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[规则] 【规则扩展】暴风雪山庄-月轮扩展

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猎人

小能直升机苏丹的游戏十周年小蛋糕宿命之环

发表于 2026-10-28 03:13| 字数 157 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 凯中萝 于 2026-10-28 03:58 编辑

出自我对暴风雪山庄的浓厚兴趣,欢迎大家提出意见和建议,如果有bug也请大家斧正

新增特殊机制×1,角色×6,地点×6(配套)

暴风雪山庄规则:https://www.mistytown.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1147
春秋代序终难易,日月浮沉自有常
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猎人

小能直升机苏丹的游戏十周年小蛋糕宿命之环

 楼主| 发表于 2026-10-28 03:15| 字数 62 | 显示全部楼层
用语定义



入夜:即进入夜晚


过夜:即凶手发动<嗜血如命>时的所在地点


天亮前:即夜晚行动结束,确认死者阶段开始前的时间
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小能直升机苏丹的游戏十周年小蛋糕宿命之环

 楼主| 发表于 2026-10-28 03:16| 字数 299 | 显示全部楼层
特殊机制:月相


每个夜晚开始时,由导演从六个月相中随机抽取一个并公告,抽出的月相将提供特殊效果。


[无月]本夜,凶手获得一次额外的作案前[疾行]使用机会(不消耗本身疾行次数),且一夜可以发动两次[疾行]。
[新月]本夜产生的所有额外线索无法被任何玩家以任何方式获取。
[弦月]本夜,随机一名玩家将获得[敏锐]直到下一夜开始。
[半月]本夜,随机一名玩家将得知夜晚开始时与其处于同一位置的角色。
[盈月]本夜,随机一名玩家将获得一次额外移动机会,行动时机为凶手行动的前一个。
[满月]本夜,夜晚开始时公示所有在场玩家的具体位置,本夜凶手无法进行指定地点的作案。



本扩展下,凶手的作案动机无法选择<愉悦>。
[发帖际遇]: 凯中萝 偷砍树木被抓,缴纳罚款 4 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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小能直升机苏丹的游戏十周年小蛋糕宿命之环

 楼主| 发表于 2026-10-28 03:24| 字数 1,538 | 显示全部楼层
本帖最后由 凯中萝 于 2026-11-9 06:33 编辑

地点篇-月亮城堡
——悬崖上的城堡,月光如蜿蜒的溪水般流淌……


露娜堂(*):


人数上限:无


特性:<月光>
1.游戏日夜晚,若当夜月相为无月~弦月,玩家无法进行以露娜堂为起点的移动。
2.游戏日夜晚,若当夜月相为半月~满月,所有入夜时身处露娜堂的玩家将得知除自己外是否还有人处于露娜堂。
3.露娜堂里的<痕迹>类(线索/额外线索)将不会被任何人发现。
4.凶手在露娜堂过夜,无论当晚行凶是否成功,在作案地点出现额外线索<痕迹:月光>。


描述:哇,这里真的好亮。——某游客A




蒙德堂:

人数上限:游戏开始时无上限,每夜开始时变为与月相有关的数字

特性:<月影>
1.月相为无月~满月时,蒙德堂的人数上限分别为0/1/2/2/3/3
2.天亮时,若蒙德堂内玩家数+尸体数=人数上限,当日蒙德堂不会提供任何犯罪信息(但仍能提供额外线索)。
3.当凶手以蒙德堂进行指定地点的谋杀时,蒙德堂的所有玩家(包括凶手!)视为获得以下技能:[你不会死于你的角色模板拥有的杀人手法]。

PS:若人数上限变更时处于蒙德堂的玩家数大于变更后的人数上限,按进入蒙德堂的时间将行动较慢的玩家移动至露娜堂,直至堂内玩家数=人数上限。<月影>


描述:什么鬼,黑漆漆的根本看不见!——某游客B





焚血间:

人数上限:3

特性:<环火>
1.凶手在焚血间过夜,无论当晚行凶是否成功,在作案地点出现额外线索<遗留物:灰烬>,但凶手今夜的作案产生的尸体和遗留线索将不会被任何人发现(额外线索仍能被发现)。
2.凶手不能选择焚血间进行指定地点的谋杀。
3.天亮前所有位于焚血间的玩家将移动至露娜堂。(但尸体仍留在原地)

描述:热,热,热……——某游客C



微缩岛屿:

人数上限:4

特性:<孤悬>
1.游戏日夜晚,以微缩岛屿为起点或终点的移动均会失败。
2.若凶手在微缩岛屿过夜,其本夜可以不留下遗留线索。
3.凶手在微缩岛屿过夜,无论当晚行凶是否成功,在作案地点出现额外线索<痕迹:泥土>。
4.微缩岛屿内的<痕迹:泥土>不会被发现。

描述:这岛屿做得挺拟真,估计花了不少钱。——破坏狂




圣月阶梯:

人数上限:1

特性:<升扬>
1.圣月阶梯不会提供任何犯罪信息和遗留线索。
2.若凶手在圣月阶梯过夜,其以指定死者的作案方式完成的作案无效。
3.若有玩家入夜时处于圣月阶梯,且整个夜晚内没有移动,其在天亮前选择一项:
①获得决定下一夜月相的能力。(每局游戏
该选项最多被选择一次)
②获得根据本夜月相决定的能力:
无月:天亮前移动至露娜堂
新月:获得[敏锐]直至下一夜开始
弦月:获得[敏锐]直至游戏结束
半月:凶手下一夜的过夜地点将出现额外线索<痕迹:月光>
盈月:本日自由移动阶段移动次数+1
满月:下一夜,你不会死亡

描述:赞美您,伟大的月,愿您的光芒永垂不朽!——信徒


===========7或7人以上=========

湛蓝室:

人数上限:2

特性:<幽居>
1.天亮时,若湛蓝室内不存在任何存活角色,且仅有一名死者:当天白天所有试图向湛蓝室移动的玩家将获得反馈:【门打不开!】,视为移动失败,消耗移动次数,回到其原来位置。之后激活<凶手行踪>(<凶手行踪>激活后持续到游戏结束),并公告。
2.当身处湛蓝室的任意玩家被杀死时,凶手得到导演反馈,其必须选择一个地点,该地点和凶手过夜的地点出现额外线索<痕迹:月光>。
3.当凶手以湛蓝室进行指定地点的谋杀时,其将向露娜堂进行一次正常判定的移动,且直到天亮,所有露娜堂的玩家不可移动。

描述:看不见我看不见我……——某胆小的游客






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小能直升机苏丹的游戏十周年小蛋糕宿命之环

 楼主| 发表于 2026-10-28 03:33| 字数 2,452 | 显示全部楼层
本帖最后由 凯中萝 于 2026-11-9 06:26 编辑

新增角色


花旦(女)
——将小女子困在此处,你们真是好狠心!

拥有线索:(痕迹:女人的脚印)(痕迹:女人的手掌印)(痕迹:气味)(遗留物:脂粉)(遗留物:耳环)

杀人手法:毒杀|绞杀


技能:
<饰演·普通>:游戏日夜晚,你可以选择一名角色,若该角色在此技能发动时与你处于同一地点,直到下个夜晚,你获得他的技能,本夜你可以使用其人物模板中的线索及杀人手法。
<喧嚣·锁定>:①若你是受困者,且你发动<饰演·普通>时选择的角色与你不处于同一地点,凶手将得知你的位置;②若你是凶手,且你发动<饰演·普通>时选择的角色与你不处于同一地点,你需在过夜地点留下一条额外线索。

PS:①饰演成功当晚你依旧无法连续两天使用同一种杀人手段,不可以选择你使用过的某种线索作为遗留线索,可以再次发动其他玩家(包括你)已经发动过的限定技能。<饰演>




陌客(男)
——一切皆如往常一般无趣……无聊透顶……


拥有线索:(痕迹:男人的手掌印)(痕迹:男人的脚印)(遗留物:衣料)


杀人手法:拳击|刀杀


技能:
<归凡·锁定>:游戏日夜晚,若你不是凶手且凶手与你过夜地点相同且成功杀死了任意玩家,其杀人手法被替换为[拳击],遗留线索被替换为[痕迹:男人的手掌印],该效果整局游戏只能触发一次;无论你是否是凶手,入夜时所在地点与你相同的所有玩家夜晚发动的非<疾行><献祭><愉悦>的非锁定技能失效。
<愚钝·锁定>:若你是凶手,你可以在相邻的两个游戏日夜晚使用同一种杀人手法,你拥有的线索始终视为未被消耗。

PS:①若有玩家有因<归凡>导致的技能失效,或凶手有因<归凡>导致的手法与线索替换,导演均不会向其通知;因<归凡>而发动失效的限定技视为已发动。
②因<归凡>导致的手法与线索替换不受人物模板的限制,凶手在<归凡>触发当夜选择的原始杀人手法在下一夜仍然可以选择,当夜选择的原始遗留线索视为未被消耗。<归凡>





信徒(男)[敏锐]
——无需惊惶,世间困难都不过主留下的考验……

拥有线索:(痕迹:男人的手掌印)(痕迹:气味)(遗留物:挂饰)(遗留物:衣料)(遗留物:神像)(遗留物:白手套)(遗留物:帽子)

杀人手法:绞杀|钝击|陷阱

技能:
<盲从·锁定>:你的初始位置选择与自由移动阶段进行的首次移动都由导演随机决定。
<狂信·限定>:游戏日夜晚,你可以指定一名角色,你移动到发动此技能时该角色身处的位置,同时令其在下一个白天获得<盲从·锁定>。
<眷属·锁定>:你不能成为指定死者的谋杀目标。

PS:①首次移动即规则所述的所有人都拥有的一次移动。导演决定后,会告诉信徒其选择的地点(而不是实际到达的地点)。<盲从>





花店老板(女)[敏锐]

——别的不谈,这里的花儿倒是开得繁盛。

拥有线索:(痕迹:女人的脚印)(痕迹:泥土)(痕迹:气味)(遗留物:智能手机)(遗留物:衣料)(遗留物:耳环)(遗留物:挂饰)

杀人手法:钝击|毒杀|陷阱

技能:
<月之选民·锁定>:当有角色成功因<升扬-3-②>获得能力时,你获得与其一样的能力。本效果整局游戏只能触发一次。
<艺术之灵·限定>:若你是受困者,游戏日夜晚,你可选择一个地点,若凶手在此地点过夜,其必须在此地点留下一条额外线索;若你是凶手,确认死者阶段,你可选择一个地点,自由移动阶段结束时,你得知是否有人处于此地点。




破坏狂(男)
——既然根本逃不出去,不如现在就把这破地方弄个稀烂……

拥有线索:(痕迹:男人的手掌印)(痕迹:男人的脚印)(痕迹:气味)(遗留物:手机)(遗留物:手表)(遗留物:零食)(遗留物:枪)

杀人手法:刀杀|钝击|枪杀

技能:
<破坏·普通>游戏日夜晚,你可以选择一个地点,直到天亮,此地点的所有特性失效。
<毁坏·限定>确认死者阶段,你可以选择一个地点,直到投票阶段结束,此地点的所有特性失效。


PS:①特性失效并不代表人数上限会发生变动。<破坏><毁坏>




小报编辑(女)
——卖报咯卖报咯,走过路过不要错过~

持有线索:(痕迹:女人的手掌印)(痕迹:女人的脚印)(遗留物:挂饰)(遗留物:衣料)(遗留物:脂粉)(遗留物:手机)

杀人手法:钝击|毒杀

技能:
<夺魂报纸·限定>投票阶段结束时,你可以将一份[夺魂报]放置于一个地点,若入夜时该地点存在角色,你可以在当夜得知该角色的名称,并控制该角色的行动。在此基础上,若你是凶手,当夜你可以使用该角色人物模板中的杀人手法与拥有线索完成作案;若该角色是凶手,则其得到通知”你失去了凶手身份“,其凶手身份永久被转移给你,胜利条件变为与受困者一致,然后你选择作案动机,且你当夜可以使用该角色人物模板中的杀人手法与剩余拥有线索完成作案。
<羸弱身躯·锁定>若你发动<夺魂报纸·限定>时[夺魂报]所在地点没有角色,你的行踪将始终对凶手可见。

PS:①控制角色使用技能时,该技能并不能超出原先剩余的使用次数(例如被使用过的限定技能不能再被使用);<夺魂报纸>发动成功当夜,凶手依旧无法连续两天使用同一种杀人手段(即使凶手身份发生了转移!),不可以选择凶手(指所有凶手!)使用过的某种线索作为遗留线索。
②若[夺魂报]所在地点有多名角色,则由导演随机选择一名非小报编辑的角色成为技能作用对象;若你与陌客处于同一入夜地点,但[夺魂报]所在位置具有其他角色,你仍然可以控制该角色;若你是凶手且你的过夜地点与陌客相同,你的杀人手法与遗留线索依旧会被替换。<夺魂报纸>
③行踪始终对凶手可见,即你入夜时的位置及此后进行的任何位置移动都将被导演单独告知给凶手。<羸弱身躯>




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 楼主| 发表于 2026-10-28 03:36| 字数 172 | 显示全部楼层
本帖最后由 凯中萝 于 2026-10-28 14:24 编辑

夜晚行动顺序:[夺魂报]-花旦-灵媒-破坏狂-学生-男医生-道具师-女医生-信徒-女驴友-导游-程序员-管理员-花店老板-凶手-侦探。



拳击:特殊杀人手法,无特殊效果。


受困者胜利条件(满足其一即可):
①最终之日结束后,无人死亡。
②凶手出局。

③需要凶手提供线索/额外线索时,其无法提供。

【END】

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村民

发表于 2026-10-28 08:22| 字数 56 | 显示全部楼层
做一个永远都无法抵达的兰雀间,被挤出大厅的人有概率进入此地,并且会消耗2天的时间抵达,在抵达期间无法进行任何活动
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发表于 2026-10-28 08:30| 字数 96 | 显示全部楼层
忒伊亚 发表于 2026-10-28 08:22
做一个永远都无法抵达的兰雀间,被挤出大厅的人有概率进入此地,并且会消耗2天的时间抵达,在抵达期间无法 ...

或者设计成根据月相的不同设计成各种坑人的效果
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发表于 2026-10-28 11:47| 字数 255 | 显示全部楼层
增加一个自己设想的角色,还没有完善技能组。
渔女(女)
——原来我所追求的,终究是一场空……

拥有线索:(痕迹:泥土)(痕迹:女人的脚印)(痕迹:气味)(遗留物:耳环)(遗留物:挂饰)(遗留物:不可拿起的可怖之物)

杀人手法:刀杀|钝击|陷阱

技能:
<逝者之咒·普通>游戏日夜晚,当晚与自己同处地点的异性角色被凶手群杀/点杀死亡时,尸体和凶手过夜处掉落额外线索【亡灵的低语】。
<守护者·限定>夜晚阶段,你可以防御一次针对地点的群杀,被动触发。触发后导演将私聊通知。

PS:自己是凶手时技能1依旧生效
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发表于 2026-10-28 11:59| 字数 181 | 显示全部楼层
忒伊亚 发表于 2026-10-28 11:47
增加一个自己设想的角色,还没有完善技能组。
渔女(女)
——原来我所追求的,终究是一场空……

再加一个技能<月轮凶兆·限定>:当其他角色对自己发动主动技能时,技能发动成功后,发动技能的角色将被剥夺行动权一次,具体表现为白天/夜晚无法进行移动和使用技能,凶手则无法进行作案。当此技能发动时,导演将通知渔女和触发角色。
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 楼主| 发表于 2026-10-28 13:48| 字数 86 来自手机 | 显示全部楼层
忒伊亚 发表于 2026-10-28 08:22
做一个永远都无法抵达的兰雀间,被挤出大厅的人有概率进入此地,并且会消耗2天的时间抵达,在抵达期间无法 ...

这和直接出局的区别不大了
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 楼主| 发表于 2026-10-28 13:59| 字数 73 来自手机 | 显示全部楼层
忒伊亚 发表于 2026-10-28 11:47
增加一个自己设想的角色,还没有完善技能组。
渔女(女)
——原来我所追求的,终究是一场空……

你这个有点太强了
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发表于 2026-10-28 14:53| 字数 295 | 显示全部楼层
本帖最后由 塞勒涅 于 2026-10-28 19:53 编辑

也來個

奇異少女(女)
——嘻嘻,說謊的朋友要吞一千根針喔。

擁有線索:(痕跡:女人的腳印)(痕跡:女人的手掌印)(遺留物:智能手機)(遺留物:掛飾)(遺留物:衣料)(遺留物:眼鏡)(遺留物:耳環)
殺人手法:刀殺|絞殺  

技能:
<友誼的來電·限定>遊戲日夜晚,你可以選擇發動此技能,由導演為你隨機選擇一名玩家,該玩家被綁定為你的朋友,移動地點始終被你所知,若:
①該玩家為受困者,則其遇害後的天亮時,你可以獲得因其死亡產生的犯罪資訊
②該玩家為兇手,則你的移動地點始終被兇手所知。  

PS:該技能的觸發與推理同時判定<友誼的來電①>
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发表于 2026-10-28 17:19| 字数 44 | 显示全部楼层
我感觉没有怎么超模啊那删掉那个补充的技能好了,而且技能1也有性别的限定,技能2只能用一次
[发帖际遇]: 忒伊亚 掉进了化粪池,损失 7 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2026-10-28 17:19| 字数 78 | 显示全部楼层
忒伊亚 发表于 2026-10-28 17:19
我感觉没有怎么超模啊那删掉那个补充的技能好了,而且技能1也有性别的限定,技能2只能用一次

什么意思?!我的硬币!!!
[发帖际遇]: 忒伊亚 加入关爱小平胸协会,缴纳 4 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2026-10-28 17:36| 字数 4 来自手机 | 显示全部楼层
硬幣怎了
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 楼主| 发表于 2026-10-28 17:46| 字数 53 | 显示全部楼层

使用电脑回复可能产生红黑条(红条额外增加硬币,黑条减少)
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 楼主| 发表于 2026-10-28 18:02| 字数 219 | 显示全部楼层
忒伊亚 发表于 2026-10-28 17:19
我感觉没有怎么超模啊那删掉那个补充的技能好了,而且技能1也有性别的限定,技能2只能用一次

技能一触发条件还是挺容易的,你完全可以跟着比较明朗的信息位走,然后用二技能,这样彼此死掉了都能直接捡尸

在此基础上,假若死的是信息位,又容易直接找出凶手的过夜地点,从而综合线索很快地缩小凶手范围

另一方面,如果你是凶手,你杀的人与你同地点,天亮只会在一个地点爆<亡灵的低语>,相对来说当凶手会弱势一些
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发表于 2026-10-28 19:14| 字数 44 | 显示全部楼层

电脑版被扣掉噜本就不富裕的硬币雪上加霜
[发帖际遇]: 忒伊亚 说:现在不做身份,到时候晴子一跳特权你就尴尬了。被导演判罚 10 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2026-10-28 19:14| 字数 15 | 显示全部楼层
为什么又扣我啊我要切回手机版了
[发帖际遇]: 忒伊亚 辛勤地给阿唐唐投食,荣获“养猪小能手”称号。得到阿清奖励的 9 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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