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4、以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能: (1)企鹅:使用<冰冻>,通知被<冰冻>的对象。 冰冻花零 (2)赫塔忒:决定<蚀月火炬>的目标; 独夜 (3)宗教老爷爷:自动发动<守护,1>。 异端出局数2,无法发动 (4)剑士:选择<防反>的目标。 防反残阳天月,蓄力斩脑髓地狱 (5)牧师:依次选择<侦测>、<圣光>的目标。 侦测残阳天月其他阵营,圣光空 (6)先知、宗教老爷爷:选择<审判>的目标。 宗教选择独夜,反馈魔女会阵营 (7)赫塔忒选择<彼岸圆舞>的目标。 (8)猎人/其它普村:选择<枪决>的目标。 被冰冻,不发动 (9)宗教老爷爷:选择<枪决>的目标。 无法发动 (10)女巫:发动<灵通>按顺序获知所有致死伤害,选择<救药>,<毒药>的目标。 出局,不发动 (11)乌鸦:选择<诅咒>的目标。 诅咒脑髓地狱 (12)煤气灯人:选择<隐患>的目标。 空 (13)出局结算:1. 受到致死伤害的角色是<救治>的目标,其不出局;2. 受到致死伤害的角色是<防反>的目标,转移伤害结算对象;3. 受到致死伤害的角色是<守护,1>的宗教老爷爷或<蚀月火炬>的目标,其减少一次致死伤害,<守护,1>和<蚀月火炬>失效,可叠加;4. 收到致死伤害的角色和受<圣光>影响的钟楼角色出局。猎人和影子随流程触发技能。 无人出事 5、进入下一天讨论日,公示前一天出局角色名单等相关信息。开始讨论。 6、讨论、投票结束,投票结算。随后跳至第4步。 以上流程持续进行,直到游戏结束。
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