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发表于 2019-4-30 08:35| 字数 1,640
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本帖最后由 [075]导演A 于 2019-5-7 13:34 编辑
身份与阵营
【狼人阵营】
1、狼人:5人
所有狼人将在游戏开始后互知共群。
狼人阵营优先判负后,狼人阵营失去杀人技能。此事件发生时会通知狼人阵营。
杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。
【村民阵营】
1、预言家:1人
预言 —— 游戏日夜晚,预言家选择一名角色。若该角色属于村民阵营,反馈<村民阵营>;否则,反馈<非村民阵营>。
2、女巫:1人
通灵<强制> —— 游戏日夜晚,反馈所有被指杀的角色。
救药<限定> —— 游戏日夜晚,女巫选择一名角色。该角色当晚不会因被指杀出局。<救药>发动后,失去技能<通灵>,且该夜晚不可发动<毒药>。
毒药<限定> —— 游戏日夜晚,女巫选择一名角色。该角色在夜晚结束前出局。<毒药>发动后,该夜晚不可发动<救药>。
补充说明:
同一名角色被指杀多于一次时,仅反馈一次。多名角色被指杀时,按照狼人指杀、黑情侣指杀的顺序给出指杀对象。
红字说明:即女巫能救无数刀,但当村长第一次中刀女巫出救时,村长触发长寿不出局女巫救药无效且视为使用了救药。
3、村长:1人
长寿之命<强制> —— 村长第一次被有效指杀时不会出局;村长因投票、女巫<毒药>、猎人<最后一枪>出局后,女巫、预言家、医生、猎人、白痴、替罪羊失去技能。
4、医生:1人
救治 —— 游戏日夜晚,医生可以救治一名角色,使对其的指杀无效。若该角色没有成为指杀目标,累计一次空救。一名角色累计两次空救时立即出局。
红字说明:即医生能救无数刀,当村长第一次中刀医生出针时,村长不触发长寿医生救治有效。
5、丘比特:1人
丘比特之箭<强制> —— 游戏开始时,丘比特须选择两名角色,这两名角色成为情侣。情侣产生后,丘比特的阵营转变为情侣所在阵营。
6、猎人:1人
最后一枪 —— 猎人出局后,选择一名其他角色,该角色立即出局。
补充说明:
猎人红牌罚下出局,或其情侣红牌罚下<殉情>出局时,不可发动<最后一枪>。
7、混血儿:1人
认亲<强制> —— 游戏开始时,混血儿必须选择一名角色进行支持。此技能发动后,混血儿成为与该角色相同的阵营。<认亲>一局游戏只能使用一次。
8、村民:6人
没有技能,只能仰望星空。
【其他】
1、情侣:2人 <非身份>
情侣在成为情侣后互知共群(双狼情侣除外)。
恋爱<强制> —— 游戏开始时被丘比特选择的两名角色成为情侣。若情侣中有且只有一名狼人,则其失去<杀人>技能,不与其他狼人互知共群。
殉情<强制> —— 情侣中一人出局时,另一人立即出局。
私奔<强制> —— 情侣产生时,若情侣的身份不属于同一个阵营,情侣脱离各自的阵营,形成【黑情侣阵营】。
寡妇刀<强制> —— 若情侣属于【黑情侣阵营】,当【狼人阵营】优先判负后,情侣获得技能<杀人>。此事件发生时会通知黑情侣阵营。
补充说明:
若丘比特连了混血儿与任何一名角色为情侣,混血儿失去技能<认亲>,丘比特与情侣共同形成【黑情侣阵营】。若情侣中没有狼人,混血儿获得技能<杀人>,此时混血儿将收到通知。
2、警长:1人 <非身份>
成为警长的角色将收到通知。
竞岗<强制> —— 在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
带队<强制> —— 计算投票数量时警长投出的票计为两票。如出现平票且未触发替罪羊<冤死>时,警长投票的角色出局。
殉职<强制> —— 警长出局时,须选择一名未出局角色移交警长。
补充说明:
猎人警长出局时,<最后一枪>的发动须先于<殉职>。
警长红牌罚下出局时,<殉职>对象随机决定、不可指定。
3、本场混血儿不能接刀。
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