本帖最后由 [252]导演A 于 2026-3-9 22:23 编辑
随机事件 每个白天将发生一随机事件。当发生“获得物品”相关事件或使用货币进行交易时,新获得的物品若有使用需求(例如:5血带流血debuff时通过事件获取了HP药剂需要使用,否则结算夜间流血会立刻死亡)时,可以在每日结算前由导演手动帮助使用。所有涉及到夜间行动前增加减少体力、血量的事件,优先进行每日结算,再结算事件。所有涉及到夜间行动后增加减少体力、血量的事件,优先结算事件,再进行每日结算。
1、鬼王再世
经过几千年的轮回和等待,鬼界终于迎来了强大的鬼王。鬼王所到之处,无论是人还是鬼都将遭遇厄运。今日,某一玩家会被公示成为【鬼王】,持续到当日行动结束。
【鬼王】效果:所有与【鬼王】在同一地点过夜的其他玩家夜间行动后每人扣20点生命值。若【鬼王】 在夜间被击杀,击杀者会成为新的【鬼王】并实时公示。
此事件发生后,之后的每一天都会触发此事件。连续两日不会使同一玩家成为【鬼王】。同一时刻最多存在一个【鬼王】,新【鬼王】出现时,原先的【鬼王】 失去【鬼王】称号。若鬼王在【无限城】过夜,则会袭击鬼王前往无限城之前最后一个地点。
2、酷暑难耐
炎热不会危及生命,但是会使得身体无法动弹。今日夜间行动前,每人扣除30点体力值。
3、凛冬已至
大雪将至,落单意味着生命有危险,组队需要花更多精力防卫,只有报团才能存活下去。今日不会有常规缩圈,夜间行动后,当夜一人过夜的扣20点生命值;二人过夜的扣20点体力值;三人及以上过夜的无事发生;无人过夜的地点缩圈。
4、百鬼夜行
月食之夜,人类挨家挨户锁门封窗,祈祷日出能如期而至。游戏存活人数不及一半时自动触发,所有出局角色恢复50血量100体力,当夜成功击杀其他任意角色即可复活。
新增地点无限城,无限城固定为决赛地点,在无限城过夜的玩家可以交易。
无限城交易:
①常规购买(支付货币获得物品):
1円=绿色武器or防具
2円=呼吸法指南
3円=[HP60]愈合膏
4円=[MP100]源命香
②常规售出(售出物品获得货币):
1円=蓝色以上物品x1or绿色物品x2
2円=特殊物品(大喇叭、罗针盘、望远镜、炸弹)
③瓜子二手拍卖行(支付货币获得物品或者以物易物):
存在缩圈消失的、前一日售出的生命启示、雷达和GPS时会公示商店有售卖此物品,在拍卖贴价高者先到者购买,最少支付1円,未购买成功的玩家返还支付的货币。 同时,所有人可以随意摆摊,以物换物,先到先得。每个人仅有一次【售卖】与一次【购买】的机会。
【售卖】:每人一次。触发本事件的讨论日17点前将出售的物品(需明确1种)与希望的报酬(最多3种,由购买者自选一种支付)私聊发给导演,过17点后无法提出不可撤回。例:出-静心丸x1 求-绿色武器x1or止痛贴x2
【购买】:每人一次。触发本事件的讨论日18点,导演发布【拍卖】贴,公布导演售出的特殊物品以及玩家以物易物的所有售卖信息,不公布售卖者,回帖不公开。购买者回帖希望购买的前三志愿,按先到先得顺序结算,多次回帖无效(按第一次来),回帖后不可撤回。20点拍卖会关闭。例:购买-主摊的 罗针盘x1 支付-4円;购买-2号摊的 呼吸法奥义x1 支付-紫色武器。
5、黑暗侵袭
隐藏在暗处的危机会在意想不到的时刻悄然来临。当夜缩圈的地点中,有一个地点不会公布。
6、柱弦榜
无论是柱还是弦,在弱肉强食的世界里终究还是实力说话。今日将会公示夜间行动前战力排名前五的玩家及其排名,排名如果相同会按照电梯楼顺序并列排名。战力排名按照武器等级、橙武剩余次数、防具等级、橙防剩余次数、紫防剩余次数、持有血药、持有体力药、当前生命值、当前体力值的顺序进行排名。 若多名玩家排名相同,且排名高于这些玩家的玩家数不足5人,加上这些玩家后玩家数大于等于5人,那么这些玩家和排名高于这些玩家的玩家都会被公示。
7、致幻迷雾 一种神秘的迷雾突然出现了,所有吸入它的人和鬼都会出现各种光怪陆离的幻觉。今日夜间行动前,所有人血量与体力值互换。
8、狂风暴雨 狂风暴雨袭来,所有遗落的东西都会被吹飞冲走。所有地上的物品全部被清除。本事件第六日之前不会发生。
9、如火如荼 今日得票前三名的角色信息均被公开,但只有最高票获得奖励。当日夜晚静养模式无效,所有实验体无论是否行动,均无法获得静养奖励。
10、悬赏令 只要有悬赏,就会有人为之疯狂,无论是人还是鬼。随机三名玩家发布悬赏令,当夜对三名玩家其中任意一人攻击成功则第二天可以领取[MP50]静心丸或者[HP60]愈合膏,奖励仅限获得一次。
|