏日夜晚,恶魔可以选择一名非狼人阵营角色,反馈其[表面身份]属于神职(特)/村民/魔女会
注:先刀后验。

狼人:1人
长夜将至。



【魔女会阵营】

魔女会阵营全员群内,也就是可以见面

女巫:1人
灵通<强制>: 游戏日夜晚,反馈被指杀的角色。
救药<限定>:游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,仅第一晚可以选择自己,使其在当晚免疫夜间伤害。<救药>发动后,在该夜晚不可发动技能<毒药>。<救药>使用后,失去技能<灵通>。
毒药<限定>:游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其造成一次伤害。<毒药>发动后,在该夜晚不可发动技能<救药>。

图腾萨满:1人
模式选择<开局>:游戏开局,图腾萨满需在下列模式中选择一个进行
保护图腾:获得技能<保护图腾>
保护图腾:游戏日夜晚,图腾萨满可以选择任意一名角色,使其在下一日夜晚到来前免疫一次伤害,当保护图腾成功免疫伤害时,则失去技能<保护图腾>,如没有免疫伤害则可以再次使用。
注:优先结算保护图腾,然后再结算荣光庇护。
诱饵图腾:获得技能<诱饵图腾>
诱饵图腾<限定>:游戏日夜晚,图腾萨满可以选择任意一名角色,使狼人阵营的共通技能杀人只能选择或放弃该名角色为指杀目标,若狼人阵营全员出局,则将其更换为一次杀人。(但图腾萨满不知情诱饵图腾被转化)

侍僧:1人
魔女会的助手,无特殊技能。

【其他】
警长:1人 <非身份>
成为警长的角色将收到告知。
竞岗<强制> ——在警长竞选投票结束后,获得投票数最多的角色当选警长。
带队<强制> ——计算投票数量时警长投出的票计为1.5票。
殉职——警长并非因红牌罚下而出局后,可以选择一名未出局的角色来继任警长。
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卸妆演员

 楼主| 发表于 2025-6-19 21:03| 字数 499 | 显示全部楼层
本帖最后由 [M158]导演 于 2025-6-24 19:57 编辑

胜负判定


每次公示出局玩家名单时,进行胜负判定。
有一个阵营达到胜利条件,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。若同时有多个阵营达到胜利条件,则优先狼人阵营获胜,其次村民阵营。
PS:同一阶段的出局不区分先后顺序,均视为同时出局。例如,黑狼王作为最后一狼因毒药出局,杀死最后一个村民,荣光骑士发动荣光审判带走最后一个魔女会成员女巫,则黑狼王,村民,女巫同时出局,此时狼人阵营和村民阵营同时达到胜利条件,判定狼人阵营获胜。

【狼人阵营】

满足以下两个条件之一
1、村民阵营的预言家、荣光骑士、猎人、守墓人出局;
2、村民阵营的全部村民出局。


1、狼人阵营的黑狼王、恶魔、狼人全员出局。

【村民阵营】

同时满足以下两个条件:
1、狼人阵营的黑狼王、恶魔、狼人全员出局。
2、魔女会阵营的女巫、图腾萨满、侍僧全员出局。


1、其他阵营以任意方式达成胜利条件

【魔女会阵营】

满足以下两个条件之一
1、在狼人阵营达成失败条件后,使得魔女会阵营剩余成员大于或等于村民阵营剩余成员。
2、在狼人阵营达成失败条件后,使得连续两天无人出局。



1、魔女会阵营的女巫、图腾萨满、侍僧全员出局。

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 楼主| 发表于 2025-6-19 22:18| 字数 2,191 | 显示全部楼层
本帖最后由 [M158]导演 于 2025-6-21 20:42 编辑

游戏流程


角色与身份的分配
游戏开始之前,导演将会随机生成玩家的角色与身份。
然后导演会通过QQ等联系工具私下发给玩家的角色帐号与身份。
导演会为狼人阵营的玩家建立一个狼人QQ群,作为狼人阵营私下交流讨论的地方。
导演会为魔女会阵营的玩家建立一个魔女会QQ群,作为魔女会阵营私下交流讨论的地方。
然后游戏正式开始。

总体流程
0、分发身份。
1、游戏开始,图腾萨满确定模式选择。
2、所有角色的阵营确定,狼人共群,魔女会共群。
3、进入夜晚,以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能:
(1)守墓人行动,确认已经出局的角色名单的所有实际阵营。
(2)图腾萨满行动,可以选择保护图腾的目标或诱饵图腾的目标。
(3)狼群行动,可以选择杀人的目标,指杀一名角色。
(4)黑狼王行动,可以选择是否发起冲锋,指杀一名角色。
(5)预言家行动,可以选择预言的目标。
(6)女巫行动,可能发动通灵、救药、毒药。
(7)荣光骑士行动,可以选择发动荣光庇护的目标,随后决定是否发动荣光审判,若发动,则选择荣光审判的目标。
(8)恶魔行动,可以发动恶魔之眼,选择查验的目标。
(9)指杀和荣光审判结算:一、被指杀或荣光审判的角色如果是<救药>或<主宰黑夜>的目标,此次有效指杀不会导致角色出局。二、被指杀的角色出局。
(10)毒药结算:一、被选为<毒药>的目标如果是<主宰黑夜>的目标,此次<毒药>不会导致角色出局。二、<毒药>的目标出局。
(11)最后的守护结算:若出局角色被图腾萨满<保护图腾>或荣光骑士<荣光庇护>选择并守护,则其不出局,优先结算<保护图腾>的效果。
如果在此流程中,猎人和(黑狼王<报复>可用时)是因女巫<毒药>以外的情况下出局,猎人和黑狼王需立即决定<最后一枪>或<报复>,一、被枪杀的角色如果是<救药>或<主宰黑夜>的目标,此次有效开枪不会导致角色出局。二、被枪杀的角色出局。
4、游戏第一个夜晚后,进入警长竞选日,开始讨论。最高票当选警长,平票则无警长。
5、进入下一天讨论日,公示前一天投票出局角色名单,昨晚出局角色名单。开始讨论。
6、讨论、投票结束,高票者进行判定是否有<保护图腾>,无则正常出局,有则公示XXX被保护图腾守护,平票则无人出局。7、投票结算的出局角色是猎人或(黑狼王<报复>可用时),猎人和黑狼王需立即决定<最后一枪>或<报复>,被枪杀的角色在猎人或黑狼王出局后出局。
8、重新进行第3步流程。
以上流程持续进行,直到游戏结束。

行动时限
警长被投票出局时需要发动技能;夜晚预言家、荣光骑士、女巫、图腾萨满需要发动技能。在关门时间段,无法与导演取得联系,且提前未与导演说明自己的在线情况者,记一张黄牌,情况分为以下数种。
警长被投票出局或在第一夜出局,关门三十分钟后仍未与导演取得联系,视为放弃移交警长。

关门一个小时后,预言家、女巫、荣光骑士、图腾萨满未与导演取得联系,视为放弃夜晚行动。狼队在关门一个小时后仍未提交刀人目标,视为放弃出刀,这个时间也可能根据女巫的需求提前。
狼队行动后半小时内,黑狼王,恶魔未与导演取得联系,视为放弃夜晚行动。
女巫<通灵>、收到反馈后半小时,仍未给导演答复,视为放弃技能行使。
在次日游戏日开始前,有遗言权利的出局玩家未提交遗言,视为放弃遗言。

讨论日长短
一般讨论日持续一天,本局周末不延时。未出局角色减少到一定程度时,导演将自动执行加速。
未出局角色可在进程帖中申请加速或延时。当日申请人数在讨论日结束三个小时前(一般为最后一个自然日的18:00)大于等于存活人数的一半,即判定加速或延迟成功。
执行加速时,所有人不可改票,且发言不足或未投票者将不被判罚。
延迟成功时,不再视为“执行加速”状态。

投票规则
每名存活角色每个讨论日限投一票,投票完成后允许改票。
演员可以委托导演代投,代投时需给出明确的投票对象(不可设立投票条件)。
改票只允许进行一次。关门前一小时不允许改票或代投,执行加速时不允许改票。
请严格依照投票格式或改票格式进行投票。投票格式或投票对象有误的票无效。无效票须通过重新发帖来更正。
特别地,投票格式中标点符号不区分全半角。投票对象与投票理由之间可以不换行。
讨论结束时,未回复投票帖者将被判罚黄牌;投弃权票时,须在投票对象中填写“弃权”。
【投票格式】
投票对象:利维亚坦
投票理由:敢杀我的马
【改票格式】改票需回复原投票楼层
改票对象:无冠者
改票理由:你甚至不愿叫我一声大哥

替补
若玩家在游戏过程中因某些原因无法继续进行游戏,可以向导演申请更换替补。替补人选由导演最终决定,玩家不可私下寻找替补。
替补玩家将收到该玩家的角色、身份、行动及账号、密码,代替该玩家继续游戏。替补玩家可以与前任玩家私下交流。
每名角色仅限更换一次替补。
无法继续进行游戏的角色无法更换替补时红牌罚下。

场外助理
版杀游戏场次累计三场或以下的玩家允许申请场外助理。场外助理可与该玩家私下沟通交流,讨论剧情、玩法、战术等。
新手玩家的场外助理可以获得等同该玩家的版杀奖励。
禁止已参加四场或以上版杀的玩家申请场外助理。

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卸妆演员

 楼主| 发表于 2025-6-19 22:29| 字数 1,370 | 显示全部楼层
违规判定

判罚制度

【蓝牌】
针对玩家对规则或判罚尺度不熟悉导致的首次违规行为。
累计三张“蓝牌”合并为一张“黄牌”。
【黄牌】
针对比较严重,但还不至于影响游戏进行的违规行为,或已经提醒后仍明知故犯的违规行为。
累计三张“黄牌”合并为一张“红牌”。
【红牌】
针对屡教不改,恶意破坏游戏进行的违规行为。
玩家受到红牌判罚时出局(称为“红牌罚下”)。版杀结束后,受到红牌处罚的玩家可能会被禁赛。
判罚红牌时,导演视情况决定是否判负该玩家所在阵营。同一阵营的角色累计获得两张或以上红牌时,阵营判负。

已出局角色仍可被判罚。

判罚依据

游戏过程中,除非导演同意,否则禁止以下行为:

1、发言
(1)讨论游戏责任
例:我准备好背锅了
(2)讨论评奖或结束后其他事宜
例:一定要选他当MVP / 最佳演绎收好 / 结束后求认识 / 已拉黑,一律不共场
(3)在公开的帖子内贴出(或伪造)包括QQ聊天记录、树洞记录在内的带有格式的相关记录(即“贴证”)
例:取酒 21:15:03 反馈:村民阵营

2、贴脸
(1)情绪发言
例:我能说脏话吗
(2)使用与某些身体部位有关的称谓或感叹
例:卧槽真吊
(3)侮辱性词汇用来称呼或表达感叹
(4)攻击、嘲讽或贬低
例:你杀品真差
(5)发誓或诅咒
(6)以自己或他人的生命安全、人格作为担保或威胁
(7)以信仰、判罚、揭秘作为担保或威胁
例:不信我你等着结束后看演员表吧
(8)以“贴脸”作为讨论依据
例:他都这么贴脸了,我没法不信他

3、导演
(1)发表(或伪造)与导演的对话
例:导演给我的反馈就是这样的 / 我刚刚问过导演了,规则是这样结算的
(2)反对导演的决定(包括但不限于导演给出的规则解释及判罚)

4、马甲
(1)表明或暗示自己(或他人)的马甲
例:你知道我刀法很差的
(2)表明或暗示自己(或他人)已经拆出(或拆错)他人马甲
例:媳妇GET(2/3)
(3)提及过去场次
例:你忘了那场女巫黑情侣了?
(4)讨论替补
例:他这么换替补我怎么认他狼
(5)讨论场外助理
例:我信A,但是我场助比较信B
(6)私下寻找替补

5、潜水(以下行为均固定判罚一张“黄牌”)
(1)在未执行加速的讨论日发言不足五帖
(2)连续三个未执行加速的讨论日发言均不足十帖
(3)在未执行加速的讨论日未投票

6、帐号及回帖
(1)使用导演专用的放大字体、红色字体(或导演认为与 #FF0000 相近颜色的字体)
(2)已出局角色在讨论帖、投票帖、进程帖中发言(即“诈尸”)
(3)在当场版杀以外的帖子中发言
(4)使用头像、签名档透露信息
(5)大量无意义水帖

7、作弊
(1)向当场导演、共群演员、自己的场外助理以外的任何人(包括但不限于本场非共群演员、其他人的场外助理或观众)场外提供任何游戏剧情
(2)利用场外信息或不正当手段获得游戏剧情或证明身份
(3)非法尝试登录其他角色、导演或管理员的帐号
(4)故意违规牟取战术利益,或讨论故意违规(包括故意淹死或讨论故意淹死)
例:你们要出我不如我淹死好了

8、其他
(1)导演认为违规的其他行为

八荣八耻

以〖积极投入〗为荣,以【消极潜水】为耻;
以〖倾情演绎〗为荣,以【灌水刷帖】为耻;
以〖尊重他人〗为荣,以【讥讽谩骂】为耻;
以〖分析辩解〗为荣,以【诅咒发誓】为耻;
以〖团结协作〗为荣,以【骄横独断】为耻;
以〖公平游戏〗为荣,以【作弊欺瞒】为耻;
以〖客观总结〗为荣,以【事后诸葛】为耻;
以〖博闻广纳〗为荣,以【固守自封】为耻。

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