雾雨小镇

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[规则] 规则——普狼10人场(3狼3民预女守混)

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归宅部说一段神话放开那个女巫

发表于 2026-5-9 20:34| 字数 362 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 弦之轻语 于 2026-7-1 19:57 编辑

一、基础规则


1.阵营
【狼人阵营】【村民阵营】

2.进程
每天9:00开门,21:00关门。
第一天讨论上警——第一晚行动——第二天讨论出人......

3.警徽
竞选得票最多者得警徽。
放逐投票出现平票时,警长投票的角色出局此外警长不再额外增加票权
警长死后可移交或撕掉警徽

4.警徽流失
若上警时出现平票,则警徽流失。
若警徽流失后仍出现投票平票,则无人出局

5.遗言
3个

6.投降
不允许投降

7.晨报
编写死者故事,但不许暗示真实信息。

8.导演
8.1流程控制(开关门、公告、技能反馈、结算......)
8.2判罚控制(关注剧情事态、安抚演员情绪、不到不得已不发牌、慎发红牌及黄牌、发蓝牌前需私下与演员沟通(情节轻微可不发蓝牌),私下沟通不畅才可在讨论帖警告。
8.3互动适度(以活跃气氛为主)



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 楼主| 发表于 2026-5-9 21:59| 字数 1,249 | 显示全部楼层
本帖最后由 弦之轻语 于 2026-7-27 09:04 编辑

二、判罚相关


(1)导演判罚必须引用判例
(2)联谊群禁止吵架、辱骂、人身攻击、持续发泄无法自控和被劝阻等,违者禁言,时长根据严重程度由1小时到1天不等。
(3)演员如不服场上判罚可于赛后上诉管理组(总仲裁(管理员B)小妤、站长取酒、总管理(管理员A)泡泡、“雾雨小镇狼人村”联谊群管理员们)集体审议,并可单独建立争端相关方调解群。


判例如下:
(一)流局

若有人被罚下,则导演需与演员们商议是否流局,1/2及以上演员同意才可流局。


(二)罚下(1红)

1.违法:如,扬言杀人或自杀引发不可控事态等。

2.作弊:如,与场内其他演员沟通场上剧情乃至互通底牌等。

3.持续辱骂:恶意攻击辱骂其他演员或导演,且持续不断,无法被劝阻。

4.持续水贴影响场子正常进行:本场不开设水贴专帖,场上禁止持续不断无法被劝阻的水贴。(水贴能自控在20贴以内不算持续水贴不予判罚;有内容的持续发言不算持续水贴也不予判罚。)

5.发誓/担保严重影响游戏公平 “我是狼我就吃桌子/死全家...等”、 “我用人格/生命保证我是好人”、


(三)黄牌(3黄升级为1红

若演员有1黄则不可参与评奖。

1.场外:游戏期间或出局后用演员号在本场之外的板块发言。

2.特殊字体:在发言中使用导演专用的红色字体、放大字体或导演认为与ff0000相近的字体。

3.消极:发言数量<5贴,发言质量全无意义(如用12345发了5贴)。

4.辱骂谁先辱骂先给谁发牌,辱骂1句一张黄牌。回骂者同样辱骂1句一张黄牌。

5.水平担保:“按他的水平,他好人肯定能点好几个狼,现在这么摆,肯定摸狼了。”

6.关系担保:“以我和他的关系,肯定混他。以他和她的关系,他肯定混她。”

7.拿胜利条件担保/送赢: “这样干我是狼/好人能赢吗”、“投降了,我送你们赢”。

8.用贴证担保: “这是昨晚导演/场助/替补前任给我的反馈,21:10分xx发动了xx,反馈xx”、

9.用揭秘担保:“不信你就结束看演员表”、

10.用贴脸担保: “他那么贴脸/情绪得是真好人/狼”、

11.解读自己编写的密码 “这是我写的藏头诗/密码/暗号/头像暗示,谜底是xx”

12.暗示马甲:暗示自己或他人皮下是某某

13.未投票


蓝牌3蓝可升级为1黄


1.贬低

如“他就那样,胡搅蛮缠/不可理喻/自我标榜/疯疯癫癫/不讨喜/不机智/情商低......”

(若被贬低的本人觉得极度不舒服,在本人向导演投诉后,导演在与双方沟通后自行判断是否属实,进行合理判罚。)

(尽量不罚,以私下警告劝阻攻击者和安抚被贬低者双方为主,慎发蓝牌。)

2.持续发泄情绪无法自控

如持续不断无法被劝阻地说“我就是很讨厌这个东西...”,影响到场子其他人正常进行发言。

劝阻1次未果发1张蓝牌。)


3.提及历史场次:通过历史场次暗示自己或他人的皮下是某某

4.讨论赛后事宜:“你要xx做就是mvp/罪人,这把mvp/阵营之星/金辣鸡奖给你”

5.讨论游戏责任:“你要出/毒谁错了你背锅”

6.为阵营道歉: “我对不起好人阵营”、





[发帖际遇]: 弦之轻语 票出了预言家斯大林,被冤魂吓进医院。损失 4 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2026-5-9 22:13| 字数 461 | 显示全部楼层
本帖最后由 弦之轻语 于 2026-8-6 12:24 编辑

三、本场寄语


“游戏正式结束后,揭秘帖与树洞帖开启,所有玩家可以重新在联谊群发言讨论、联系友情。此时,替补玩家、场外助理以及本次版杀的观众都可以进入联谊群一起讨论。
请在游戏期间时刻牢记,
友谊第一,比赛第二
请不必过于在意胜负,一场游戏最重要的是为你带来
快乐,为他人带来快乐,使你收获友谊满足
请展示你的
幽默、睿智、努力、负责、宽容、团队合作,而不是宣泄脾气、自我标榜。
请在享受游戏的同时,
顾及他人的感受,结束以后所有玩家还将进行联谊,大家都是朋友。”

——取酒,2016,12,10

祝大家玩得开心!
与小镇结缘的每一个人都是一家人,很荣幸认识大家并希望大家能亲如一家人
互相爱护、互相体谅、互相帮助、互相包容......


版杀始终提倡这样的人为我们的榜样:
1维护公平
2倾情演绎马甲神采
3为阵营胜利而努力
4认真分析发言
5能听进去意见同时也勇于担当
6待人平等
7为他人带来快乐、爱、理解与友谊
8辩证复盘不偏颇
9宽容他人过失,自己知错能改不断进步
10自控情绪,不被情绪左右成为自我的主人






[发帖际遇]: 弦之轻语 说:特权出在李靖、敖光。被导演判罚 1 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2026-5-9 22:25| 字数 674 | 显示全部楼层
本帖最后由 弦之轻语 于 2026-7-27 12:06 编辑

四、身份


【狼人阵营】3人

1.狼人(3人)

杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。

虚刀——游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以选择一名角色,被女巫【通灵】反馈为【杀人】,但无实际指杀效果

盾控——游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以选择发动此技能,整局限定1次,发动后当晚通知守护,令守护必须于当晚发动【守护之盾】。

终夜雾——游戏日夜晚,若剩余最后一狼则可以选择发动此技能,发动后令预言失去【预言】技能,女巫失去【毒药】技能



【村民阵营】6人



1.民(3人)

无技能


2.预言家

预言 —— 游戏日夜晚,预言家可选择一名角色查验阵营。若属村民阵营,反馈<村民阵营>;否则反馈<非村民阵营>。

首夜盾——第一个游戏日夜晚,若遭受狼人【杀人】,可使指杀无效。效果等同守护的【守护之盾】。


3.女巫:

通灵<强制> —— 游戏日夜晚,反馈被指杀的角色。

救药 —— 游戏日夜晚,女巫可选择一名角色可使用救药,则该角色当晚不会因被【杀人】而出局。

(不能与毒药同时发动,发动后失去此技能和通灵技能。)女巫全程可以自救。

毒药 —— 游戏日夜晚,女巫可选择一名角色可使用毒药。则该角色在夜晚结束前出局。

(不能与救药同时发动,发动后失去此技能。)女巫不允许自毒。


4.守护:

守护之盾 —— 游戏日夜晚,守护可选择一名角色,使狼对其的【杀人】无效。

(不允许连续两天守护同一个人)



【狼人阵营】/【村民阵营】1人


1.混血儿

认亲<强制> —— 游戏开始时,须选择一名其他角色。混血儿加入该角色所在阵营。



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 楼主| 发表于 2026-5-9 22:33| 字数 108 | 显示全部楼层
本帖最后由 弦之轻语 于 2026-6-27 14:03 编辑

五、胜负


【狼人阵营】


恭喜胜利:
1.民死完。
2.预言、女巫、守护死完。

遗憾败北:
狼死完。

【村民阵营】


恭喜胜利:
狼死完。

遗憾败北:
1.民死完。
2.预言、女巫、守护死完。


[发帖际遇]: 大叔终于想起了还欠 弦之轻语 5 硬币 ,把这笔钱还给了 弦之轻语。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2026-5-9 23:24| 字数 862 | 显示全部楼层
本帖最后由 弦之轻语 于 2026-7-27 12:08 编辑

六、流程


1、导演在导演贴掷骰子随机生成身份,游戏结束公开导演贴以示公正。
2、混血儿发动【认亲】。
3、导演发放马甲、身份、阵营、密码。
4、讨论日第一天
5、投票,最高票当选警长,平票则警徽流失。
6、夜晚依次发动技能(时限内无法取得联系视为放弃发动,预言家女巫超时计为1黄牌,其他人超时计为1蓝牌
    (1)预言家:发动【首夜盾】(21:00——21:30)
    (1)狼人:发动【盾控】(21:00——21:30)
    (2)守护:发动【守护之盾】(21:00——21:30)
    (3)狼人:发动【杀人】【虚刀】【终夜雾】(21:00——21:30)
    (4)女巫:发动【通灵】【救药】/【毒药】(21:00——22:00)
    (5)预言家:发动【预言】(21:00——22:00)
7:指杀结算
    (1)若被指杀角色被【首夜盾】或【守护之盾】或【救药】则指杀无效
    (2)【首夜盾】、【守护之盾】、【救药】若不止一个施加于同一个人,效果按抵消1次指杀计算。
    (3)若非(1)和(2),则正常被指杀死亡出局。
8、毒药结算:
    若某角色被【毒药】,则出局。(【守护之盾】抵挡不了【毒药】)
9、进入次日讨论日,公示出局名单和遗言(遗言提交时间最迟不能晚于当天凌晨0:00)。
10、投票,最高票出局。平票则警徽流失。若警徽流失后仍平票,则无人出局。
11、重复流程6——流程10.若警长死亡则移交警徽(时限21:00——21:10,超时则视为放弃发动殉职,警徽视为被撕掉。)


流程控制:
1、讨论日时间:当天9:00——21:00
2、周末延时一天。延时或加速可在游戏进程贴申请,最低1/2人数同意可延时或加速,加速后不可改票
3、当天讨论日20:00后,已上过票的不可改票。
4、投票或弃权需格式正确。
5、只有1次改票机会,改票时必须引用原投票帖,并需格式正确,格式错误或有错别字则作废

投票格式如下——
投票对象:场内某马甲名
投票理由:因为balabalabala...

改票格式如下(引用原投票贴)——
改票对象:弃权
改票理由:不清楚


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 楼主| 发表于 2026-5-9 23:38| 字数 170 | 显示全部楼层
本帖最后由 弦之轻语 于 2026-6-27 14:07 编辑

七、场助和替补


1、场助:下过与本规则类似(普狼,人数不限)的版杀场超过3次,不允许请场助。场助不得使用演员账号发言,但可以指导发言。

2、替补:演员若坚持不下去可申请替补,替补若仍坚持不下去可继续申请新替补。替补上场,前任不允许再发言

3、场助与替补不可以私下与场上演员或场下观众交流剧情
[发帖际遇]: 弦之轻语 守出了三个平安夜,奖励 7 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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归宅部爱心四叶草墨香铜臭世界放开那个女巫

发表于 2026-5-13 17:14| 字数 190 | 显示全部楼层
1.不应强制规定“若有演员被罚下则本场流局”。虽然我说10人局如果有演员被罚下,大概率会导致流局,但这不意味着应作这样的规定。实际上,如果演员被罚下时游戏已经接近尾声,胜负已分,宣告流局是不合适的。流局问题还是应当根据具体场况规定,而不是在规则贴中说明。
2.我仍然认为“出现平票则警徽流失”是一条多余的规则。虽然它看起来不会带来明显的平衡问题,但也没有什么实际意义,建议删除此条。
[发帖际遇]: 雨声159753 给落花雨连了情侣,奖励 2 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2026-5-13 18:55| 字数 232 来自手机 | 显示全部楼层
雨声159753 发表于 2026-5-13 17:14
1.不应强制规定“若有演员被罚下则本场流局”。虽然我说10人局如果有演员被罚下,大概率会导致流局,但这不 ...

第一条我可以修改为“若有演员被罚下,则视情况而定是否流局。”可以按你的想法留一点余地。
第二条,我的想法是这次的警徽虽然0票权,但是预言如果拿到警徽是可以警徽流的。
所以警徽流失在这种特殊情况下是有意义的,相当于削弱了警徽流这种打法的作用。
所以第二条尽管你觉得意义不大,但我还是希望可以保留,不知你认为如何?
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 楼主| 发表于 2026-5-14 08:42| 字数 935 | 显示全部楼层
[附件1]
规则争议结果记录1:轻语决定保留——“平票流失警徽”机制

雨声:你为什么要削弱警徽流呢?
轻语:为了削弱验人的作用,提高盲视野判断身份的空间。

雨声:而且,之所以说这一条是多余的,是因为它的触发概率过低,以至于产生的效果不足以对标演员了解这条规则花费的时间。
轻语:对。
轻语:所以这一条是为了在低概率下触发用的,不是在常态下使用的。

雨声:说的更明白一些,就是你加一个几乎没有实际意义的规则,非常地损失美感。
轻语:额……虽说简洁是一种美感。但我的目的还是以提高游戏本身的体验度为美感。不能说毫无意义,总之都有它的目的。

雨声:你的规则设计高度依赖于对演员战术的想象,我不赞成如此。
雨声:这不是一个重要的问题,如果你要坚持,那么请便。
轻语:嗯,这确实不算一个核心大问题,保留也没事。
轻语:至于战术想象,也许是,也许不是。
可能你觉得我的设计大部分为了服务演员的特质和喜好。
轻语:但是更根源的底层设计,还是为了平衡和多样化博弈。
这样下一次用这个规则,同样的演员,完全可以使用截然不同的玩法,这样就不至于玩一次就腻了。

雨声:
不客气地讲,是服务于你对罕见高光时刻的想象。
雨声:
你自以为加入这些规则会产生的影响,大多是一厢情愿的。
轻语:
嘉宾看戏只是一部分,甚至邀请嘉宾也是临时起意,因为一开始嘉宾不太会普狼,但我也希望能多点朋友参与。
目的也不是为了营造高光时刻。
轻语:
也就是说,如果不加新规,其实也会有高光时刻
加了新规,也未必会有,嘉宾也未必看戏的看点是高光时刻。
轻语:
新规的目的是增加狼和好人双方的博弈灵活度,这点目的还是为了演员自身的体验,不光为了嘉宾觉得好玩。

雨声:
你并不真的有能力判断加入一些规则会产生什么样的实际效果,你只是在头脑中想象了一下,但是你的想象并不符合实际。
根本上讲,问题还是源于你对当下的狼人杀环境认识不足。
轻语:
可以先试试,只要都能接受,觉得平衡,能玩下去,应该就问题不大。
如果在实践中产生问题,那自然第一责任人是我,我会负责到底。

XX:总结一下历史记录,不超过一百字。
雨声:去小镇看规则贴就可以了。
轻语:总结就是:雨声觉得有一些规则是新的,害怕你们体验不好,不敢让我改变太多。
我则是觉得可以试试,一些新规只要演员看了觉得平衡且好玩就行,出了问题我可以负责。


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 楼主| 发表于 2026-5-14 08:49| 字数 242 | 显示全部楼层
本帖最后由 弦之轻语 于 2026-7-1 20:10 编辑

[附件2]


新规主旨:
修改的规则主旨在于增加好人与狼双方的博弈灵活度(包括警徽博弈,夜晚技能博弈等)。


新规简介:

1.放逐投票时平票,则警长投票的角色出局,不再额外增加票权
2.竞选阶段平票则警徽流失,无警徽平票则无人出局。
3.狼有虚刀,每晚可用1次,可选择用可选择不用。
4.预言家有首夜盾,若首夜被指杀可不死。
5.女巫全程可自救,不可自毒。
6.守护不允许连续两天守护同一个人。
7.混混只跟随阵营,不计入胜利条件。
8.不允许水5和持续水贴。


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 楼主| 发表于 2026-6-27 14:36| 字数 194 | 显示全部楼层
本帖最后由 弦之轻语 于 2026-7-27 13:08 编辑

[附件3]
额外奖励机制(由轻语和雨声用之前的演员号转账)
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晨报文豪1位:稿费1000硬币/每篇


冷月


嘉宾5位:出场费1000硬币/每人


冷月

不见

fl

海升月

月遇丛云


获胜阵营:500硬币/每人




徽章设计1位:1000硬币

花千树



徽章


花花2.gif

甘菊


获胜阵营免费获得徽章。

其他演员有意向可用硬币购买,八折优惠,赛后花800硬币转账到轻语和雨声商量指定的演员号。

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发表于 2026-6-30 11:44| 字数 370 | 显示全部楼层

第1条,“警徽不加票权”的说法不妥,演员会理解为警徽没有任何投票特权,实际上是采用小镇传统规则的“放逐投票时平票,则警长投票的角色出局,不再额外增加票权”,应当说清。
第2条,“平票则警徽流失”的说法同样不妥,演员会理解为“竞选阶段平票则警徽流失”,实际上是“触发第1条后,警徽流失”,我不赞成添加此规则,但如果你坚持要加,应当说清。
第6条,“不允许两天守护同一个人”是“不允许连续守护”还是“不允许重复守护”?有歧义。
有些演员对小镇传统规则更熟悉,有些演员对现代通用规则更熟悉。在写“简介”规则时,需要同时考虑这两类演员会如何理解规则表述,避免误导。
第8条,我不建议作这样的限制。个人觉得,“划水”不是一个能通过“立法”解决的问题。演员铁了心要划水摆烂的话,总可以找到不违规的摆烂办法的。
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 楼主| 发表于 2026-7-1 19:47| 字数 161 | 显示全部楼层
雨声159753 发表于 2026-6-30 11:44
第1条,“警徽不加票权”的说法不妥,演员会理解为警徽没有任何投票特权,实际上是采用小镇传统规则的“ ...

一、第1条和第2条关于警徽的描述、第6条关于守护的描述、以及一些发言类规定的判罚,经与雨声协商后,已全部按雨声意见修改。
二、但保留对“水5”相关的判罚规定,不允许水5。
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发表于 2026-7-3 10:01| 字数 180 | 显示全部楼层
本帖最后由 雨声159753 于 2026-7-3 10:11 编辑
弦之轻语 发表于 2026-5-9 23:24
六、流程

1、导演在导演贴掷骰子随机生成身份,游戏结束公开导演贴以示公正。

又发现一个细节问题,警长可撕警徽的话,出局无法联系应当视为放弃发动殉职;此外,移交警徽的时限和守卫、狼人的行动时限不应都设置为30分钟。在《版杀标准场游戏规则》中,移交警徽的时限为10分钟。
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 楼主| 发表于 2026-7-3 10:14| 字数 79 | 显示全部楼层
雨声159753 发表于 2026-7-3 10:01
又发现一个细节问题,警长可撕警徽的话,出局无法联系应当视为放弃发动殉职;此外,移交警徽的时限和守卫 ...

已修改
[发帖际遇]: 大叔终于想起了还欠 弦之轻语 3 硬币 ,把这笔钱还给了 弦之轻语。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2026-7-16 01:57| 字数 75 | 显示全部楼层
弦之轻语 发表于 2026-6-27 14:36
[附件3]
额外奖励机制(由轻语和雨声用之前的演员号转账)
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m205额外奖励机制.png


奖励已全部发放完毕,请各位注意查收,有问题找我。


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 楼主| 发表于 2026-7-17 05:59| 字数 178 | 显示全部楼层
弦之轻语 发表于 2026-6-27 14:36
[附件3]
额外奖励机制(由轻语和雨声用之前的演员号转账)
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对了,忘了解释甘菊徽章的含义了。
虽然小说和动漫里是“偏见终究可以纠正和改变”的含义。
但甘菊本身也是一种野生的路边不起眼花种,在我这里本身就是“柔和的坚强”的含义了。
希望佩戴上徽章,能为各位提供无论何种逆境都能战胜与克服的勇气、耐心、毅力与坚持到底的柔韧。
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 楼主| 发表于 2026-7-27 12:39| 字数 215 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 弦之轻语 于 2026-7-27 12:40 编辑

更新记录2026.7.27——



1.更新2个略微增强狼的团体技(本帖4楼):
    1.1克制守护:【盾控】
    1.2克制预言和毒药,保证最后一狼能活到最后一天白天比拼发言:【终夜雾】
    欢迎大家提出关于平衡性和其他问题的意见和建议。



2.每年将举办2场:夏季场、冬季场:
   今年冬季场时间:11月底/12月初
   规则:95%延用m205旧规
   剧本:《死人经》——冰临神下
   导演:后续邀请有空闲有普狼导演经验者
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 楼主| 发表于 2026-7-27 12:40| 字数 140 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 弦之轻语 于 2026-7-27 12:50 编辑


历史场次:

1.2026夏季场m205放开那个女巫
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2.2026冬季场:死人经

3.2027夏季场:……

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Archiver|手机版|雾雨小镇狼人村

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