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发表于 2018-11-29 22:12| 字数 2,136
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本帖最后由 [063]导演A 于 2018-12-1 21:15 编辑
身份与阵营
【狼人阵营】
1、狼人:3人
所有不属于【黑情侣阵营】的狼人将在游戏开始后互知共群。
狼人阵营优先判负后,狼人阵营失去杀人技能(此事件发生时会通知所有狼人阵营的狼人)。
杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。
2、赤狼:1人
赤狼与狼人互知共群。
杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。
业炎<限定> —— 游戏日夜晚,赤狼烧毁一个房屋。被烧毁的房屋离开游戏,房主变为流浪汉。若当晚预言家<预言>、女巫<救药>/<毒药>、医生<救治>的目标为被烧毁房屋的对象,预言家/女巫/医生立即出局。当晚以此房主为目标的技能都视为操作成功,但不产生效果。
补充说明:若预言家、女巫、医生同时以被业炎烧毁房屋的角色为对象,电梯贴内四者中离该角色顺数最近的一位出局。
【雪狼阵营】
1、雪狼:1人
归群 —— 游戏开始时,雪狼可以选择是否加入狼群,若同意入群,雪狼参与狼人阵营的<杀人>与一切决议,且阵营改变为【狼人阵营】。
撕咬<附加>(当雪狼未同意归群时) —— 游戏日每两晚(1-2晚、3-4晚,以此类推)选择一晚,可以指杀一名角色。
雪隐<附加>(当雪狼未同意共群时) —— 游戏日每两晚(1-2晚、3-4晚,以此类推)选择一晚,可以发动雪隐。<雪隐>发动的夜晚,雪狼被有效指杀时不会出局;当预言家查验雪狼时,反馈为<村民阵营>。
绝对零度<附加>(当雪狼同意归群时) —— 游戏日前两晚(1或2晚),可以选择一名角色对其使用绝对零度,该角色立即出局。<绝对零度>一局游戏只能使用一次。
【村民阵营】
1、预言家:1人
预言 —— 游戏日夜晚,预言家选择一名角色。若该角色属于村民阵营,反馈<村民阵营>;否则,反馈<非村民阵营>。
2、女巫:1人
通灵<强制> —— 游戏日夜晚,反馈所有被指杀的角色。
救药<限定> —— 游戏日夜晚,女巫选择一名角色。该角色当晚不会因被指杀出局。<救药>发动后,失去技能<通灵>,且该夜晚不可发动<毒药>。
毒药<限定> —— 游戏日夜晚,女巫选择一名角色。该角色在夜晚结束前出局。<毒药>发动后,该夜晚不可发动<救药>。
补充说明:
同一名角色被指杀多于一次时,仅反馈一次。多名角色被指杀时,按照狼人指杀、黑情侣指杀的顺序给出指杀对象。
3、守护:1人
守护之盾 —— 游戏日夜晚,守卫可以选择一名角色,使对其的指杀无效。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。
4、猎人:1人
最后一枪 —— 当猎人并非因红牌罚下而出局后,猎人可以选择一名其他角色,对其开枪。该角色立即出局。
5、纵火者:1人
纵火<限定> —— 游戏日夜晚,纵火者烧毁一个房屋。被烧毁的房屋离开游戏,房主变为流浪汉。若当晚狼人/赤狼/雪狼/黑情侣<杀人>的目标是被烧毁房屋的角色,被烧毁房屋的角色电梯贴下方的第一名狼群内角色/黑情侣立即出局,且原本拥有被烧毁房屋的角色不会出局。
6、乌鸦:1人
诽谤 —— 游戏日夜晚,乌鸦选择一名角色。被诽谤的角色在下一个游戏日投票时被投票数多计两票,并公示。
7、丘比特:1人
丘比特之箭<强制> —— 游戏开始时,丘比特须选择两名角色,这两名角色成为情侣。情侣产生后,丘比特的阵营转变为情侣所在阵营。
情缘<强制> —— 当情侣二人为相同类型身份时,丘比特同样转变为该类型身份,即情侣双大特丘变大特、情侣双民丘变民、情侣双狼丘变狼(不进狼群,在狼群内角色全部出局后丘比特接刀)。
8、雀神:2人
广播<强制> —— 每个游戏日开始时,若还有雀神存活,法官将会公示[自摸!]。
9、村民:4人
没有技能,只能仰望星空。
【其他】
1、情侣:2人 <非身份>
情侣在成为情侣后互知共群(双狼情侣除外)。
恋爱<强制> —— 游戏开始时被丘比特选择的两名角色成为情侣。若情侣中有且只有一名狼人,则其失去<杀人>技能,不与其他狼人阵营的角色互知共群。
殉情<强制> —— 情侣中若有一人出局,另一人立即出局。
私奔<强制> —— 情侣产生时,若情侣的身份不属于同一个阵营,情侣均脱离各自的阵营,形成【黑情侣阵营】。
寡妇刀<强制> —— 若情侣属于【黑情侣阵营】,当【狼人阵营】优先判负后,情侣获得技能<杀人>。此事件发生时会通知情侣。
2、警长:1人 <非身份>
成为警长的角色将收到告知。
竞岗<强制> —— 在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
带队<强制> —— 计算投票数量时警长投出的票计为2.5票。
殉职<强制> —— 警长出局时,须选择一名未出局的角色移交警长。
补充说明:
猎人警长出局时,应依次发动<最后一枪>、<殉职>。
特别地,警长出局原因为“红牌罚下”时,<殉职>对象随机决定、不可指定。
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