3圣徒
神圣<被动>:如果圣徒因为处决而死亡,圣徒所在的阵营立即落败。
注意:由于圣徒的存在,失忆的外来者得知自己身份或排除自己圣徒可能之前不要轻易同意被处决哦。
4莽夫
当莽夫在每个夜晚第一次成为<指定>技能的目标:
雇佣[夜晚]<被动>:使技能的来源获得[醉酒]状态,持续至下一个黄昏;如果技能的来源与莽夫阵营不同,莽夫转变阵营。
注:如果刺客[刺杀]了莽夫,莽夫死亡,并转变为邪恶阵营。
6畸形秀演员
畸形<被动>:如果畸形秀演员对自己是一个外来者疯狂,畸形秀演员可能被处决。
注:在处于夜晚的讨论日,比如有镇民提名了贞洁者导致贞洁者被处决,畸形秀演员仍然可能被处决,且因此被处决同样会公示,被洗脑的角色也是如此。
注意:由于畸形秀演员的存在,失忆的外来者得知自己身份或排除自己畸形秀演员可能之前不要轻易说或者暗示自己是外来者哦。
10落难少女
落难<被动><持续>:使爪牙得知落难少女在场;使爪牙获得技能:
指明[白天]<宣言><单局限定>:公开声明:“(爪牙角色名)是爪牙,猜测(对象角色名)是落难少女”结算效果:如果对象角色是落难少女或具有落难少女的能力,落难少女所在的阵营落败。
13食人魔
跟随[首夜]<指定>:选择目标:一名其他角色:结算效果:如果该角色与食人魔阵营不同,则食人魔转变阵营,但此次阵营转变不会告知食人魔。
注:如果食人魔因为选择了陌客变为邪恶阵营,食人魔会得知。
17告密者
告密<被动>:爪牙会在首个夜晚得知三个不在场善良角色。
19修补匠(金主专属,非官三+实验角色,特别参与一下)
暴毙<被动>:你随时可能死亡。
目前已知:不含有<无视死亡>的词条,不是狂热者 不是狂热者的情况下,就比较好办,不需要一定投票了 修补匠好像怎么样都防不住 夜间如果可以指定那我就是食人魔 |