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发表于 2025-12-11 22:40| 字数 895
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本帖最后由 雪风 于 2025-12-12 16:23 编辑
新月性质定义:
新月本质属于技能,等效于导演持有新月所述的技能。
抽取的新月永久有效,导演会永久获得对应新月事件效果,并会在晨曦阶段发动所有有可能发动的新月事件。
因此如果对技能等有抗性则正常有效,例如:某新月是导演对符合条件的玩家发动指定技能,则[隐身]状态可以无效该新月的影响。
在某些技能因为新月需要判断发动者的场合下,导演视为无阵营,无身份,有具体来源(导演)的一个虚空马甲。
如果某新月事件需要[选择目标],则导演在可选范围内随机选择(或者黑幕自选)
适用范围:未改变底层规则的标准大场RD(普通,诸神黄昏)以及迷你RD(刀边)
启用新月事件时,新月池子下限需要3(迷你)/5(标准)张新月,上限无限。
若新月全部执行完毕,则之后的游戏里将不再有新月事件。
身份扩展:
所有角色获得随机抽取的年龄(正整数)和性别(男/女)(若剧本合适也可以根据剧本自设年龄和性别)
执警:1人 <非身份>
成为执警的角色将收到告知。
辅政<强制> —— 每次产生新警长时,需要在产生时段内选择一个存活玩家成为执警,执警若处于出局状态,则警长也需要选择一个存活玩家成为执警,新出现执警时会自动取消旧执警并公示。
兢兢业业<强制> —— 执警立刻清除且免疫[迷魂][寡言]状态。
代理<强制>[晨曦] —— 晨曦阶段,执警需私聊导演一个抽取号码(或类似的代号),选择一个新月执行,选择的代号和新月内容会被单独公开展示。
新概念:离开游戏
暂时离开游戏的角色在胜负条件判断上算作存活,永久离开游戏的角色在胜负条件判断上算作出局,离开游戏的角色在电梯楼中消失,所有技能失效,不能发言投票和被投票,也不受其他技能影响。
计分方式:
(A*5)/B(标准)(A*3)/B(迷你)
其中,A为所有新月分数的总和,B为本次规则的池子中有多少张新月,所计算的分数直接计入村民阵营的强度分。
例如,一场标准场,选择了10,8,6,4,2,0六张新月,计算A为10+8+6+4+2+0=30,B为6,最终分数30*5/6=25,则计算村民阵营的分数总和时,额外增加25分计算。
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