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灵族杀规则

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马年勋章归宅部蛇年勋章墨香铜臭世界Moomin原神摩尔庄园小幻个人场史努比漫游诗画植物大战僵尸魔法禁书目录美加墨世界杯数码宝贝

发表于 2026-9-4 18:31| 字数 52 | 显示全部楼层 |阅读模式
1L——导言
2L——用语定义
3L——身份与阵营
4L——胜负判定
5L——游戏流程及其他说明
6L——违规判定

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 楼主| 发表于 2026-9-4 18:38| 字数 1,350 | 显示全部楼层
本帖最后由 呆呆的西瓜 于 2026-9-4 18:44 编辑

用语定义

角色
每名玩家将在游戏中扮演一个角色。

身份
每名角色将在游戏中扮演一个身份。角色行使身份权利达成游戏目标。游戏开始前,玩家将被导演告知自己的身份,并获得与身份对应的技能。

灵力
灵主拥有的数值,每个清晨和黄昏会进行公示。

技能
身份以及特殊标记都会使得角色获得技能。
标明<强制>的技能不允许放弃发动,必须执行其技能效果。
标明<X>的技能只能发动X次。
标明<普通>的技能在每个相应的时段可以发动一次。
标明<团队>的技能拥有者互知共群,且共同决定技能如何发动。

阵营
游戏中将划分阵营,最多存在3个阵营:【人类阵营】【狼人阵营】【灵族阵营】 。不同阵营相互独立,拥有不同的胜利条件。
角色在被分发身份后,最开始属于其身份所属阵营。游戏过程中可能会发生角色阵营的转变。

游戏日
游戏以<天>为主要时间单位。每天白天,角色参与讨论发言和投票。每天晚上,有特权的身份发动技能。夜晚结束后,进入下一个白天。如此往复,直到游戏结束。

公示
游戏流程发生变化时需要在讨论贴或投票贴中公示。
游戏进行期间以任何方式出局的角色均不公示其身份。
每个游戏日白天开始时,都会公示前一天白天出局角色名单、夜晚出局角色名单、当日神眷者及其他需要公示的内容。讨论日进行时、投票结束时都会随时公示游戏流程相关信息,而夜晚期间需要公示的内容全部在下一个白天开始时公布。公示出局名单时按技能结算的顺序排序。
投票结束后,遗言在下一个游戏日白天开始时公示。

投票
游戏日白天,所有角色都可以在投票帖进行回复投票,警长的投票计为1.5票,其他角色的投票计为1票,投票贴会公开。
第一天白天,所有人都可以参与竞选神眷以及投票选出警长。获得投票最多的角色将成为警长,平票则本局无警长。第二天及以后的白天,获得投票最多的的角色将即刻公示出局。

致死伤害
某些技能的效应会使角色受到致死伤害,如果没有特殊说明,该角色在夜晚或白天结束时出局。

出局
角色因游戏流程的进行而离开游戏。每名角色仅能出局一次。
角色出局结算结束后,不能继续参与讨论、投票、行使特权。白天出局的所有角色将立即公示。夜晚出局的角色将在白天开始时公示。
已经公示的出局角色不属于游戏范畴,不允许被选为技能或投票的目标,规则和技能描述中均不再特殊说明。已经出局的有群的角色从自已所在的群中立即移除。

挂机状态
被红牌罚下的角色自动进入挂机状态。
挂机状态的角色属于游戏范畴,允许被选为技能或投票的目标,但不能继续参与讨论、投票、行使特权,且有群的角色从自已所在的群中立即移除。
一名角色是否处于挂机状态与其是否存活没有关系。

遗言
本规则无遗言。

导演
即负责游戏流程的主持人。游戏期间玩家可以随时通过QQ私聊导演询问规则上的问题,并请导演在场上公示。

晨报
一般晨报由导演编写。导演可招聘晨报写手,每局版杀的晨报可由多名写手来写。晨报在讨论帖开门时发布,可以起到增加版杀娱乐性的作用。
原则上,晨报的要求是,契合剧本与当天公示的前日出局玩家,以故事的形式阐述并展示给大家,但不能透露游戏流程相关信息。

电梯
为了方便各位玩家爬楼,每个讨论日的二楼将设电梯楼。点击电梯楼中任一角色的ID可以只看到这名角色当天所有发言。电梯楼角色顺序随机。
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 楼主| 发表于 2026-9-4 18:39| 字数 1,210 | 显示全部楼层
本帖最后由 呆呆的西瓜 于 2026-9-4 19:44 编辑

身份与阵营


【人类阵营】村民:1人(无技能)

先知:1人
预言<普通>:游戏日夜晚,预言家可以选择一名角色进行查验,反馈其身份(无法验出灵魁,查验灵魁得知其成为灵魁前的身份)。

天师:1人
驱魔<1>:游戏日夜晚,天师选择一名角色,若该角色属于灵族阵营,当夜结束时,该角色出局,并刷新天师的技能至初始状态。

通灵师:1人
感魔<强制>:当有非灵族阵营的玩家出局时,通灵师会得知其相邻位置(包括已死亡玩家)是否有灵族阵营的角色。

女巫:1人
通灵<强制> :游戏日夜晚,反馈被狼人指杀的角色。
救药<1>: 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用救药。该角色当晚不会因<驱魔>、<灵散>之外的技能出局。<救药>发动后,在该夜晚不可发动技能<毒药>。<救药>使用后,女巫失去技能<救药>。
毒药<1>:游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用毒药。该角色在夜晚结束前出局。<毒药>发动后,女巫失去技能<毒药>,且在该夜晚不可发动技能<救药>。

守卫:1人
守护<普通>:游戏日夜晚,守护可以守卫一名角色,使对其当晚的所有指杀无效。每名角色不能连续两晚成为该技能的守护目标。

猎人:1人
最后一枪<1>:当猎人并非因红牌罚下和<毒药>而出局后,猎人可以选择一名其他角色,对其开枪,该角色立刻出局。

【狼人阵营】
狼人:3人(与自爆狼互知不共群)
杀人<团队><普通>:游戏日夜晚,存活狼人可以共同选定指杀一名角色,该角色受到一次[致死伤害]。

自爆狼:1人(与狼人互知不共群)
自爆<1>:第二晚开始,游戏日夜晚,自爆狼可以选择自爆,受到一次[致死伤害],立刻公示“xx玩家自爆了”,并对其相邻位置(包括已死亡玩家)的非狼人的玩家造成一次[致死伤害]。

【灵族阵营】

灵主:1人
驭灵<强制>:游戏开始时,灵主获得100点灵力。灵主可以得知所有灵魁的原有身份。每有一个非灵族角色出局,灵主获得50点灵力;每有一个灵魁出局,灵主失去50点灵力。灵力可以为负数。
驱灵<3>:每个游戏日黄昏,灵主若拥有100点灵力,可以选择花费100点灵力,选择一名角色,使其变为<灵魁>。

灵魁:0人
伪装<强制>:任意角色成为灵魁后,立刻得知灵主的身份,且会保留原身份的全部技能。
灵散<强制>:灵主出局时,所有灵魁均会立刻出局。

【特殊标志】(非身份)

警长:1人
竞岗<强制> —— 竞选日结束时,获得最高票的角色获得警长,若平票则本局无警长。警长投票记为1.5票。当警长出局时,需指定一名存活玩家继承警长,否则将撕去警徽。
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 楼主| 发表于 2026-9-4 19:18| 字数 198 | 显示全部楼层
本帖最后由 呆呆的西瓜 于 2026-9-4 19:37 编辑

胜负判定

某阵营满足其判负条件之一时,该阵营优先判负。
某未判负阵营满足其胜利条件,或场上仅有一个阵营尚未被判负时,宣布此阵营胜利。
只有一个阵营能获得胜利。若多个阵营同时满足了全部的胜利条件,则顺序靠后的阵营单独获胜。

【人类阵营】

1、人类阵营角色全部出局

【狼人阵营】

1、狼人阵营角色全部出局

【灵族阵营】

1、灵主的灵力到达400点

1、灵主出局

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 楼主| 发表于 2026-9-4 19:35| 字数 1,896 | 显示全部楼层
本帖最后由 呆呆的西瓜 于 2026-9-4 19:42 编辑

游戏流程及其他说明

总体流程
0、分发身份。
1、所有角色的阵营确定,狼人共群。
2、进入黄昏,灵主可选择发动<驭灵>
3、公示黄昏后灵主持有的灵力值。
4、进入夜晚,以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能:
①狼人<杀人>。
②女巫<通灵><救药><毒药>。
③先知<预言>。
④天师<驱魔>。
⑤守卫<守护>。
⑥指杀结算:一、被指杀的角色如果是守卫的目标,指杀无效,否则有效。二、被指杀的角色如果是<救药>的目标,此次有效指杀不会导致角色出局。三、被指杀的角色出局。
⑦毒药结算,如女巫发动<毒药>,此时毒药生效,被毒害的角色出局。
⑧驱魔结算:若<驱魔>的目标是灵族角色,该玩家出局。
⑨灵散结算:若灵主出局,则灵魁出局。
如果在此流程中,猎人一旦出局,猎人需立即决定<最后一枪>,被枪杀的角色立即在猎人出局之后出局。
2、不公示死讯,进行警长竞选与讨论,最高票当选警长,若最高票不唯一则本局无警长。
3、警长竞选结束后,公示第一晚死讯及灵主灵力值,为通灵师反馈<感魔>。并开始讨论。
4、讨论、投票结束,高票者出局。
5、公示黄昏后灵主持有的灵力值。
6、进入夜晚,以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能:
①狼人<杀人>。
②自爆狼<自爆>。
③女巫<通灵><救药><毒药>。
④先知<预言>。
⑤天师<驱魔>。
⑥守卫<守护>。
⑦指杀结算:一、被指杀的角色如果是守卫的目标,指杀无效,否则有效。二、被指杀的角色如果是<救药>的目标,此次有效指杀不会导致角色出局。三、被指杀的角色出局。
⑧毒药结算,如女巫发动<毒药>,此时毒药生效,被毒害的角色出局。
⑨驱魔结算:若<驱魔>的目标是灵族角色,该玩家出局。
⑩灵散结算:若灵主出局,则灵魁出局。
如果在此流程中,猎人一旦出局,猎人需立即决定<最后一枪>,被枪杀的角色立即在猎人出局之后出局。
如果在此流程中,警长一旦出局,警长需立即决定警徽去向。
7、公示昨晚死讯,为通灵师反馈<感魔>,并开始讨论。
8、讨论、投票结束,高票者出局。
如果在此流程中,猎人一旦出局,猎人需立即决定<最后一枪>,被枪杀的角色立即在猎人出局之后出局。
如果在此流程中,警长一旦出局,警长需立即决定警徽去向。
随后跳至第5步。

以上流程持续进行,直到游戏结束。

行动时限

1、关门三十分钟后,狼人、自爆狼、女巫、先知、天师、守卫未与导演取得联系,视为放弃技能。
2、女巫<通灵>、猎人<最后一枪>、警长出局收到反馈后半小时,仍未给导演答复,女巫和猎人视为放弃技能行使,警长视为撕去警徽。


讨论日长短
一般讨论日持续两天,每逢周末时讨论日延长一天。未出局角色减少到一定程度时,导演将自动执行加速。
未出局角色可在进程帖中申请加速或延时。当日申请人数在讨论日结束三个小时前(一般为最后一个自然日的18:00)大于等于存活人数的一半,即判定加速或延迟成功。
执行加速时,所有人不可改票,且发言不足或未投票者将不被判罚。
延迟成功时,不再视为“执行加速”状态。

投票规则
每名存活角色每个讨论日限投一票,投票完成后允许改票。
改票不限制次数,但以最后一次有效投票为准。
演员可以委托导演代投,代投时需给出明确的投票对象(不可设立投票条件)。
请严格依照投票格式。投票格式或投票对象有误的票无效。无效票须通过重新发帖来更正。
特别地,投票格式中标点符号不区分全半角。投票对象与投票理由之间可以不换行。
投弃权票时,须在投票对象中填写“弃权”。

【投票格式】
投票对象:西瓜
投票理由:西瓜好吃

【改票格式】改票需回复原投票楼层
改票对象:清酒
改票理由:清酒好喝

替补
若玩家在游戏过程中因某些原因无法继续进行游戏,可以向导演申请更换替补。替补人选由导演最终决定,玩家不可私下寻找替补。
替补玩家将收到该玩家的角色、身份、行动及账号、密码,代替该玩家继续游戏。替补玩家可以与前任玩家私下交流。
每名角色仅限更换一次替补。
无法继续进行游戏的角色无法更换替补时红牌罚下。

场外助理
版杀游戏场次累计三场或以下的玩家允许申请场外助理。场外助理可与该玩家私下沟通交流,讨论剧情、玩法、战术等。
新手玩家的场外助理可以获得等同该玩家的版杀奖励。
禁止已参加四场或以上版杀的玩家申请场外助理。
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 楼主| 发表于 2026-9-4 19:36| 字数 1,239 | 显示全部楼层
违规判定

判罚制度

【绿牌】
该行为没有违规。
【蓝牌】
提醒。因为对规则不熟悉而导致的首次违规行为,包括文明,无公德的不良行为,不影响游戏平衡,但是损害了游戏氛围。例如消极情绪发言、侮辱性语言、诅咒发誓赌博等,可以判作蓝牌,使玩家不要再犯。若情节显著轻微不影响场面或游戏进程的,可直接给予私下提醒。
【黄牌】
警告。其违规行为已经破坏了游戏平衡,但还不至于让破坏游戏进行。提醒一次或两次、或者因同一类行为已经吃过蓝牌后仍然明知故犯,可判黄牌。
【红牌】
罚下。判下红牌的同时,导演有权视情况决定是否直接使该玩家所在的阵营判负。红牌针对屡教不改,恶意破坏游戏进行的玩家。版杀结束后对吃过红牌的玩家做道德评估,记作恶意违规,并由小镇单独记录。红牌也可以针对已出局的故意破坏游戏秩序的玩家。

三张【蓝牌】升级为一张【黄牌】
三张【黄牌】升级为一张【红牌】

判罚依据

介于不同文化下的词性转换,判罚范围包括一切与版杀游戏相关的讨论帖、投票帖、规则帖、进程帖,包括一切普通话、方言、密码、外国语言、音近、形近、以及明显的通配符。
1、称谓与叹词(无论有无明确指向性,都将判罚)
(1)禁止使用与性器官、某些敏感身体部位名词有关的称谓或感叹
(2)禁止以下流动词称呼玩家或表达感叹
(3)禁止侮辱性动物名词称呼玩家或表达感叹
(4)禁止以侮辱性伦理关系、侮辱性亲属问候句式作为称谓或感叹
2、侮辱性评论
(1)禁止以任何方式嘲讽或贬低玩家的智商
(2)禁止以任何方式嘲讽或贬低玩家的人格
3、发誓与诅咒
(1)禁止明显的发誓句式
(2)禁止明显的诅咒句式
(3)禁止以生命安全作为担保、或作为威胁的言论
(4)禁止以人格、或亲属的人格作为担保、或作为威胁的言论
(5)禁止以信仰作为担保、或作为威胁的言论
(6)禁止以判罚作为担保、或作为威胁的言论
(7)禁止以揭秘作为担保、或作为威胁的言论
4、马甲
(1)禁止明显的提及、互相暗示或自爆马甲
(2)禁止提及过去场次
(3)禁止讨论替补
(4)禁止讨论场外助理
5、潜水
(1)在未加快进程的单个讨论日不足五帖、或连续三个讨论日均不足十帖
(2)在未加快进程的任一讨论日未投票
(3)必须行使特权的角色未在规定时间内行使
6、发帖与诈尸
(1)禁止已出局角色在讨论帖、投票帖、进程帖或规则帖中发言
(2)禁止玩家使用头像、签名档透露信息
(3)禁止玩家使用游戏账号在版杀游戏相关的讨论帖、投票帖、规则帖、进程帖以外的帖子中发言
7、贴证
(1)禁止在除树洞以外的游戏相关帖内贴出、伪造或变造QQ、站内信息、树洞记录以及网址、附件等
8、提及导演
(1)禁止玩家发表与导演的对话作为发言
(2)禁止玩家反对导演的判罚
9、字体
(1)禁止使用红色字体
(2)禁止使用放大字体
10、串号
(1)禁止两名或多名玩家使用同一账号或QQ号交替发言或投票
11、作弊
(1)禁止利用场外信息或不正当手段获得游戏剧情、证明身份,在游戏过程中,请对自己扮演的角色与身份保密
12、其他
(1)明显的情绪发言
(2)违反小镇文明守则的发言
(3)导演认为违规的其他行为
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 楼主| 发表于 2026-9-4 19:36| 字数 1,766 | 显示全部楼层
玩家须知

1、欢迎参加小镇版杀。请千万不要故意违规,影响游戏的正常进行。这是对玩家们的尊重,也是对导演的尊重,谢谢配合。祝大家玩得愉快!
请在游戏开始前查看规则,大致了解本场版杀有多少名玩家参与,存在哪些角色与阵营,胜负判定与游戏流程。
2、请各位玩家积极参与每天的分析讨论。发言尽量言之有物,避免毫无意义的水帖。游戏进程加速以前单个讨论日不足五贴或连续三个讨论日均不足十贴、游戏进程加速以前的任一讨论日未投票、必须行使特权的角色未在规定时间内行使,将直接判作黄牌。
3、请不要在除树洞以外的游戏相关帖内帖出、伪造或变造QQ、站内信息、树洞记录以及网址。
4、请不要玩家与除场外助理以外的玩家、观众私下交流,所有发言请发到讨论帖与投票帖。请玩家尊重游戏与玩家,严禁作弊。
5、请不要请其他玩家代为发言或投票,包括场外助理。
6、请不要发表人身攻击、发誓、诅咒、提及马甲、历史场次、讨论场外助理、导演等言论,尽量控制情绪,请时刻记住结束后大家还是朋友,还要联谊。
7、请不要诈尸,禁止在游戏期间使用头像、签名档透露信息。禁止在游戏期间使用游戏账号在版杀游戏相关的帖以外的帖子中发言。
8、请随时关注联谊群导演发布的最新消息,遇到规则问题可以直接私聊导演询问。游戏过程中,每名玩家都有向导演提问规则,并要求导演在场上公示的权利;每名玩家都有向导演投诉违规行为的权利;每名玩家都有拥有在进程帖内提议进程加速的权利,若场上未出局的玩家过半数同意加速则执行加快进程。
9、导演代投:
若玩家无法在规定时间内进行投票,允许玩家以其它方式联系导演请求代投。代投必须明确指定投票对象,不允许给出条件让导演确定投票对象,否则视为弃权。为示公平,导演至少在投票截至的30分钟前(如果已经收到代投信息)发出代投信息。如需代投改票,需在投票截止前1个小时,联系导演代投。若导演在投票截止前30分钟内再让导演代投,该票作废。
10、替补与场外助理说明:
若玩家在游戏过程中因某些原因无法继续进行游戏,替补玩家将收到导演的信息,得知该玩家的角色、身份与账号、密码,代替该玩家继续游戏。替补玩家有义务遵守规则,并继承前任玩家受到的一切判罚。替补玩家可以与前任玩家私下交流。
替补玩家的人选优先级为,首先考虑由前任玩家指定的玩家。若前任玩家无法指定,则由导演指定。若导演无法指定,判作前任玩家扮演的角色罚下。
任何人都可以向导演申请成为某玩家的场外助理,与该玩家私下沟通交流、讨论剧情、玩法、战术等。导演视情况决定是否受理。该玩家与导演均有权力拒绝有意向成为场外助理的申请。场外助理与报名成为替补的玩家均不可与任何在场玩家或观众交流版杀剧情。
场外助理不可代替玩家本人发言或投票。若玩家本人无法进行游戏,替补玩家优先考虑场外助理。
场外助理不允许进入任何游戏相关的QQ群。
替补玩家进入QQ群之后,便不允许前任玩家在QQ群内发言。
11、联谊群说明:
下发身份之前,所有报名参加版杀的玩家可能会加入本次版杀的联谊群,互相探讨规则与玩法。在此期间,鼓励玩家向导演提问版杀规则与流程相关的问题,导演将会热心解答。
游戏开始之后,联谊群禁言。此间导演会通过联谊群向各位玩家公示每日每天讨论日的开门、关门信息,版杀进行期间的一切公告,并在投票结束前一个半至两个小时之间提醒玩家投票。
游戏正式结束后,揭秘帖与树洞帖开启,所有玩家可以重新在联谊群发言讨论、联系友情。此时,替补玩家、场外助理以及本次版杀的观众都可以进入联谊群一起讨论。
请在游戏期间时刻牢记,友谊第一,比赛第二。
请不必过于在意胜负,一场游戏最重要的是为你带来快乐,为他人带来快乐,使你收获友谊与满足。
请展示你的幽默、睿智、努力、负责、宽容、团队合作,而不是宣泄脾气、自我标榜。
请在享受游戏的同时,顾及他人的感受,结束以后所有玩家还将进行联谊,大家都是朋友。
八荣八耻
所有玩家请文明游戏,谨记八荣八耻:
以〖积极投入〗为荣,以【消极潜水】为耻;
以〖倾情演绎〗为荣,以【灌水刷帖】为耻;
以〖尊重他人〗为荣,以【讥讽谩骂】为耻;
以〖分析辩解〗为荣,以【诅咒发誓】为耻;
以〖团结协作〗为荣,以【骄横独断】为耻;
以〖公平游戏〗为荣,以【作弊欺瞒】为耻;
以〖客观总结〗为荣,以【事后诸葛】为耻;
以〖博闻广纳〗为荣,以【固守自封】为耻。

——Love&Peace——
[发帖际遇]: 荡荡对 呆呆的西瓜 说:你以为你以为的就是你以为的? 呆呆的西瓜 损失 2 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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